Der Kampf im Inneren: Unterschied zwischen den Versionen

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Das fremde Wesen, das sich als Führer einer [[Spezies]] namens <q>Mezartiner</q> identifiziert und [[Data]]s Geist besetzt hält, wird besiegt und Data kehrt zurück an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']].
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Wie wird es weitergehen mit Commander [[Data]]? Hat er noch eine Chance, nachdem der [[Geist]] eines fremden Wesens von seinem Körper Besitz ergriffen hat und ihn scheinbar vollkommen beherrscht? An Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] sind alle verzweifelt dabei, eine Lösung für dieses Problem zu finden, denn [[Lieutenant Commander]] Data hat Freunde in der Besatzung und auf der [[Brücke]] der ''Enterprise'' - obwohl oder gerade weil er ein [[Android]] ist.
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Keine leichte Aufgabe für Captain Picard und seine Mannschaft, für die nicht nur die Rettung eines Androiden, sondern ebenso das Überleben der ''Enterprise'' und ihrer ganzen Besatzung auf dem Spiel steht. Das Wörtchen <q>Vernunft</q> scheint es im Vokabular des Planeten Mazartine nicht zu geben, und das kriegerische Volk der Mazartiner jedes Entgegenkommen für ein deutliches Zeichen von Schwäche zu halten...}}
  
 
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Version vom 30. August 2010, 11:36 Uhr

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MetaTrek-Artikel
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Zusammenfassung der Handlung

Vom Umschlagtext:

Wie wird es weitergehen mit Commander Data? Hat er noch eine Chance, nachdem der Geist eines fremden Wesens von seinem Körper Besitz ergriffen hat und ihn scheinbar vollkommen beherrscht? An Bord der Enterprise sind alle verzweifelt dabei, eine Lösung für dieses Problem zu finden, denn Lieutenant Commander Data hat Freunde in der Besatzung und auf der Brücke der Enterprise - obwohl oder gerade weil er ein Android ist.

Wie ist Gabaan vom Planeten Mazartine zu überwinden? Er, der sich der Führer nennt, ist Pilot eines schier unbesiegbaren Schiffes und absoluter Herrscher seines Volkes, das auszog, um neues Wissen ebenso wie Macht und Reichtum in ehrenvollem Kampf zu ernten. Wie schafft er es, sein Schiff quasi auf telepathischem Weg zu steuern, seine Mannschaft zu lenken, sich blind mit seinen Kriegern zu verstehen? Kann man Gabaan mit eigenen Waffen schlagen? Oder ist der Einsatz von Waffengewalt unverzichtbar...?

Keine leichte Aufgabe für Captain Picard und seine Mannschaft, für die nicht nur die Rettung eines Androiden, sondern ebenso das Überleben der Enterprise und ihrer ganzen Besatzung auf dem Spiel steht. Das Wörtchen Vernunft scheint es im Vokabular des Planeten Mazartine nicht zu geben, und das kriegerische Volk der Mazartiner jedes Entgegenkommen für ein deutliches Zeichen von Schwäche zu halten...

Hintergrund

  • Die Handlungsbögen dieser Comic-Magazinreihe erstrecken sich jeweils über mehrere Ausgaben. In dieser Ausgabe befindet sich der letzte Teil eines Handlungsbogens mit dem Teiltitel Der Kampf im Inneren.
  • Zusätzlich zur 24-seitigen Handlung gibt es einen redaktionellen Teil, der sich über vier Seiten erstreckt. Hier: Phaser gefällig? - ein Bericht über Star Trek-Memorabilien sowie Die Mannschaft der neuen Enterprise, Teil 4: Commander William Riker - ein Dossier über die Rolle des Riker sowie dessen Darsteller Jonathan Frakes (im Original verfasst von John Fryberg).

Charaktere

Jean-Luc Picard, Geordi La Forge, Worf, Beverly Crusher, Deanna Troi, Wesley Crusher

Andere Bücher der Serie