Bearbeiten von „Andorianisches Imperium“
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− | + | [[Datei:Andorianer Logo.svg|thumb|Das Andorianische Imperium]] | |
− | + | Das [[Andorianisches Imperium|Andorianische Imperium]] ist das [[Imperium|Reich]] des [[Volk]]s der [[Andorianer]]. Die Hauptwelt ist [[Andoria]], ein von [[Eis]] bedeckter [[Planet]]. Die Andorianer haben ihre [[Stadt|Städte]] unterirdisch angelegt, damit sie die geothermische Wärme des Planeten ausnutzen können. | |
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Die Andorianer und die [[Aenar]], eine Subspezies, leben in einer friedlichen Koexistenz miteinander. Lange Zeit ist dieses Volk nur eine [[Legende]], bis [[Commander]] [[Shran]] und [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] den [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] mit dem streng zurückgezogen und pazifistisch lebenden Volk herstellen. | Die Andorianer und die [[Aenar]], eine Subspezies, leben in einer friedlichen Koexistenz miteinander. Lange Zeit ist dieses Volk nur eine [[Legende]], bis [[Commander]] [[Shran]] und [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] den [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] mit dem streng zurückgezogen und pazifistisch lebenden Volk herstellen. | ||
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− | Mitte des [[21. Jahrhundert]]s besiedeln die Andorianer einen Planeten der [[Klasse D]], [[Weytahn]], der zuvor durch [[Terraforming]] bewohnbar gemacht worden ist. Da sich der Planet aber an der [[Grenze]] zum [[Vulkanischer Raum|vulkanischen Raum]] befindet, vermutet das [[Vulkanisches Oberkommando|Vulkanische Oberkommando]], dass dort eine [[Operationsbasis|Militärbasis]] errichtet worden ist und fordert, eine [[Inspektion]] des Planeten durchführen zu dürfen. Allerdings weigern sich die Andorianer eine solche Inspektion zuzulassen, woraufhin die Vulkanier den Planeten, von ihnen „Paan Mokar“ genannt, kurzer Hand annektieren. [[2097]] wird [[ | + | Mitte des [[21. Jahrhundert]]s besiedeln die Andorianer einen Planeten der [[Klasse D]], [[Weytahn]], der zuvor durch [[Terraforming]] bewohnbar gemacht worden ist. Da sich der Planet aber an der [[Grenze]] zum [[Vulkanischer Raum|vulkanischen Raum]] befindet, vermutet das [[Vulkanisches Oberkommando|Vulkanische Oberkommando]], dass dort eine [[Operationsbasis|Militärbasis]] errichtet worden ist und fordert, eine [[Inspektion]] des Planeten durchführen zu dürfen. Allerdings weigern sich die Andorianer eine solche Inspektion zuzulassen, woraufhin die Vulkanier den Planeten, von ihnen „Paan Mokar“ genannt, kurzer Hand annektieren. [[2097]] wird [[Vetrag von 2097|ein Vertrag]] geschlossen, in dem festgelegt wird, dass die Siedler zwangsumgesiedelt und der Planet Vulkan zugeschlagen werden soll. |
[[Datei:Weytahn kurz vor Eskalation.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' trifft ein, um zu vermitteln]] | [[Datei:Weytahn kurz vor Eskalation.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' trifft ein, um zu vermitteln]] | ||
− | [[2152]] wird erneut Weytahn zum Mittelpunkt eines Konfliktes, als das Andorianische Imperium nach 60 Jahren Besitzansprüche auf den Planet geltend macht und [[Invasion]]struppen auf dem Planeten landen | + | [[2152]] wird erneut Weytahn zum Mittelpunkt eines Konfliktes, als das Andorianische Imperium nach 60 Jahren Besitzansprüche auf den Planet geltend macht und [[Invasion]]struppen auf dem Planeten landen läßt. Nachdem die Vulkanier ebenfalls Truppen schicken und der Konflikt zu eskalieren droht, schlägt Commander [[Shran]], der [[Kommandant]] der andorianischen Expeditionsverbände auf Weytahn, Captain [[Jonathan Archer]] als neutralen [[Vermittler]] für einen [[Waffenstillstand]] vor. Shran ist es zu diesem Zeitpunkt wichtiger, weiteres [[Blut]]vergießen zu verhindern und Leben zu retten. Der Waffenstillstand kann schließlich auch erreicht werden und beide Seiten kehren zu ihren [[vertrag]]lichen Vereinbarungen zurück. ({{ENT|Waffenstillstand}}) |
