Das Pfadfinder-Projekt: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Alpha-Quadranten wird Lieutenant Reginald Barclay allmählich besessen von dem Gedanken, die ''Voyager'' im Zuge des Pfadfinder-Projekts zu kontaktieren.
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Im [[Alpha-Quadranten]] wird [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay]] allmählich besessen von dem Gedanken, die ''[[Voyager]]'' im Zuge des [[Pfadfinder-Projekts]] zu kontaktieren.
  
==Zusammenfassung==
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==Trailer - In Lieutenant Reginald Barclays Wohnung ==
[[Erde]]: [[Lieutenant|Lt.]] [[Reginald Barclay]] erhält Besuch von [[Deanna Troi]]. Er hat sie zu sich gebeten, um mit ihr über seine Besessenheit von der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] zu sprechen. Bis vor kurzem war er Mitarbeiter im [[Pfadfinder-Projekt]], dessen neuartige [[MIDAS-Phalanx|Kommunikationsphalanx]] er dazu benutzen wollte um mit der im [[Delta-Quadrant]]en befindlichen ''Voyager'' Kontakt aufzunehmen. Sein Vorschlag, einen vorbeiziehenden [[Pulsar|Wanderpulsar]] zu nutzen, um ein [[Wurmloch]] in den Delta-Quadranten zu erzeugen, wird von seinem [[Kommandokette|Vorgesetzten]] als undurchführbar eingestuft, weshalb sich Reg direkt an [[Admiral]] [[Owen Paris|Paris]] wendet.
 
  
Um seine Schlaflosigkeit zu umgehen und sich besser konzentrieren zu können, hatte er eine [[Hologramm|Holo-Simulation]] der ''Voyager'' mit [[Liste von Crewmitgliedern der USS Voyager|ihrer Crew]] erschaffen, die für ihn schon so etwas wie eine [[Familie]] geworden ist. In dieser Umgebung manifestieren sich seine kreativsten Ideen, als jedoch seine Vorgesetzten von diesem Programm erfahren, befürchtet man einen Rückfall Barclays in seine [[Holo-Sucht]]. Auch seine Idee, nur ein Mikrowurmloch zu erzeugen, um mit der ''Voyager'' [[Kommunikation|kommunizieren]] zu können, welches wesentlich weniger [[Energie]] benötigen würde, wird abgelehnt und er wird schliesslich aus dem Projekt ausgeschlossen.
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Barcley ist am aufräume, da klopft es an die Türe. [[Deanna Troi]] steht davor. Er ist so erfreut sie zu sehen, dass er promt vergisst sie herein zu bitten. Erst nach Nachfrage darf sie die Wohnung betreten. Er bietet ihr [[Schokoladeneis]] an, das er von früher weiß, dass es ihr Lieblingseis ist. Deanna nennt ihn einen "alten Schmeichler".  
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Nachdem sie sich gesetzt haben, fragt sie ihn nach dem Grund der Einladung, sie sagt auch, dass ihr sein nervöses Vehalten auffällt. Zuerst windet sich Barcley um einen Antwort, doch schließlich erzählt er Deanna von seiner Besessenheit für die ''Voyager''.  
  
Deanna versucht ihn zu überzeugen, dass er alles getan hat, was ihm möglich war. Doch Reg kann in der Nacht wieder nicht schlafen, also bricht er in das [[Labor]] ein und versucht, seine Theorie in die Praxis umzusetzen. Es gelingt ihm tatsächlich, ein Mikrowurmloch zu erschaffen, dessen Endpunkt im Delta-Quadranten liegt, und eine Nachricht abzuschicken. Sein Eindringen wird jedoch entdeckt, sodass er in die Holo-Darstellung der ''Voyager'' flieht um dem [[Sicherheit]]sdienst zu entkommen. Von dort lässt er das Ende des Wurmlochs in verschiedene [[Sektor]]en des Delta-Quadranten springen um seine Nachricht erneut abzuschicken.
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== Akt 1 - Bei Pathfinder ==
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Deanna bittet ihn davon zu erzählen - Zuerst versucht er ihr die technischen Detail zu erklären, aber Deanna hat keine Ahnung davon. Sie frägt ihn danach, wo alles begann. Reginald erinnert sich.....
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Er ist auf dem [[Holodeck]] in einer leeren ''Voyager''simulation . Er versucht Beweise für seine Theorie zu finden. Sein Vorgesetzer [[Commander]] [[Piet Harkins]] kommt herein und fragt ob er seine Arbeit fertig hat. Barcley muss dies verneinen. Piet erinnert ihn an den Besuch von [[Admiral]] ''Owen Paris'' am morgigen Tag und schickt ihn an die Arbeit zurück. Während sie miteinaneder das Holodeck verlassen, versucht Barcley nochmal seinen Vorgesetzen von der Idee des künstlichen [[Wurmloch]]es zur [[Kommunikation]] zu überzeugen. Doch er will die Idee dem Admiral nicht vortragen und verbietet auch Barcley ihm davon zu erzählen.  
  
