Änderungen

Spring zu: Navigation, suche

Schubumkehr

3.282 Bytes hinzugefügt, 4 Mai
keine Bearbeitungszusammenfassung
Die [[Schubumkehr]] , auch [[Schubumkehr|Rückschub]] genannt, ist die Möglichkeit, den Schub eines [[Antrieb]]ssystems zum Beispiel eines [[Flugzeug]]s, eines [[Schiff]]es oder eines [[Raumschiff]]s so umzulenken, dass er entgegen die normale Bewegungsrichtung wirkt. Die Schubumkehr wird vor allem eingesetzt, um ein in Bewegung befindliches Raumschiff abzubremsen oder einen [[Voller Stopp|Vollen Stopp]] auszuführen.
Unter bestimmten Umständen kann die Schubumkehr auch eingesetzt werden, um äußeren Kräften entgegen zu wirken, zum Beispiel wenn ein Raumschiff ungewollt von einem [[Wurmloch]] oder einem [[Gravitation]]sschwerpunkt angezogen wird ({{VOY|Das Wurmloch|Der Wille}}).
 
[[2151]] muss [[Travis Mayweather]] die Schubumkehr der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] einleiten, um nicht mit einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|plötzlich auftauchenden Raumschiff]] zu kollidieren. ({{ENT|Lautloser Feind}})
 
[[2153]] setzt die ''Enterprise'' (NX-01) die Schubumkehr ein, um sich aus einer [[Delphische Anomalie|Delphischen Anomalie]] zu befreien. ({{ENT|Der Vorbote}})
 
[[2154]] versucht Travis Mayweather herauszufinden, wie man eine [[Insektoide Raumfähre|insektoide Raumfähre]] fliegt. Bald schon findet er die Kontrollen für die Schubumkehr. [[Charles Tucker III]] sagt darauf, dass wenn sie nicht mit dem Hintern zuerst reinfliegen wollen, herausfinden sollten, wie man das Ding vorwärts bewegt. ({{ENT|Azati Prime}})
 
[[2266]] benutzt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] den Rückschub, um das Schiff zu stoppen, nachdem es sich durch einen Kaltstart des [[Warpantrieb]]s aus einem Spiralflug auf die Oberfläche des Planeten [[Psi-2000]] zu, befreit hat. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})
 
[[2364]] befiehlt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] vollen Stopp und Schubumkehr, um das Schiff vor dem [[Kraftfeld]], das [[Q]] vor dem Schiff erscheinen ließ, zum Stillstand zu bringen. ({{TNG|Der Mächtige}})
 
Die USS ''Enterprise''-D geht auf Schubumkehr, um aus dem Energiefeld um [[Delphi Ardu IV]] entkommen zu können, was allerdings misslingt. ({{TNG|Der Wächter}})
 
Im gleichen Jahr befiehlt Captain Picard Schubumkehr, als die ''Enterprise''-D durch die Verbesserung des [[Warpantrieb]]s durch den [[Der Reisende|Reisenden]] in die [[Galaxis]] [[M33]] fliegt. ({{TNG|Der Reisende}})
 
[[2366]] befiehtl Captain Picard Schubumkehr, um die ''Enterprise''-D von einem Trümmergürtel in einem binären System im [[Kavis-Alpha-Sektor]] fernzuhalten. ({{TNG|Die Macht der Naniten}})
 
[[2371]] befiehlt Captain [[Kathryn Janeway]] die Schubumkehr einzuleiten, als die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] von [[~/Spezies/VOY/2x04/1|einer Weltraumlebensform]] angezogen wird. Dies ist jedoch ergebnislos. ({{VOY|Elogium}})
 
[[Chakotay]] befiehlt Schubumkehr, um die USS ''Voyager'' von den Haken eines [[Vidiianisches Kaperschiff|vidiianischen Kaperschiffs]] zu befreien. ({{VOY|Voller Wut}})
 
[[2372]] leitet Chakotay auf seinem [[Shuttle]] die Schubumkehr ein, um dem [[Traktorstrahl]] eines [[Kazon-Trägerschiff]]es zu entgehen. Da jedoch die Traktorstrahlenergie die Antriebsenergie des Shuttles übersteigt, kann er nicht entkommen. ({{VOY|Der Namenlose}})
 
[[2373]] versuchen Chakotay und Janeway im Shuttle ''[[Sacajawea]]'' die Schubumkehr einzuleiten. Jedoch kann auch dies den Absturz auf [[~/Planet/VOY/3x15/1|einem Planeten]] nicht verhindern. ({{VOY|Der Wille}})
 
[[2374]] gerät ein [[Hirogen]]-[[Hirogen-Angriffsschiff|Angriffsschiff]] in eine [[Quantensingularität]], die durch die Beschädigung einer [[Relaisstation]] während eines [[Gefecht]]s mit der USS ''Voyager'' freigesetzt wird und versucht daraufhin durch Schubumkehr aus dem Gravitationssog zu entkommen. ({{VOY|Jäger}})
 
==Weitere Referenzen==
*[[TOS]]:
**{{e|Implosion in der Spirale}}
**{{e|Talos IV – Tabu, Teil I}}
==Externe Links==

Navigationsmenü