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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

12.705 Bytes entfernt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Mit der Erfindung des Die [[WarpantriebWarpgeschwindigkeit]]s wird auch bezeichnet eine neue [[GeschwindigkeitLichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]]sskala, die sogenannte welche beispielsweise mit dem [[Warpfaktor|WarpskalaWarpantrieb]] eingeführt, welche erreicht wird. Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor]]en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Im Laufe der Zeit verschiebt sich diese Skala einige Male, nachdem bedeutende Veränderungen am Antrieb durchgeführt worden sindin einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Geschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich repräsentieren eine bestimmte Antriebseinstelluing an. So kann ein [[RaumschiffImpulsgeschwindigkeit]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
{{MetaNachdem [[2273]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|Laut USS ''Enterprise'']] aus dem [[Die Technik Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der USS Enterprise[[Intermix]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten des [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in CochranenImpulsantrieb]]. Je nach äußeren Bedingungen (s bereit ist, [[DichteBefehl|Materiedichtebefiehlt]], [[ElektromagnetismusJames T. Kirk|elektromagnetischer FelderKirk]], Fluktuationen der dem [[SubraumSteuermann]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in Vielfachen der Lichtgeschwindigkeitvon Warpfaktor 0,5. Im NormalfallWenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0, ohne äußeren Einfluss7 und 0, kann man die Cochrane-Werte der Warpfaktoren direkt 8 auf Warpfaktor 1:gesteigert. Bei genau Warpfaktor 1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnendurchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit.({{Film|1}} )
== Referenzen ==Die Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
* Vor Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11,337 [[2254Stunde]]n mehr als 900 [[Lichtjahr]]e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen, während [[2370]] wird die [[ZeitUSS Enterprise (NCC-Barriere1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] durchbrochen. Von nun an ist man mit Warpfaktor 9 in der Lage20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1, sich wesentlich schneller fortzubewegen09 Lichtjahre wären, als jemals zuvorobwohl der Warpfaktor größer ist. ({{TOS|Der KäfigGefährliche Planetengirls}}, {{TNG|Boks Vergeltung}})
=== Warp <1 ==={{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{Film|12}})}}
* Als {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273Referenzwerk]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[Ve ''Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-SystemStar Trek Maps]] mit ''und 'Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[SaturnDie Technik der USS Enterprise]] benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 Stunden, womit sich eine Durchschnittsgeschwindigkeit von 0,4-fachen '' gestützt. Siehe auch [[LichtgeschwindigkeitWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]] ergibt ({{Film|1.}}).
==Eckdaten der Warpskala = =* Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5''' ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-5 ===[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* Die [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], ein [[Frachter]] der [[Y-Klasse]], hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise, die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[Warp-3-Antrieb]] in sechs Monaten bewältigt werden ({{ENTSiehe auch|FamilienbandeWarpfaktor}}).
* [[2265]] befindet === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die ''Enterprise'' im Orbit von geflogene [[Cestus IIIGeschwindigkeit]] dem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Dies sind aber Einzelfallangaben und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit <strong>Warp 2</strong> nach Cestus III zurück zu kehren ({{TOS|Ganz neue Dimensionen}})nicht für jede Situation allgemein gültig.
