Nehru-Kolonie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2369]] st sie eine von 3 Orten, zu denen der [[Computer]] auf die Anfrage von [[Lieutenant]] [[Jadzia Dax]] eine [[Subraumkommunikation|Subraumverbindung]] herstellen soll, um alle Informationen über das [[Bajoranisches Wurmloch|bajoranische Wurmloch]] zu erhalten. Sie möchte damit die Aufmerksamkeit des Computers davon ablenken, dass [[Anara]] versucht die Daten einer Sonde aus dem [[Gamma-Quadrant]]en, die auf [[Isolinearer Stab|isolinearen Stäbchen]] gespeichert sind, aus dem System zu entfernen. Das Vorhaben misslingt und es führt zu einer [[Plasma]]welle im [[Habitatring]], bei der [[Doktor]] [[Julian Bashir]], sowie die Botschafter [[Taxco]], [[Vadosia]] und [[Lojal]] in einem [[Korridor]] eingesperrt werden. Nur dadurch, dass Bashir den Überblick behält, können alle vier unverletzt geborgen werden. Die anderen 2 Orte, die Dax kontaktieren lässt, sind die [[New-France-Kolonie]] und die [[Corado I-Transmitterreihe]]. ({{DS9|Persönlichkeiten}})
 
 
Das Vorhaben misslingt und es führt zu einer [[Plasma]]welle im [[Habitatring]], bei der [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]], sowie die Botschafter [[Taxco]], [[Vadosia]] und [[Lojal]] in einem [[Korridor]] eingesperrt werden. Nur dadurch, dass Bashir den Überblick behält, können alle vier unverletzt geborgen werden.
 
 
 
Die anderen 2 Orte, die Dax kontaktieren lässt, sind die [[New-France-Kolonie]] und die [[Corado I-Transmitterreihe]]. ({{DS9|Persönlichkeiten}})
 
 
 
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2023, 20:32 Uhr

Die Nehru-Kolonie ist eine Kolonie.

2369 st sie eine von 3 Orten, zu denen der Computer auf die Anfrage von Lieutenant Jadzia Dax eine Subraumverbindung herstellen soll, um alle Informationen über das bajoranische Wurmloch zu erhalten. Sie möchte damit die Aufmerksamkeit des Computers davon ablenken, dass Anara versucht die Daten einer Sonde aus dem Gamma-Quadranten, die auf isolinearen Stäbchen gespeichert sind, aus dem System zu entfernen. Das Vorhaben misslingt und es führt zu einer Plasmawelle im Habitatring, bei der Doktor Julian Bashir, sowie die Botschafter Taxco, Vadosia und Lojal in einem Korridor eingesperrt werden. Nur dadurch, dass Bashir den Überblick behält, können alle vier unverletzt geborgen werden. Die anderen 2 Orte, die Dax kontaktieren lässt, sind die New-France-Kolonie und die Corado I-Transmitterreihe. (DS9: Persönlichkeiten)