Bearbeiten von „T'Ana“

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Nachdem Mariner sie in der Messe anrempelt, fällt T'Ana mit dem Kopf in ihren Teller und beschwert sich darüber. [[Fletcher (2380)|Fletcher]] bringt ihr jedoch neue [[Nacho]]s und ein warmes [[Handtuch]], um sie zu besänftigen. ({{LDS|Diplomatischer Schrott}})
 
Nachdem Mariner sie in der Messe anrempelt, fällt T'Ana mit dem Kopf in ihren Teller und beschwert sich darüber. [[Fletcher (2380)|Fletcher]] bringt ihr jedoch neue [[Nacho]]s und ein warmes [[Handtuch]], um sie zu besänftigen. ({{LDS|Diplomatischer Schrott}})
  
Als Boimler nach einem Transporterunfall leuchtet und sie keine Erklärung dafür findet, überweist sie ihn an [[Division 14]], wo er geheilt werden kann. ({{LDS|Viel Lärm um Boimler}})
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Als Boimler nach einem Transporterunfall leuchtet und sie keine Erklärung dafür findet, überweist sie ihn an [[Division 6 (LDS)|Division 6]], wo er geheilt werden kann. ({{LDS|Viel Lärm um Boimler}})
  
 
Man übergibt eine [[Sternenkarte]] den [[Clicket]]. Als Freeman sich bedankt, interpretieren die Clicket das jedoch als Beleidung und es kommt zu einem kurzen Feuergefecht. Dies ist Teil einer Rettungsmission um Magistrat Clar aus romulanischer Gefangenschaft zu befreien und ihn nach K'Tuevon Prime zurückzubringen. Dort findet eine Feier statt und die Entführung wird nachgespielt, wobei die Offiziere der Cerritos die Entführten spielen. Eine Gruppe Fähnriche hält dies jedoch für real und versucht ihre Offiziere zu befreien. Nachdem das Missverständnis aufgeklärt ist, versprechen die Führungsoffiziere in Zukunft offener gegenüber den Mannschaftsmitgliedern zu sein. ({{LDS|Veritas}})
 
Man übergibt eine [[Sternenkarte]] den [[Clicket]]. Als Freeman sich bedankt, interpretieren die Clicket das jedoch als Beleidung und es kommt zu einem kurzen Feuergefecht. Dies ist Teil einer Rettungsmission um Magistrat Clar aus romulanischer Gefangenschaft zu befreien und ihn nach K'Tuevon Prime zurückzubringen. Dort findet eine Feier statt und die Entführung wird nachgespielt, wobei die Offiziere der Cerritos die Entführten spielen. Eine Gruppe Fähnriche hält dies jedoch für real und versucht ihre Offiziere zu befreien. Nachdem das Missverständnis aufgeklärt ist, versprechen die Führungsoffiziere in Zukunft offener gegenüber den Mannschaftsmitgliedern zu sein. ({{LDS|Veritas}})
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