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Die ''Protostar'' entdeckt einen Planeten und die Crew erkundet diesen. Inzwischen gelingt es Gwyn jedoch Murf zu überlisten und sich aus der Zelle zu befreien. Daraufhin deaktiviert sie das Janeway-Hologramm. Während die Crew auf dem Planeten Halluzinationen durchlebt, von denen sie sich nur schwer befreien können, versucht Gwyn mit der ''Protostar'' zu fliehen. Allerdings wird das Schiff von Tentakeln, die aus dem Boden des Planeten wachsen, erfasst und zum Absturz gebracht. ({{PRO|Traumfänger}})
Nachdem die ''Protostar'' auf [[Murder Planet]] notlanden muss, wird das Schiff von [[Tentakel]]n ergriffen, die beginnen das Schiff aufzufressen. Janeway schließt daraufhin die Hangartore, um den Ranken den Zugang zum Schiff zu versperren. Sie denkt darüber nach, was die echte Janeway machen würde. Sie lässt nun die photonische Desinfektionsreinigung mit der höchsten Stufe anfahren. Daraufhin werden die Ranken von Robotern abgeschnitten. Jedoch fallen die Energiereserven auf 50 %. Mithilfe des Computers erkennt sie, dass der [[Gravimetrischer Sicherheitsbehälter|gravimetrische Sicherheitsbehälter]] viel Energie verbraucht. Sie will dieses deaktivieren, was aber vom Computer verweigert wird, weil die Autorisation eines kommandierenden Offiziers erforderlich ist. Als die Crew zurückkehrt, öffnet sie die Rampe und lässt sie herein. Nachdem man das Schiff repariert hat, kann die ''Protostar'' starten und der Gefahr entkommen. ({{PRO|Der Killerplanet}})
Nachdem man entdeckt, dass das Schiff in den [[Delta-Quadrant]]en fliegt, kann sie die Frage nicht beantworten. Als [[Jankom Pog]] und [[Murf]] das [[Holodeck]] entdecken, erklärt sie ihnen diese Technologie und zeigt ihnen verschiedene Simulationen. Als [[Gwyn]] und [[Zero]] versuchen die Funktionsweise des Protoantriebs zu ergründen, teilt sie ihnen mit, dass sie diese Frage nicht beantworten kann. Schließlich gelingt es ihnen auf die Daten zuzugreifen und ihr wird bewusst, dass sie bereits vor den Jugendlichen eine Crew hatte, darunter [[Captain]] [[Chakotay]]. ({{PRO|Kobayashi}})
== 2384 ==
Die Crew versucht Kontakt mit der Sternenflotte aufzunehmen. Janeway hält derweil an Bord die Schiffsfunktionen aufrecht. Als Dal sich nicht verabschieden will, weil er Abschiede nicht mag, antwortet sie, dass er <q>Bis demnächst</q> sagen solle. ({{PRO|Am Scheideweg}})
Sie fliegen nach [[Noble Isle]], um dort dringend benötigte Ersatzteile zu kaufen. Da auf diesem Planeten die Wissenschaft keine Grenzen kennt, warnt sie die Jugendlichen, dass wenn es zu schön sei, um wahr zu sein das auch sei. Während ein Team die Teile kauft, nimmt er mit Hologramm Janeway Reparaturen vor. Allerdings wird sie auf der Brücke von einem romulanischen Angriffsteam deaktiviert. Es gelingt jedoch Murf das Team zu überwältigen. Die ''Protostar'' kann daraufhin fliehen. ({{PRO|Maskerade}})
Während die Crew sich ihre Geschichten erzählt, versucht Hologramm Janeway die Schiffssysteme zu reparieren, was ihr auch gelingt. ({{PRO|Präludium}})
Als die Crew nach einer Holodecksimulation die Hoffnung aufgeben will, die Föderation zu erreichen, rät Janeway ihnen sich auszuruhen. Nachdem die Kadetten bei einem Training auf dem Holodeck festsitzen, sucht sie nach einem Ausweg. Gwyn fragt, ob es ihr Vater ist. Zero verneint dies. Die Verantwortliche befinde sich auf der ''Protostar'' und sie könnten nur entkommen, wenn sie das Spiel nicht mitspielen. Da endet die Simulation. Janeway betritt das Holodeck und sagt, dass sie sich freut, sie wiederzusehen. Sie fragt, wieso sie sie ansehen, wie ein Gespenst. Gwyn fragt sie, ob sie sie hier eingeschlossen und die Sicherheitsprotokolle deaktiviert habe. Janeway sagt, dass sie das nie tun würde. Zero sagt, dass sie unwissentlich von einer geheimen Subroutine geleitet wurde. Zero sieht sich die Sicherheitsaufzeichnung von Hologramm Janeway an. Sie erkennen, dass Janeway sie nur zur Föderation führen wollte, damit das lebende Konstrukt verbreitet wird. Sie hat die Kontrolle übernommen, damit das Schiff die Sternenflotte zerstören kann. Janeway kann sich nicht erinnern, das je getan zu haben. Sie denkt, das Zero Recht hat und etwas mit ihr nicht stimmt. Da ertönt ein Alarm und die Crew eilt auf die Brücke. Sie sehen vor sich die USS ''Dauntless''. Dal erkennt, dass sie die Kontrolle über das Schiff verloren haben. Janeway sagt, dass es ihr leid tut. ({{PRO|Der Geist in der Maschine}})
Dal versucht mithilfe der telepathischen Fähigkeiten von Zero Kontakt mit Admiral Janeway aufzunehmen. Jedoch scheitert dieser Versuch und stattdessen tauschen die beiden den Körper. Das Hologramm berichtet nun ihrem Vorbild von den wahren Vorkommnissen auf der ''Protostar''. Der Admiral kann das [[Das Konstrukt|Konstrukt]] aus dem Schiffscomputer löschenausperren. ({{PRO|Der Körpertausch}}) Um die Flotte zu retten, wollen sie den Protokern in dem Moment sprengen, wo sie den Sprung ausführen, um die Flotte zu retten. Janeway will ihr Programm auf einen isolinearen Chip übertragen, was jedoch nicht möglich ist. Sie verheimlicht dies der Crew und gibt Dal den Chip mit einer aufgenommen Nachricht von ihr. Dann verlässt die Crew das Schiff. Sie übernimmt die Steuerung der Protostar und zerstört es, wie vorgesehen. ({{PRO|Supernova, Teil II}})
== Hintergrundinformationen ==