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Bearbeiten von „Fliehkrafteffekt“

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Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern zunutze macht. Hierbei wird die [[Gravitation]] eines stellaren Objekts genutzt, je nach Einsatz bei [[Lichtgeschwindigkeit|Unterlichtgeschwindigkeit]] oder hoher [[Warp]]geschwindigkeit ergeben sich unterschiedliche Anwendungsmöglichkeiten.
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Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern zu Nutze macht. Hierbei wird die [[Gravitation]] eines stellaren Objekts genutzt, je nach Einsatz bei [[Lichtgeschwindigkeit|Unterlichtgeschwindigkeit]] oder hoher [[Warp]]geschwindigkeit ergeben sich unterschiedliche Anwendungsmöglichkeiten.
  
 
==Einfache Beschleunigung==
 
==Einfache Beschleunigung==
 
[[Datei:Sol 2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]]
 
[[Datei:Sol 2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]]
Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, das bereits seit der frühen Raumfahrt auf der [[Erde]] bekannt ist. Ein Raumschiff beschleunigt, indem es die starke Anziehungskraft eines Objekts nutzt und erreicht letztlich die notwendige Fluchtgeschwindigkeit, um von dem Objekt wegzukommen.
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Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, dass bereits seit der frühen Raumfahrt auf der [[Erde]] bekannt ist. Ein Raumschiff beschleunigt, indem es die starke Anziehungskraft eines Objekts nutzt und erreicht letztlich die notwendige Fluchtgeschwindigkeit, um von dem Objekt wegzukommen.
  
 
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}})
 
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}})
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[[Datei:Zeitsprung HMS Bounty.jpg|thumb|Die ''Bounty'' bei ihrem Zeitsprung.]]
 
[[Datei:Zeitsprung HMS Bounty.jpg|thumb|Die ''Bounty'' bei ihrem Zeitsprung.]]
  
Bei Warp kann man durch den Fliehkrafteffekt eine Zeitreise in die Vergangenheit unternehmen, dies wird als „[[Schleudereffekt]]“ bezeichnet. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}})
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Bei Warp kann man durch den Fliehkrafteffekt eine Zeitreise in die Vergangenheit unternehmen, dies wird als „[[Schleudereffekt]]“ bezeichnet.. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}})
  
Eine weitere Anwendung wird eher zufällig entdeckt, als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in den Gravitationsbereich eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]] gerät, mit Warpgeschwindigkeit entkommt und dabei eine [[Zeitreise]] in das [[Jahr]] [[1969]] unternimmt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})
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Eine weitere Anwendung wird eher zufällig entdeckt, als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in den Gravitationsbereich eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]] gerät, mit Warpgeschwindigkeit entkommt und dabei eine [[Zeitreise]] in das [[Zeiteinheit|Jahr]] [[1969]] unternimmt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})
  
Einige [[Monat]]e später unternimmt die Crew der ''Enterprise'' mit dieser Methode eine erneute Zeitreise ins Jahr [[1968]], um einen nuklearen Vorfall zu untersuchen und ein drittes Mal mit der [[HMS Bounty|HMS ''Bounty'']] in das Jahr [[1986]], um die Erde vor der [[Walsonde]] zu retten, indem man einige [[Buckelwal]]e in die Zukunft bringt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}})
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Einige Monate später unternimmt die Crew der ''Enterprise'' mit dieser Methode eine erneute Zeitreise ins Jahr [[1968]], um einen nuklearen Vorfall zu untersuchen und ein drittes Mal mit der [[HMS Bounty|HMS ''Bounty'']] in das Jahr [[1986]], um die Erde vor der [[Walsonde]] zu retten, indem man einige [[Buckelwal]]e in die Zukunft bringt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}})
  
 
==Externe Links==
 
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