Gray Tal: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
(linkfix)
Zeile 10: Zeile 10:
  
 
[[Datei:Gray unterhält sich mit Zora.jpg|thumb|Gray unterhält sich mit Zora und ermöglicht es ihr so, sich zu konzentrieren.]]
 
[[Datei:Gray unterhält sich mit Zora.jpg|thumb|Gray unterhält sich mit Zora und ermöglicht es ihr so, sich zu konzentrieren.]]
Als er gerade mit Adira ein Spiel spielt, wird diese auf die Brücke gerufen. Er mahnt sie zur Eile und schickt sie auf ihre Station. Er spricht mit [[Zora]] und erfährt, dass sie keine Daten mehr empfängt, seit sie in die [[DMA]] eingetreten sind. Sie kann keine Arbeitsprozesse priorisieren und Gray vergleicht dies damit, dass sein [[Gehirn]] jeden Herzschlag und Atemzug melden würde. Er schlägt Zora vor, ein Spiel zu spielen, um sich zu konzentrieren und außerdem würde er sich dann nützlich fühlen. Mit dem Spiel gelingt es Zora abzulenken und diese ist weniger überlastet. So kann sie auch feststellen, dass sich etwas ungewöhnliches an der Außenhülle befindet und Gray sagt ihr, dass sie umgehend den Captain informieren muss. Auch er selbst begibt sich auf die Brücke. Sie können mithilfe von [[SONAR]] ihre Position bestimmen und einen Ausweg finden. Um die Crew zu schützen, schickt Burnham diese in den Musterpuffer. Der Flug gelingt und Zora rematerialisiert die Crew. ({{DSC|Stürmisches Wetter}})  
+
Als er gerade mit Adira ein Spiel spielt, wird diese auf die Brücke gerufen. Er mahnt sie zur Eile und schickt sie auf ihre Station. Er spricht mit [[Zora (Künstliche Intelligenz)|Zora]] und erfährt, dass sie keine Daten mehr empfängt, seit sie in die [[DMA]] eingetreten sind. Sie kann keine Arbeitsprozesse priorisieren und Gray vergleicht dies damit, dass sein [[Gehirn]] jeden Herzschlag und Atemzug melden würde. Er schlägt Zora vor, ein Spiel zu spielen, um sich zu konzentrieren und außerdem würde er sich dann nützlich fühlen. Mit dem Spiel gelingt es Zora abzulenken und diese ist weniger überlastet. So kann sie auch feststellen, dass sich etwas ungewöhnliches an der Außenhülle befindet und Gray sagt ihr, dass sie umgehend den Captain informieren muss. Auch er selbst begibt sich auf die Brücke. Sie können mithilfe von [[SONAR]] ihre Position bestimmen und einen Ausweg finden. Um die Crew zu schützen, schickt Burnham diese in den Musterpuffer. Der Flug gelingt und Zora rematerialisiert die Crew. ({{DSC|Stürmisches Wetter}})  
  
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}

Version vom 26. Dezember 2023, 17:37 Uhr

Dieser Artikel wurde als be­son­ders aus­bau­fähig ge­kenn­zeich­net. Solltest du über weitere Fak­ten und In­for­mat­ion­en zum Thema verfügen, zögere nicht, diese beizutragen und bearbeite ihn!
Gray Tal

Gray Tal ist ein vereinigter Trill und Träger des Tal-Symbionten.

Gemeinsam mit Xi versuchen Sie Grays Bewusstsein aus Adira in einen Avatar zu transferieren, was ihnen letztlich auch gelingt. (DSC: Wähle das Leben)

Als Adira ihn fragt, wieso sie auf die Akademie gehen soll, wo sie schon genug Erfahrung hat und bereits Ensign ist, antwortet er, dass sie es als Dienst an ihrem Symbionten ansehen solle. (DSC: Alles ist möglich)

Die Discovery wird nach Radvek V geschickt, um dort eine Kolonie zu ervakuieren, die durch die DMA zerstört zu werden droht. Außerdem sollen Daten über die Anomalie gesammelt werden. (DSC: Die Beispiele)

Gray unterhält sich mit Zora und ermöglicht es ihr so, sich zu konzentrieren.

Als er gerade mit Adira ein Spiel spielt, wird diese auf die Brücke gerufen. Er mahnt sie zur Eile und schickt sie auf ihre Station. Er spricht mit Zora und erfährt, dass sie keine Daten mehr empfängt, seit sie in die DMA eingetreten sind. Sie kann keine Arbeitsprozesse priorisieren und Gray vergleicht dies damit, dass sein Gehirn jeden Herzschlag und Atemzug melden würde. Er schlägt Zora vor, ein Spiel zu spielen, um sich zu konzentrieren und außerdem würde er sich dann nützlich fühlen. Mit dem Spiel gelingt es Zora abzulenken und diese ist weniger überlastet. So kann sie auch feststellen, dass sich etwas ungewöhnliches an der Außenhülle befindet und Gray sagt ihr, dass sie umgehend den Captain informieren muss. Auch er selbst begibt sich auf die Brücke. Sie können mithilfe von SONAR ihre Position bestimmen und einen Ausweg finden. Um die Crew zu schützen, schickt Burnham diese in den Musterpuffer. Der Flug gelingt und Zora rematerialisiert die Crew. (DSC: Stürmisches Wetter)

Hintergrundinformationen

Gray Tal wurde von Ian Alexander gespielt.