Änderungen
K
In ihrem [[Datei:Molly_will_nicht_Darts_spielen.jpg|thumb|Molly will lieber malen als Darts spielen]]Im Quartier der O'Briens wirft Molly einen [[Magnet]]pfeil auf eine dafür vorgesehene Dartscheibe. Miles lobt sie für den guten Treffer. Sofort will das Mädchen wissen, ob sie gewonnen hat. Ihr Vater erklärt, dass sie zurzeit nur üben und erst später richtig spielen werden. Er lässt sie ein weiteres Mal werfen. In diesem Moment kommt Keiko mit einer Jake aus der [[Die Schlacht von Clontarf|Schlacht von Clontarf]] und fragt, was das ist. Ihr Mann entgegnet, dass dies seine ist, er sie aber nur in der Holosuite trägt. Keiko ist sich sicher, dass Julian auch eine hat. Sie geht zudem davon aus, dass die beiden viel Zeit in der Holosuite verbrachten. Miles wendet sich nun seiner Frau zu und teilt ihr mit, dass er dadurch viel Ärger aus dem Weg gegangen ist. Während Miles sie in den Arm nimmt, erklärt Keiko, dass sie sich bei Julian dafür bedanken muss. Dann beginnen die beiden zu küssen. Nun schaut sich ihr Mann um, um sicher zu gehen, dass Molly nicht zuhört und fragt dann, wie es mit [[Zwilling]]en wäre. Keiko erinnert ihn lächelnd daran, dass es so nicht funktioniert und empfiehlt ihm, seine [[Biologie]]kenntnisse aufzufrischen. Darauf antwortet Miles, dass sie ihn unterrichten soll. Während die beiden erneut küssen, kommt Molly. Sie unterbricht die beiden und fragt, ob das [[Pony]], das sie gemalt hat, nicht toll ist. Ihr Vater nimmt das Bild und er und Keiko schauen es sich an. Miles erkundigt sich, ob das Pony auch einen Namen hat. Das Mädchen erwidert, dass sie es nicht weiß. Nun erklärt Keiko, dass sie noch einiges zu tun hat und die Proben für die [[Untersuchung]]en zu [[Katalogisierung|katalogisieren]]. Miles sieht darin kein Problem und erklärt, dass er mit Molly spielen wird. Seine Frau erklärt, dass es schön ist, wieder zu Hause zu sein. Während Keiko an die Arbeit geht, will ihr Mann mit Molly erneut Darts spielen. Doch das Mädchen möchte lieber malen. Als ihr Vater das sieht, fragt er, ob er es ausmalen darf. Allerdings will Molly das lieber selbst machen. Keiko sieht das Gespräch mit an. Sie sieht auch die Blicke ihres Mannes, die sich sehnsüchtig auf die Jacke aus dem Holosuiteprogramm richten.
→Akt III: Drehkörperschatten: Bilder
===Akt III: Drehkörperschatten===
[[Datei:Bashir_diagnostiziert_Drehkörperschatten.jpg|thumb|Bashir diagnostizier bei Sisko einen Drehkörperschatten]]
Später lässt sich Sisko von Bashir auf der Krankenstation untersuchen. Der Doktor erklärt, dass der Captain wohl etwas hat, was die Bajoraner [[Drehkörperschatten]] nennen. Fragend schaut ihn Sisko an, woraufhin Bashir erwidert, dass die Personen, die den [[Drehkörper]]n der Propheten ausgesetzt waren, manchmal Wochen oder Monate später [[Halluzination]]en haben. Sofort erkundigt sich Sisko, wodurch diese Halluzinationen ausgelöst werden. Der Doktor entgegnet, dass sie durch einen Überschuss an [[Neuropeptid]]en auftreten. Er kann dem Captain einen [[Inhibitor]] verabreichen, um zu verhindern, dass die Halluzinationen erneut auftreten. Dem Stimmt Sisko zu, doch Bashir warnt ihn, dass er niemals den Grund herausfinden wird, wenn er den Inhibitor verabreicht. Der Captain versteht nicht, woraufhin der Arzt erklärt, dass die Bajoraner glauben, dass man nur dann einen Drehkörperschatten erfährt, wenn man ignoriert, was die Propheten einem während einer [[Drehkörperbegegnung]] mitteilen wollen. Diese Ansicht findet Sisko interessant. Bashir erkundigt nun, ob der Captain eine Ahnung hat, was sie ihm mitteilen wollen. Während der Doktor das [[Hypospray]] mit de, Inhibitor verabreicht erklärt Sisko, dass einfach zu viele Neuropeptide in seinem [[Kopf]] herumschwirren. Dann geht er mit einem Lächeln auf den Lippen.
[[Datei:Porta_empfiehlt_Kira_falsches_Leben_aufzugeben.jpg|thumb|Porta empfiehlt Kira ihr falsches Leben aufzugeben]]
In [[Kira Nerys' Quartier|ihrem Quartier]] versucht Kira [[Vogel|Vögel]] aus [[Ton]] zu basteln. Sie hat jedoch große Probleme mit dem Kopf des [[Tier]]es. Auch mit den [[Flügel]]n hat sie Probleme, die nicht wirklich symmetrisch aussehen und deren Verhältnis zum eigentlichen [[Körper]] auffallend unstimmig ist. Dann verliert sie die Geduld und greift den Vogel mit ihrer Hand und presst den Ballen zusammen. Sie legt den Klumpen auf den Tisch neben sich. Dann setzt sie sich hin und schaut sich die anderen von ihr gemachten Kunstwerke an. Keines scheint wirklich ihren Vorstellungen zu entsprechen.
Nach ihrem Fehlschlag berichtet Kira Vedek Porta auf dem Promenadendeck von ihrem Misserfolg. Der Vedek entgegnet, dass es nicht so leicht ist, eine [[Skulptur]] eines Vogels zu erstellen. Er schlägt ihr vor, mit etwas einfacherem anzufangen. Die beiden erreichen den Tempel und Porta bittet die Leute, in den Tempel zu kommen, da die [[Predigt]] gleich beginnt. Nun unterbricht ihn Kira und erklärt, dass sie nicht das geringste [[Talent]] für die Kunst hat. Nun weist Porta sie darauf hin, dass sie sich der Sache, die sie anfing nicht genügend hingegeben hat. Kira widerspricht ihm und erklärt, dass sie die halbe Nacht wach war und nun jede Menge flügelloser Vögel in ihrem Quartier hat. Doch Porta erinnert sie daran, dass sie noch die [[Bajoranische Uniformen|Uniform]] trägt und noch an dem falschen Leben festhält. Er fordert sie auf, das zu tun, was der Abgesandte verlangt und ihre D'jarra mit ganzem [[Herz]]en zu befolgen. Porta ist sich sicher, dass die Propheten sie auf dem Weg begleiten werden, den sie für sie bestimmt haben, sofern sie sich in ihre Hände begibt. Er ist sich sicher, dass sie dadurch mehr Freude erfahren wird, als sie es je für möglich gehalten hat.
[[Datei:Kira_teil_Sisko_Aufgabe_Posten_mit.jpg|thumb|Kira teilt Sisko mit, dass sie ihrer D'jarra folgen muss]]