Zeit

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
Dieser Artikel wurde als be­son­ders aus­bau­fähig ge­kenn­zeich­net. Solltest du über weitere Fak­ten und In­for­mat­ion­en zum Thema verfügen, zögere nicht, diese beizutragen und bearbeite ihn!
Die Beständigkeit der Erinnerung von Salvador Dalí

Die Zeit ist das Feuer, in dem wir alle verbrennen.Tolian Soran in Star Trek: Treffen der Generationen

Zeit beschreibt die Abfolge von Ereignissen im dreidimensionalen Raum unseres Universums. Unter der Zeit versteht man das, was dem Phänomen der Veränderung zugrundeliegt und als Übergang von der Vergangenheit über die Gegenwart in die Zukunft wahrgenommen wird. Die Vergangenheit ist dabei der Bereich der Tatsachen, die Zukunft der Bereich der Möglichkeiten. Das Vergehen der Zeit macht aus Möglichkeiten Tatsachen, aus Zukunft Vergangenheit.

Die Physik als Naturwissenschaft bietet ein bewährtes Modell für eine pragmatische, intersubjektive Kommunikation über den Zeitbegriff. Daneben gehört die Frage nach dem Wesen der Zeit zu den ältesten Fragen der Philosophie, Zeit ist aber auch zentrales Thema der Chronobiologie und Zeitsoziologie; in der Psychologie werden Zeitwahrnehmung und Zeitgefühl untersucht.

Referenzen

Die Zeit spielt in Star Trek oft eine Rolle. Es existieren einige Episoden bzw. Filme, bei denen die Zeit in Form einer Zeitreise wichtig sind.

Auch ist die Zeit in Form des Alterns und der Vergänglichkeit oft ein ethischer und moralischer Ansprechspunkt in Star Trek, der sich durch alle Serien und Filme immer wieder zieht (siehe Star Trek II: Der Zorn des Khan, Star Trek: Der erste Kontakt, Star Trek: Nemesis).

2151 klopft Charles Tucker III gegen die Wand der Dekontaminationskammer der Enterprise (NX-01) und fragt Dr. Phlox, ob die Zeit seiner Dekontamination nicht langsam um sei. Dieser kann jedoch nicht antworten, weil er wie der Rest der Crew durch ein Betäubungsmittel der Ferengi außer Gefecht gesetzt wurde. (ENT: Raumpiraten)

2268 hält es Petri für Zeitverschwendung nach einem Mittel gegen die Auswirkungen von elaysianischen Tränen zu suchen. (TOS: Brautschiff Enterprise)

2374 versucht Kathryn Janeway Seven of Nine das Konzept von Freizeit und Kreativität nahezubringen. Dazu zeigt sie ihr das Holoprogramm mit Leonardo da Vincis Atelier und animiert sie dort Ton zu modellieren. Seven findet diese Aktivität zunächst unbefriedigend, da nur Zeit verbraucht und keine notwendige Aufgabe erfüllt wurde. (VOY: Der schwarze Vogel)

Weiterführende Artikel