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Phaser
,→Funktionsprinzip
Die [[Bild:MirandaPhaser2.jpg|thumb|Ein Schiff der ''Miranda''-Klasse feuert einen Phaser ab]]Die '''Phaser''' sind eine große Klasse von [[Energiewaffe]]n, die neben den [[Disruptor]]en zu den am weitesten verbreiteten [[Waffe]]nsystemen gehören. Insbesondere in der [[Sternenflotte]] der [[Föderation]] stellen Phaser die Standardwaffen dar. Phaser Sie sind die Nachfolger der [[PartikelwaffePhasenkanone]]n.
==Geschichte==In der [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte der Erde]] sind bereits im [[2122. Jahrhundert]] Energiewaffen [[Partikelstrahlwaffe|Partikelstrahlwaffen]], wie [[Plasmawaffe]]n und verschiedene Phasenwaffen, zum Beispiel [[Phasenkanone]]n, im Einsatz. Später werden [[Laser]] als Standardwaffen der Sternenflotte der Föderation geführt ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Lautloser Feind}}; {{TOS|Der Käfig}})[[Datei:Phaserkanone.jpg|thumb|Phaserkanone beim Außeneinsatz]]
Ab den [[2250er]]n werden dann relativ zügig verschiedene Varianten des Phasers eingeführt, die in der Folge ziemlich schnell alle anderen Systeme im Bereich der Handfeuerwaffen und Energieschiffswaffen ersetzen. Noch bis [[2265]] werden zwar parallel Laser getragen, die Phaser setzten sich aber schließlich durch ({{TOS|Die Spitze des EisbergsEisberges|Tödliche Wolken}}).:''{{meta|Der genaue Zeitpunkt der Einführung ist unklar. In "[[{{e|Tödliche Wolken]]" }} wird berichtet, dass [[James T. Kirk|Kirk]] bereits [[2257]] an einer Phaserkontrollstation arbeitet, Laser werden jedoch im 2265 2254 spielenden ersten Pilotfilm {{e|Der Käfig}} und vereinzelt auch noch in anderen Folgen, z.B. in "[[{{e|Das Letzte seiner Art]]" }} getragen.''}}Im [[24. Jahrhundert]] gibt es zwar einige Experimente der Föderation mit [[Projektilwaffe]]n, doch diese können sich nicht durchsetzten. Anstelle des [[TR-116]] werden [[Regenerativer Phaser|regenerative Phaser]] entwickelt, und bis heute bleiben Phaser innerhalb der Sternenflotte konkurenzloskonkurrenzlos. Auch bei anderen [[Spezies]] sind Phaser oder ähnlich Waffensysteme weit verbreitet ({{DS9|Freies SchussfeldSchußfeld}})
==Funktionsprinzip==
{{Meta|In höheren Einstellungen können den [[Referenzwerk]]en ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' und ''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]'' wird die Funktionsweise eines Phaser dazu genutzt werden, um Steine zu erhitzen und zum glühen gebracht zu werdenso erklärt, dass durch Energiezufuhr eine Verfahrensweise, die bestimmte Sorte von [[Offizier|SternenflottenoffizierenKristall]] zum Beispiel genutzt wird um sich an diesen Steinen wärmen zu können ({{TOS|Kirk : 2 = ?}})en dazu angeregt werden Energiestrahlen abzugeben.Diese Kristalle sind in größeren Einheiten, sogenannten [[BildPhaser-Emitter|Phaseremittern]] zusammengefasst, welche einzeln ansteuerbar sind. Im ''Star Trek:Blacks Tod.jpg|thumb|Ein Mensch Deep Space Nine – Das technische Handbuch'' wird von einem Phaser komplett aufeglöstdie Funktionsweise der [[Pulsphaser]]Auf der höchsten Einstellung können Phaser einen Humanoiden mit einem Treffer komplett desintegrieren ({{TNG|Yuta[[Defiant-Klasse]] so erklärt, dass durch spezielle Kristalle die Letzte ihres Clans}}; {{ENT|Die dunkle Seite des SpiegelsPhaserenergie nicht sofort abgegeben, Teil IIsondern für Nanosekunden gepuffert wird und dass ein Phaserpuls aus einer zwiebelförmigen Übereinanderschichtung mehrerer Teilentladungen besteht.}}).
