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Gefangen in der Vergangenheit

18 Bytes entfernt, 21:53, 21. Feb. 2011
K
Titel umformatiert
Um Picard eine Lektion in Sachen Liebe zu erteilen, versetzt Q die Mannschaft der USS ''Enterprise''-D in den Sherwood Forest des 12. Jahrhunderts. Der Captain soll als Robin Hood Maid Marian befreien.
===Teaser: Ein besonderes Wiedersehen – Teaser===
{{:Logbuch/TNG/4x20/1}}
Es ist schon spät doch in seinem [[Bereitschaftsraum]] arbeitet Picard noch immer an seiner Rede. Der [[Counselor]] berichtet ihm, dass alle Konzilmitglieder an Bord sind und rät dem Captain zur [[Schlaf|Ruhe]]. Der ist auf diesem Thema bewandert und ein Experte was Tagus III angeht. Sein Wunsch ist es, einmal die dortigen [[Ruine]]n zu besichtigen, doch die [[Tagusianer]] gewähren Fremden seit über 100 [[Jahr]]en keinen Zutritt. In seinem [[Quartier]] legt er das [[PADD]] schließlich beiseite. Auf seinem [[Tisch]] entdeckt er etwas merkwürdiges. Dort steht ein original [[Horga'hn]] – es ist von [[Vash]], die nun aus ihrem Versteck kommt und Jean-Luc mit einem leidenschaftlichen [[Kuss]] begrüßt.
===Akt I: Ein zurückhaltender Mann – Akt I===
Beim [[Frühstück]] am nächsten Morgen steht sie ihm Rede und Antwort, und es scheint als wäre sie nicht nur seinetwegen hier. Ihre Idylle wird gestört, als [[Doktor|Dr.]] [[Beverly Crusher|Crusher]] in der [[Tür]] steht, mit der Picard normalerweise seinen Morgen[[tee]] zu trinken pflegt. Die beiden Damen verstehen sich auf Anhieb prächtig und so lässt sich Vash von Beverly das [[Raumschiff|Schiff]] zeigen. Jean-Luc ist davon sichtlich verunsichert.
Während des Empfangs in Zehn Vorne muss Vash sich nun erneut anhören, was der Captain doch für ein zurückhaltender Mann sei, denn auch [[Deanna Troi]] gegenüber hat er Vash nie erwähnt. Sie stellt ihn zur Rede und bekommt erklärt, dass ein Captain seiner [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701-D)|Mannschaft]] nie persönliche Gefühle enthülle. Sie entschuldigt sich daraufhin zynisch, Jean-Luc in Verlegenheit gebracht zu haben. Verärgert sucht Picard in seinem Raum Ruhe, doch vergeblich. In seinem Stuhl sitzt kein geringerer als [[Q]].
===Akt II: Noch ein Wiedersehen – Akt II===
Das hat Picard gerade noch gefehlt. Der Grund für sein Erscheinen ist sein schlechtes Gewissen, denn er meint eine Schuld begleichen zu müssen. Denn nur durch Picard wurde Q die Rückkehr ins [[Q-Kontinuum|Kontinuum]] möglich. Er bietet an, die Rede zu verbessern oder Jean-Luc Zugang zu den Ruinen zu verschaffen. Doch der lehnt ab, Qs Abwesenheit wäre ihm das größte Geschenk. Und so verschwindet Q wieder.
Während er spricht erscheint plötzlich ein mittelalterlicher [[Hut]] auf Beverlys [[Kopf]], ebenso bei Deanna. Wil Riker hat nun einen Stock in der Hand, Data eine Kutte an. Als sich Picard in Rock und Hut sowie mit [[Pfeil]] und [[Bogen]] wiederfindet verschwinden die fünf aus dem [[Konferenzraum]]. Sie sind mit Geordi und Worf in den [[Sherwood Forest|Wäldern von Sherwood]] gelandet. Picard als [[Robin Hood]], Riker als [[Little John]] und Data als [[Bruder Tuck]].
===Akt III: Im 12. Jahrhundert – Akt III===
Worf verkörpert offensichtlich [[Will Scarlett]] und Geordi ist [[Alan-a-Dale]], mit Mandoline. Man nimmt die ganze Angelegenheit recht humorvoll. Nur Worf ist nicht bereit, im [[12. Jahrhundert]] den Narren für Q zu spielen. Dann kommt ein Reiter daher, der Robin Hood auf den Fersen ist: Sir [[Guy von Gisbourne]]. Worf greift ihn sofort an während einige Pfeile Picard nur knapp verfehlen. Die Gruppe kann in der Wälder fliehen und sich vorerst verstecken.
Vash ist indes sehr erzürnt über das Spiel, das man mit ihr treibt. Sie bekommt Besuch von Sir Guy, der ihr ein letztes Mal nahelegt, der geplanten [[Hochzeit]] zuzustimmen. Sie antwortet mit einer Ohrfeige, lenkt aber schlagartig ein, als er ihr die Folgen ihrer Weigerung vor Augen hält. Um das zu verhindern bricht Picard nun alleine zum Schloss auf.
===Akt IV: Das Spiel wird Ernst – Akt IV===
Marian und Sir Guy haben sich geeinigt, doch der Sheriff sieht immer noch Gefahr. Er vermutet, dass sie mit Robin Hood verbündet sei. Am Abend gelingt es Jean-Luc, in das Schloß einzudringen – er hat das Gespräch mit angehört, als Schmied verkleidet. Er taucht an Vashs Fenster auf und will sie retten, doch Sir Guy und seine Wachen können ihn stellen und Vash ist ihm dabei eine große Hilfe. Sie fürchtet zu sehr um ihr Leben, als es für Picards vagen Plan zu riskieren.
Statt dessen schreibt sie einen Brief an Riker. Q findet diesen Brief, entdeckt Vashs Doppelspiel und lässt sie ebenfalls abführen. So soll es am nächsten Tag eine Doppelhinrichtung geben.
===Quitt – Akt V: Quitt===
Kurz vor der Vollstreckung bietet Q dem Captain eine letzte Möglichkeit, seine Schwäche einzugestehen. Keine Einsicht bei Picard und so soll es geschehen. Am Rande des Schauplatzes stehen einige Mönche, es sind Riker und die anderen. Mit einer kleinen [[Explosion]] gelingt Data ein Ablenkungsmanöver und Picard kann sich befreien während alle anderen ihr Schwert ziehen. In Windeseile aber wird Vash von den Wachen fortgerissen. Die [[Offizier]]e kämpfen gut und Q beobachtet genüsslich, wie Picard sich gegen Sir Guy verteidigt. Er kann ihn niederstrecken und Vash erretten, damit ist Qs Aufgabe gelöst.
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