Als er letztendlich doch gefangen genommen wird, scheint sein Vorhaben erfolglos geblieben zu sein, doch bevor sein Handeln Konsequenzen nach sich ziehen kann, trifft eine Nachricht von der ''Voyager'' ein. Es werden Daten und Spezifikationen für eine neue Kommunikationsmethode übermittelt, um so mit dem [[Raumschiff|Schiff]] in Zukunft leichter in Kontakt treten zu können.
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Barcley erzählt weiter:
{{Unvollständige Episode|VOY}}
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Er ist immer noch auf Pathfinder und arbeitet. Piet kommt herein, erlädt ihn zum Essen ein - es sei einen nette Freundin da - Reg lehnt ab und bleibt an der Arbeit.
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Um auf bessere Ideen zu kommenn lässt er eine belebte ''Voyager''[[simulation]] auf dem Holodeck laufen. Mit Tom Paris, Harry Kim, Cakotay und B´Elanna Torres sitzt er zusammen beim Kartenspiel. Reg ist dort nicht mehr der unsicherer Mann, er ist beliebt und selbstsicher. Nach dem Kartenspiel geht er nach Hause, kann aber nicht schlafen. Also begibt er sich wider in seine Holosimulation, uns lässt sich von [[Doktor]] massieren. Schließlich schläft er auch dort. Am Morgen geht er ins Casino um dort zu einen Kaffee zu trinken. Tom Paris und Harry Kim steiten in der Holosimulation fast darum etwas mit Reg zu unternehmen und auch B´Elanna Torres braucht seine Hilfe dringen.
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== Akt 3 - Besprechung mit Owen Paris ==
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Weiter geht es in Barcleys Erinnerungen....
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Commander Harkins spricht mit Admiral Owen Paris über die Möglichkeiten einer Hypersubraumnachricht, durch die die Voyager weiß, dass man noch an sie denkt. Er zeigt über Berechnungen auf in welchem Sektor sich das Schiff wahrscheinlich gerade befindet.
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Plötzlich ergreift Barcley das Wort. Er bringt in stotternden Worten seinen Idde des Wurmloches vor den Admiral. Piet weißt ihn zurecht. Daraufhin wird Reg laut, er wirft den Anwesenden vor nicht an die Personen auf diesem Schiff zu denken. Der Admiral ist empört, da doch sein Sohn auf diesem Schiff ist. Reg entschuldigt sich. Piet schickt ihn nun verärgert nach Hause.
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== Akt 4 - Interaktives Diagnoseprogramm Voyager ==
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Deanna unterbricht seine Erzählung, sie frägt ihn nach seinen Gefühlen und wie er damit umgegangen ist. Reg gibt zu wieder auf Holodeck gegangen zu sein, da dort, in der [[Voyager]]simulation die einzigen Personen sind mit denen er sprechen kann.
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Nun erzählt er weiter...
