Diskussion:Star Trek: Voyager – Elite Force: Unterschied zwischen den Versionen

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(Raven's Programmierer: == Derzeit Seitenschutz für mind. angemeldete Benutzer ==)
 
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Ich habe Win XP und bekomme das Spiel nicht zum laufe. Kann mir jemand sagen, wo icg Open GL-Treiben für Windoof XP herbekomme. Ich habe da schon viel Zeit rein investiert und nichts gefunden.
 
Ich habe Win XP und bekomme das Spiel nicht zum laufe. Kann mir jemand sagen, wo icg Open GL-Treiben für Windoof XP herbekomme. Ich habe da schon viel Zeit rein investiert und nichts gefunden.
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Bis später... --[[Benutzer:Ben1990|Ben1990]]
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: *kopfkratz* Du weißt doch sicher was Du für eine Grafikkarte hast, also guck doch mal auf der Homepage des Herstellers nach. Wenn es Treiber-Updates gibt, findet man die da meist (manchmal auch auf der Seite des Rechner-Herstellers). Da das Spiel aber nicht gerade neu ist, müßte Dein Rechner dann wohl schon "etwas älter" sein, oder warum? (Was ist überhaupt die Fehlermeldung?) --[[Benutzer:Memory|Memory]] 18:31, 30. Nov 2005 (UTC)
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Hallo!
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Firma: "Nie wieder!" (NVIDIA)
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Da habe ich keine gefunden. Da guckt man ja als erstes nach. Ich habe ja gesagt, dass ich schon viel Zeit darein investiert habe.
  
 
Bis später...
 
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== Tricorder, Hypospray?! ==
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Sorry wenn ich mich irre, aber mir scheint, als ob bei dem EliteForce Artikel Beschreibungen von 2 Games zusammengerutscht sind. Ich hab letztens erst EliteForce I durchgespielt, und man musste weder einen Arzt mit einem Hypospray umlegen, noch hatte man einen schicken Tricorder, wie er beispielsweise bei EliteForce II benutzt wird.
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Grüßle --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 17:15, 29. Feb. 2008 (UTC)
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:soweit ich mich entsinnen kann gibt es den tricorder in dem erweiterungspack und doch, man kann einen doktor mit einem hypospray umlegen in diesem scavenger level--[[User:Shisma|Shisma]] <sub>Bitte korrigiert mich</sub> 17:49, 29. Feb. 2008 (UTC)
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::Genau, auf der Constitution-Klasse aus dem Spiegeluniversum, aber ich glaube, das war eine der wenigen Stellen des Spiels, an dem es nicht linear war, man konnte ich auch irgendwie anders um den irren Arzt kümmern. Der Tricorder ist wirklich nur in der Erweiterung, im Voyager-Erkundungsmodus verfügbar--[[Benutzer:Bravomike|Bravomike]] 18:02, 29. Feb. 2008 (UTC)
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:::Hm,... Dann sollte man vielleicht anmerken, dass es den Tricorder nur im ExpansionPack gibt, und das Hypospray als temporäre Waffe eingesetzt werden kann. Zumindest erscheint es mir logisch, dass das Hypospray nur kurzzeitig in der Hand ist und nicht nachher in der Waffenleiste verschwindet.
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:::Wenn ich mich recht entsinnen kann, gab es bei mir keinen OnkelDoc, der Telsia Murphy foltern wollte. Oder zumindest konnte man den genauso umlegen wie jeder andere Scavenger auch.  (Ich spiel mich in den nächsten tagen noch mal an die Stelle. Also ein Hypospray sah ich da wirklich nicht. --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 22:03, 29. Feb. 2008 (UTC)
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::::Also: Den Tricorder gibt es wirklich nur im Expansion Pack als Teil der ''Voyager''-Tour (steht doch in der Anleitung), ähnlich wie die Proton-Waffe, die nur in der Holomission verfügbar ist. (Beide sind aber auch im normalen Spiel per Cheat zugänglich). Das Hypospray allerdings ist ein wesentlicher Bestandteil, um den Arzt der Scavenger schnell und einfach zu betäuben - das ''muss'' man sogar tun, weil die normale Waffe die Wachen heranlockt, wodurch meines Wissens sogar die Mission scheitert, oder zumindest weniger glimpflich abläuft.
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::::Aber wir sollten diese Sektion ohnehin (wieder?) zu einer Liste zurückstutzen, dafür aber die Handlung ordentlich ausbauen: Dort würde dann auch nämlich klar, wann und wo man die Waffen erhält. --{{Benutzer:Defchris/Signatur}} 00:34, 1. Mär. 2008 (UTC)
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:::::Hehe,also ich habs nun die Szene 20 mal durchgespielt, bis ich gecheckt habe, wie man gewaltlos bis zu den Hyposprays kommt (Bis man die erstmal findet..) Also man kann es definitiv schaffen, alle Wachen umzunieten, ohne selbst verletzt zu werden (Granatwerfer sei dank) --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 19:54, 10. Mär. 2008 (UTC)
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== Überflüssige Anmerkung? ==
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"Wie gerade die Terraner des Spiegeluniversums in diese Lage gekommen sind, ist unklar."
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=> Ist diese Bemerkung nicht überflüssig? Wir wissen doch bei keinem der Völker, wie sie genau dorthin gekommen sind, oder? Da wäre es genauso spannend zu wissen, wo der Klingonen herkamen, die sind ja nebenbei gesagt im Delta-Quadranten auch nicht anzutreffen. [[Benutzer:Doominator|Doominator]] 19:53, 5. Jul. 2009 (UTC)
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==Raven's Programmierer==
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Hab grade "Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast", welches ebenfalls von Raven Software programmiert wurde, durchgezockt. Da man am Ende die Credits nicht skippen kann, hab ich mir die halt mal mit angesehen. War etwas überracht über folgende Personen:
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• Lead Programmer - James Monroe;
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• Lead Designer - Chris Foster;
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• Game Concepts - Eric Biessman;
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• Level Designer - Tom Odell (u.a.);
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• Artists - Mark Nelson (u.a.);
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Besonders wegen Biessman und Odell halte ich es für unwahrscheinlich, dass das ein Zufall ist (wer erfindet schon einen Namen, der zuuuufällig der eines Mitarbeiter ist). Daher schlage ich vor, dass das in die HGI kommt. Eventuell sind in den Credits zu EF selbst noch mehr Namensgeber identifizierbar? Hab das Spiel aber grad nicht installiert, kann also nicht selbst nachsehen. [[Benutzer:Alex Corvis|Alex Corvis]] 19:51, 18. Feb. 2012 (UTC)
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== Derzeit Seitenschutz für mind. angemeldete Benutzer ==
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Ich kann die Gründe für den Seitenschutz nicht nachvollziehen. Ich wäre dafür den Seitenschutz versuchsweise aufzuheben (auch für nichtangemeldete Nutzer). Scheint mir veraltet zu sein. Gruß --[[Benutzer:Zulu66|Zulu66]] ([[Benutzer Diskussion:Zulu66|Diskussion]]) 12:52, 10. Mär. 2015 (UTC)

