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James Tiberius Kirk

2 Bytes hinzugefügt, 09:20, 12. Jul. 2004
=Die Jahre auf der Akademie= kurze Pause
Kirk arbeitete an der Akademie als Ausbilder, wo [[Gary Mitchell]] einer seiner Schüler war. Die Zwei waren gute Freunde und einmal fing Mitchell auf [[Dimorus]] einen Giftpfeil ab, der für Kirk bestimmt war und rettete damit dessen Leben. Mitchell machte Kirk auch mit einer ''"kleinen, blonden Labortechnikerin"'' bekannt, die Kirk schließlich heiratete (''TOS: "[[Die Spitze des Eisberges]]"''). Ein anderer Schulfreund Kirks war [[Ben Finney]], der seine Tochter [[Jamie Finney|Jamie]] nach Kirk benannte. Ein Bruch entstand zwischen Finney und Kirk um [[2250]] als beide auf der USS Republic Dienst taten. Kirk meldete einen von Finney begangenen Fehler, weswegen Finney Kirk dsfür verantwortlich machte, daß er nie das Kommando über ein Raumschiff erhielt. (''TOS: "[[Kirk unter Anklage]]")''.
Einer von Kirks Vorbildern auf der Akademie war der legendäre Captain [[Garth von Izar]], dessen Ausführungen als Standardwerke gelesen wurden. Jahre später half Kirk seinen Helden zu retten, als Garth ein krimineller Geisteskranker war und zur Behandlung in der Psychiatrischen Klinik auf [[Elba II]] war (''TOS: "[[Wen die Götter zerstören]]"''). Ein anderes persönliches Vorbild für Kirk war [[Abraham Lincoln]], 16. Präsident der USA auf der Erde. (''TOS: "[[Seit es Menschen gibt]"'')  Auf der Akademie erlangte James Kirk eine gewisse Berühmtheit als der einzige Kadett der den gefürchteten, nicht zu gewinnenden [[Kobayashi Maru-Test]], der das Verhalten eines Kadetten in einer ausweglosen Situation prüft. Kirk konnte es nicht verwinden, daß er nicht gewinnen konnte. Beim dritten Versuch programmierte er heimlich den Simulationscomputer um für eine Gewinnmöglichkeit, wofür er eine Belobigung für originelles Denken bekam. (''"[[Star Trek II: Der Zorn des Khan]]"'')
Auf der Akademie erlangte James Kirk eine gewisse Berühmtheit als der einzige Kadett der den gefürchteten, nicht zu gewinnenden [[Kobayashi Maru-Test]], der das Verhalten eines Kadetten in einer ausweglosen Situation prüft. Kirk konnte es nicht verwinden, daß er nicht gewinnen konnte. Beim dritten Versuch programmierte er heimlich den Simulationscomputer um für eine Gewinnmöglichkeit, wofür er eine Belobigung für originelles Denken bekam. (''"[[Star Trek II: Der Zorn des Khan]]"'')
==Frühe Karriere==
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