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Reg erläutert den [[Führungsoffizier]]en seinen Idee mit dem Pulsaren und der Midasphalanx. Die holographische [[Janeway]] ist total begeistert und erlaubt ihm ein Team zusammen zu stellen. Während er mit den [[Hologramm]]en im [[Maschinenraum]] arbeitet, tritt Piet ein. Er ist irritiert über die Simutation der Crew. Reg versucht ihn zu beruhigen, es sei nur ein interaktives Diagnosprogramm, das ihm hilft Probleme zu lösen. Es kommt zu einem ernsten Gespräch. Piet wirft Reg vor, dass er einen Rückfall in seinen Holosucht hat. Reg wirft Piet vor, dass er ihm nicht richtig zuhört und ihn nicht ernst nimmt. Der Streit endet, in dem der Commander Reg von Dienst suspendiert.Reg geht zu Admiral Owen Paris und bittet ihm einen Chance den Plan auszuprobieren. Der Admiral stellt sich auf die Seite von Commander Harkins, will aber die Ideen nochmal überprüfen lassen.
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== Akt 5 Zwischenspiel  ==
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Deanna unterbricht die Erzählung. Sie findet, dass Reg doch eigentlich Erfolg gehabt hat. Er sieht dass aber anders. Er bitten Deanna zum Admiral zu gehen und ihm zu sagen, dass er, Reg, fit genug sein, an die Arbeit zurückzugehen. Doch Deanna empfindt dies nicht so, und will sich um Reg kümmern. Reg ist am Boden zerstört, er empfindet die Crew der ''Voyager'' als seine [[Familie]]. Er fühlt sich einsam. Deanna will ihm helfen Freundschaften auf zu bauen.
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== Akt 6 - Wieder auf Pathfinder ==
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Reg bricht in das Labor von Pathfinder ein, da ihm der Autoritätscode entzogen wurde. Er bereitet alles vor den Tachyonstahl  von der Midasphalanx  zum Wanderpulsaren zu schicken. Es funktioniert, das Wurmloch wurde geöffnet. Er richtet das Wurmloch aus und sendet eine Botschaft. In diesem Moment kommt Piet mit der Sicherheit herein. Es sieht zuerst so aus, als würde Reg aufgeben, aber dann flüchtet er auf Holodeck in seinen Simuation. Mit Hilfe der Crew kann er noch zwei mal die Nachricht absenden, bevor er geschnappt wird.
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== Akt 7 - Auf der Voyager ==
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[[Neelix]] kommt zu seiner ersten Gesangsstunde in die [[Astrometrie]], aber [[Seven]] schickt ihn weg, dass es ineffizient wäre ihm das Singen beizubringen.
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Im gleichen Moment entdeckt Seven das Wurmloch und meldet es an die Brücke. Sie entdeckt auch die Botschaft, die auf dem Sternenflottennotkanal übermittel wurde. Das Signal wird entzerrt. Die Voyager sendet ein Signal zurück.
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Auf Pathfinder trifft Admiral Paris ein, er wollte die Idee von Reg umsetzen. Piet berichtet ihm, dass es Reg bereit verbotener Weise versucht hat und frägt, was er jetzt tun soll.
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In diesem Moment antwortet die ''Voyager''. Voller Freude nimmt Reg den Ruf entgegen. Auch Admiral Paris richtet einige Worte an die Crew und seinen Sohn. Nach der Übermittlung einiger Daten bricht das Wurmloch zusammen.
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Auf der Voyager wird angestoßen auf den Erfolg von Reginald Barcley und nehmen ihn als Ehrenmitglied in die Crew auf.
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Auf der Erde stoßen Deanna und Reg auf den Erfolg an und auf die neue Freundin Hope von Reg.
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
 