Aktuelle Version vom 10. März 2015, 13:52 Uhr

Nanu? Seit wann sind Jurot, Chell und Foster denn canon? - defchris/ talk 09:13, 18. Jul 2005 (UTC)

Das sind genau die drei (Neben-)Charaktere, die es von der Serie ins Spiel schafften. -- Kobi - (Diskussion) 13:13, 18. Jul 2005 (UTC)

Open GL[Bearbeiten]

Hallo!

Ich habe Win XP und bekomme das Spiel nicht zum laufe. Kann mir jemand sagen, wo icg Open GL-Treiben für Windoof XP herbekomme. Ich habe da schon viel Zeit rein investiert und nichts gefunden.

Bis später... --Ben1990

*kopfkratz* Du weißt doch sicher was Du für eine Grafikkarte hast, also guck doch mal auf der Homepage des Herstellers nach. Wenn es Treiber-Updates gibt, findet man die da meist (manchmal auch auf der Seite des Rechner-Herstellers). Da das Spiel aber nicht gerade neu ist, müßte Dein Rechner dann wohl schon "etwas älter" sein, oder warum? (Was ist überhaupt die Fehlermeldung?) --Memory 18:31, 30. Nov 2005 (UTC)

Hallo!

Firma: "Nie wieder!" (NVIDIA) Da habe ich keine gefunden. Da guckt man ja als erstes nach. Ich habe ja gesagt, dass ich schon viel Zeit darein investiert habe.

Bis später...



Tricorder, Hypospray?![Bearbeiten]

Sorry wenn ich mich irre, aber mir scheint, als ob bei dem EliteForce Artikel Beschreibungen von 2 Games zusammengerutscht sind. Ich hab letztens erst EliteForce I durchgespielt, und man musste weder einen Arzt mit einem Hypospray umlegen, noch hatte man einen schicken Tricorder, wie er beispielsweise bei EliteForce II benutzt wird.

