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Rikers Vater

Keine Änderung der Größe, 18:32, 19. Jan. 2009
K
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===Lange nicht gesehen – Akt I===
Im [[Orbit]] der Raumbasis nimmt man einen zivilen Berater für die ''Ares''-[[Mission]] auf, es ist ein [[Strategie-Attaché]] mit speziellem Wissen über die Grenzregion. Riker stockt im [[Transporterraum]] beinahe der Atem als er den Berater empfängt: er steht seinem Vater gegenüber – zum ersten Mal nach über 15 [[Jahr]]en. [[Kyle Riker]] bemüht sich um Annäherung, aber sein Sohn läßt lässt ihn abblitzen und läßt lässt ihm ein [[Quartier]] zuordnen.
Unterdessen verbreitet [[Wesley Crusher]] aufgeregt die Neuigkeiten des [[Erster Offizier|ersten Offiziers]] über das [[Raumschiff|Schiff]]. [[Lieutenant]] [[Worf]] scheint aber wenig interessiert sein, er ranzt den jungen [[Fähnrich]] mit groben Worten an und geht.
Die Vorbereitungen für Worfs Initiationszeremonie sind abgeschlossen und Data, Dr. Pulaski, Geordi, [[Chief]] [[Miles Edward O'Brien]] und Wesley als Gäste anwesend. Eine Gasse von acht Holo-Kriegern sind mit den Schmerzstöcken ausgestattet. Deanna lockt Worf nun mit einem kleinen Rästel zum Holodeck und versetzt ihn in Staunen, indem sie ihr Wissen um diesen besonderen Tag kund tut. Am Ziel angekommen geht sie und wird dem brutalen Ritual nicht beiwohnen. Worf betritt den Raum und besteht die Prüfungen unter großen Schmerzen. Erschöpft aber stolz bedankt er sich bei den Gästen für diese Ehrung seiner Kultur.
Kurz vor Kyle Rikers Abreise läßt lässt sich Wil schließlich auf ein Gespräch mit ihm ein. Nur dauert es nicht lange, da die beiden Rikers sehr offensiv argumentieren. Wil fordert seinen Vater mit Nachdruck auf, endlich zu verschwinden. Und als es beinahe zum Zweikampf kommt, soll ein [[Anbo-jytsu]]-Duell die Fehde ein für alle Mal beenden.
===Ein Kampf soll es klären - Akt V===
[[Bild:Anbo-jytsu.jpg|thumb|left|Vater und Sohn tragen ihren Kampf aus.]]
Bislang ging stets der Vater als Sieger aus solchen Kämpfen hervor. Es ist ein sehr ausgeglichenes Match, bis Kyle seinen Sohn mit einem regelwidrigen Schlag überwältigt. Wie schon viele Male zuvor hat Kyle mit unlauteren Mittel gewonnen. Die beiden beginnen nun zu sprechen und versöhnen sich endlich; Kyle Riker verläßt verlässt die ''Enterprise''.
Geordi berichtet dem Captain die Erkenntnisse des Ingenieurteams: ein Neustart der Systeme dürfte die Fehler beheben. Diesen Lösungsvorschlag gab Data schon auf dem Weg zur Station an. Riker betritt die Brücke und verkündet seine Entscheidung: Er lehnt das Angebot über ein eigenes Kommando ab und bleibt auf der ''Enterprise'' – es einfach das Beste, hier zu bleiben. Wesley gibt einen Kurs ins [[Beta-Kupsic-System]] und die ''Enterprise'' startet zur nächsten Mission.
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