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Waffendetektor

2 Bytes hinzugefügt, 15:20, 21. Apr. 2017
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Typo, etc.
Auf [[Deep Space 9]] sind auf dem [[Promenadendeck]] Waffendetektoren angebracht. Diese sollen das Tragen von Waffen erkennen und die [[Sicherheit]] informieren.
[[2369]] Schaltet schaltet [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] die Waffendetektoren so ein, dass ein [[Tosk-Jäger]] zu Boden geschleudert wird, als seine Waffe erkannt wird. Der Chief und [[Tosk]] nutzen die Gelegenheit zur Flucht. ({{DS9|Tosk, der Gejagte}})
Im gleichen Jahr manipuliert [[Neela]] die [[Isolinearer Coprozessor|isolinearen Coprozessoren]] so, dass es scheint, das als ob die Waffendetektoren auf der [[Raumstation|Station]] einwandfrei funktionieren, doch in Wirklichkeit sind sie deaktiviert. Sie will verhindern, dass entdeckt wird, dass sie unerlaubt eine Waffe trägt um damit [[Vedek]] [[Bareil Antos|Bareil]] zu töten. O'Brien und [[Lieutenant]] [[Jadzia Dax|Dax]] erkennen allerdings, was sie vor hat vorhat und können den Mord verhindern. ({{DS9|Blasphemie}})
{{Meta|Waffendetektoren scheinen nur Schusswaffen erkennen zu können. Bei Stichwaffen wie Messern funktionieren sie scheinbar nicht, wie in [[Der undurchschaubare Marritza]] zu sehen ist.}}
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