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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

16.327 Bytes entfernt, 20:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Mit der Erfindung des Die [[WarpantriebWarpgeschwindigkeit]]s wird auch bezeichnet eine neue [[GeschwindigkeitLichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]]sskala, die sogenannte welche beispielsweise mit dem [[Warpfaktor|WarpskalaWarpantrieb]] eingeführt, welche erreicht wird. Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor]]en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Im Laufe der Zeit verschiebt sich diese Skala einige Male, nachdem bedeutende Veränderungen am Antrieb durchgeführt worden sindin einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Geschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich repräsentieren eine bestimmte Antriebseinstelluing an. So kann ein [[RaumschiffImpulsgeschwindigkeit]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
{{MetaNachdem [[2273]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Laut USS ''Enterprise'']] aus dem [[Die Technik Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der USS Enterprise[[Intermix]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten des [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in CochranenImpulsantrieb]]. Je nach äußeren Bedingungen (s bereit ist, [[DichteBefehl|Materiedichtebefiehlt]], [[ElektromagnetismusJames T. Kirk|elektromagnetischer FelderKirk]], Fluktuationen der dem [[SubraumSteuermann]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeitvon Warpfaktor 0,5. Im NormalfallWenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0, ohne äußeren Einfluss7 und 0, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 8 auf Warpfaktor 1:gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnendurchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit.({{Film|1}} )
Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}}) Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen, während [[2370]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}}) {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{Film|12}})}} {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[Referenzwerk]]e ''[[Star Trek Maps]]'' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' gestützt. Siehe auch [[Warpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]].}} == Umrechnung Eckdaten der Warpskala ==* Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5''' ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken. {{Siehe auch|Warpfaktor in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit }} === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Geschwindigkeit]] dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. {| class="grey sortable" cellpadding="0" cellspacing="0"
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! Warpfaktor
! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit
! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle
|-
| '''! 0,5'''| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,4496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[SaturnJupiter]] (3,95-6,45 [[AE]] ) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.
| {{Film|1}}
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! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)| ''Enterprise'3' (NX-01)]] mit '''Warp 2'''etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39
| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann.
| {{TNG|Der Sammler}}
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! 3| 487| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit '''Warp 4''' für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.
| {{VOY|Entscheidungen}}
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! 4,3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''8Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,5| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5'''an.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. | {{ENT|E²}}|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000
| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden.
| {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.
|-
| '''! 9'''| data-sort-value="000834" | 834 | [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' dorthin fast 20 Minuten dauerndauert.
| {{TNG|Boks Vergeltung}}
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| '''! 9,9'''| data-sort-value="021468" | 21.468
| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.
| {{VOY|Die 37er}}
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| '''9,975'''997| 933data-sort-value="" | | Die [[USS Voyager|Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'']] benötigt selbst mit [[Maximum Warp]] ''(angegeben in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} mit '''Warpfaktor 9,975''')'' 75 Jahre für eine Heimreise von 70.000 LichtjahrenMaximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Der FürsorgerSkorpion, Teil II}}
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! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞| '| {{VOY|Die Schwelle}}|-! ''11'''| data-sort-value="008333" | 8333
| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.