* Barclay hat eine [[Katze]], die er [[Neelix (Katze)|Neelix]] nennt. Deanna Troi schlägt vor, sie [[Data]]s Katze [[Spot]] vorzustellen.
 
* Barclay hat eine [[Katze]], die er [[Neelix (Katze)|Neelix]] nennt. Deanna Troi schlägt vor, sie [[Data]]s Katze [[Spot]] vorzustellen.
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* Cakotay und die anderen vom [[Marcie]] tragen in der Holosimulation nicht die Sternenfottenuniformen, obwohl dies Aufgrund von mehreren früheren Kontakten bereits bekannt sein müsste. 
 
* Anhand der Durchschnittsgeschwindigkeit von Warp 6,2 rechnet die Sternenflotte die vermeintlich aktuellen Koordinaten der ''Voyager'' aus. Tatsächlich wurden in den Episoden {{e|Temporale Paradoxie}}, {{e|Das ungewisse Dunkel, Teil II}}, {{e|Die Gabe}} und {{e|Die Voyager-Konspiration}} größere Strecken überwunden, ohne dass die Sternenflotte davon wissen konnte. Dennoch gelingt es der Sternenflotte, mit der Voyager Kontakt aufzunehmen.
 
* Anhand der Durchschnittsgeschwindigkeit von Warp 6,2 rechnet die Sternenflotte die vermeintlich aktuellen Koordinaten der ''Voyager'' aus. Tatsächlich wurden in den Episoden {{e|Temporale Paradoxie}}, {{e|Das ungewisse Dunkel, Teil II}}, {{e|Die Gabe}} und {{e|Die Voyager-Konspiration}} größere Strecken überwunden, ohne dass die Sternenflotte davon wissen konnte. Dennoch gelingt es der Sternenflotte, mit der Voyager Kontakt aufzunehmen.
  
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{{Dialogzitat||Barclay stellt Troi seine Katze <q>Neelix</q> vor.|Barclay|Das ist Neelix.|Troi|Neelix? Ein ungewöhnlicher Name. Wie wäre es, wenn wir ihn Spot, Datas Katze, vorstellen würden?}}
 
{{Dialogzitat||Barclay stellt Troi seine Katze <q>Neelix</q> vor.|Barclay|Das ist Neelix.|Troi|Neelix? Ein ungewöhnlicher Name. Wie wäre es, wenn wir ihn Spot, Datas Katze, vorstellen würden?}}
  
{{Dialogzitat|Barclay|Ist Ihnen jemals in den Sinn gekommen, dass ein Tachyon-Strahl, welcher auf einen Klasse-B-Wanderpulsar gerichtet wird, genug [[gravimetrische Energie]] produzieren könnte, um eine künstliche Singularität zu erzeugen?|Troi|Öhm, nein, das kann ich nicht sagen.|Barclay|Mir kam es in den Sinn. Aber meine Vorgesetzten meinten, dass es ein Missbrauch von MIDAS wäre.|Troi|Midas?|Barclay|Die Mutara-Interdimensionale Deep Space Transponderphalanx|Troi|Reg! Ich kann… Ihnen nicht folgen.}}
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{{Dialogzitat|Barclay|Ist Ihnen jemals in den Sinn gekommen, dass ein Tachyon-Strahl, welcher auf einen Klasse-B-Wanderpulsar gerichtet wird, genug [[gravimetrische Energie]] produzieren könnte, um eine künstliche Singularität zu erzeugen?|Troi|Öhm, nein, das kann ich nich
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t sagen.|Barclay|Mir kam es in den Sinn. Aber meine Vorgesetzten meinten, dass es ein Missbrauch von MIDAS wäre.|Troi|Midas?|Barclay|Die Mutara-Interdimensionale Deep Space Transponderphalanx|Troi|Reg! Ich kann… Ihnen nicht folgen.}}
  
 
{{Dialogzitat||Barclay und Troi sitzen wieder in seinem Appartment und reden über Harkins' Schwägerin|Barclay|…ihr Name ist Hope.|Troi|Dass'n Scherz?!}}
 
{{Dialogzitat||Barclay und Troi sitzen wieder in seinem Appartment und reden über Harkins' Schwägerin|Barclay|…ihr Name ist Hope.|Troi|Dass'n Scherz?!}}

Version vom 19. Dezember 2009, 17:16 Uhr

Im Alpha-Quadranten wird Lieutenant Reginald Barclay allmählich besessen von dem Gedanken, die Voyager im Zuge des Pfadfinder-Projekts zu kontaktieren.

