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Scimitar

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{{Sidebar| classTitel="wiki-sidebar" align="right"''Scimitar''|-| colspanBild="2" align="center" | [[Bild:Scimitar.jpg|200px|Die Scimitar]]|-inhalt=| class="odd" | ;Typ:| class="even" [[Remaner| Remanischer]] [[Warbird]]|-| class="odd" | Länge;Bewaffnung:52 [[Disruptor]][[Disruptorbank| class="even" | 890 mbänke]], |-| class="odd" | Breite:| class="even" | 1350 m|-| class="odd" | Höhe:| class="even" | etwa 250 m|-| class="odd" | Besatzung:| class="even" | unbekannt |-| class="odd" | Höchstge-<br/>schwindigkeit:| class="even" | ''unbekannt''|-| class="odd" | Bewaffnung:| class="even" | 27 [[DisruptorTorpedoraum|Laderäume]]en, für [[Photonentorpedo]]s, :[[Thalaron-Emitter]]|-| class="odd" | ;Verteidigung:| class="even" | regenerative Primäre und sekundäre [[Schutzschild]]e, [[Tarnvorrichtung]]|-| colspanBild2="2" align="left" | [[Bild:Scimitar und die Enterprise.jpg|200px|Die Scimitar trifft die Enterprise]]|}}Die '''''[[Scimitar''']]'' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem [[Staatsstreich ]] auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versuchteversucht, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.
Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kamen kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einsetzten wollteeinzusetzen versucht, wurde wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Phaser|Handphaser]] zur Explosion brachte (''"[[Star Trek: NemesisExplosion]]"'')bringt. Data stirbt dabei.
== Technische Besonderheiten==* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den meisten [[Klingone|klingonischen ]] und romulanischen Warbirds Schiffen auch bei aktivierter [[Tarnung ]] feuern kann, ist sie jedem Schiff der Föderation strategisch Föderationsraumschiff taktisch überlegen. Das einzig sonst noch bekannte Raumschiff, das ebenfalls diese Eigenschaft besitzt, ist ein [[Prototyp]] eines [[Klingone|klingonischen]] [[Changs Bird-of-Prey|Bird of Preys]].** Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind Tarnvorrichtung kann auch nur der [[Captain]] sowie ein Steuermannteilweise abgeschaltet werden, ein Bordschütze sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und ein Ingenieur, der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nötenandere sichtbar sind.* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist – wie &ndash; um [[Geordi La Forge]] sagte – "zu zitieren &ndash; <q>perfekt"</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emmissionen emissionen noch AntiprotonenresteReste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hineinfloghinein fliegt, zeigte zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.Die einzige ** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher krafteinwirkung Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere Quantentorpedos [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Nur mit Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen ]] Kräfte von [[Deanna Troi]] konnten sie im Gefecht , genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird. ** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.* Die [[Shuttlerampe wurde ]] ist auch sehr geräumig gebaut. So , so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[ScorpionSkorpion-Klasse|''ScorpionSkorpion''-Klasse]] an Bordin einem Hangar vorfinden.
===Taktische Analyse===
 Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von [[Lieutenant Commander]] [[Worf]] wie folgt bestückt: * 52 [[Disruptorbank|Disruptorbänke]]
* 27 Laderäume für [[Photonentorpedo]]s
* primäre und sekundäre [[Schutzschild]]eSchutzschilde
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
===Antriebssystem===Die Scimitar besitzt einen Warpantrieb.Die exakte [[Höchstgeschwindigkeit]] des [[Warpantrieb]] der ''Scimitar'' ist unbekannt, ist jedoch in jedem Fall höher als die der USS ''Enterprise'' NCC-1701-E der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]]. Dies wird dadurch deutlich, dass trotz einer Verzögerung durch die Schäden, die Picard und Data bei der Schlacht im Flucht mit dem [[Shuttle]] der ''Scorpion''-Klasse von Bord angerichtet haben, dieses Raumschiff die USS ''Enterprise'' relativ problemlos bis zum Bassen-Grabeneinholen kann.<ref>Die USS ''Enterprise'' ist zu diesem Zeitpunkt sehr wahrscheinlich mit der höchsten ihr zur Verfügung stehenden Warpgeschwindigkeit unterwegs, da es ja ein dringlicher Notfall ist und Picard auch [[Maximum Warp|Maximalwarp]] [[Befehl|befohlen]] hat.</ref> Es ist der Scimitar möglich innerhalb von zwei [[Tag]]en von [[Romulus]] zur [[Erde]] zu fliegen. ({{Film|10}}) ==Geschichte==In der [[Schlacht vom im Bassen-Graben ]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Flottille Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet. Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.