| {{TOS|Stein und Staub}}
|}
== Weitere Referenzen == * Vor [[2254]] wird die [[ZeitKosinski-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}}) === Warp 1-5 =Skala == * Die [[ECS FortunateWarpgeschwindigkeit|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[YKosinski-KlasseSkala]], hat ist eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem theoretische [[Warp-3-AntriebWarpfaktorskala]] in sechs Monaten bewältigt werden ({{ENT|Familienbande}}). * , entwickelt vom [[2265Warpantrieb]] befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von sspezialisten [[Cestus IIIKosinski]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit <strong>Warp 2</strong> nach Cestus III zurück zu kehren ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}}). * Nachdem die USS ''Enterprise'' [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem [[Frachter]] im [[Orbit]] von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit '''Warp 2''' dorthin auf ({{TNG|Die Seuche}}). * [[2365]] versucht die ''Enterprise''-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit '''Warp 2'''. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe ({{TNG|Illusion oder Wirklichkeit}}). * [[2373]] empfängt die USS ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor kommt dieser Warpantriebsexperte an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit '''Warp 2''' zu der Position der Kuben zu fliegen ({{VOY|Skorpion, Teil I}}).  * In den [[2140er]]n bricht [[Jonathan Archer]] die [[Warp-2-Barriere]] mit Bord der [[NX-Beta]]. Sie erreicht für kurze Zeit '''Warp 2,2''' ({{ENT|Erstflug}}). * [[2368]] wird zum ersten mal ein Raumschiff mit Hilfe einer [[Soliton-Welle]] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält '''Warp 2,35''', was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 Lichtjahre entfernte Planet [[Lemma II]]. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf '''Warp 4,1''', dann '''Warp 6,37''' Als sie schließlich '''Warp 7,2''' erreicht unternimmt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] einen Versuch sie um mit '''Warp 7,21''' ein zu holen. ls die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,3''' ({{TNG|Die Soliton-Welle}}). * Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer|USS ''Stargazer'']] laut ihrem [[Logbuch Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der USS Stargazer|Logbuch]] mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-System]] ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}})Antriebsleistung vorzunehmen* Ein von den [[Borg]] modifizierter Frachter ist [[2152]] in der Lage mit '''Warp 3,9''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}}).  === Hoch-Warpgeschwindigkeit (Warp 5-10) === * 2369 gelten Geschwindigkeiten ab '''Warp 5''' Der Assistent stellt sich später als [[Hoch-Warpgeschwindigkeit]]. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der [[Runabout]]s ({{DS9|Der Fall Dax}}). * [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)Reisende|''Enterprise'' (NX-01)ein fremdes Wesen]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendheraus, weil sie als erstes Raumschiff der [[Erde]] Warp 5 erreichen kann. Das Raumschiff kann welches in weniger als 4 [[Monat]]en ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Raumschiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4,9''' kann das Raumschiff nur etwa 20 Minuten halten ({{ENT|Die Saat|Gefallene Heldin}}). * [[2153]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit '''Warp 5''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] ({{ENT|Die Ausdehnung}}). * Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste der klingonischen Raumschiffe|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Ein-Mann-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffe|feuert]]. Um Lage ist durch bloße Gedankenkraft das kleine Raumschiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf '''Warp 6''' zu gehen, während man den [[Steuermann|PilotenWarpfeld]] aus dem Schiff zu [[beamen]] versuchtmanipulieren. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8''' ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}). * Bei Sternzeit 41249,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 6''' einem [[Botschafter|DelegierteTestflug]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}). * Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 6,2''' ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}}). * In wird es so von den [[2150er]] existieren Gerüchte, dass die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit '''Warp 7''' reisen können ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}}). * [[2152]] ist das [[Vulkanier|vulkanische]] Raumschiff [[Sh'Raan]] in der Lage, '''Warp 7''' zu erreichen. Die [[MazaritEmotion]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp 5''' überschritten ({{ENT|Gefallene Heldin}}). * ''Als [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)|Tucker]] aus dem [[Spiegeluniversum]] [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)|USS Defiant]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Raumschiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}}).'' * 2254 kommt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] einem [[Notruf]] vom [[Planet]]en [[Talos