Änderungen
→HGI
:::nur mal so am rande: roter alerm heisst zumindest in TNG nicht automatisch Schilde. In DS9 sieht an wirklich oft das ein Schiff durch einen einzigen Treffer vernichtet wird. ich würde den Absatz auch entfernen--<span class="vcard"><span class="fn nickname" style="font-family:Georgia; color:silver; font-size:21px; font-weight:normal; font-style:italic;">[[User:Shisma|Shisma]]</span><sub style="position:absolute; margin-left:-79px;margin-top:1.6em;">Bitte korrigiert mich</sub></span> 12:25, 14. Dez. 2008 (UTC)
:::: In DS9 sieht man meistens Massenschlachten, wo man nicht beweisen kann, dass es vor dem Vernichtungstreffer keine anderen gab. Der Regelfall ist jedenfalls, dass man mehrere Treffer benötigt:
* Die USS Enterprise und die USS Reliant haben sich in ST II sehr oft, sogar mit Photonentorpedos gegenseitig beschossen und nicht gegenseitig zerstört.
* Die USS Enterprise in ST VI wurde mindestens 2 mal von einem Photonentorpedo getroffen, als die Schilde ausgefallen waren ohne zerstört zu werden.
* Der BoP in ST VI konnte trotz deaktivierter Schilde nicht mit einem Schuss zerstört werden.
* Die Galor-Klasse am Anfang von TNG "Der Rachefeldzug" konnte die Enterprise-D trotz Überraschungsangriff nicht zerstören. Es wurden sogar Schäden an der Hülle gemeldet.
* Der Warbird in TNG "Gefangen in einem temporären Fragment" hat die schildlose Enterprise mehrmals beschossen, ohne das diese zerstört wurde.
* Die Polaronwaffen der Jem'Hadar in DS9 "Der Plan des Dominion" haben die Runabouts und die USS Odyssee nicht mit einem Schlag zerstört, obwohl die Föderationsschilde wirkungslos waren.
etc pp.
Ich werde die Formulierung "bemerkenswerter Weise" auf euren Wunsch hin entfernen, aber der Fakt sollte stehen bleiben. --[[Benutzer:Mark McWire|Mark McWire]] 12:57, 14. Dez. 2008 (UTC)