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Tongo

2 Bytes hinzugefügt, 00:44, 16. Mai 2015
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Gewöhnliche Züge beim Tongo sind ''Kaufen'', ''Verkaufen'', ''Austauschen'' und ''Ausweichen''. Zwischendurch kann die ''Prozentgrenze'' verändert werden. Sonderzüge sind ''Kapitaleinlage zum Einkaufen'' und ''Reserven konvertieren''. Nach jedem Zug wird das Tongorad gedreht.
Am Ende des Spiels wird konfrontiert und der Spieler mit der Besten Hand gewinnt. Eine gute Hand beim Tongo ist das ''Volle Konsortium'', noch besser ist jedoch ein ''Totales MonopolMonopoly''. ({{DS9|Wandel des Herzens}})
Auf [[Ferenginar]] findet jedes Jahr ein [[Globales Tongochampionat]] statt. Der [[Großer Nagus|Große Nagus]] [[Zek]] gewinnt das Turnier [[2373]], trotz kleiner Schwierigkeiten, zum 27. mal in Folge. ({{DS9|Liebe und Profit}})
Jeden [[Dienstag|Dienstagabend]] spielt [[Jadzia Dax]] zusammen mit Quark und den anderen [[Angestellter|Angestellten]] der [[Bar]] Tongo. ({{DS9|Meridian}})
2374 hat Quark eine unglaubliche [[Glück|Glücksserie]] und gewinnt 207 Spiele in Folge. [[Miles Edward O'Brien|Miles O'Brien]] möchte diese Serie unbedingt brechen, ist aber kein besonders guter Tongospieler. Daher entscheiden er und [[Julian Subatoi Bashir|Julian Bashir]] sich dafür, dass Julian gegen Quark antritt. Aufgrund seiner [[Genetik|genetischen Verbesserungen]] begreift Bashir das Spiel sofort. Am Ende gewinnt jedoch wieder Quark, da er ein ''totales MonopolMonopoly'' hat und Julian nur ein ''Volles Konsortium''. Um zu gewinnen wendet Quark eine List an und verwickelt Bashir in ein Gespräch über seine verflossene [[Liebe]] Jadzia Dax. ({{DS9|Wandel des Herzens}})
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