IV]] nach. Als sich herausstelltCrew überwältigt, dass es die [[Besatzung]] der [[SS Columbia|SS ''Columbia'']] noch lebt, setzt man [[Kurs]] auf die [[Talos-Sternengruppe]] Kontrolle verliert und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7''' ({{TOS|Der Käfig}}). * Bei Sternzeit 5483,7 setzt die ''Enterprise'' mit '''Warp 7''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entfernte, [[Taurean-System]], um einem Signal nachzukommen ({{TAS|Das Lorelei Signal}}). * [[Willard Decker|Decker]] errechnet, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde V'Ger in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{Film|1}}). * [[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem zur [[Wissenschaft|anthropologischenGalaxie]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[ReaktorM33]] defekt istschleudert. Als sich herausstelltKosinski, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten können, beschleunigt das Raumschiff auf '''Warp 7''', womit sich der [[Außenposten]] in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}). * Im weiteren Verlaufe des Jahres wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit '''Warp 7''' würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit '''Warp 2''' etwa 31 Stunden ({{TNG|Versuchskaninchen}}). * Als die Crew der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] [[2371]] nach den [[Gründer]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '''Warp 7''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie die Informationwelcher glaubt, dass sich eine unbemannte [[Relaisstation|Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindet. Als die Crew der ''Defiant'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Raumschiffe in das System. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7''' ({{DS9|Die Suche, Teil I}}). * 2371 befiehlt Janewayseine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von neue Einteilung der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Paris, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}). * Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[Mantilles]] zu zerstören ({{TAS|Die gefährliche Wolke}}). * Als [[Thomas Riker]] [[2371]] für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]], fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen MaquisWarpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Raumschiffen. Dann setzt er Kurs auf die [[Cardassianischer Raum|cardassianische Grenze]] und beschleunigt auf '''Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder mit '''Warp 8'''. Nachdem Thomas Riker an die [[Cardassianer]] übergeben wird, befiehlt [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]], Kurs auf die [[Föderationsraum|Föderation]] Skala</q> zu nehmen und auf '''Warp 8''' zu beschleunigen ({{DS9|Defiant}})nennen* [[2370]] Sie wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit '''Warp 8jedoch nie umgesetzt,7''' zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchteda es ja nicht seine eigene Leistung war. Worauf hin man dem Schiff mit '''Warp 9''' folgt (In {{TNG|Der Schachzug, Teil IIReisende}}).  * Als [[2365]] hinter der ''Enterprise'' ein Energiewirbel auftaucht befielt Captain Picard '''Warp 9'''. Auch nachdem Geordi meldet das der Warpantrieb mit 90%er Effizienz arbeite, steht das Schiff noch auf der Stelle ({{TNGMeta|Die Zukunft schweigt}}). * 2365 kann eine Laut dem [[Klasse-8-SondeReferenzwerk]] mit '''Warp 9''' fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}). * Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 9,1''' von [[Sternenbasis G6]] ins [[Sigma-III-System]], um einem Notruf nachzukommen ({{TNG|Rikers Versuchung}}). * Im Laufe des Jahres [[2366]] wird Jean Luc Picard von den Borg assimiliert, woraufhin das Borg-Raumschiff mit '''Warp 9,6''' zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt und dabei von Die Technik der USS Enterprise (NCC-1701-D) verfolgt wird ({{TNG|In den Händen der Borg}}).  *[[2364]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was soll die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko ({{TNG|Der Mächtige}}). * 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]] ({{TNG|Zeitsprung mit Q}}).  * Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''. ({{VOY|Die 37er}}). {{meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}} === Warp 10 und darüber (Besonderheiten der Warp-Skala) ===  * Im Jahre [[2269]] wird die USS ''Enterprise von einer Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]]. Dannach bewegt es sich mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,1''' und steht dadurch kurz vor einem [[Strukturelle Integrität|strukturellem Kollaps]]. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}) * Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet welche die USS ''Enterprise'' (NCC-1701) bei durch den [[Wrack|Überresten]] von [[Beta Niobe]] ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von '''Warp 36''', was man zu dieser Zeit für unmöglich hält. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an den [[Traktorstrahl]] und wird dadurch mit '''Warp 11''' mitgerissen, beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23'''. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}}) * Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht die USS ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] die [[Die Schwelle|Warp-Grenze]] erreicht hat und '''überschreitet Warp 10'''. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Raumschiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesen. ({{TNG|Der Reisende}}) * [[2372]] erreicht das Shuttle ''Cochrane'' '''Warp 10''', was als „unendliche Geschwindigkeit“ bezeichnet wird. ({{VOY|Die Schwelle}}){{Meta|Diese Angabe führt dazuwelche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, dass diese Skala auf den Warpfaktor 10 begrenzt ist und keine höheren Zahlenangaben vorkommen. Schneller als unendlich ist weder mathematisch noch physikalisch möglich. Stattdessen ist beispielsweise Warp 9,99 wesentlich schneller als Warp 9,0 oder Warp 9,9; obwohl man vermuten könnte, dass der Unterschied zwischen Warp 9 und Warp 7 größer sein müsste, als zwischen Warp 9,99 und Warp 9.. siehe Hintergrundinformation}} {{alt|In einer alternativen Zukunft des Jahres [[2396]] erreichen die ''[[USS Pasteur]]'' und die USS ''Enterprise'' '''Warp 13'''.({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}})}} {{Meta|Aufgrund der Aussage aus {{VOY|Die Schwelle}} sollte ein '''überschreiten''' von Warp 10 nicht möglich sein, da Warp 10 selbst schon unendliche Geschwindigkeit bedeutet. Es wäre möglich, dass hier eine andere Warpskala angewandt wurde9999999996 betragen haben.}}
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen ===== Synchronisationsabweichungen (Sol) ===Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen Warpskalen aus den Referenzwerken oder von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>SolAutoren-Geschwindigkeit</q> stammt. === Widersprüche von Warpreisen ===Es gibt einige widersprüchliche Fakten zu den Warpreisen, welche unabhängig von den Angaben aus den [[Referenzwerk]]en auftauchen:=Scripten === Die Rückreise der USS Voyager im Vergleich zu anderen Warpreisen ====[[Datei:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]][[Datei:Reiserute der Voyager.jpg|thumb|[[Die Reise der Voyager]] (70 bis 75 Jahre für 70.000 Lichtjahre)]]Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}} benötigt die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] für eine Flugstrecke von 70.000 [[Lichtjahr]]en selbst mit [[Maximum Warp]], welches in der Episode {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} mit Warpfaktor 9,975 angegeben wurde, mehr als 70 [[Jahr]]e, z.B. einmal erwähnte 75 Jahre. In späteren Episoden wurde dieses Verhältnis von 1000 Lichtjahren pro Jahr beibehalten und mehrmals sinngemäß bestätigt, beispielsweise 4 [[Dekade]]n für 40.000 Lichtjahre ({{VOY|Das oberste Gesetz}}), 10 Jahre für 9.500 Lichtjahre ({{VOY|Die Gabe}}) und 30 Jahre für 30.000 Lichtjahre (mehrmals in der siebten Staffel von [[VOY]]). Außerdem wird auch behauptet, dass die [[Intrepid-Klasse]], zu der die USS ''Voyager'' gehört, eines der schnellsten [[Raumschiff]]e der [[Sternenflotte]] und der [[Föderation]] ist, womit indirekt behauptet wird, dass Raumschiffe wie die USS ''Enterprise'' langsamer sind. Das führt aber zu Widersprüche, da bei früheren Gelegenheiten andere Raumschiffe größere Flugstrecken in deutlich kürzerer Zeit zurückgelegt haben: * In {{TNG|Das fehlende Fragment}} zeigt Prof. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie Punkte, die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Diese Flugstrecken stehen im Widerspruch zur langsam dargestellten Geschwindigkeit der USS ''Voyager'' von Warp 9,975, welche ein Shuttle nichtmal ansatzweise erreichen kann. * In {{Film|8}} wird die Größe des [[Föderationsraum]] mit 8000 Lichtjahren angegeben. Die USS ''Voyager'' würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Sternenflotte für diese Strecke etwa 8 Jahre Flugzeit benötigen, wenn man ihre Durchschnittsgeschwindigkeit auf diese Flugstrecke anwendet.** Dies widerspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**Die Ereignisse der Episoden {{TNG|In den Händen der Borg}} und {{e|Angriffsziel Erde}} sind in Anbetracht der Warpflüge der USS ''Voyager'' und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu Beginn der Episode befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Jouret IV]], auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im Laufe der Episode wird [[Jean-Luc Picard]] assimiliert, woraufhin das Borgschiff mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt. Es erreicht [[Wolf 359]] und zerstört dort 39 Föderationsraumschiffe. Laut {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}} liegen zwischen dem Zeitpunkt Produktion wurden von Picards Assimilierung und der Mitarbeitern wie [[Schlacht von Wolf 359Gene Roddenberry]] 6 Tage. Da Warp 9,6 deutlich langsamer als Warp 9,975 sein soll, wäre das ein Widerspruch zu der Aussage aus {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}}.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus IIIFranz Joseph]] sei von oder [[Deep Space 9Michael Okuda]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen Form von der Station entfernt. Die USS ''Voyager'' würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte mit ihrem Maximum-Warp für diese Strecke mehrere Jahre benötigen.