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Für einen Präventivschlag, mit dem V'Las dies verhindern will, wird kurz außerhalb der Reichweite andorianischer [[Horchposten]] bei [[Regulus]] eine Flotte aus zwölf [[Kreuzer]]n zusammengezogen. Der Plan sieht vor, dass mit [[Sonde]]n falsche [[Warpsignatur]]en erzeugt werden, um einen Aufmarsch bei Paan Mokar vorzutäuschen, um so die andorianische Flotte dorthin zu locken. Währenddessen soll die vulkanische Flotte die Grenze überschreiten und Andoria mit minimalen Verlusten einnehmen. | Für einen Präventivschlag, mit dem V'Las dies verhindern will, wird kurz außerhalb der Reichweite andorianischer [[Horchposten]] bei [[Regulus]] eine Flotte aus zwölf [[Kreuzer]]n zusammengezogen. Der Plan sieht vor, dass mit [[Sonde]]n falsche [[Warpsignatur]]en erzeugt werden, um einen Aufmarsch bei Paan Mokar vorzutäuschen, um so die andorianische Flotte dorthin zu locken. Währenddessen soll die vulkanische Flotte die Grenze überschreiten und Andoria mit minimalen Verlusten einnehmen. | ||
[[ Bild:Schlacht von Andoria.jpg|thumb|Die Schlacht von Andoria]] | [[ Bild:Schlacht von Andoria.jpg|thumb|Die Schlacht von Andoria]] | ||
− | [[Botschafter]] [[Soval]] kann aber die [[Liste | + | [[Botschafter]] [[Soval]] kann aber die [[Liste der Crew der Enterprise (NX-01)|Besatzung der ''Enterprise'']] über die Pläne des Oberkommandos informieren, die daraufhin nach Andoria fliegt. Die [[Crew]] informiert Commander Shran über den bevorstehenden Großangriff und schließt sich der Flotte aus sechs [[Kriegsschiff]]en an, die den vulkanischen Verband abfangen soll. Es kommt zum Gefecht zwischen beiden Flotten, der [[Schlacht von Andoria]], die erst endet, als die vulkanischen Schiffe zurückgerufen werden, nachdem es mit dem Fund des [[Kir'Shara]]s im [[Glühofen]] auf Vulkan zu einer [[Politik|politischen]] Umwälzung gekommen ist und das Oberkommando auf den wahren Weg der [[Philosophie]] des [[Surak]] zurückfindet. ({{ENT|Testgebiet|Zeit des Erwachens|Kir'Shara}}) |
Die unmittelbaren Folgen dieser Entwicklung führen dann zur Auflösung des Vulkanischen Oberkommandos. Dieser Schritt ist zu diesem Zeitpunkt von großer Tragweite für die Region, da sich langsam ein politisches Tauwetter zwischen Andoria und Vulkan abzuzeichnen beginnt und zu einer Entspannungspolitik führen kann, die eine friedliche Koexistenz zwischen den zwei Mächten möglich macht. Das Misstrauen zwischen beiden Völkern bleibt jedoch weiterhin bestehen und kann nicht so schnell besiegt werden. ({{ENT|Babel}}; {{TOS|Reise nach Babel}}) | Die unmittelbaren Folgen dieser Entwicklung führen dann zur Auflösung des Vulkanischen Oberkommandos. Dieser Schritt ist zu diesem Zeitpunkt von großer Tragweite für die Region, da sich langsam ein politisches Tauwetter zwischen Andoria und Vulkan abzuzeichnen beginnt und zu einer Entspannungspolitik führen kann, die eine friedliche Koexistenz zwischen den zwei Mächten möglich macht. Das Misstrauen zwischen beiden Völkern bleibt jedoch weiterhin bestehen und kann nicht so schnell besiegt werden. ({{ENT|Babel}}; {{TOS|Reise nach Babel}}) | ||
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Im Laufe der Zeit entwickeln sich immer bessere Kontakte zwischen Andorianern und Menschen. Diese Kontakte, hauptsächlich zwischen Commander Shran und Captain Archer – es entwickelte sich fast so etwas wie eine Freundschaft zwischen ihnen – gipfelt schließlich sogar in ein Hilfsangebot während der Xindi-Krise. | Im Laufe der Zeit entwickeln sich immer bessere Kontakte zwischen Andorianern und Menschen. Diese Kontakte, hauptsächlich zwischen Commander Shran und Captain Archer – es entwickelte sich fast so etwas wie eine Freundschaft zwischen ihnen – gipfelt schließlich sogar in ein Hilfsangebot während der Xindi-Krise. | ||
