Bearbeiten von „Trena'L“

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[[Datei:Trena'L.jpg|thumb|Trena'L (2151)]]
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{{Brauche Bilder}}[[Trena'L]] ist ein [[Xyrillianer]] und [[Kommandant]] eines ihrer [[Raumschiff]]e.
[[Trena'L]] ist ein [[Xyrillianer]] und [[Kommandant]] eines ihrer [[Raumschiff]]e.
 
  
 
Wegen eines [[Antrieb]]sschadens an seinem Schiff, fliegt Trena'L [[2151]] [[Tarnvorrichtung|getarnt]] in das [[Warpfeld]] am [[Heck]] der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] um so durch den [[Plasma]]ausstoß seine [[Teraphasenspule]]n wieder aufzuladen. Dadurch treten etliche Probleme an sämtlichen Systemen der ''Enterprise'' auf. Doch kurz darauf entdeckt [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] das Schiff von Trena'L und es kommt zum [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] beider [[Spezies]]. Nachdem sein Schiff von [[Charles Tucker III|Tucker]] wieder [[Reparatur|repariert]] worden ist fliegt Trena'L weiter. Nur sechs Tage später treten erneut Antriebsprobleme auf und Trena'L wendet das gleiche Manöver, wie schon bei der ''Enterprise'', bei einem [[Klingone|klingonischen]] [[Schlachtkreuzer]] an. Als der Captain der Klingonen ihn bemerkt, will er das xyrillianische Schiff sofort zerstören und bis auf Trena'L alle an Bord [[Tod|töten]] lassen. Das kann jedoch durch Archer, der Trena'Ls Schiff bereits sucht, gerade noch rechtzeitig verhindert werden und so kommt es zu einem Tauschhandel und die Klingonen lassen von ihrem Vorhaben ab. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
 
Wegen eines [[Antrieb]]sschadens an seinem Schiff, fliegt Trena'L [[2151]] [[Tarnvorrichtung|getarnt]] in das [[Warpfeld]] am [[Heck]] der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] um so durch den [[Plasma]]ausstoß seine [[Teraphasenspule]]n wieder aufzuladen. Dadurch treten etliche Probleme an sämtlichen Systemen der ''Enterprise'' auf. Doch kurz darauf entdeckt [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] das Schiff von Trena'L und es kommt zum [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] beider [[Spezies]]. Nachdem sein Schiff von [[Charles Tucker III|Tucker]] wieder [[Reparatur|repariert]] worden ist fliegt Trena'L weiter. Nur sechs Tage später treten erneut Antriebsprobleme auf und Trena'L wendet das gleiche Manöver, wie schon bei der ''Enterprise'', bei einem [[Klingone|klingonischen]] [[Schlachtkreuzer]] an. Als der Captain der Klingonen ihn bemerkt, will er das xyrillianische Schiff sofort zerstören und bis auf Trena'L alle an Bord [[Tod|töten]] lassen. Das kann jedoch durch Archer, der Trena'Ls Schiff bereits sucht, gerade noch rechtzeitig verhindert werden und so kommt es zu einem Tauschhandel und die Klingonen lassen von ihrem Vorhaben ab. ({{ENT|In guter Hoffnung}})
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