** In {{DS9|Valiant}} fliegt die [[USS Valiant (NCC-74210)Referenzwerk|USS ''Valiant''Büchern]] mit Warp 3,2 in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum und legt dabei eine Strecke von mindestens 16.000 Lichtjahren zurück, da der Föderationsraum laut {{Film|8}} eine Ausdehnung von 8000 Lichtjahren hat. Die USS ''Voyager'' benötigt hingegen bei Warp 9 und selbst bei Warp 9,975 für eine Strecke von 70.000 Lichtjahren mehr als 70 Jahre. Demzufolge müsste Warp 3,2 48 mal schneller als Warp 9 oder Warp 9,975 sein, was einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht. * In {{TAS|Das Geheimnis von MegasAutoren-Tu}} und {{Film|5}} fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] bzw. [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise''-A]] ins Zentrum der Galaxis, was etwa der halben Strecke der USS ''Voyager'' zurück in das Gebiet der Föderation entspricht. Die USS ''Voyager''Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation 100 Jahre später, benötigt Orientierungshilfe für diese Strecke gut 35 Jahre. In {{Film|5}} dauert die Reise bei Warp 7 aber nur 12 Stunden. * In {{TOS|Der Käfig}} Festlegung der Reichweite und {{TOS|Talos IV – Tabu, Teil I}} stellt sich [[Christopher Pike]] den [[Talosianer]]n gegenüber mit den Worten <q>Mein Name ist Christopher Pike, Kommandant des Flugzeit eines Raumschiffes Enterprise aus einem Sonnensystem am anderen Ende der Galaxis.</q> vor. Um das andere Ende der Galaxis zu erreichen benötigt eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation (die USS ''Voyager'') selbst ein Jahrhundert später immer noch mindestens 70 Jahre. In beiden Episoden heißt es aber, das die ''Enterprise'' zwei Wochen zuvor auf [[Rigel VII]] wardienen sollten* Die ''USS Enterprise'' fliegt im Laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]] und einmal zum Rand der Galaxis ({{TOS|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde Materie}}; {{TAS|Das körperlose Wesen}}). Die galaktische Barriere bzw. der galaktische Rand liegen mindestens 5000 Lichtjahre von der Erde entfernt, wobei die USS ''Voyager'', als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte, für Oftmals widersprechen diese Strecke, 100 Jahre später, mehrere Jahre benötigen würde. * [[Spock]] berechnet in {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei Warp 8,4 eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Die USS ''Voyager'' würde laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil II}} selbst mit Warp 9,975 für die gleiche Flugstrecke beinahe ein Jahr benötigen. Demzufolge müsste Warp 8,4 695 mal schneller als Warp 9,975 sein, was Skalen aber einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht. ''Mit dieser Geschwindigkeit von 765.000-fache Lichtgeschwindigkeit kann mankanonischen Fakten, nebenbei bemerkt, die gesamte Milchstraße in etwa 47 Tagen durchqueren.'' * In {{TOS|Ganz neue Dimensionen}} befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Cestus III]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit Warp 2 nach Cestus III zurück zu kehren. Laut {{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}} liegt der Planet [[Gothos]] 900 Lichtjahre von der Erde entfernt, d.h. die ''Enterprise'' müsste für die Hin- und Rückreise von der Erde, welche sie mehrmals in ihrer 5-Jahres-Mission aufsucht, mindestens 1800 Lichtjahre zurückgelegt haben und das bei einer höchstmöglichen Warpgeschwindigkeit von Warp 8. Auch diese beiden Flüge stehen im Widerspruch zur der relativ langsamen da ihre angegebenen Geschwindigkeit der USS ''Voyager''.  * In {{TNG|Die Energiefalle}} meint Geordi viel zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Strecke, die die ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die ''Enterprise'' laut [[VOY]] (70 Jahre für 70.000 Lichtjahre, selbst mit Warp 9,975) mehrere Jahre mit Warp 9,8, ihrer Höchstgeschwindigkeit, fliegengering sind, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Raumschiff ist aber gewisse Plots erklären zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienstkönnen* In {{TNG|Erster Kontakt}} beobachtet Im Zweifel haben die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste Autoren die USS ''Enterprise''' etwa 2 Jahre mit der gleichen Durschschnittsgeschwindigkeit wie die eigentlich schnellere USS ''Voyager'' direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet. ==== Mögliche Erklärung aus Star Trek Maps ====  Das Referenzwerk [[Star Trek: Maps]] kommentiert dies mit folgender Aussage:<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of lightWarpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Dieses Werk schlägt stattdessen eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {| class="grey" ||-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! Std! Min! Sek|-| 1| 1| 1 292,7238| 22| 05| 29|-| 2| 8| 10 341,7904| 22| 45| 41|-| 3| 27| 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4| 46| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7| 343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-| 8| 512| 661 874,5856| 0| 2| 35|-| 9| 729| 942 395,6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723,8| 0| 1| 19|-|} Allerdings würde dieser Ansatz nicht erklären, warum die USS ''Voyager'' so relativ langsam geflogen ist, da auch sie streckenweise von solchen "Strömungen" hätte profitiert müssen.