− | Nach dem Angriff [[Xindi-Sonde|einer Sonde]] der [[Xindi]] im März [[2153]], der 7 Millionen Leben auf der Erde fordert, wird die ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] geschickt, um die größere [[Xindi-Waffe]], die die Erde zerstören soll | + | Nach dem Angriff [[Xindi-Sonde|einer Sonde]] der [[Xindi]] im März [[2153]], der 7 Millionen Leben auf der Erde fordert, wird die ''Enterprise'' in die [[Delphische Ausdehnung]] geschickt, um die größere [[Xindi-Waffe]], die die Erde zerstören soll zu finden. |
− | Commander Shran [[Meldung|meldet]] sich freiwillig für den Auftrag, ebenfalls in die Ausdehnung zu fliegen, um verwertbare Informationen über die Waffe zu finden, indem er der [[Warpspur]] der ''Enterprise'' folgt. Als die ''[[Kumari]]'' auf die ''Enterprise'' trifft, verfolgt diese gerade eine Ladung manipuliertes [[ | + | Commander Shran [[Meldung|meldet]] sich freiwillig für den Auftrag, ebenfalls in die Ausdehnung zu fliegen, um verwertbare Informationen über die Waffe zu finden, indem er der [[Warpspur]] der ''Enterprise'' folgt. Als die ''[[Kumari]]'' auf die ''Enterprise'' trifft, verfolgt diese gerade eine Ladung manipuliertes [[Kemosit]], das zum Bau der Waffe verwendet werden soll. Die ''Kumari'' unterstützt die ''Enterprise'' bei der [[Reparatur]] von größeren Schäden und gemeinsam entdeckt man am Ende der Spur ein System mit einer Reihe von [[Mond (Satellit)|Monden]], das dem Anschein nach als [[Testgebiet]] für Prototypen der Waffe dient. Als die Crews [[Zeuge]] des ersten Tests werden, bei dem die Waffe einen Mond zerstört, beschließt man sich nicht mit den gesammelten [[Sensor]]daten zufriedengeben, sondern zusammen die Waffe für eingehendere Untersuchungen zu [[Kaperung|kapern]]. |
[[Datei:Calindra-System.jpg|thumb|Die ''Kumari'' beim bergen des Prototypen.]] | [[Datei:Calindra-System.jpg|thumb|Die ''Kumari'' beim bergen des Prototypen.]] | ||
− | Gemeinsam starten die ''Kumari'' und die ''Enterprise'' einen Angriff und dem | + | Gemeinsam starten die ''Kumari'' und die ''Enterprise'' einen Angriff, und dem anorianischen Schiff gelingt es die Waffe an Bord zu nehmen. Allerdings hat Commander Shran Archer vorher nicht erzählt, dass sein Auftrag lautet, die Waffe um jeden Preis zu bergen und nach Andoria zu bringen, wo sie eine Invasion durch Vulkaner verhindern soll. Um zu verhindern, dass die Waffe gegen Vulkan eingesetzt wird, läßt Archer die Waffe fernaktivieren, woraufhin die ''Kumari'' diese abwerfen muss. Shran lehnt die Hilfe der ''Enterprise'' trotz der schweren Schäden ab, übermittelt aber bevor die ''Kumari'' die Ausdehnung verlässt, heimlich die Daten der ersten genaueren Untersuchungen der Xindi-Waffe. Diese Aufzeichnung dient später V'Las als [[Propaganda]]mittel für seine Kriegspläne gegen Andoria. ({{ENT|Testgebiet|Kir'Shara}}) |
Einige Monate später leistet Shran der ''Enterprise'' erneut entscheidende Hilfe, als diese versucht, die Xindi-Waffe zu zerstören, bevor sie die Erde erreicht. Die ''Kumari'' greift das Schiff der [[Xindi-Reptilianer]] an, welches die Waffe begleitet, und ermöglicht es so, dass Captain Archer und sein Team an Bord der Waffe gelangen können. ({{ENT|Stunde Null}}) | Einige Monate später leistet Shran der ''Enterprise'' erneut entscheidende Hilfe, als diese versucht, die Xindi-Waffe zu zerstören, bevor sie die Erde erreicht. Die ''Kumari'' greift das Schiff der [[Xindi-Reptilianer]] an, welches die Waffe begleitet, und ermöglicht es so, dass Captain Archer und sein Team an Bord der Waffe gelangen können. ({{ENT|Stunde Null}}) | ||
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[[Datei:Romulanisches_Drohnenschiff.jpg|thumb|Der romulanische Marodeur]] | [[Datei:Romulanisches_Drohnenschiff.jpg|thumb|Der romulanische Marodeur]] | ||
