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{{POV/Episodenartikel}}{{Episoden-Sidebar| class="wiki-sidebar" align="right"|- Titel= Galavorstellung| class OriginalTitel="odd"|Serie:Peak Performance| class OriginalLink="even"|[[TNG:en:Peak Performance]]|- Serie= TNG| class="odd"| Staffel:| class="even"|[[TNG Staffel 2|2]]|-| class Episode="odd"|dt. Erstaus-<br/>strahlung:21| class ProdNr="even"|19.06.1992|-147| classErstausstrahlung="odd"|Orig. Erstaus1989-<br/>strahlung:| class="even"|10.07.1989|-10| classDtErstausstrahlung="odd"|Originaltitel:1992-06-19| class RemAusstrahlung="even"|[[:en:Peak Performance|Peak Performance]] |-| class Bild="odd"|ProdUSS_Hathaway. Nr:jpg| class Autor="even"|147|- Drehbuch= David Kemper| class Story="odd"|Jahr:| class Regie="even"|[[2365]]Robert Scheerer|-| class="odd"| Sternzeit:| class="even"|42923.4|- | class Datum="odd"|Drehbuch:2365| class="even"|[[David Kemper]]|-| class="odd"|Regie:| class="even"|[[Robert Scheerer]]|}}[[William Riker|Riker]] kommandiert im Laufe einer Gefechtsübung ein überaltertes [[Raumschiff|Schiff ]] gegen die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']], wo ein hochdekorierter [[zakdorn]]ianischer Stratege die Überung Übung überwacht. Als plötzlich ein Schiff der [[Ferengi]] dazu kommt, wird die Situation für beide Föderationsschiffe kritisch.
==ZusammenfassungInhaltsangabe ==Die [[=== Kurzfassung ===Der Stratege Kolrami kommt an Bord der ''Enterprise'', um ein Manöver zu überwachen. Dabei übernimmt Riker mit 40 Besatzungsmitgliedern das Kommando über das alte Schiff USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Hathaway'' und tritt in einer Kampfsimulation gegen die ''Enterprise'']] folgt an. Kolrami ist recht überheblich und tritt außerdem in einer Bitte Partie Strategema gegen Data an. Als er diesen leicht besiegt, verunsichert dies den Androiden. Da Troi und Dr. Pulaski ihn nicht überzeugen können, sprechen sie mit Picard. Dieser sucht Data auf und lässt ihn das Problem lösen, wie er mit Commander Riker und der [[Sternenflotte]] „Hathaway“ fertig wird. Er sagt ihm außerdem, dass es möglich ist, keinen Fehler zu machen und fliegt in Begleitung des zakdornianischen Meisterstrategen [[Sirna Kolrami]] dennoch zu verlieren. Dies sei keine Schwäche sondern das Leben. Data bricht daraufhin die Selbstdiagnose ab und kehrt auf seinen Posten zurück. Beim Manöver werden beide Schiffe von einem Ferengi-Schiff angegriffen. Dieses macht die „Enterprise“ kampfunfähig und verlangt die Auslieferung der „Hathaway“. Man wagt nun ein riskantes Manöver: Mit Wesleys Experiment beschleunigt die „Hathaway“ für zwei Sekunden auf Warp 1 und dies wird mithilfe der Explosion einer Manöverübung ins [[Braslota]]-SystemTorpedosalve der ''Enterprise'' verborgen. Die Ferengi wollen die ''Enterprise'' nun entern, wo doch plötzlich sehen sie auf ihren Schirmen einen Schlachtkreuzer der Föderation und ziehen sich im Orbit um [[Braslota II]] der 80 Jahre alte Kreuzer [[USS Hathaway]] befindetzurück. Commander Riker soll dieses Schiff innerhalb von 48 Stunden ruft die ''Enterprise'' und klärt sie auf Vordermann bringen, damit er als Captain dass Worf die Sensoren der Ferengi getäuscht hat. Anschließend nimmt die ''Enterprise'' die ''Hathaway gegen Picard '' ins Schlepp und die Enterprise in einer Kampfsimulation antreten kannKolrami kündigt an, seinen Bericht sehr wohlwollend abzufassen.
==Dialogzitate==*''DataAkt II:'' "Ich bin davon ausgegangen, daß Kolrami so spielt, daß er gewinnt. Höchstwahrscheinlich hat er wiederum angenommen, ich würde mit dem gleichen Ziel spielen."Vorbereitungen ====*''Wesley[[Datei:'' "Und das haben Sie nichtRiker übernimmt die Hathaway."*jpg|thumb|Riker übernimmt die ''Data:Hathaway'' "Nein. Mein Ziel war nur ein... Unentschieden. Während Kolrami sich auf den Sieg konzentrierte, hatte ich Zeit, eine effektive Verteidigung auszuarbeiten. Damit war ich erfolgreich. Theoretisch hätten wir dieses Spiel unendlich lange fortsetzen können."]]*Die ''Pulaski:Enterprise'' "Das heißt doch, Sie haben gewonnen, Data!"*erreicht die ''Data:Hathaway'' "Das ist eine Frage des Standpunktesund Picard zeigt Riker sein Schiff. Wenn man es Dieser begibt sich mit dem Außenteam an Bord und Kolrami sagt, dass die Simulation in genau nimmt, habe ich nicht gewonnen."*''Wesley:'' "Ach, Data!"*''Data:'' "Ich hab ihn fertiggemacht!"----*''Picard:'' "Es ist gut möglich, keine Fehler zu machen und dennoch zu verlieren; das ist das Leben."----*''Fähnrich:'' "... Ich benötige dafür Glasfaserkabel." *''Worf (reißt ein Bündel aus der Decke):'' "Hier haben Sie eins48 Stunden beginnt."