Computer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2012, 11:54 Uhr
Ein Computer ist eine Maschine, die in der Lage ist Daten zu speichern, zu organisieren, zu berechnen und die Ergebnisse anzuzeigen.
Inhaltsverzeichnis
Duotronische Systeme
Multitronische Systeme
Isolineare Systeme
In den 2320ern beginnt die Sternenflotte damit, ihre Computersysteme mit isolinearen Komponenten aufzurüsten. Eine besondere Eigenschaft dieser Systeme stellt beispielsweise der neue isolineare Chip dar, der über eine große Speicherkapazität verfügt und somit viele Daten und Informationen speichern kann (TNG: Besuch von der alten Enterprise).
Beispiele: Galaxy- und Nebula-Klasse
Leistungsfähigkeit
Die Speicherkapazität isolinearer System wird üblicherweise in Vielfachen von Quad gemessen. Die typischen Werte von Computersystemen liegen im Bereich von 14 Kiloquad (TNG: Erwachsene Kinder) bis hin zu 30 Millionen Teraquad. (VOY: Die Voyager-Konspiration)
Bioneurale Systeme
Eine weitere Neuentwicklung in der Computertechnologie ist die Verwendung von bioneuralen Gelpacks in Computernetzwerken, die eine schnellere Datenverarbeitung ermöglichen, als die isolineare Komponenten (VOY: Der Fürsorger, Teil I).
Beispiele: Intrepid- und Sovereign-Klasse
Positronische Systeme
Die nächsthöhere Evolutionsstufe der Computertechnologie stellt die Verwendung von positronischen Systemen dar. Die Umsetzung dieser extrem leistungsfähigen Computer gelingt bisher nur dem Kybernetiker Dr. Noonien Soong, dem Schöpfer der Androiden des Soong-Typs. Bisher ist es nicht einmal Data, einem Androiden des Soong-Typs gelungen, diese hochkomplexe Struktur zu reproduzieren: das positronische Gehirn seiner Tochter Lal zerfällt bereits nach wenigen Tagen (TNG: Das Duplikat, Datas Nachkomme).
Leistungsfähigkeit
Datas positronisches System ist in der Lage 60 Billionen Operationen pro Sekunde durchzuführen und hat eine Speicherkapazität von 800 Billiarden Bit (100 Billiarden Byte). (TNG: Wem gehört Data?)
Tragbare Systeme
Hintergrundinformation
Da sich etwa alle 10-15 Jahre die Leistungsfähigkeit realer Computer um eine Größenordnung (Zehnerpotenz) erhöht, erscheinen die Zahlen aus Star Trek für eine 300-jährige Zukunftsentwicklung relativ klein. Dies liegt aber darin begründet, dass die Produzenten diese Entwicklung zum Zeitpunkt der Erstellung der Serie noch nicht voraussehen konnten. Vergleichbar mit dem Problem der zeitlichen Zuordnung der eugenischen Kriege in Bezug auf die reale historische Entwicklung.
Reale Leistungsfähigkeit von Computern
Der schnellste reale Computer hat eine Leistungsfähigkeit von etwa 8,162 Petaflops (Modell: K computer Japan Stand 7/2011). Ein Petaflop entspricht einer Billiarde Kalkulationen pro Sekunde.
Die typischen Speicherkapazitäten marktüblicher Computer liegen im Bereich von 0,5-2 Terabyte. (Stand 2009)