* Nachdem {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' [[2364(NCC-1701)]] in der Nähe der im Jahr [[Delos2273]]nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Stern|SonneRaumdock]] einen Notruf von einem verlässt, um die [[FrachterV'Ger]] im -Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Orbit]] von [[Delos IVSol-System]] erhält, bricht sie mit '''Warp 20,5''' dorthin auf ({{TNG|Die Seuche}})* Für die Flugstrecke Erde-[[2365Jupiter]] versucht die ''Enterprise''(3,95-D aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit '''Warp 2'''. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten das der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit 6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff bisher geflogen sei. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Schiff etwa Logbucheintrag 1,4 Parsec zurück gelegt8 [[Stunde]]n. Wesley bestätigt diese Angabe (| {{TNGFilm|Illusion oder Wirklichkeit1}}).|-! 1| 1| Warpdiagramm* [[2373]] empfängt die USS ''Voyager'' in 5,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten, dass die [[Borg-Kubus|Borg-Kuben]], welche zuvor an ihr vorbei geflogen sind, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit '''Warp 2''' zu der Position der Kuben zu fliegen ({{VOYENT|Skorpion, Teil IErstflug}}). |-* In den [[2140er]]n bricht [[Jonathan Archer]] die [[Warp-! 2-Barriere]] mit der [[NX-Beta]]. Sie erreicht für kurze Zeit '''Warp 2,2''' (| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}).|-! 2* [[2368]] wird zum ersten mal ein Schiff mit Hilfe einer [[Soliton| data-sort-Welle]] auf Warpgeschwindigkeit beschleunigt. Es hält '''Warp 2,35''', was etwas schneller ist als zunächst erwartet. Sein Bestimmungsort ist der 3 value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre entfernte Planet [[Lemma II]]. Später erhöht die Welle ihre Geschwindigkeit auf '''Warp 4,1''', dann '''Warp 6,37''' Als sie schließlich '''Warp 7,2''' erreicht unternimmt bräuchte die [[USS Enterprise (NCCNX-1701-D01)|USS ''Enterprise'' (NCCNX-1701-D01)]] einen Versuch sie mit '''Warp 7,212''' ein zu holenetwa eine Dekade (10 Jahre). ls die Welle in Sichtweite kommt beschleunigt die ''Enterprise'' auf '''Warp 7,| {{ENT|Todesstation}}|-! 3''' (| 27| Warpdiagramm| {{TNGENT|Die Soliton-WelleErstflug}}).|-! 3| data-sort-value="000039" | 39* | Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Schiff Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre [[Lichtjahr]]e zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit (| {{TNG|Der Sammler}}).|-! 3| 487* Im Jahr | Als [[2355Degra]] fliegt auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die [[USS Stargazer|USS ''StargazerEnterprise'']] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mindestens mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-System]] (fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{TNGENT|Die Schlacht von MaxiaBeschädigungen}}).|-! 4| data-sort-value="000100" | 100* Ein von den | [[Borg2151]] modifizierter Frachter ist [[2152]] in der Lage mit entspricht '''Warp 3,94''' zu fliegen ({{ENT|Regeneration}})einer Geschwindigkeit von 30.000* 000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. Dies entspricht 100-fache Lichtgeschwindigkeit. (| {{VOY|Entscheidungen}}).|-! 4,3=== Hoch| data-Warpgeschwindigkeit (Warp 5sort-10) ==value="000100" | 100 * 2369 gelten Geschwindigkeiten ab | Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''Warp 5Warpfaktor 4,3''' als gebracht hat, kommentiert [[Hoch-WarpgeschwindigkeitJonathan Archer]]. Außerdem ist dies die Höchstgeschwindigkeit der eine Aussage von [[RunaboutT'Pol]]s (damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{DS9ENT|Der Fall DaxAufbruch ins Unbekannte, Teil I}}).|-! 4,5* | data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[2151Jonathan Archer]]: Die [[Enterprise (NX-01)|braucht die ''Enterprise'' (NXfür Erde-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-ProgrammNeptun]]s deswegen so herausragendund zurück (57, weil sie als erstes [[Raumschiff]] der [[Erde]] Warp 5 erreichen kann. Das Schiff kann in weniger als 4 -62,9 [[Zeiteinheit|MonatenAE]] ganze 78 ) eine Flugzeit von 6 [[LichtjahrMinute]]e zurücklegenn. Zu diesem [[ZeitCharles Tucker]]punkt kann das Schiff nur offiziell mit gibt dafür '''Warp Warpfaktor 4,5''' fliegenan. Allein '''Warp 4,9''' kann das Schiff nur etwa 20 Minuten halten (| {{ENT|Die Saat|Gefallene HeldinAufbruch ins Unbekannte, Teil I}}).|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200* | Laut [[2153Jonathan Archer]] reist die ''Enterprise'' sieben Wochen lang mit '''Warp 5''' entspricht der Flug zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}).|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die | Die ''Enterprise'' einen soll für ein Treffen mit [[Liste der klingonischen Raumschiffe|klingonischen KreuzerDegra]]einen 11, welcher auf einen 6 Lichtjahre langen [[Ein-Mann-AufklärerSubraumkorridor]] der durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[FöderationZeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Waffe|feuertCaptain]]. Um das kleine Schiff zu retten, [[Befehl|befiehltLorian]] der Captain auf vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise''Warp kurze Zeit Warpfaktor 6''' ,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu gehenbenutzen. | {{ENT|E²}}|-! 