Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Star Trek: Das Rollenspiel

Version vom 30. Juli 2016, 16:58 Uhr von imported>Fizzbin-Junkie (Inhalt: kl)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Das Buch Star Trek: Das Rollenspiel beinhaltet die deutschsprachige Ausgabe des Rollenspiels Star Trek: The Role Playing Game der Firma FASA.

Inhalt

Vom Umschlagtext:

Der Weltraum… unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2200. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs U.S.S. Enterprise™, das mit seiner vierhundert Mann starken Besatzung fünf Jahre unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die U.S.S. Enterprise in Galaxien vor, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat…

Mit dem neuen STAR TREK®-Rollenspiel können Sie die phantastischen Abenteuer des Raumschiffs U.S.S. Enterprise endlich selbst erleben - bequem, am Wohnzimmertisch zu Hause. Schlüpfen Sie in die Rolle eines Sternenflotten-Offiziers und gestalten Sie dessen Karriere in einem Universum voll faszinierender Wesen und Schaupätze. Erleben Sie hautnah die Gefahren des interstellaren Raumflugs und bestaunen Sie die Pänomene der Galaxis. Stets sind Sie neuen Herausforderungen ausgesetzt, kein Abenteuer veräuft wie das vorherige. Kommen Sie an Bord der U.S.S. Enterprise. Alles, was Sie außer diesem Buch noch benötigen, sind Bleistifte und ein paar Würfel.

AUS DEM INHALT:

  • Einfachste Regeln für Rollenspieleinsteiger
  • Erweiterte Regeln für alte Haudegen
  • Wissenswertes über die Föderation, die Völker des STAR TREK®-Universums und die Technik im Jahr 2200
  • das Abenteuer Notruf von Kantalan VII

Für 3 - 7 Spieler ab 12 Jahre

Kapitel

  • Einleitung
    • Was ist ein Rollenspiel?

Einfache Rollenspielregeln

    • Die Spielsitzung
    • Das erste Abenteuer: Notruf von Kantalan VII
  • Attribute und Fertigkeiten
    • Die Attribute
    • Die Fertigkeiten
    • Einsatz von Attributen und Fertigkeiten
    • Rettungswürfe
    • Fertigkeitswerte und automatischer Erfolg
    • Fertigkeitswürfe
    • Würfeltechniken
  • Charaktererschaffung
    • Die Geschichte von Lee Sterling
    • Ausbildung bei der Starfleet
    • Zuweisung von Schiff, Rang und Position
    • Auswahl des Volkes
    • Bestimmung der Attributswerte
    • Ausdauer
    • Ausbildung der Spielercharaktere
    • Erfahrungen aus der Vorbildung
    • Eintritt in die Starfleett
    • Starfleet-Akademie
    • Fachausbildung
    • Kadetten-Trainingseinsatz
    • Sektionsleiterausbildung
    • Kommandoausbildung
    • Lebenserfahrung
    • Verbesserung der Fertigkeiten
    • Kampfwerte
    • Altern
    • Vereinfachte Charaktererschaffung
    • Verbesserung von Fertigkeitswerten im Spiel
  • Taktische Bewegung und Kampf
    • Karten und Bewegung
    • Taktische Bewegung
    • Kampf
    • Einfache Regeln für Raumschiffkämpfe
    • Waffentabelle
  • Psionic und andere vulkanische Techniken
  • Verletzung, Genesung und Tod
  • Ausrüstung
  • Der Weltraum, unendliche Weiten…
    • STAR TREK Historie
    • Raumfahrende Völker
    • Staaten und Regierungen
    • Organisation der Starfleet
    • Begegnungen im Weltraum
    • U.S.S. Enterprise-Personalakten
  • Weitere STAR TREK Persönlichkeiten
    • Neue Welten
    • Neues Leben
    • Neue Zivilisationen
    • Entwicklung von NSC
  • Anhang
    • Glossar der Spielbegriffe
    • STAR TREK Terminologie
    • Waffentabelle
    • Charaktererschaffung in Kurzform
    • Erläuterung der farbigen Bildtafeln
    • Charakterbogen
    • Datenblatt: Planet
    • Datenblatt: Lebensform
    • Datenblatt: Zivilisation
    • Datenblatt: NSC

Externe Links