==Klassen von Phasern==
===Handwaffen===
{{Vorlage:Navigationsleiste Handwaffen}}[[BildDatei:Phaser Typ 1 Handphaser.jpg|thumb|Ein Typ-1-Phaser aus den 2360ern]][[ImageDatei:Tos-phaserIIPhaser Typ 2, 2269.jpg|thumb|Ein klassischer Typ-2-Phaser aus den 2260ern]][[ImageDatei:Sisko firing phaser rifle9feuert Phasergewehr ab.jpg|thumb|Typ-3-Phasergewehre aus den 2370ern im Einsatz]]Phaser als Handwaffen gibt es in verschiedenen Größen. Wie oben beschrieben können sie alle auf verschiedene Stärken eingestellt werden. Innerhalb der Sternenflotte hat sich dabei ein System etabliert, in dem die Phaser in drei Typen eingeteilt werden, innerhalb der jedoch mit der Zeit ständig neue Modelle verbreitet werden. Die Farbe der Phaser ist von Modell zu Modell unterschiedlich. Im 23. Jahrhundert sind diese blau und nur auf höchster Stufe rot. Ein weiteres Jahrhundert später sind Phaser alle rot bis orange.;[[Phaser Typ 1]]: Diese teilweise auch als "Handphaser" „Handphaser“ bezeichneten Waffen sind extrem kompakt und können so zum Beispiel auch leicht verdeckt getragen werden. Aufgrund ihrer geringen Stärke sind sie keine Standardwaffen für den Kampfeinsatz, werden aber zum Beispiel bei [[Undercover-Mission]]en oder von Offizieren benutzt ({{TNG|Die Verschwörung}}).;[[Phaser Typ 2]]: Als "Typ 2" wird der am weitesten verbreitete Typ von Phasern bezeichnet, eine Klase Klasse von leichten Handphasern, die von [[Sicherheitsoffizier]]en und [[Außenteam]]s getragen werden.;[[Phaser Typ 3]]: Auch als "Phasergewehr" „Phasergewehr“ bezeichnet bildet dieser Typ die schwerste Klasse von tragbaren Phasern. Diese Phaser werden in der Regel nur in besonderen Gefahrensitutationen und Kampfeinsätzen getragen. Frühere Modelle feuern wie die Typ-2-Phaser einen kontinuierlichen Strahl ab, neuere Energieimpulse. Handphaser können außerdem, wie schon die alten [[Phasenpistole]]n, so eingestellt werden, dass sie [[Phaserüberladung|überladen]] und dann [[Explosion|explodieren]] ({{TOS|Kodos, der Henker}}).
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===Schiffswaffen===
Phaser können mit [[Transporter]]systemen verbunden werden wodurch das Ziel [[Beamen|gebeamt]] wird. ({{TAS|Die Rettungsmission}}) ==== Phaserkanone ===={{Siehe auch|Phaserkanone}}{{Meta|Im englischen O-Ton als ''phaser bank'' bezeichnet.}} Die Phaserkanone ist eine Bauform der Schiffsphaser, welche vor allem im [[23. Jahrhundert]] verbreitet war. Die Emitter der Phaserkanonen sind dabei punktförmig auf der [[Außenhülle]] angeordnet. Die Phaserkanonen der [[Constitution-Klasse|''Constitution''-Klasse]] können sowohl kontinuierliche Strahlen als auch gepulste Feuerstöße abgeben. ({{TOS|Spock unter Verdacht|Kampf um Organia|Planeten-Killer}}) Sie haben eine Reichweite von weniger als 0,04 [[Lichtjahr]]e (378 Mrd. [[Kilometer]]). ({{TOS|Tödliche Wolken}}) Die Anordnung mehrerer Phaserkanonen bezeichnet man als [[Phaserbatterie]]. ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}}) ==== Phaserbank ===={{Siehe auch|Phaserbank}}{{Meta|Im englischen O-Ton als ''phaser array'' bezeichnet.