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Eine [[Situation]] beschreibt eine bestimmte Lage der Dinge, der Gegebenheiten und Umstände, die in Bezug auf etwas Bestimmtes eine besondere Bedeutung hat.
 
Eine [[Situation]] beschreibt eine bestimmte Lage der Dinge, der Gegebenheiten und Umstände, die in Bezug auf etwas Bestimmtes eine besondere Bedeutung hat.
  
Um sich gegen ein angreifendes Strahlenwesen passiv zu wehren schlägt Commander [[Spock]] vor eine Situation zu schaffen, die tödlich für das Wesen ist, da aktive Wehrmanöver, wie Phaserstrahlen, dazu führen, dass das Crewmitglied [[Mira Romaine]] in gleicher Weise verletzt wird wie das Wesen, mit dem sie eine scheinbar mysteriöse Verbindung hat. ({{TOS|Strahlen greifen an}})
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Um sich gegen ein angreifendes [[Zetarianer|Strahlenwesen]] passiv zu wehren schlägt [[Commander]] [[Spock]] vor eine Situation zu schaffen, die [[Tod|tödlich]] für das Wesen ist, da aktive Wehrmanöver, wie [[Phaser]]strahlen, dazu führen, dass das Crewmitglied [[Mira Romaine]] in gleicher Weise verletzt wird wie das Wesen, mit dem sie eine scheinbar mysteriöse Verbindung hat. ({{TOS|Strahlen greifen an}})
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*{{wikipedia|Situation}}
 
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Aktuelle Version vom 4. September 2010, 23:15 Uhr

Kirk und Spock beraten über die Taktik gegen das Strahlenwesen

Eine Situation beschreibt eine bestimmte Lage der Dinge, der Gegebenheiten und Umstände, die in Bezug auf etwas Bestimmtes eine besondere Bedeutung hat.

Um sich gegen ein angreifendes Strahlenwesen passiv zu wehren schlägt Commander Spock vor eine Situation zu schaffen, die tödlich für das Wesen ist, da aktive Wehrmanöver, wie Phaserstrahlen, dazu führen, dass das Crewmitglied Mira Romaine in gleicher Weise verletzt wird wie das Wesen, mit dem sie eine scheinbar mysteriöse Verbindung hat. (TOS: Strahlen greifen an)

Um die Story seines Holoprogramms Dixon Hill, Privatdetektiv später an der abgebrochenen Stelle weiterzuspielen weist Captain Picard den Computer an die Situation abzuspeichern. (TNG: Der große Abschied)

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