8, während man den 4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[Steuermann|PilotenSpock]] aus dem Schiff zu berechnet [[beamen2268]] versucht. Später beschleunigt das Schiff auf für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' (eine Flugzeit von 11,337 Stunden. | {{TASTOS|Mehr Trouble mit TribblesGefährliche Planetengirls}}).|-! 9| data-sort-value="000834" | 834* Bei Sternzeit 41249,3 fliegt | [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' ]] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 69''' [[Botschafterfast 20 Minuten dauert. |Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]] ({{TNG|Die geheimnisvolle KraftBoks Vergeltung}})|-! 9,9| data-sort-value="021468" | 21.468 * Die Durchschnittsgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'Warpfaktor 9,9']] beträgt ''entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9,997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS 'Warp 6,2'Voyager'' (mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Das PfadfinderSkorpion, Teil II}}|-! 10| data-sort-Projektvalue="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}).|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333* In den | Zu [[2150erSternzeit]] existieren Gerüchte4658, dass 9 wird die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit USS Enterprise (NCC-1701)|USS '''Warp 7Enterprise''' reisen können ({{ENT|Im Schatten ]] von P'Jem}}). * [[2152Kelvaner]] ist das n [[VulkanierEnterung|vulkanischegeentert]] Schiff [[Sh'Raan]] in der Lage. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 711''' zu erreichenkann. Die Damit soll die Flugstrecke zur [[MazaritAndromeda-Galaxie]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp (etwa 2,5Millionen Lichtjahre)''' überschritten (in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.| {{ENTTOS|Gefallene HeldinStein und Staub}}).|}
* ''Als == Kosinski-Skala ==Die [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)Warpgeschwindigkeit|TuckerKosinski-Skala]] aus dem ist eine theoretische [[SpiegeluniversumWarpfaktorskala]] , entwickelt vom [[2155Warpantrieb]] die sspezialisten [[USS Defiant (NCC-1764)|USS DefiantKosinski]] sieht, meint er aufgrund der Größe der . [[Warpspule2364]]n, dass dieses Schiff sicherlich in kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}}).'' * 2254 kommt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] einem [[Notruf]] vom [[Planet]]en [[Talos IV]] nachum mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Als Der Assistent stellt sich herausstellt, dass die [[Besatzung]] der später als [[SS Columbia|SS ''Columbia'']] noch lebt, setzt man [[Kurs]] auf die [[Talos-Sternengruppe]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7''' ({{TOS|Der Käfig}}). * Bei Sternzeit 5483,7 setzt die ''Enterprise'' mit '''Warp 7''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entfernte, [[Taurean-System]], um einem Signal nachzukommen ({{TASReisende|Das Lorelei Signal}}). * [[Willard Decker|Deckerein fremdes Wesen]] errechnetheraus, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde V'Ger welches in 20,1 Stunden erreichen könnte ({{Film|1}}). * [[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem [[Wissenschaft|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt Lage ist. Als sich herausstellt, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten können, beschleunigt durch bloße Gedankenkraft das Schiff auf '''Warp 7''', womit sich der [[Außenposten]] in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|KontaktWarpfeld]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}})manipulieren* Im weiteren Verlaufe des Jahres wird die Strecke zu Bei einem Pulsar im [[Lonka-ClusterTestflug]] errechnet. Mit '''Warp 7''' würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit '''Warp 2''' etwa 31 Stunden ({{TNG|Versuchskaninchen}}). * Als die Crew der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] [[2371]] nach wird es so von den [[GründerEmotion]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '''Warp 7''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie die Information, dass sich eine unbemannte [[Relaisstation|Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindet. Als die en der Crew der ''Defiant'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Schiffe in das System. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7''' ({{DS9|Die Suche, Teil I}}). * 2371 befiehlt Janeway, die USS ''Voyager'' mit '''Warp 7''' wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen. Kurze Zeit später meldet Parisüberwältigt, dass es die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe Kontrolle verliert und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt sei. ({{VOY|Das Unvorstellbare}}). * Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine zur [[Kosmische WolkeGalaxie]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[MantillesM33]] zu zerstören ({{TAS|Die gefährliche Wolke}})schleudert* Als [[Thomas Riker]] [[2371]] für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]]Kosinski, fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Schiffen. Dann setzt er Kurs auf die [[Cardassianischer Raum|cardassianische Grenze]] und beschleunigt auf '''Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert istwelcher glaubt, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]]dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, wieder mit '''Warp 8'''. Nachdem Thomas Riker an schlägt vor die [[Cardassianer]] übergeben wird, befiehlt [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]], Kurs auf die [[Föderationsraum|Föderation]] neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nehmen und auf '''Warp 8''' zu beschleunigen ({{DS9|Defiant}})nennen* [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Dies entspricht 765.000-fache Lichtgeschwindigkeit ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}). * [[2370]] Sie wird gesagt das das Piraten-Raumschiff mit '''Warp 8jedoch nie umgesetzt,7''' zum [[Hyralan-Sektor]] etwa 14 Stunden bräuchte und das die USS ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchteda es ja nicht seine eigene Leistung war. Worauf hin man dem Schiff mit '''Warp 9''' folgt (In {{TNG|Der Schachzug, Teil IIReisende}}).  * Als [[2365]] hinter der ''Enterprise'' ein Energiewirbel auftaucht befielt Captain Picard '''Warp 9'''. Auch nachdem Geordi meldet das der Warpantrieb mit 90%er Effizienz arbeite, steht das Schiff noch auf der Stelle ({{TNGMeta|Die Zukunft schweigt}}). * 2365 kann eine Laut dem [[Klasse-8-SondeReferenzwerk]] mit '''Warp 9''' fliegen ({{TNG|Klingonenbegegnung}}). * 2370 spürt die Crew der USS ''Enterprise'' Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit '''Warp 9''' dorthin fast 20 Minuten dauern. Dies entspricht 834-fache Lichtgeschwindigkeit ({{TNG|Boks Vergeltung}}). * Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 9,1''' von [[Sternenbasis G6]] ins [[Sigma-III-System]], um einem Notruf nachzukommen ({{TNG|Rikers Versuchung}}). * Im Laufe des Jahres [[2366]] wird Jean Luc Picard von den Borg assimiliert, woraufhin das Borg-Raumschiff mit '''Warp 9,6''' zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt und dabei von der USS Enterprise (NCC-1701-D) verfolgt wird ({{TNG|In den Händen der Borg}}).  *[[2364]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko ({{TNG|Der Mächtige}}). * 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]] ({{TNG|Zeitsprung mit Q}}).  * Die Höchstgeschwindigkeit Technik der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde ({{VOY|Die 37er}}).{{meta|Laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} beträgt die Höchstgeschwindigkeit Warp 9,975, eine nähere Erläuterung wird hier jedoch nicht gegeben.}} === Warp 10 und darüber (Besonderheiten der Warp-Skala) === * Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die ''Enterprise'' von [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden ({{TOS|Stein und Staub}}).{{Meta|Dies entspricht etwa 8333-fache Lichtgeschwindigkeit, wenn man von der realen Entfernung von 2,5 Millionen Lichtjahren ausgeht.}} * Im Jahre [[2269]] wird die USS ''Enterprise von einer Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]]. Dannach bewegt es sich mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,1''' und steht dadurch kurz vor einem [[Strukturelle Integrität|strukturellem Kollaps]]. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}}) * Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet welche die USS ''Enterprise'' (NCC-1701) bei den [[Wrack|Überresten]] von [[Beta Niobe]] ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von '''Warp 36''', was man zu dieser Zeit für unmöglich hält. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an durch den [[Traktorstrahl]] und wird dadurch mit '''Warp 11''' mitgerissen, beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23'''. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}}) * Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht die USS ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] die [[Die Schwelle|Warp-Grenze]] erreicht hat und '''überschreitet Warp 10'''. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesen. ({{TNG|Der Reisende}}) * [[2372]] erreicht das Shuttle ''Cochrane'' '''Warp 10'''welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, was als „unendliche Geschwindigkeit“ bezeichnet wird. ({{VOY|Die Schwelle}}){{Meta|Diese Angabe führt dazu, dass diese Skala auf den Warpfaktor 10 begrenzt ist und keine höheren Zahlenangaben vorkommen. Schneller als unendlich ist weder mathematisch noch physikalisch möglich. Stattdessen ist beispielsweise Warp 9,99 wesentlich schneller als Warp 9,0 oder Warp 9,9; obwohl man vermuten könnte, dass der Unterschied zwischen Warp 9 und Warp 7 größer sein müsste, als zwischen Warp 9,99 und Warp 9.. siehe Hintergrundinformation}} * ''In einer alternativen Zukunft des Jahres [[2396]] erreichen die ''[[USS Pasteur]]'' und die umgebaute ''USS Enterprise'' '''Warp 13''' ''.({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}}) {{Meta|Aufgrund der Aussage aus {{VOY|Die Schwelle}} sollte ein '''überschreiten''' von Warp 10 nicht möglich sein, da Warp 10 selbst schon unendliche Geschwindigkeit bedeutet. Es wäre möglich, dass hier eine andere Warpskala angewandt wurde9999999996 betragen haben.}}
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen ===== Sol vs Warp Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Die Synchronisation Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [ZDF[Franz Joseph]]-Folgen von oder [[Raumschiff EnterpriseMichael Okuda]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für Form von [[ÜberlichtgeschwindigkeitReferenzwerk|Büchern]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}})oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, woher auch welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Begriff <q>Sol-Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit</q> stammtviel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können.
