Induktionsspule: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [[2152]] versucht [[Charles Tucker III]] erfolglos die Induktionsspule eines [[Arkonianisches Patrouillenschiff|arkonianischen Patrouillenschiffs]] zu reparieren. Diese Gelegenheit nutzt er um [[Zho'Kaan]] zu überwältigen, der ihn gefangen genommen hatte, indem er ihm den Schaden zeigt und ihm dann eine Maschinenflüssigkeit ins Gesicht spritzt, sodass er ihn entwaffnen kann. ({{ENT|Morgengrauen}}) | ||
[[2373]] repariert [[Neelix]] die Induktionsspulen der [[Magnetbahn]] auf der [[Heimatwelt]] der [[Nezu]]. Als [[Sklar]] [[Tuvok]] aus der Seilbahn stößt, kann dieser eine Induktionsspule ergreifen und wieder hochklettern. ({{VOY|Die Asteroiden}}) | [[2373]] repariert [[Neelix]] die Induktionsspulen der [[Magnetbahn]] auf der [[Heimatwelt]] der [[Nezu]]. Als [[Sklar]] [[Tuvok]] aus der Seilbahn stößt, kann dieser eine Induktionsspule ergreifen und wieder hochklettern. ({{VOY|Die Asteroiden}}) |
Version vom 31. Oktober 2020, 10:30 Uhr
Eine Induktionsspule ist Teil eines Systems. Sie kommt unter anderem in Gewehren und Raumschiffen vor.
2152 versucht Charles Tucker III erfolglos die Induktionsspule eines arkonianischen Patrouillenschiffs zu reparieren. Diese Gelegenheit nutzt er um Zho'Kaan zu überwältigen, der ihn gefangen genommen hatte, indem er ihm den Schaden zeigt und ihm dann eine Maschinenflüssigkeit ins Gesicht spritzt, sodass er ihn entwaffnen kann. (ENT: Morgengrauen)
2373 repariert Neelix die Induktionsspulen der Magnetbahn auf der Heimatwelt der Nezu. Als Sklar Tuvok aus der Seilbahn stößt, kann dieser eine Induktionsspule ergreifen und wieder hochklettern. (VOY: Die Asteroiden)
Chief O'Brien weist die Besatzung im Maschinenraum der neuen USS Defiant vor der Schlacht um Cardassia an, die Induktionsspulen neu auszurichten (DS9: Das, was du zurückläßt, Teil I).