Trailer - In Lieutenant Reginald Barclays Wohnung

Barcley ist am aufräume, da klopft es an die Türe. Deanna Troi steht davor. Er ist so erfreut sie zu sehen, dass er promt vergisst sie herein zu bitten. Erst nach Nachfrage darf sie die Wohnung betreten. Er bietet ihr Schokoladeneis an, das er von früher weiß, dass es ihr Lieblingseis ist. Deanna nennt ihn einen "alten Schmeichler". Nachdem sie sich gesetzt haben, fragt sie ihn nach dem Grund der Einladung, sie sagt auch, dass ihr sein nervöses Vehalten auffällt. Zuerst windet sich Barcley um einen Antwort, doch schließlich erzählt er Deanna von seiner Besessenheit für die Voyager.

Akt 1 - Bei Pathfinder

Deanna bittet ihn davon zu erzählen - Zuerst versucht er ihr die technischen Detail zu erklären, aber Deanna hat keine Ahnung davon. Sie frägt ihn danach, wo alles begann. Reginald erinnert sich..... Er ist auf dem Holodeck in einer leeren Voyagersimulation . Er versucht Beweise für seine Theorie zu finden. Sein Vorgesetzer Commander Piet Harkins kommt herein und fragt ob er seine Arbeit fertig hat. Barcley muss dies verneinen. Piet erinnert ihn an den Besuch von Admiral Owen Paris am morgigen Tag und schickt ihn an die Arbeit zurück. Während sie miteinaneder das Holodeck verlassen, versucht Barcley nochmal seinen Vorgesetzen von der Idee des künstlichen Wurmloches zur Kommunikation zu überzeugen. Doch er will die Idee dem Admiral nicht vortragen und verbietet auch Barcley ihm davon zu erzählen.

Barcley erzählt weiter: Er ist immer noch auf Pathfinder und arbeitet. Piet kommt herein, erlädt ihn zum Essen ein - es sei einen nette Freundin da - Reg lehnt ab und bleibt an der Arbeit. Um auf bessere Ideen zu kommenn lässt er eine belebte Voyagersimulation auf dem Holodeck laufen. Mit Tom Paris, Harry Kim, Cakotay und B´Elanna Torres sitzt er zusammen beim Kartenspiel. Reg ist dort nicht mehr der unsicherer Mann, er ist beliebt und selbstsicher. Nach dem Kartenspiel geht er nach Hause, kann aber nicht schlafen. Also begibt er sich wider in seine Holosimulation, uns lässt sich von Doktor massieren. Schließlich schläft er auch dort. Am Morgen geht er ins Casino um dort zu einen Kaffee zu trinken. Tom Paris und Harry Kim steiten in der Holosimulation fast darum etwas mit Reg zu unternehmen und auch B´Elanna Torres braucht seine Hilfe dringen.

Akt 3 - Besprechung mit Owen Paris

Weiter geht es in Barcleys Erinnerungen.... Commander Harkins spricht mit Admiral Owen Paris über die Möglichkeiten einer Hypersubraumnachricht, durch die die Voyager weiß, dass man noch an sie denkt. Er zeigt über Berechnungen auf in welchem Sektor sich das Schiff wahrscheinlich gerade befindet. Plötzlich ergreift Barcley das Wort. Er bringt in stotternden Worten seinen Idde des Wurmloches vor den Admiral. Piet weißt ihn zurecht. Daraufhin wird Reg laut, er wirft den Anwesenden vor nicht an die Personen auf diesem Schiff zu denken. Der Admiral ist empört, da doch sein Sohn auf diesem Schiff ist. Reg entschuldigt sich. Piet schickt ihn nun verärgert nach Hause.


Akt 4 - Interaktives Diagnoseprogramm Voyager

Deanna unterbricht seine Erzählung, sie frägt ihn nach seinen Gefühlen und wie er damit umgegangen ist. Reg gibt zu wieder auf Holodeck gegangen zu sein, da dort, in der Voyagersimulation die einzigen Personen sind mit denen er sprechen kann. Nun erzählt er weiter... Reg erläutert den Führungsoffizieren seinen Idee mit dem Pulsaren und der Midasphalanx. Die holographische Janeway ist total begeistert und erlaubt ihm ein Team zusammen zu stellen. Während er mit den Hologrammen im Maschinenraum arbeitet, tritt Piet ein. Er ist irritiert über die Simutation der Crew. Reg versucht ihn zu beruhigen, es sei nur ein interaktives Diagnosprogramm, das ihm hilft Probleme zu lösen. Es kommt zu einem ernsten Gespräch. Piet wirft Reg vor, dass er einen Rückfall in seinen Holosucht hat. Reg wirft Piet vor, dass er ihm nicht richtig zuhört und ihn nicht ernst nimmt. Der Streit endet, in dem der Commander Reg von Dienst suspendiert.Reg geht zu Admiral Owen Paris und bittet ihm einen Chance den Plan auszuprobieren. Der Admiral stellt sich auf die Seite von Commander Harkins, will aber die Ideen nochmal überprüfen lassen.

