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Star Trek: 25th Anniversary (GameBoy)

1.198 Bytes hinzugefügt, 00:19, 20. Jun. 2005
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Das Spiel selbst ist in vier Kartenregionen eingeteilt - in jeder Region muss man die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Enterprise]] vom Startpunkt aus zu einem Planeten steuern. Dabei muss sie Meteoritenfelder oder Weltraumamöben durchqueren, oder sich einer Flotte von Tholianer-, Klingonen- oder Romulanerschiffen stellen.
Diese Untermissionen stellen sich in Form von Scrollleveln dar, in der sich das Schiff mit den Phasern den Weg freischießen kann. In Notfällen kann das Schiff auch bis zu vier [[Salve]]n [[Photonentorpedo]]s abfeuern, die vor dem Schiff fast alles freiräumen. Über die Start-Taste lässt sich in diesen Missionen die Aufteilung der Energieversorgung von Antrieb, Phasern und Schilden anschauen und bei Bedarf ändern. Hat man den Planeten erreicht, [[Beamen|beamt]] ein Landungstrupp runter, der sich nach einer kurzen Besprechung aufteilt - der Spieler steuert ''Kirk''. Mit dem Tricorder (Start-Taste) ortet man die Bauteile, die sich unter Felsen verbergen. Diese beseitigt man - wie auch die Gegner - mit einer [[Phaser Typ 2|Phaserpistole]], die zwei Einstellungsstufen besitzt: Betäuben und Dematerialisieren - ersteres ist bei den Felsen oder dem Geröll unter dem sich die Bauteile verbergen nutzlos, letzteres verbraucht viel mehr Energie. Auf den Planeten gibt es aber auch Medikits und Phaserbatterien, die man aufsammeln und damit den Gesundheitszustand von ''Kirk', als auch den Ladezustand des Phasers erhöhen kann. Hat man alle vier Teile auf einem Planeten gefunden, lässt sich der Landetrupp wieder an Board beamen, so dass sich die ''Enterprise'' auf den Weg zum nächsten Planeten machen kann. Insgesamt gibt es vier Regionen, die man bereisen muss, bis man sich dann dem finalen Kampf stellen muss.
==Boni==
In den Scrollmissionen gibt es verschiedene Boni: Wurmlöcher oder ein Torpedo-Recharge. Letzteres wird als Wurmloch genutzt, wenn man keine Torpedos abgefeuert hat.
[[Kategorie: Spiel]] [[Kategorie: (Meta-Trek)]]
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