− | Auf dem Weg nach Babel wird allerdings die ''Kumari'', die die andorianische Delegation befördert, von einem [[Tellaritischer Kreuzer|tellaritischen Kreuzer]] angegriffen. Shran kann nur noch einen [[Notruf]] absetzen | + | Auf dem Weg nach Babel wird allerdings die ''Kumari'', die die andorianische Delegation befördert, von einem [[Tellaritischer Kreuzer|tellaritischen Kreuzer]] angegriffen. Shran kann nur noch einen [[Notruf]] absetzen bevor sein Schiff zerstört wird. Die ''Enterprise'', die die tellaritische Delegation befördert, empfängt den Notruf, und kann einige Überlebende an Bord nehmen, darunter auch Commander Shran. Auf dem Weg nach Andoria, um die Verletzten dort hinzubringen, wird die ''Enterprise'' von einem [[Kumari-Typ|andorianischen Kreuzer]] angegriffen. Bei dem folgenden Gefecht erleidet sie erhebliche Schäden, der Kreuzer muss sich aber ebenfalls wegen Schäden im [[Energienetz]] zurückzieht. Bei der Analyse der Sensordaten stellt sich heraus, dass der Angreifer die gleiche [[Energiesignatur]] hat wie das tellaritische Schiff, und Archer beschließt der Warpspur des Kreuzers zu folgen. |
− | Am Ende der Spur findet man ein Schiff unbekannter Bauart, das die ''Enterprise'' angreift und zum [[Rückzug]] zwingt. Allerdings entdeckt man, dass dieser ferngesteuerte, nun „[[Marodeur]]“ genannte Gegner, [[Romulaner|romulanischen]] Ursprungs ist und über [[Multispektraler Emitter|multispektrale Emitter]] verfügt, um die Form jedes Schiffes anzunehmen. Nachdem auch ein [[Rigelianer|rigelianisches]] Schiff angegriffen worden ist, wird klar, | + | Am Ende der Spur findet man ein Schiff unbekannter Bauart, das die ''Enterprise'' angreift und zum [[Rückzug]] zwingt. Allerdings entdeckt man, dass dieser ferngesteuerte, nun „[[Marodeur]]“ genannte Gegner, [[Romulaner|romulanischen]] Ursprungs ist und über [[Multispektraler Emitter|multispektrale Emitter]] verfügt, um die Form jedes Schiffes anzunehmen. Nachdem auch ein [[Rigelianer|rigelianisches]] Schiff angegriffen worden ist, wird klar, das das [[Romulanisches Imperium|Romulanische Sternenimperium]] die Region wieder zu destabilisieren versucht. ({{ENT|Babel}}) |
− | [[Datei: | + | [[Datei:Vereinigt.jpg|thumb|Tellariten, Andorianer, Vulkanier und Menschen bilden eine Allianz.]] |
Um das [[Romulanisches Drohnenschiff|Drohnenschiff]] zu finden, regt Captain Archer ein Sensornetzwerk aus 128 Schiffen an, für das neben den Menschen auch die Vulkanier, Tellariten und Andorianer Schiffe zur Verfügung stellen. Diese [[Allianz (2154)|Allianz von 2154]] stellt die erste Zusammenarbeit der vier Völker dar. Nachdem die Drohne aufgespürt worden ist, zieht sie sich nach einem kurzen Gefecht erneut zurück. Eine spätere [[Falle]] kann das Drohnenschiff ebenfalls wieder umgehen. ({{ENT|Vereinigt}}) | Um das [[Romulanisches Drohnenschiff|Drohnenschiff]] zu finden, regt Captain Archer ein Sensornetzwerk aus 128 Schiffen an, für das neben den Menschen auch die Vulkanier, Tellariten und Andorianer Schiffe zur Verfügung stellen. Diese [[Allianz (2154)|Allianz von 2154]] stellt die erste Zusammenarbeit der vier Völker dar. Nachdem die Drohne aufgespürt worden ist, zieht sie sich nach einem kurzen Gefecht erneut zurück. Eine spätere [[Falle]] kann das Drohnenschiff ebenfalls wieder umgehen. ({{ENT|Vereinigt}}) | ||
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==Militär== | ==Militär== | ||
Das andorianische [[Militär]] existiert unter dem Namen [[Andorianische Imperiale Garde]] und wird geleitet vom [[Andorianisches Imperiales Kommando|Imperialen Kommando]]. Daneben gibt es noch die besonders berüchtigten [[Andorianische Kommandoeinheit|Andorianischen Kommandoeinheiten]]. Das Militär besitzt extrem hohen Stellenwert in der Gesellschaft. Andorianer sehen es als hohe [[Ehre]] an, in der Garde zu [[Dienst|dienen]]. | Das andorianische [[Militär]] existiert unter dem Namen [[Andorianische Imperiale Garde]] und wird geleitet vom [[Andorianisches Imperiales Kommando|Imperialen Kommando]]. Daneben gibt es noch die besonders berüchtigten [[Andorianische Kommandoeinheit|Andorianischen Kommandoeinheiten]]. Das Militär besitzt extrem hohen Stellenwert in der Gesellschaft. Andorianer sehen es als hohe [[Ehre]] an, in der Garde zu [[Dienst|dienen]]. | ||
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