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| :soweit ich mich entsinnen kann gibt es den tricorder in dem erweiterungspack und doch, man kann einen doktor mit einem hypospray umlegen in diesem scavenger level--[[User:Shisma|Shisma]] <sub>Bitte korrigiert mich</sub> 17:49, 29. Feb. 2008 (UTC) | | :soweit ich mich entsinnen kann gibt es den tricorder in dem erweiterungspack und doch, man kann einen doktor mit einem hypospray umlegen in diesem scavenger level--[[User:Shisma|Shisma]] <sub>Bitte korrigiert mich</sub> 17:49, 29. Feb. 2008 (UTC) |
| ::Genau, auf der Constitution-Klasse aus dem Spiegeluniversum, aber ich glaube, das war eine der wenigen Stellen des Spiels, an dem es nicht linear war, man konnte ich auch irgendwie anders um den irren Arzt kümmern. Der Tricorder ist wirklich nur in der Erweiterung, im Voyager-Erkundungsmodus verfügbar--[[Benutzer:Bravomike|Bravomike]] 18:02, 29. Feb. 2008 (UTC) | | ::Genau, auf der Constitution-Klasse aus dem Spiegeluniversum, aber ich glaube, das war eine der wenigen Stellen des Spiels, an dem es nicht linear war, man konnte ich auch irgendwie anders um den irren Arzt kümmern. Der Tricorder ist wirklich nur in der Erweiterung, im Voyager-Erkundungsmodus verfügbar--[[Benutzer:Bravomike|Bravomike]] 18:02, 29. Feb. 2008 (UTC) |
− | :::Hm,... Dann sollte man vielleicht anmerken, dass es den Tricorder nur im ExpansionPack gibt, und das Hypospray als temporäre Waffe eingesetzt werden kann. Zumindest erscheint es mir logisch, dass das Hypospray nur kurzzeitig in der Hand ist und nicht nachher in der Waffenleiste verschwindet.
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− | :::Wenn ich mich recht entsinnen kann, gab es bei mir keinen OnkelDoc, der Telsia Murphy foltern wollte. Oder zumindest konnte man den genauso umlegen wie jeder andere Scavenger auch. (Ich spiel mich in den nächsten tagen noch mal an die Stelle. Also ein Hypospray sah ich da wirklich nicht. --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 22:03, 29. Feb. 2008 (UTC)
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− | ::::Also: Den Tricorder gibt es wirklich nur im Expansion Pack als Teil der ''Voyager''-Tour (steht doch in der Anleitung), ähnlich wie die Proton-Waffe, die nur in der Holomission verfügbar ist. (Beide sind aber auch im normalen Spiel per Cheat zugänglich). Das Hypospray allerdings ist ein wesentlicher Bestandteil, um den Arzt der Scavenger schnell und einfach zu betäuben - das ''muss'' man sogar tun, weil die normale Waffe die Wachen heranlockt, wodurch meines Wissens sogar die Mission scheitert, oder zumindest weniger glimpflich abläuft.
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− | ::::Aber wir sollten diese Sektion ohnehin (wieder?) zu einer Liste zurückstutzen, dafür aber die Handlung ordentlich ausbauen: Dort würde dann auch nämlich klar, wann und wo man die Waffen erhält. --{{Benutzer:Defchris/Signatur}} 00:34, 1. Mär. 2008 (UTC)
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− | :::::Hehe,also ich habs nun die Szene 20 mal durchgespielt, bis ich gecheckt habe, wie man gewaltlos bis zu den Hyposprays kommt (Bis man die erstmal findet..) Also man kann es definitiv schaffen, alle Wachen umzunieten, ohne selbst verletzt zu werden (Granatwerfer sei dank) --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 19:54, 10. Mär. 2008 (UTC)
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− | == Überflüssige Anmerkung? ==
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− | "Wie gerade die Terraner des Spiegeluniversums in diese Lage gekommen sind, ist unklar."
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− | => Ist diese Bemerkung nicht überflüssig? Wir wissen doch bei keinem der Völker, wie sie genau dorthin gekommen sind, oder? Da wäre es genauso spannend zu wissen, wo der Klingonen herkamen, die sind ja nebenbei gesagt im Delta-Quadranten auch nicht anzutreffen. [[Benutzer:Doominator|Doominator]] 19:53, 5. Jul. 2009 (UTC)
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− | ==Raven's Programmierer==
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− | Hab grade "Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast", welches ebenfalls von Raven Software programmiert wurde, durchgezockt. Da man am Ende die Credits nicht skippen kann, hab ich mir die halt mal mit angesehen. War etwas überracht über folgende Personen:
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− | • Lead Programmer - James Monroe;
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− | • Lead Designer - Chris Foster;
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− | • Game Concepts - Eric Biessman;
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− | • Level Designer - Tom Odell (u.a.);
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− | • Artists - Mark Nelson (u.a.);
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− | Besonders wegen Biessman und Odell halte ich es für unwahrscheinlich, dass das ein Zufall ist (wer erfindet schon einen Namen, der zuuuufällig der eines Mitarbeiter ist). Daher schlage ich vor, dass das in die HGI kommt. Eventuell sind in den Credits zu EF selbst noch mehr Namensgeber identifizierbar? Hab das Spiel aber grad nicht installiert, kann also nicht selbst nachsehen. [[Benutzer:Alex Corvis|Alex Corvis]] 19:51, 18. Feb. 2012 (UTC)
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− | == Derzeit Seitenschutz für mind. angemeldete Benutzer ==
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− | Ich kann die Gründe für den Seitenschutz nicht nachvollziehen. Ich wäre dafür den Seitenschutz versuchsweise aufzuheben (auch für nichtangemeldete Nutzer). Scheint mir veraltet zu sein. Gruß --[[Benutzer:Zulu66|Zulu66]] ([[Benutzer Diskussion:Zulu66|Diskussion]]) 12:52, 10. Mär. 2015 (UTC)
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