}}Die Phaserbank ist eine Bauform der Schiffsphaser, welche sich im [[24. Jahrhundert]] beginnend mit der [[Ambassador-Klasse]] verbreitet hat. Im Gegensatz zur Phaserkanone oder dem Phasergeschütz sind die Emitter in einer streifenförmigen Anordnung auf der Schiffshülle angebracht. Die meisten Phaserbänke feuern einen kontinuierlichen Strahl ab. Eine Phaserbank kann auch mehrere gleichzeitige Entladungen in verschiedene Richtungen erzeugen. ({{DS9|Sieg oder Niederlage}}) Die Anordnung mehrerer Phaserbänke bezeichnet man als [[Phaserphalanx]]. ({{DS9|Hinter der Linie}}) ==== Pulsphaser ===={{Siehe auch|Pulsphaser}}Eine Weiterentwicklung der Phaserkanone ist der Pulsphaser. Dabei wird kein kontinuierlicher Strahl erzeugt sondern die Phaser werden pulsartig in tropfenförmigen Feuerstößen abgegeben. Diese Bauart hat in der Regel eine höhere Durchschlagskraft, da die Phaserenergie stark verdichtet auf das Ziel trifft. Die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] war das erste bekannte Sternenflottenraumschiff mit einem Phaser dieser Bauweise. ({{DS9|Die Suche, Teil I}})<gallery>DefiantPhaser.jpg|Pulsphaser, abgefeuert von der USS Defiant</gallery> == Nutzer von Phasern ==*[[Föderation]] ([[Sternenflotte]])*[[Romulanisches Sternenimperium]] ({{TNG|Die Iconia-Sonden}})*[[Cardassianische Union]] ({{DS9|Zu neuer Würde}})*[[Kazon]] ({{VOY|Der Namenlose}})*[[Hirogen]] ({{VOY|Fleisch und Blut, Teil I}})*[[Lokirrim]] ({{VOY|Körper und Seele}})*[[Annari]] ({{VOY|Nightingale}}) == Hintergrundinformationen ===== Wechselwirkung Phaserstrahl und Materie === Immer wenn ein Phaserstrahl eine Person oder einen Gegenstand trifft, wird diese(r) bei der entsprechenden Phaserstärke restlos aufgelöst. Würde ein Mensch einfach nur über [[Wärme|Hitzewirkung]] verdampft werden, entstünde eine Blase aus [[Wasser]]dampf, welche durch eine [[Explosion|Dampfexplosion]] alles im Umkreis von mehreren Metern töten und zerstören würde. Würde der Phaser die Materie auf [[Atom|nuklearer Ebene]] zerlegen, entstünde dabei eine Explosion im Bereich einer [[Nuklearwaffe]]. Beides widerspricht der kanonischen Darstellung. Es wurde nie explizit erklärt, was mit der aufgelösten Materie während des Auflösungsprozesses genau passiert und wohin sie verschwindet. Fest steht nur, dass sie in irgendeine Form von Energie oder andere Materie umgewandelt wird, die die Umgebung kaum beeinflusst. Ein möglicher Kandidat dafür sind [[Neutrino|Neutrinos]], welche fast spurlos gewöhnliche Materie durchdringen. === Phasereinstellungen ===In dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' ist eine Übersicht über alle Einstellungsstufen von Phaserpistolen und Phasergewehren des Typ II und III enthalten. Handphaser des Typ I besitzen nur die ersten 8 der 16 Einstellungsstufen.{| class="grey" ! Stufe !! Effekt !! Entladungsenergieindex !! <abbr title="gewöhnlicher elektromagnetischer Effekt">GEM</abbr>/<abbr title="Nukleare Auflösungskraft">NAK</abbr>-Verhältnis !! Schadensindex !! class="unsortable" | Erklärung|-| 1 || Leichte Betäubung || 15,75 für 0,25 Sekunden || keine Angabe || 0 || Diese Stufe ist für humanoide Basisphysiologie kalibriert und erzeugt eine zeitweilige Beeinträchtigung des Zentralnervensystems (ZNS). Getroffene bleiben bis zu 5 Minuten lang bewusstlos.|-| 2 || Mittlere Betäubung || 45,30 für 0,75 Sekunden || keine Angabe || 0 || Humanoide des Basis-Typs bleiben bis zu 15 Minuten bewusstlos, widerstandsfähige Humanoide bis zu 5 Minuten.|-| 3 || Starke Betäubung || 160,65 für 1,025 Sekunden || keine Angabe || 0 || Basishumanoide verbleiben ungefähr eine Stunde lang in einem Schlafzustand, widerstandsfähige Bioformen 15 Minuten. Einzelschüsse erhitzen 1 Kubikzentimeter flüssiges Wasser auf 100 [[Celsius|°C]].|-| 4 || Thermische Effekte || 515,75 für 1,5 Sekunden || keine Angabe || 3,5 || Basishumanoide erleiden ausgedehnte ZNS-Schäden und epidermales EM-Trauma. Strukturelle Materialien zeigen sichtbare thermische Schockauswirkungen.|-| 5 || Thermische Effekte || 857,5 für 1,5 Sekunden || 250:1 || 7 || Humanoides Gewebe erleidet schwere Verbrennungen, aber aufgrund des Wassergehaltes verkohlen die tieferen Schichten nicht. Einfache Personenkraftfelder werden nach fünf Sekunden durchdrungen.