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Bearbeiten von „~/Spezies/ENT/1x12/1“

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Diese nicht [[humanoid]]e [[Spezies]] zerstört [[2151]] die [[Kommunikationssonde]]n der [[Erde]], [[Echo Eins]] und [[Echo Zwei|Zwei]], und greift das [[Raumschiff]] [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] an. Das Schiff der Eindringlinge kann durch die neu in Betrieb genommenen [[Phasenkanone]]n der ''Enterprise'' vertrieben werden.
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Diese nicht [[humanoid]]e [[Spezies]] zerstört [[2151]] die [[Kommunikationssonde]]n der [[Erde]], [[Echo Eins]] und [[Echo Zwei|Zwei]], und greift das [[Raumschiff]] [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] an. Das Schiff der Eindringlinge kann durch die neu in Betrieb genommenen [[Phasenkanone]]n der ''Enterprise'' vertrieben werden.
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[[Physiologie|Physiologisch]] besitzt diese Rasse einige interessante Merkmale. Ihr Erscheinungsbild ist als groß und schmal zu beschreiben. Die besonders länglichen [[Bein]]e besitzen zwei [[Gelenk]]e, die [[Hand|Hände]] nur vier [[Finger]]. Die [[Optik|optischen]] [[Sinnesorgan]]e bilden zwei [[Augen|Stielaugen]] am [[Kopf|Vorderkopf]].  
 
[[Physiologie|Physiologisch]] besitzt diese Rasse einige interessante Merkmale. Ihr Erscheinungsbild ist als groß und schmal zu beschreiben. Die besonders länglichen [[Bein]]e besitzen zwei [[Gelenk]]e, die [[Hand|Hände]] nur vier [[Finger]]. Die [[Optik|optischen]] [[Sinnesorgan]]e bilden zwei [[Augen|Stielaugen]] am [[Kopf|Vorderkopf]].  
  
 
Da sie in einer [[Sauerstoff]]umgebung vermutlich nicht überleben können, tragen die Eindringlinge [[Raumanzug|Raumanzüge]]. Der Kopf wird von einem [[Kraftfeld]] vor [[gift]]igen [[Atmosphäre]]n geschützt. An den Handflächen besitzt der Anzug eine Art [[Scan]]vorrichtung, die bei Menschen [[Nerv]]enschäden verursachen können. [[Phasenpistole]]n können den Anzug nicht beschädigen. ({{ENT|Lautloser Feind}})
 
Da sie in einer [[Sauerstoff]]umgebung vermutlich nicht überleben können, tragen die Eindringlinge [[Raumanzug|Raumanzüge]]. Der Kopf wird von einem [[Kraftfeld]] vor [[gift]]igen [[Atmosphäre]]n geschützt. An den Handflächen besitzt der Anzug eine Art [[Scan]]vorrichtung, die bei Menschen [[Nerv]]enschäden verursachen können. [[Phasenpistole]]n können den Anzug nicht beschädigen. ({{ENT|Lautloser Feind}})
  
{{meta|Nach dem Roman ''[[Am Scheideweg]]'' wird diese Spezies Vertianer genannt und stammt von [[Gamma Vertis IV]] (Siehe [[~/Spezies/TOS/3x08/1|Bewohner von Gamma Vertis IV]]). In den den [[2160er]] kommt es zu weiteren Angriffen dieser Spezies auf fremde Schiffe. Einige Völker bitten die neu Gegründete [[Föderation]] um Hilfe und versuchen die Fremden endlich unschädlich zu machen. In dieser Zeit werden die Vertianer als <q>die Stummen</q> bezeichnet, da diese niemanden antworten. Captain T'Pol gelingt es schließlich mit Hilfe einer [[Gedankenverschmelzung]] Kontakt zu den Vertianern aufzunehmen und findet auch so deren Heimatwelt. T'Pol erfährt von diesen, dass sie über ihren Tastsinn kommunizieren und andere humanoide Spezies als primitive [[Tier]]e betrachten, welche sie erforschen und in ihre [[Zoo]]s bringen. T'Pol kann die Vertianer davon überzeugen, die Angriffe abzubrechen und alle eingefangenen wieder frei zu lassen.}}
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{{Meta|Für die Raumschiffe dieses Volkes siehe: [[Weitere Schiffsklassen]].}}
 
 
{{meta|Im Spiel Star Trek Online wird diese Spezies Elachi genannt. Sie vermehren sich in dem sie andere Spezies genmanipulieren und sie in einen von sich verwandeln. Sie verbünden sich mit dem Tal Shiar.}}
 
  
{{Meta|Für die Raumschiffe dieses Volkes siehe: [[Weitere Schiffsklassen]].}}
 
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[[Kategorie:Intelligente Spezies]]
 
[[Kategorie:Intelligente Spezies]]
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