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Star Trek: The Next Generation (GameBoy)

30 Bytes entfernt, 22:45, 27. Aug. 2014
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{{Noncanon}}{{Spiele-Sidebar| Titel= Star Trek: The Next Generation (GameBoy)
| Publisher= Absolute Entertainment
| ReleaseJahr= 1993
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}}
''[[Star Trek: The Next Generation (GameBoy)|Star Trek – The Next Generation]] '' ist ein [[Spiele|Spiel]] für den GameBoy.
Hierbei handelt es sich um eine Art Kadettensimulation, in welcher der Spieler die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise-D]] steuern muss und eine Reihe von zufällig ausgewählten Einzelmissionen bewältigen muss. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in Form von Rängen angezeigt werden – bestimmte Aufträge können nur mit Erreichen eines bestimmten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet werden.
==Gameplay==
Die Steuerung entspricht den Möglichkeiten des [[WikipediaDE:Game Boy|Game Boy]]sBoys. Im normalen Modus wählt man eine der fünf möglichen Stationen an:
* taktische Station ([[Worf]]): (De)Aktivierung der Schilde und Waffen
* Missionsbericht ([[William T. Riker|Riker]])
Mit den Tasten "hoch" <kbd>▴</kbd> und "runter" <kbd>▾</kbd> wird die Geschwindigkeit des [[Raumschiff|Schiffs]] zwischen den drei Status Stop, halbe und volle Kraft voraus. Hier ist auch eine Unterbrechung des Spiels üder die Start-Taste möglich – drückt man die Select-Taste schaltet der Spieler in den Navigations- und Kampfmodus.
Das Schiff hat nur zwei in die Mitte des Schirms feuernde Phaserbanken und einen Torpedowerfer, mit dem man seriell zwei [[Photonentorpedo]]s abfeuern kann. Die Torpedos suchen aber nicht ihr Ziel selbst – der Spieler muss gegebenenfalls einen Vorlauf mit einplanen, während die Phaser nur das treffen, was sich in der Mitte ders Bildschirms befindet.
[[en:Star Trek: The Next Generation (GameBoy)]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|The Next Generation (GameBoy)]]
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