|-| 6 || Auflösungseffekte || 2700 für 1,75 Sekunden || 90:1 || 15 || Organische Gewebe und strukturelle Materialien zeigen vergleichbare Durchdringungen und molekulare Schäden, da die Materie sich aufgrund höherer Energien schnell entmischt.|-| 7 || Auflösungseffekte || 4900 für 1,75 Sekunden || 1:1 || 50 || Organische Gewebe wird so stark geschädigt, dass die Lebensvorgänge sofort zum Stillstand kommen, da die Auflösungseffekte sich ausbreiten.|-| 8 || Auflösungseffekte || 15.000 für 1,75 Sekunden || 1:3 || 120 || Jede ungeschützte Materie wird je nach Tiefe/Zeit angegriffen und durchdrungen.|-| 9 || Auflösungseffekte || 65.000 für 1,5 Sekunden || 1:7 || 300 || Mittlere legierte oder keramische strukturelle Materialien über 100 Zentimeter Dicke beginnen vor dem Verdampfen Energierückpralleffekte zu zeigen.|-| 10 || Auflösungseffekte || 125.000 für 1,3 Sekunden || 1:9 || 450 || Schwere legierte strukturelle Materialien absorbieren Energie oder lassen sie zurückprallen. Verdampfung des Materials verzögert sich um 0,55 Sekunden. |-| 11 || Explosive Auflösungseffekte || 300.000 für 0,78 Sekunden || 1:11 || 670 || Ultradichte legierte strukturelle Materialien absorbieren Energie oder lassen sie zurückfedern. Verdampfung des Materials verzögert sich um 0,20 Sekunden. Kleiner gleich 10 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-| 12 || Explosive Auflösungseffekte || 540.000 für 0,82 Sekunden || 1:14 || 940 || Ultradichte legierte strukturelle Materialien absorbieren Energie oder lassen sie zurückfedern. Verdampfung des Materials verzögert sich um 0,10 Sekunden. Kleiner gleich 50 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-| 13 || Explosive Auflösungseffekte || 720.000 für 0,82 Sekunden || 1:18 || 1100 || Geschützte Materie zeigt geringe Vibrationserhitzungseffekte. Kleiner gleich 90 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-| 14 || Explosive Auflösungseffekte || 930.000 für 0,75 Sekunden || 1:20 || 1430 || Geschützte Materie zeigt mittlere Vibrationserhitzungseffekte. Kleiner gleich 160 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-| 15 || Explosive Auflösungseffekte || 1,17×10<sup>6</sup> für 0,32 Sekunden || 1:25 || 1850 || Geschützte Materie zeigt starke Vibrationserhitzungseffekte. Kleiner gleich 370 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-| 16 || Explosive Auflösungseffekte || 1,55×10<sup>6</sup> für 0,28 Sekunden || 1:40 || 2450 || Geschützte Materie zeigt leichte mechanische Bruchschäden. Kleiner gleich 650 m³ Gestein/Erz von 6,0 g/cm³ werden pro Auslösung explosiv entkoppelt.|-|} === Phasertypen ===Der Phasertyp bezeichnet unterschiedliche Bauarten und Stärken von Phasersystemen.{| class="article-table"!Phasertyp!Bauart!Stärke!Quelle|-|Typ I|Handphaser||[[Phaser Typ 1|kanonisch]]|-|Typ II|Phaserpistole||[[Phaser Typ 2|kanonisch]]|-|Typ III|Phasergewehr||[[Phaser Typ 3|kanonisch]]|-|Typ IV|Phaseremitter für kleine Raumfahrzeuge||[[Phaser Typ 4|Kanonisch]]* [[Shuttle]]s des [[Typ-6-Shuttle|Typs 6]] (2)''[[Die Technik der USS Enterprise]]''* Shuttles der Typen 6 (2), [[El-Baz-Typ-Shuttle|15, 15A und 16]] (2)''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* Shuttles der Typen 6 (2), [[Typ-8-Shuttle|8]] und [[Klasse-2-Shuttle|9]]''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* Shuttles der Typen 6 (2), 15, 15A und 16|-|Typ V|Phaseremitter/-bank für kleine Raumfahrzeuge||''[[Die Technik der USS Enterprise]]''* Shuttles der [[D'Alison-Typ-Shuttle|Typen 7]] (2) und 9A (2)''[[Star