Die [[USS Datei:Die Enterprise (NCC-1701-E)startet den Rammangriff.jpg|thumb|Die ''Enterprise''-E]] flieht in Richtung kurz vor Ihrer Kollision mit der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch [[Shinzon|Schinsons]][[Remaner|remanisches]] Schiff verfolgt Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise mit aktivierter Tarnung, manöveriert sich über sie '' ihre Unterstützung zusichern und setzt mit einem gezielten Treffer den Warpantrieb ihr damit einen Ausbruch aus der Enterprise außer Gefechtvon Shinzon gestellten Falle ermöglichen.
Plötzlich tauchen zwei romulanische Schiffe des [[Valdore-Typ|''Valdore''-Typs]] auf, die der Enterprise ihre Unterstützung signalisieren und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen. In der sich anschließenden Raumschlacht Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar '' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon nutzt den taktischen Vorteil seiner Tarnung, um die beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar '' außer Gefecht zu setzen. Als die ''Enterprise '' schließlich ebenfalls nahezu kampfunfähig geschossen bereits relativ stark beschädigt ist, hat die ''Scimitar '' nur minimale Schäden erlitten und weist noch immer einen sehr starken Schildwert auf.Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her und begibt sich in eine relative Position zur Enterprise.
In dem sich [[Counselor]] [[Deanna Troi]] telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der Enterprise, eine gezielte Salve Quantentorpedos auf Sie stellt die Scimitar abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die Scimitar einen erneuten Frontalangriff auf die Enterprise und beschädigt die Hülle des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen Kommandotrupp ein, um den Kommandanten der Enterprise, [[Captain Picard]], zu entführenim Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her.
[[BildDatei:Die Enterprise startet den RammangriffAusmaß der Kollision.jpg|thumb|left|Die Enterprise kurz vor Ihrer Kollision mit der und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
Als die Indem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat'', befiehlt Picard eine Kollision seines Schiffes mit der gezielte [[Salve]] Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Erst durch diesen Angriff kann Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise '' und beschädigt die [[Außenhülle|Hülle]] des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen [[Enterung|Entertrupp]] ein, um den Kommandanten der Scimitar so massive Schäden zufügen''Enterprise'', Captain Picard, dass deren Waffensysteme versagenzu [[Entführung|entführen]].
Erst jetzt setzt Shinzon Als die finale Waffe ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision]] seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise vernichten und den Kampf beenden. Die '' der ''Scimitar schüttelt sich mit ihren schweren Triebwerken von der Enterprise los und entfaltet ihr Waffensystem'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.
Da Picard die Enterprise und mit ihr die [[Datei:Die Explosion der Scimitar durch Selbeststerzörung nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf die Thalaronquelle jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Picards zweiten Offizier, [[Datavernichtet.]], der zuvor durch eine Außenluke in die Scimitar eingedrungen ist.
==Aktueller Status==Bis Erst jetzt gibt es wenige, wenn (keine genauen) Informationen über setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Bau einer neuen remanischen Raumschiffsklasse des Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren [[Triebwerk]]en von der ''Enterprise'' los und entfaltet ihr Waffensystem. Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die ''Scimitar''-Typsdurch eine [[Selbstzerstörung]] nicht vernichten kann, dessen experimenteller Prototyp begibt er sich als gescheitert betrachten sollteselbst an Bord, weil um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf den Thalaron-Generator durch Picards [[Zweiter Offizier|Zweiten Offizier]] Data, der zuvor durch eine Außenluke in der gewaltigen Schlacht im Bassen-Graben verlor und zerstört wurdedie ''Scimitar'' eingedrungen ist. Dennoch hat der  ===Aktueller Status===Die ''Scimitar''ist im Bassen-Typ sein strategisches und waffenfähiges Potential gut unter Beweis gestelltGraben vollständig zerstört worden.
