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Strategema

493 Bytes hinzugefügt, 21:45, 30. Mai 2007
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Gesteuert wird das Spiel über Controller, die über alle zehn Finger eines Spielers gesteckt werden und die mit dem Projektor verbunden sind. Gewonnen hat derjenige, der alle Felder kontrolliert.
[[2365]] kommt es zu einem "Duell" zwischen [[Commander]] [[William Riker]] und dem Strategema-Großmeister [[Sirna Kolrami]], welcher allerdings wie erwartet das Spiel ohne Probleme schnell für sich entscheidet. Daraufhin überredet versucht [[Doktor]] [[Katherine Pulaski|Pulaski]] , den zweiten Offizier [[Lieutenant Commander]] [[Data]] dazu zu überreden, gegen Kolrami anzutretenzu spielen. Nachdem Data gegen ihn verliert, ist er verwirrt, da er keine Fehler gemacht hat. Captain Picard weist ihn später daraufhin, jedoch gelingt Data erst dass es im zweiten Duell Leben vorkommen kann, zu verlieren, obwohl man keine Fehler macht. Am Ende der SiegFolge tritt Data erneut gegen Kolrami an, diesmal mit einer neuen Strategie. Er siegt durch die Tatsache, dass er nicht müde wird, und spielt nicht um zu siegen, sondern um ein Unentschieden zu erzwingen. So gelingt es ihm, eine Pattsituation zu erreichen, woraufhin Kolrami wutentbrannt den Raum verlässt. ({{TNG|Galavorstellung}})
[[Kategorie: Spiel]]
[[en:Strategema]]
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