==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Im Laufe Gene Roddenberry arbeitete bei der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des öfteren Warpskalen verfasstRaumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' und Warp 18, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten57 der späteren TOS-Skala aus dem ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von Im [[The Star Trek Guide|TOSWriter's Guide]] wird eine Warp-Skala aus''Geometrische Formel'' für die Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, wobei jedoch die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0für die Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit),73 Lichtjahre pro Stunde 2 (6400c8-fach) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG3 (24-Skala fach) und Warp 18,57 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der späteren TOSim nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert</q>.
=== = Warpskala von Franz Joseph ====In [[Franz Josephs Joseph]]s ''[[Star Trek : Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die Funktion ''' v =c&times;x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit. ('''v''' =Warpgeschwindigkeit, '''c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x''' =[[Warpfaktor]])
In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) Diese Skala wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' laut Produzenten auch für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)Serie {{S|ENT}} verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
{| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche zwischen Warpskala und Canon =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENTFilm|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I12}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Qo'noSKronos]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntund zurück.
*In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
* In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein. *In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt. * In {{ENT|Kopfgeld}} verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage. * Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt. * In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen. * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage. * In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''. * In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht. * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
*Wenn wir davon ausgehenIn {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, dass wenn sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von genau in der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in weniger als 7 Monaten zur Erde die Öde und zurückmüsste zwischen dem 27. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. April 2153) erreicht Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' die Erdelaut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Das erste DatumWenn man davon ausgeht, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, welche am 18. September 2152 spieltdauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|Die AusdehnungErstflug}} reist in den [[2140er]]n erstmals die ''Enterprise'' NX[[Warp-2-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[Delphische Ausdehnung2067]] wird laut {{VOY|Delphischen AusdehnungFriendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]]erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr Tatsächlich hat sie weniger als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen300 Jahre gedauert.
*In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 den 16 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann entfernten Vulkan in etwa 40 Wochen benötigt3 Minuten erreichen würde. Die nächste EpisodeAllerdings würde man mit Warp 8, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'', fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
*In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''Enterprise[[Star Trek: Maps]]'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit eine modifizierte Variante der Warpskala von caFranz Joseph heraus gegeben. 487cDieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Das ist fast 20× Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als Warp 3 auf dieser Skalamanche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, *In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Regionapproimately 30, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befändeusing this formula). </blockquote>(Die Reise in Fussnote spielt auf die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke Episode {{e|Das Geheimnis von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar längerMegas-Tu}} an.)
*Die Menschheit brach folgende Tabelle zeigt den, laut {{ENT|Erstflug}} in den dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[2140erFöderationsraum]]n erstmals die [[Warps durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {| |-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>|-| 1| 1| 1 292,7238| 22| 05| 29|-| 2| 8| 10 341,7904| 22| 45| 41|-| 3| 27| 34 903,5426| 0| 49| 5|-| 4| 64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0| 10| 36|-| 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7| 343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen| 8| 512| 661 874, dass es zuvor keine Antriebe gab5856| 0| 2| 35|-| 9| 729| 942 395, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY6502| 0| 1| 49|-| 10|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war)| 1 292 723, so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert.8| 0| 1| 19|-|}
==== Warpskala von Michael Okuda ====
Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden.
Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v === Die Technik x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der USS Enterprise ===In im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Wobei ein Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält Über Warp 9 verändert sich bewusst nicht an laut Text die Kurve und damit die WarpskalaBerechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die in [[TOS]] verwendet wurde Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erlaubt keine erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit höher repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 109 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Die Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''hochStar Trek Maps'' 10/3 (Zehn Drittel).
