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Bearbeiten von „Acamarianer“

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Die acamarianische [[Regierung]] wird seit den [[2360er]]n von Herrscherin [[Marouk]] angeführt. Seit Mitte der [[2260er]] entsteht eine feste Regierung und Sozialstruktur, welche die Herrschaft einzelner [[Clan]]s weitestgehend abschafft. Die Clan-Zugehörigkeit ist davor von hoher [[kultur]]eller sowie [[Politik|politischer]] Bedeutung. Konflikte zwischen Clans führen oft zu Gewalttätigkeiten, da jeder Acamarianer nur seinem Clan treu ist und das Motiv der [[Blutrache]] gilt.
 
Die acamarianische [[Regierung]] wird seit den [[2360er]]n von Herrscherin [[Marouk]] angeführt. Seit Mitte der [[2260er]] entsteht eine feste Regierung und Sozialstruktur, welche die Herrschaft einzelner [[Clan]]s weitestgehend abschafft. Die Clan-Zugehörigkeit ist davor von hoher [[kultur]]eller sowie [[Politik|politischer]] Bedeutung. Konflikte zwischen Clans führen oft zu Gewalttätigkeiten, da jeder Acamarianer nur seinem Clan treu ist und das Motiv der [[Blutrache]] gilt.
  
Einige rebellierende Clans, die mit der Regierung nicht einverstanden sind, verlassen Mitte des [[23. Jahrhundert]]s Acamar III, um in den Weiten des [[Weltraum|Alls]] als [[Nomade|nomadisierende]] Plünderer, genannt die [[Sammler]], zu leben.
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Einige rebellierende Clans, die mit der Regierung nicht einverstanden sind, verlaßen Mitte des [[23. Jahrhundert]]s Acamar III, um in den Weiten des [[Weltraum|Alls]] als [[Nomade|nomadisierende]] Plünderer, genannt die [[Sammler]], zu leben.
  
 
Nachdem [[2366]] einige [[Außenposten]] der [[Föderation]] überfallen werden, fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] nach Acamar III, um die Regierung zu einem [[Vertrag]] zu bewegen.
 
Nachdem [[2366]] einige [[Außenposten]] der [[Föderation]] überfallen werden, fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] nach Acamar III, um die Regierung zu einem [[Vertrag]] zu bewegen.
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