Akt 5 Zwischenspiel

Deanna unterbricht die Erzählung. Sie findet, dass Reg doch eigentlich Erfolg gehabt hat. Er sieht dass aber anders. Er bitten Deanna zum Admiral zu gehen und ihm zu sagen, dass er, Reg, fit genug sein, an die Arbeit zurückzugehen. Doch Deanna empfindt dies nicht so, und will sich um Reg kümmern. Reg ist am Boden zerstört, er empfindet die Crew der Voyager als seine Familie. Er fühlt sich einsam. Deanna will ihm helfen Freundschaften auf zu bauen.

Akt 6 - Wieder auf Pathfinder

Reg bricht in das Labor von Pathfinder ein, da ihm der Autoritätscode entzogen wurde. Er bereitet alles vor den Tachyonstahl von der Midasphalanx zum Wanderpulsaren zu schicken. Es funktioniert, das Wurmloch wurde geöffnet. Er richtet das Wurmloch aus und sendet eine Botschaft. In diesem Moment kommt Piet mit der Sicherheit herein. Es sieht zuerst so aus, als würde Reg aufgeben, aber dann flüchtet er auf Holodeck in seinen Simuation. Mit Hilfe der Crew kann er noch zwei mal die Nachricht absenden, bevor er geschnappt wird.

Akt 7 - Auf der Voyager

Neelix kommt zu seiner ersten Gesangsstunde in die Astrometrie, aber Seven schickt ihn weg, dass es ineffizient wäre ihm das Singen beizubringen. Im gleichen Moment entdeckt Seven das Wurmloch und meldet es an die Brücke. Sie entdeckt auch die Botschaft, die auf dem Sternenflottennotkanal übermittel wurde. Das Signal wird entzerrt. Die Voyager sendet ein Signal zurück.

Auf Pathfinder trifft Admiral Paris ein, er wollte die Idee von Reg umsetzen. Piet berichtet ihm, dass es Reg bereit verbotener Weise versucht hat und frägt, was er jetzt tun soll. In diesem Moment antwortet die Voyager. Voller Freude nimmt Reg den Ruf entgegen. Auch Admiral Paris richtet einige Worte an die Crew und seinen Sohn. Nach der Übermittlung einiger Daten bricht das Wurmloch zusammen.

Auf der Voyager wird angestoßen auf den Erfolg von Reginald Barcley und nehmen ihn als Ehrenmitglied in die Crew auf. Auf der Erde stoßen Deanna und Reg auf den Erfolg an und auf die neue Freundin Hope von Reg.

Hintergrundinformationen

  • Barclay hat eine Katze, die er Neelix nennt. Deanna Troi schlägt vor, sie Datas Katze Spot vorzustellen.
  • Cakotay und die anderen vom Marcie tragen in der Holosimulation nicht die Sternenfottenuniformen, obwohl dies Aufgrund von mehreren früheren Kontakten bereits bekannt sein müsste.
  • Anhand der Durchschnittsgeschwindigkeit von Warp 6,2 rechnet die Sternenflotte die vermeintlich aktuellen Koordinaten der Voyager aus. Tatsächlich wurden in den Episoden Temporale Paradoxie, Das ungewisse Dunkel, Teil II, Die Gabe und Die Voyager-Konspiration größere Strecken überwunden, ohne dass die Sternenflotte davon wissen konnte. Dennoch gelingt es der Sternenflotte, mit der Voyager Kontakt aufzunehmen.

Dialogzitate

Barclay

Seven

Links und Verweise

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Verweise

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