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10 als Grenzwert hat. Das heißt000 Lichtjahren angegeben, je größer statt der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertlaut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
In der [[Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} richtigen 8.000 Lichtjahre:{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
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====Kanonische Fakten die diese Warpskala stützen====Es gibt einige wenige Fakten die für diese Skala sprechen:
* Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt.
[[Datei:Reiserute Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]
* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.
** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.
* In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
==== Fakten * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die diese Warpskala eindeutig widerlegen ====Es gibt einige kanonische Fakten die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala.
* In {{VOY|Die 37erEine}} wird die Höchstgeschwindigkeit rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagtsich über 110 Lichtjahre erstreckt, dass dies zu durchqueren etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entsprichteinen Monat dauern würde. Das Dies entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit1321c und somit circe Warp 8. Aus 5 dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
* In {{TNGVOY|VersuchskaninchenEingeschleust}} wird die Strecke zu einem Pulsar im erwähnt, dass das Raumschiff [[Lonka-ClusterUSS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] errechnet. Mit Warp für 0,7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein. Laut Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist es 65 mal schnellerfür diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
* In in {{TNGVOY|Der Schachzug, Teil IISchwere}} wird gesagt das ein Raumschiff mit Warp 8rechnet Paris aus,7 für eine nicht definierte Strecke etwa etwa 14 Stunde bräuchte und das die ''EnterpriseVoyager'' dafür nur 5 Stunden bräuchtein zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Worauf hin man dem Raumschiff Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9 folgt. Dies suggeriert das Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 86.
* In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.===== Widersprüche =====
* In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt DeseveEs gibt einige kanonische Fakten, dass ein Raumschiff die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der [[Antares-Klasse (Frachter)|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein Warpskala stehen und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies wäre laut dieser Warpskala allerdings drei mal schneller als Warp 9,2.selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
* Als die ''Voyager'' in In {{VOY|Unimatrix Zero, Teil IDie 37er}} einen Notruf von einem Asteroiden erhältwird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf9 angegeben. Später vermerkt Janeway im LogbuchAußerdem wird gesagt, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hattedass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also Das entspricht etwa 8760-facher der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut Aus dieser Skala schneller als Warpskala geht hervor, dass Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kannaber nur 3.053 c entspricht.
* Als die Crew der ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Friendship OneIllusion oder Wirklichkeit?}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in Flug mit einer Entfernung Strecke von 130 Lichtjahren1,4 parsec. Torres rechnet aus, dass die Reise mit Maximum Mit Warp etwa 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate dauern würdebenötigen um die Stecke zurückzulegen. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von Warp 6 entsprechen1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
* In {{VOYTNG|Equinox, Teil IVersuchskaninchen}} gibt Ransom an, wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 102 etwa 31 Stunden.000 Lichtjahre in weniger Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 Wochen zurück gelegt zu habensein. Das entspricht etwa Laut der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit außerhalb dieser Skala liegtist es 65 mal schneller.
* In {{TNG|Angriff der BorgDer Schachzug, Teil III}} erwähnt Geordiwird gesagt, dass der [[Transwarpantrieb]] ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 20 mal 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp ist8.7. Laut der dieser Skala würde dies für ist Warp 9nur 1,6 5 mal schneller als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitWarp 8.
==== Warp 10 Problematik ====* Dass Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich hohen'' Geschwindigkeit entspricht, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeBoks Vergeltung}} überschreitet spürt die USS ''Crew der Enterprise''-D Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird , woraufhin Riker meint, das diese Geschwindigkeit unerreichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie Flug selbst mit Warp 139 dorthin fast 20 Minuten dauern. ''Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15)Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das ergibt dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.''
==== Widersprüche * In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warpskala Warp 9,9 und Flugzeiten ====Einige kanonische Fakten ergeben zu gegebenen Flugstrecken ZeitangabenWarp 9, die dem internen Ablauf 99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der Episode widersprechen:''Enterprise''.
* In Als die ''Voyager'' in {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitUnimatrix Zero, Teil I}} versucht die ''Enterprise''-D aus einen Notruf von einem Mysteriösen „Loch Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem Logbuch, man habe die Crew einige Zeit Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Raumschiff bisher geflogen seiNotruf erhalten hatte. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Raumschiff Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 1,4 Parsec zurück gelegt8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Wesley bestätigt diese Angabe. Um 1Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,4 Parsec zurück legen zu können99 auf dieser Skala, hätten zwischen der Szeneobwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, in der Picard Teil I}} maximal Warp 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt9, mehr als 4 Monate vergehen müssen975 erreichen kann.