Grüßle --Xilencee 17:15, 29. Feb. 2008 (UTC)

soweit ich mich entsinnen kann gibt es den tricorder in dem erweiterungspack und doch, man kann einen doktor mit einem hypospray umlegen in diesem scavenger level--Shisma Bitte korrigiert mich 17:49, 29. Feb. 2008 (UTC)
Genau, auf der Constitution-Klasse aus dem Spiegeluniversum, aber ich glaube, das war eine der wenigen Stellen des Spiels, an dem es nicht linear war, man konnte ich auch irgendwie anders um den irren Arzt kümmern. Der Tricorder ist wirklich nur in der Erweiterung, im Voyager-Erkundungsmodus verfügbar--Bravomike 18:02, 29. Feb. 2008 (UTC)
Hm,... Dann sollte man vielleicht anmerken, dass es den Tricorder nur im ExpansionPack gibt, und das Hypospray als temporäre Waffe eingesetzt werden kann. Zumindest erscheint es mir logisch, dass das Hypospray nur kurzzeitig in der Hand ist und nicht nachher in der Waffenleiste verschwindet.
Wenn ich mich recht entsinnen kann, gab es bei mir keinen OnkelDoc, der Telsia Murphy foltern wollte. Oder zumindest konnte man den genauso umlegen wie jeder andere Scavenger auch. (Ich spiel mich in den nächsten tagen noch mal an die Stelle. Also ein Hypospray sah ich da wirklich nicht. --Xilencee 22:03, 29. Feb. 2008 (UTC)
Also: Den Tricorder gibt es wirklich nur im Expansion Pack als Teil der Voyager-Tour (steht doch in der Anleitung), ähnlich wie die Proton-Waffe, die nur in der Holomission verfügbar ist. (Beide sind aber auch im normalen Spiel per Cheat zugänglich). Das Hypospray allerdings ist ein wesentlicher Bestandteil, um den Arzt der Scavenger schnell und einfach zu betäuben - das muss man sogar tun, weil die normale Waffe die Wachen heranlockt, wodurch meines Wissens sogar die Mission scheitert, oder zumindest weniger glimpflich abläuft.
Aber wir sollten diese Sektion ohnehin (wieder?) zu einer Liste zurückstutzen, dafür aber die Handlung ordentlich ausbauen: Dort würde dann auch nämlich klar, wann und wo man die Waffen erhält. --: [ defchris ] : [ comments ] : 00:34, 1. Mär. 2008 (UTC)
Hehe,also ich habs nun die Szene 20 mal durchgespielt, bis ich gecheckt habe, wie man gewaltlos bis zu den Hyposprays kommt (Bis man die erstmal findet..) Also man kann es definitiv schaffen, alle Wachen umzunieten, ohne selbst verletzt zu werden (Granatwerfer sei dank) --Xilencee 19:54, 10. Mär. 2008 (UTC)

Überflüssige Anmerkung?[Bearbeiten]

"Wie gerade die Terraner des Spiegeluniversums in diese Lage gekommen sind, ist unklar." => Ist diese Bemerkung nicht überflüssig? Wir wissen doch bei keinem der Völker, wie sie genau dorthin gekommen sind, oder? Da wäre es genauso spannend zu wissen, wo der Klingonen herkamen, die sind ja nebenbei gesagt im Delta-Quadranten auch nicht anzutreffen. Doominator 19:53, 5. Jul. 2009 (UTC)

Raven's Programmierer[Bearbeiten]

Hab grade "Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast", welches ebenfalls von Raven Software programmiert wurde, durchgezockt. Da man am Ende die Credits nicht skippen kann, hab ich mir die halt mal mit angesehen. War etwas überracht über folgende Personen:

• Lead Programmer - James Monroe;

• Lead Designer - Chris Foster;

• Game Concepts - Eric Biessman;

• Level Designer - Tom Odell (u.a.);

• Artists - Mark Nelson (u.a.);

Besonders wegen Biessman und Odell halte ich es für unwahrscheinlich, dass das ein Zufall ist (wer erfindet schon einen Namen, der zuuuufällig der eines Mitarbeiter ist). Daher schlage ich vor, dass das in die HGI kommt. Eventuell sind in den Credits zu EF selbst noch mehr Namensgeber identifizierbar? Hab das Spiel aber grad nicht installiert, kann also nicht selbst nachsehen. Alex Corvis 19:51, 18. Feb. 2012 (UTC)

Derzeit Seitenschutz für mind. angemeldete Benutzer[Bearbeiten]

Ich kann die Gründe für den Seitenschutz nicht nachvollziehen. Ich wäre dafür den Seitenschutz versuchsweise aufzuheben (auch für nichtangemeldete Nutzer). Scheint mir veraltet zu sein. Gruß --Zulu66 (Diskussion) 12:52, 10. Mär. 2015 (UTC)