Im Laufe ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des öfteren Warpskalen verfasstRaumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' und Warp 18, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten57 der späteren TOS-Skala aus dem ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
=== Widersprüche in Zusammenhang mit der Rückreise der USS Voyager ===Es gibt einige widersprüchliche Fakten zu den Warpangaben, welche unabhängig von den Angaben aus den [[Referenzwerk]]en auftauchen:Im [[Datei:Sternenkarte Milchstraße.svgThe Star Trek Guide|thumb|Die GalaxieTOS Writer's Guide]]* In {{Film|8}} wird die Größe des [[Föderationsraum]] mit 8000 Lichtjahren angegeben. Da die [[USS Voyager|USS eine ''VoyagerGeometrische Formel'']] für eine Strecke von 70die Warpskala erwähnt.000 Lichtjahren mehr als 70 Jahre benötigtDie Formel selbst wird nicht genannt, würde sie jedoch die Geschwindigkeit für die Durchquerung der gesamten Föderation fast ein ganzes Jahrzehnt benötigen.** Dies widerspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]]Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist2 (8-fach), wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**Die Ereignisse der Episoden {{TNG|In den Händen der Borg}} 3 (24-fach) und {{e|Angriffsziel Erde}} sind in Anbetracht der Warp4 (64-Angabe aus [[VOY]] (70 Jahre selbst mit Warp 9,975 für 70.000 Lichtjahrefach) und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu Beginn Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der Episode befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Jouret IV]] auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im Laufe der Episode wird Jean Luc Picard assimiliert, woraufhin das Borgschiff mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt. Es erreicht [[Wolf 359]] und zerstört dort 40 Föderationsschiffe. Laut {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}} liegen zwischen dem Zeitpunkt von Picards Assimilierung und der [[Schlacht von Wolf 359]] 6 Tage. **In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus nächsten Abschnitt vorgestellten <q>am anderen Ende der FöderationCochrane-Skala</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Die USS ''Voyager'' würde als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte mit ihrem Maximum-Warp für diese Strecke mehrere Jahre benötigen.** In {{DS9|Valiant}} fliegt die [[USS Valiant (NCC-74210)|USS ''Valiant'']] mit Warp 3,2 in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum und legt dabei eine Strecke von mindestens 16.000 Lichtjahren zurück, da der Föderationsraum laut {{Film|8}} eine Ausdehnung von 8000 Lichtjahren hat. Die USS ''Voyager'' benötigt hingegen bei Warp 9 und selbst bei Warp 9,975 für eine Strecke von 70.000 Lichtjahren mehr als 70 Jahre. Demzufolge müsste Warp 3,2 48 mal schneller als Warp 9 oder Warp 9,975 sein, was einer stetig aufsteigenden Skala widerspricht.
* ==== Warpskala von Franz Joseph ====In {{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}} und {{Film|5}} fliegt die [[USS Enterprise Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (NCC1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-1701)|USS Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>'Enterprise'']] bzwfür die Warpgeschwindigkeit. [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise'v'''-A]] ins Zentrum der Galaxis= Warpgeschwindigkeit, was etwa der halben Strecke der USS ''Voyager'c''' zurück in das Gebiet der Föderation entspricht. Die = [[USS Voyager|USS Lichtgeschwindigkeit]] und '''x'Voyager''= [[Warpfaktor]], als eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation 100 Jahre später, benötigt für diese Strecke gut 35 Jahre. In {{Film|5}} dauert die Reise bei Warp 7 aber nur 12 Stunden.)
* In Diese Skala wurde laut Produzenten auch für die Serie {{TOSS|Der KäfigENT}} und verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS|Talos IV – Tabu, Teil I}} stellt sich [[Christopher Pike]] den [[Talosianer]]n gegenüber mit den Worten <q>Mein Name ist Christopher Pike, Kommandant des Raumschiffes Enterprise aus einem Sonnensystem am anderen Ende der Galaxis.</q> vor. Um das andere Ende der Galaxis zu erreichen benötigt eines der schnellsten Raumschiffe der Föderation laut [[VOY]] selbst ein Jahrhundert später immer noch mindestens 70 Jahre. In beiden Episoden heißt es aber, das die ''Enterprise'' zwei Wochen zuvor auf [[Rigel VII]] warspielt.