* Zwar wird in verschiedenen Als die Crew der ''Voyager-Episoden immer eine Dauer für die Heimreise berechnet, die mit einer durchgängigen Reisegeschwindigkeit von Warp 8 überein stimmt, so z.B. '' in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I|Die Parallaxe|Das oberste Gesetz|Entscheidungen|Die GabeFriendship One}}nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Jedoch wird in {{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}} gesagtTorres rechnet aus, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit der Voyager bei Reise mit Maximum Warp 6,etwa 2 liegtMonate dauern würde. Mit Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit würde man laut der Skala mehr als 200 Jahre von der Phalanx des Fürsorgers bis zur Erde brauchenWarp 6 entsprechen.
* In {{VOY|Das UnvorstellbareEquinox, Teil I}} befiehlt Janewaygibt Ransom an, die mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' mit über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von 9,9999 der derzeitigen Position Okuda-Skala. Das passt nicht zu entfernen. Noch in derselben Szene meldet Parisder Aussage, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Raumschiff nun 0Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde,6 Lichtjahre von wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der vorherigen Position entfernt sei. Laut dieser Warpskala hätte das Raumschiff für diese Distanz mit [[Nova-Klasse]] nur Warp 7 ''mindestens'' 148, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit,4 Stunden gebrauchtentspricht.
* In {{VOYTNG|SkorpionAngriff der Borg, Teil I}} empfängt die ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeutenerwähnt Geordi, dass die der [[Borg-Kubus|Borg-KubenTranswarpantrieb]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurdenetwa 20 mal schneller als Warp ist. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu Laut der Position der Kuben zu fliegen. Dies Skala würde nach dieser Warpskala mehr dies für Warp 9,6 als ein halbes Jahr dauernHöchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche==== Widersprüche zwischen Warpskala Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und Flugstrecken ====Einige kanonische Fakten ergeben zu gegebenen Zeitangaben Flugstrecken{{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die den üblichen astronomischen oder karthografischen Größenordnungen widersprechen:''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
* ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im dem Buch ''[[Lonka-ClusterDie Star Trek Physik]] errechnet'' von Prof. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. Außerdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nicht einmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheinterklärt.
* Die Tatsache das Demnach lässt sich die [[Runabout]]s laut {{DS9|Der Fall Dax}} höchstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einige Probleme:** In {{DS9|Die Prophezeiung}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen Ausflug Geschwindigkeit in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredet, dass das Raumschiff um 14 Uhr zurückkehren würde, was suggeriert, das sie für denselben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein die Reise zum Ursprung der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Raumschiff auf einem Planeten abstürzt, heißt es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brien und Dax dem Raumschiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürzte, meint O'Brien, die Suche wäre Zeitverschwendung, da sich das Runabout sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Raumschiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.Warpfaktor wie folgt berechnen:** Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an, er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als 0v⁄c = 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.** In {{DS9|O'Briens Identität}} fliegt O'Brien mit einem Runabout durch das Wurmloch. Auf der anderen Seite befiehlt er dem Computer mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen. Der Computer gibt an, dass das Runabout mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System somit 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten ist. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.** In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]. Laut dieser Skala3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt sein.85</sup>
* In {{DS9|Defiant}} fliegt die Defiant in 8 Stunden von Deep Space 9 in die BadlandsDabei ist für w der Warpfaktor einzusetzen. Dies würde nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor entfernt sindDiese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit. Einer Sternenkarte Für Warpfaktoren unter 9 produziert die in verschiedenen Episoden zu sehen war, Formel niedrigere Werte und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das für Warpfaktoren über 9 produziert die Badlands etwa 8 Lichtjahre von Bajor entfernt sind. * In {{DS9|Die Beraterin}} fliegt der Große Nagus Zek mit einem [[Ferengi-Shuttle]] in weniger Formel höhere Werte als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre von Bajor entfernt ist. Um diese Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können müsste das Shuttle laut der Okuda-Skala, schneller als Warp 9,9 geflogen sein.
==Fußnoten==
 
<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
[[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[nl:Warp factor]][[Kategorie:Raumfahrtscale]]
[[Kategorie:Antrieb]]
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