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{| class="wiki{POV/Episodenartikel}}{{Episoden-sidebar" align="right"Sidebar|-| class Titel="odd"|Serie:Ebenbild| class OriginalTitel="even"|[[ENT]]Similitude|-| class OriginalLink="odd"|Staffel:| class Serie="even"|[[ENT Staffel 3|3]]|-| class Staffel="odd"|dt. Erstaus-<br/>strahlung:3| class Episode="even"|...|-10| class ProdNr="odd"|Orig. Erst-<br/>ausstrahlung:062| classErstausstrahlung="even"|19.11.2003|-| class="odd"|Originaltitel:| class="even"|[[:en:Similitude|Similitude]] [[en:Similitude]]|11-19| class="odd"|Prod. Nr:| classDtErstausstrahlung="even"|062|2005-| class="odd"|Jahr:| class="even"|[[2153]]|01-09| class RemAusstrahlung="odd"|Datum: | class Bild="even"|unbekEnterprise im Schlepptau.jpg|-| class Autor="odd"|Autor(en):| class Drehbuch="even"|[[Manny Coto]]|-| class Story="odd"|Teleplay:| class Regie="even"|[[Manny Coto]]LeVar Burton|-| class Sternzeit="odd"|Regie:| class Datum="even"|[[LeVar Burton]]2153|}}Trip erleidet eine lebensgefährliche Verletzung, die wenig Hoffnung auf ein Überleben lässt. Phlox stellt daraufhin einen Klon von ihm her.
==Hintergundinformationen==Akt I: Zwei Wochen früher ====[[Datei:Tucker und TPol bei der Neuropressur.jpg|thumb|Tucker und T'Pol bei der Neuropressur.]]DIVERSE BEMERKUNGEN[[Commander]] Tucker ist im Quartier von [[T'Pol]] und hat eine weitere [[Neuropressur]]-Sitzung mit ihr. Sie massieren sich gegenseitig die Füße, während sie auf dem Boden liegen. Dabei erzählt er von einer neuen Methode, mit [[Warpfaktor|Warp 5,0]] ohne Feldfluktuationen reisen zu können, indem er die Systemanschlüsse umleitet und den [[Antimaterie|Antimateriestrom]] komprimiert, bevor er die Injektoren erreicht. Dies würde nach den Simulationen das Warpfeld stabilisieren, womit eine so sanfte Reise möglich wäre, dass man auf dem [[Warpreaktor]] ein [[Kartenhaus]] bauen könne. T'Pol meint dazu, dass dies ermöglichen würde, die Ausdehnung schneller zu durchreisen, worauf Trip erwidert, dass sie so vielleicht die [[Xindi-Superwaffe|Xindi-Waffe]] rechtzeitig erreichen könnten. Danach folgt ein amüsanter Schlagabtausch der Wortspiele und Doppeldeutigkeiten rund um die Neuropressur, der durch die "luftige" Kleidung untermalt wird.