* Die ''USS Enterprise'' fliegt im Laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]] und einmal zum Rand der Galaxis ({{TOS|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde Materie}}; {{TAS|Das körperlose Wesen}}). Die galaktische Barriere bzw. der galaktische Rand liegen mindestens 5000 Lichtjahre von der Erde entfernt, wobei die USS ''Voyager'', als eines der schnellsten Raumschiffe der Flotte, für diese Strecke, 100 Jahre später, mehrere Jahre benötigen würde. * In {{TOS|Ganz neue Dimensionen}} befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Cestus III]] und wird von den [[Metron]]en 500 Parsecs (1625 Lichtjahre) durch die Galaxis geschleudert. Der Captain befiehlt mit Warp 2 nach Cestus III zurück zu kehren. Laut {{TOS|Tödliche Spiele auf Gothos}} liegt der Planet [[Gothos]] 900 Lichtjahre von der Erde entfernt, d.h. die ''Enterprise'' müsste für die Hin- und Rückreise von der Erde, welche sie mehrmals in ihrer 5-Jahres-Mission aufsucht, mindestens 1800 Lichtjahre zurückgelegt haben und das bei einer höchstmöglichen Warpgeschwindigkeit von Warp 8. Auch diese beiden Flüge stehen im Widerspruch zur der relativ langsamen Geschwindigkeit der USS ''Voyager'' 100 Jahre später und ihrem geplanten 70-jährigen Heimflug. === Ursprüngliche Skala ===Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala und Warp 18,57 der späteren TOS-Skala entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. === Franz Josephs ''Star Trek Star Fleet Technical Manual'' === In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor) {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche zwischen Warpskala und Canon =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Schiff Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENTFilm|Die Saat12}} reist fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' NX-01 zur ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Heimatwelt der AkaaliKronos]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre und zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
* In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. *In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*In {{ENT|RegenerationKostbare Fracht}}braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich das die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt seinmit Warp 4. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter 5 dieselbe Strecke in Richtung der ''Enterprise''weniger als 4 Tage schaffen könnte. Der Frachter Damit ist in der Lage mit Warp 34,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,9 zu fliegen2. Beide Schiffe bräuchten laut der Laut dieser Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht Warp 4 aber nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt6 mal schneller als Warp 2.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 12 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als 7 Monaten zur Erde zurückWarp 11 laut dieser Skala. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spieltsollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Die AusdehnungRegeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} reist könnte sich die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 5 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde zur 50 aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegenvon der Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Carpenter StreetKopfgeld}} erreicht die ''Enterprise'' verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnungvon Goroths Schiff zu fliehen versucht, der 90 behauptet Goroth 50 Lichtjahre von der Erde vom nächsten Planeten entfernt istzu sein. Für diese Reise hätte Dennoch gelingt es der Enterprise, die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigtnur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Die nächste Episode, Sie kann also in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}})weniger als 2 Tagen, spielt am 0650 Lichtjahre zurück legen. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|BeschädigungenDie Ausdehnung}} heißt es, (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487cdie Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skalaaus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt.
*In {{ENT|DaedalusDie Ausdehnung}} fliegt reist die ''Enterprise'' in eine Region, die als NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Die ÖdeDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde Laut dieser Warpskala müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala das Schiff dafür mehr als 2 Jahre 20 Wochen lang mit Warp 5 dieser Geschwindigkeit fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger.
*Die Menschheit brach laut In {{ENT|ErstflugImpulsiv}} in den [[2140er]]n erstmals legt die [[Warp-''Enterprise'' 3,2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt istin weniger als einem Tag zurück. Selbst wenn diese Sonde Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde 5 etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertneuneinhalb Tage.
* In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''. * In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht. * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala. * In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps '' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c =v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
Das Referenzwerk [[Star Trek: Maps]] kommentiert dies mit folgender Aussage:
<blockquote>
The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).
</blockquote>
(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
 
Das Werk schlägt stattdessen eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große Interstellare distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken mehr Zeit brauchen. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht.
{| class="grey" |
|-
! W<sub>F</sub>
! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>
! colspan="3" | Zeit pro Parsec
|-
| colspan="3" |
! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
| 1
|-
| 4
| 4664
| 82 734,3232
| 0
|}
=== Die Technik der USS Enterprise = Warpskala von Michael Okuda ====In Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Wobei ein Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält Über Warp 9 verändert sich bewusst nicht an laut Text die Kurve und damit die WarpskalaBerechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die in [[TOS]] verwendet wurde Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erlaubt keine erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit höher repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 109 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Die Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''hochStar Trek Maps'' 10/3 (Zehn Drittel).