Trek Raumschiff-Guide]]''* ''[[Delta Flyer]]'' (8) und [[Chaffee-Typ-Shuttle|Typ-10-Shuttles]] (2)''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* [[Runabout]]s der [[Danube-Klasse|''Danube''-Klasse]]''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* Shuttles des Typs 7|-|Typ VI|Phaserbank für kleine Raumfahrzeuge||''[[Star Trek Raumschiff-Guide]]''* [[Runabout]]s der [[Danube-Klasse|''Danube''-Klasse]] (6) und ''[[~/Schiffsklasse/VOY/1x01/1|Aeroshuttle]]'' der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] (4)|-|Typ VII|Phaseremitter||''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]'' & ''[[Star Trek Raumschiff-Guide]]''* [[Miranda-Klasse|''Miranda''-Klasse]] (6)''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* [[Ambassador-Klasse|''Ambassador''-Klasse]] (11)|-|Typ VIII|Phaseremitter oder -bank||[[Phaser Typ 8|Kanonisch]]* [[Excelsior-Klasse|''Excelsior''-Klasse]] (10)''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* ''Excelsior''- und [[Nova-Klasse|''Nova''-Klasse]]''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* ''Excelsior''-Klasse (10)''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]''* [[Yeager-(NCC-65674)-Typ|''Yeager''-(NCC-65674)-Typ]] (7)|-|Typ IX|Phaseremitter oder -bank|4,8 MW pro Emitter|''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* [[Ambassador-Klasse|''Ambassador''-]] und [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]]''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]''* Teil des Waffensystem von [[Deep Space 9]], Phaseremittertyp einiger ''Kitbash-Raumschiffe'' ([[Centaur-Typ|''Centaur''-Typ]] (9), [[Curry-Typ|''Curry''-Typ]] (10)), der [[Soyuz-Klasse|''Soyuz''-]] und der ''Ambassador''-Klasse|-|Typ X|Phaserbank|5,1 MW pro Emitter|''[[Die Technik der USS Enterprise]]''* [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]] (12)''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]''* ''Galaxy''- (11), [[Nebula-Klasse|''Nebula''-]] (8), [[Norway-Klasse|''Norway''-]] (6), [[Yeager-(NCC-61947)-Typ|''Saber''-]] (4) und [[Akira-Klasse|''Akira''-Klasse]] (6)''[[Star Trek Raumschiff-Guide]]''* ''Galaxy''- (11), ''Nebula''- (5), [[Nova-Klasse|''Nova''-]] (11), [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-]] (11) und ''Akira''-Klasse (6)''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* ''Galaxy''-, ''Nebula''-, [[Defiant-Klasse|''Defiant''-]], ''Saber''-, ''Norway''- und [[Appalachia-Typ|''Steamrunner''-]] und ''Akira''-Klasse''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* ''Galaxy''-Klasse (12)|-|Typ X+|Phaserbank||''[[Die Technik der USS Enterprise]]''* Weiterentwicklung der Typ-X-Phaser für den Einsatz in [[Planetares Verteidigungssystem|planetaren Verteidigungssystemen]]|-|Typ XI|Phaserbank||''[[Star Trek: Deep Space Nine – Das technische Handbuch]]''* Teil des Waffensystem von Deep Space 9* Planetarer Verteidigungsemitter|-|Typ XII|Phaserbank oder Pulsphaser|7,2 MW pro Emitter|''[[Star Trek U.S.S. Enterprise: Technisches Handbuch]]''* [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]] (12 - 16)''[[Star Trek Raumschiff-Guide]]''* [[Defiant-Klasse|''Defiant''-]] (4), ''Sovereign''- (12) und [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-Klasse]] (13)''[[Star Trek: Fakten und Infos]]''* ''Prometheus''- und ''Sovereign''-Klasse|} == Externe Links ==*{{Memory Beta}}* [http://www.phasers.net/ phasers.net] viele - Viele Bilder und Schemata aus alle Filmen und Serien (Englisch)
[[cs:Phaser]]
[[en:Phaser]]
[[es:Fáser]][[fr:Phaseur]][[it:Phaser]][[ja:フェイザー]][[nl:Faser]][[pl:Fazer]][[pt:Fêiser]][[Kategorie:Waffe]]