==Interne Einrichtungen==
 
Die ''Scimitar'' hat durch ihre enorme Größe diverse Inneneinrichtungen für alle möglichen Zwecke. Einige sind wie folgt aufgebaut:
===Hauptbrücke===
[[BildDatei:hauptbruecke_scimitar-typ.jpg|thumb|left|Die Scimitar Brücke der ''Scimitar'' [Achternsicht]]][[Bild:hauptbruecke_vorne_scimitar-typ.jpg|thumb|right|Die Brücke der ''Scimitar'' (Vordere Sektion)]]Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert. Sie besitzt , wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und KontrollstaionenKontrollstationen besitzt. Der Platz von [[Shinzon]] des Kommandanten, befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus des Thalaron-Waffensystems. Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion am auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[ThalaronHauptbildschirm|Sichtbildschirm]]-Waffensysteme .  Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vordem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.  {{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendungen von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke hat sämtliche Ausgangsmöglichkeitendes romulanischen Warbirds benutzt wurden.}} ===Shuttle-Hangar===[[Datei:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb|Die große Shuttlerampe]]Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Am Auffällichsten Es ist die große Treppe in beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der AchternsektionShuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars.
===Shuttlehangar===[[Bild:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb||left|Die große Shuttlerampe]]Der Shuttlehangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Shuttlehangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen Angriffs-[[Shuttle]]s der [[Scorpion-Klasse|''Scorpion''-Klasse]]. Die [[Remaner]] verwenden zum Sichern der Shuttlerampe vor unbefugten Zutritten einen Sicherheitscode. Die Station zum Decheffrieren befindet sich am Eingang der Shuttlehalle.Die Sicherheitssyteme Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] [[Data]] war ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
===Laboratorien===
[[BildDatei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]Das [[Labor ]] der ''Scimitar '' wird genutzt um [[Medizin|medizinische ]] und wissenschaftlichte [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art ''Stehkäfig'' „Stehkäfig“ integriert worden, die der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig Operationen [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen. bspw Was die Größe dieser Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet. Blut ab zunehmen Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
===Korridore===
[[BildDatei:Korridor_scimitarKorridor scimitar.jpg|thumb|right|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]Die Korridore [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geraümig geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der Raumschiff-Klassen [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ohne Problematik ein kleineres Shuttle, zum Beispiel [[Angriffsjäger]] der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[Pilot]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist. Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben. ===Thalaron-Generatorraum===[[Datei:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Thalaron-Generatorhalle]]Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
===Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Kontrollraum===[[Bild:thalaronstation_scimitarGenerator befindet. Er ist von einer Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt.jpg|thumb|left|Die Thalaron-Generatorhalle]]Der Thalaron-Kontrollraum Generatorraum ist das Kernstück des [[Thalaron-Emitter]]s. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet allein über die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des ZielarmsBrücke über eine weitere Treppe zugänglich==Referenzen==*{{Film|10}}<references/>
==Hintergrundinformationen ==
* Das Design dieses Schiffes Raumschiffs stammt von [[John Eaves]]und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in ''{{Film|10}} zu sehen. * Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m. * Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Star Trek: NemesisGroßbritannien|britischer]]Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff '' zu sehenScimitar'' mit sich führt.  * Die Brücke erinnert außerdem an das Innere des Gebildesder Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, in primitiv aber bedrohlich. * Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Voyager VIJem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]] seine Aufgabe beenden sollte. Es wäre denkbardaher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Regisseur sich davon hat inspirieren lassenGestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben.  {{Exzellenter Artikel}}
Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalischen Krummschwert und ein britischer Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der ''FV107 Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den ''FV101 Scorpion''. So heißt auch die Klasse der [[Skorpion-Klasse|Jäger]], die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
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