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Betäubungsgranate

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Im Gegensatz zu ihren Vorläufern aus dem [[20. Jahrhundert]] verfügen diese Versionen über keinerlei [[Liste der Sprengstoffe|Sprengstoff]]. Sie besitzen eine zeitliche Verzögerung von drei Sekunden und lösen bei ihrer Detonation eine Art Schockwelle aus, die das vermeintliche Ziel augenblicklich außer Gefecht setzt. Parallel dazu erscheint ein greller Blitz, während das Opfer keinerlei physische Schäden bzw. Verletzungen erleidet.
 
[[2151]] wird Lieutenant [[Malcolm Reed]] von den Überlebenden der [[Terra Nova-Kolonie]] gefangen genommen. Als Rettungsvorschlag wird von Commander [[Charles Tucker|Tucker]] vorgeschlagen Betäubungsgranaten zu verwenden um die Wachposten die Lt. Reed bewachen außer Gefecht zu setzten.
[[2152]] greifen die [[Suliban]] mit einem [[Suliban Stealth-Kreuzer|Stealth-Kreuzer]] die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] an. Bei dem Versuch die Eindringlinge abzuwehren, werden mehrere Betäubungsgranaten von den [[MACO]]s eingesetzt.
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