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10 als Grenzwert hat. Das heißt000 Lichtjahren angegeben, je größer statt der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertlaut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
In der [[Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
|}
====Canonität=========Pro=====Es gibt einige wenige Fakten die für diese Skala sprechen: *Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Schiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt.
[[Datei:Reiserute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]*Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen Fähnrich Crusher rechnet in {{VOYTNG|Der Fürsorger, Teil ISammler}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahreaus, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug dass ein Raumschiff mit Warp 8. Hier und 3 in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen23 Stunden 0, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt102 Lichtjahre zurück legen kann.**so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre Dies entspricht etwa 4 Dekaden braucht.**Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}39-fachen Lichtgeschwindigkeit, dass ein Shuttle was mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegebendieser Skala übereinstimmt.
[[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.**In so wird zum Beispiel in {{VOY|Das Signaloberste Gesetz}} denkt gesagt, dass die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Schiff zu beamen, das sich nicht bewegtfür 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht. Kim merkt an** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde ein Shuttle mit dem Transporter zu erfassenWarp 4 für die 70. Dies 000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp ** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben.
*In {{VOY|Skorpion, Teil IIDas Signal}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass denkt die Crew der ''Voyager'' für diese Reise selbst darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit Maximumdem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-Warp 5 Tage benötigen würdefacher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies entspricht ungefähr liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skalaund würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
=====Contra=====Auch dieses Konzept einer Warpskala widerspricht jedoch einer ganzen Reihe von Daten welche in Star Trek gezeigten wurden:*Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angegeben aber tatsächlich laut In {{FilmVOY|8Skorpion, Teil II}} nur 8befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt.000 Lichtjahre großChakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
*Dass Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich hohen'' Geschwindigkeit entspricht, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeFurcht und Hoffnung}} überschreitet legt die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unerreichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. ''Warp 10 wird Voyager'' 15 Lichtjahre in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschrittenzwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11)Dies entspricht 2739c, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (etwas unter Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36)9. Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-9 auf diesr Skala|siehe Oben]].''
*In {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitEine}} versucht die ''Enterprise''-D rechnet Janeway aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten , das einen Nebel, der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Schiff bisher geflogen seisich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Schiff Dies entspricht etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe1321c und somit circe Warp 8. Um 1,4 Parsec zurück legen zu können, hätten zwischen der Szene, in der Picard Warp 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt, mehr als 4 Monate vergehen müssen5 dieser Warpskala.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentEingeschleust}} zeigt Prof. wird erwähnt, dass das Raumschiff [[Richard GalenUSS Carolina (24. Jahrhundert)|GalenUSS ''Carolina'']] auf einer Karte für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der Galaxie Punkte ,die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben willTNG-Skala entspricht. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenDas ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*In in {{TNGVOY|Die EnergiefalleSchwere}} meint Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der ''Enterprise'' bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Streckerechnet Paris aus, die das die ''EnterpriseVoyager'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9,.6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienst.
*In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. Außerdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint.===== Widersprüche =====
*In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt DeseveEs gibt einige kanonische Fakten, dass ein Schiff die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der [[Antares-Klasse (Frachter)|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein Warpskala stehen und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies wäre laut dieser Warpskala allerdings drei mal schneller als Warp 9,2.selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
*In {{TNGVOY|Der Schachzug, Teil IIDie 37er}} wird gesagt das ein Schiff die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 89,7 für eine nicht definierte Strecke 9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa 14 Stunde bräuchte und das die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit Warp 9 folgtder 21. Dies suggeriert das Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8468fachen Lichtgeschwindigkeit.7. Laut Aus dieser Skala ist Warpskala geht hervor, dass Warp 9 ,9 aber nur 1,5 mal schneller als Warp 83.053 c entspricht.
*In {{TNG|Erster KontaktIllusion oder Wirklichkeit?}} beobachtet wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt istStecke zurückzulegen. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreicheninnerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9 direkt darauf zu geflogen sein,9999 nötig. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNGAllerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Erde befindetEntfernungseinheiten vorliegen.
*In {{TNG|Boks VergeltungVersuchskaninchen}} spürt wird die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt aufStrecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Der Captain befiehlt Maximum Mit Warp, woraufhin Riker meint, 7 würde das der Flug selbst Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern2 etwa 31 Stunden. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 cDemzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell seinSkala ist es 65 mal schneller.
*Die Tatsache das die [[Runabout]]s laut In {{DS9TNG|Der Fall Dax}} höchstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einige Probleme:**In {{DS9|Die ProphezeiungSchachzug, Teil II}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen Ausflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredetgesagt, dass das Schiff um 14 Uhr zurückkehren würdeein Raumschiff mit Warp 8, was suggeriert, das sie 7 für denselben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die Reise zum Ursprung der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Schiff auf einem Planeten abstürzt, heißt es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brien und Dax dem Schiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürzte, meint O'Brien, die Suche wäre Zeitverschwendung, da sich das Schiff sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Schiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.**Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an, er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.**In {{DS9|OEnterprise'Briens Identität}} fliegt O'Brien mit einem Runabout durch das Wurmlochdafür nur 5 Stunden bräuchte. Auf der anderen Seite befiehlt er Woraufhin man dem Computer Raumschiff mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen9 folgt. Der Computer gibt anDies suggeriert, dass das Schiff mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System somit 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten Warp 9 fast dreimal schneller istals Warp 8. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.**In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]7. Laut dieser Skalaist Warp 9 nur 1, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt seinmal schneller als Warp 8.
*In {{DS9TNG|DefiantBoks Vergeltung}} fliegt spürt die Defiant in 8 Stunden von Deep Space 9 in die Badlands. Dies würde nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt sindauf. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen warDer Captain befiehlt Maximum Warp, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdeworaufhin Riker meint, kann das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von Bajor entfernt sind834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{DS9TNG|Die BeraterinDas Gesicht des Feindes}} fliegt sagt Deseve, dass ein Raumschiff der Große Nagus Zek mit einem [[FerengiAntares-Klasse|''Antares''-ShuttleKlasse]] in weniger nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, einen Tag entfernt sein und auch müsse sich in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre einem Umkreis von Bajor entfernt ist15 Lichtjahren befinden. Um diese Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können müsste das Shuttle laut Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der SkalaOkuda-Warpskala zwischen Warp 9, schneller als 9 und Warp 9,9 99 schnell geflogen seinmüsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{VOY|Die 37erUnimatrix Zero, Teil I}} wird einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9Kolonie auf dem Asteroiden erreicht,9 angegebenzwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Außerdem wird gesagtDies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, dass dies also etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus ist laut dieser Warpskala geht hervor das Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9 aber nur 3.053 c entspricht,975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Das UnvorstellbareFriendship One}} befiehlt Janewaynach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die ''Voyager'' mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von der derzeitigen Position zu entfernen130 Lichtjahren. Noch in derselben Szene meldet ParisTorres rechnet aus, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt seiReise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 7 ''mindestens'' 14,4 Stunden gebraucht6 entsprechen.
*In {{VOY|SkorpionEquinox, Teil I}} empfängt die gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' über 10.000 Lichtjahre in 5weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Borg-KubusNukleogenes Partikel|Borgnukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-KubenKlasse]]nur Warp 8, welche zuvor an ihr vorbei geflogen sindalso 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu der Position der Kuben zu fliegen. Dies würde nach dieser Warpskala mehr als ein halbes Jahr dauernentspricht.
*Als die ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Unimatrix ZeroAngriff der Borg, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhälterwähnt Geordi, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindetdass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9, bricht sie sofort dorthin auf6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe 000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde USS Enterprise-D jedoch eine Geschwindigkeit Strecke von einem Lichtjahr pro Stunde65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, also etwa 8,800-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetztenwas einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9Auch in {{VOY|Endspiel,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut Teil II}} und {{VOY|Der FürsorgerDas ungewisse Dunkel, Teil III}} maximal Warp 9,975 erreichen kanndurchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der Buch ''Equinox[[Die Star Trek Physik]]'' über 10von Prof.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit außerhalb dieser Skala liegtMetin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.
*Zwar wird in verschiedenen Voyager-Episoden immer eine Dauer für Demnach lässt sich die Heimreise berechnet, die mit einer durchgängigen Reisegeschwindigkeit von Warp 8 überein stimmt, so z.B. Geschwindigkeit in {{VOY|Der Fürsorgerc (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0, Teil I|Die Parallaxe|Das oberste Gesetz|Entscheidungen|Die Gabe}}. Jedoch wird in {{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}} gesagt, dass die Durchschnittsgeschwindigkeit der Voyager bei Warp 63√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,2 liegt. Mit dieser Geschwindigkeit würde man laut der Skala mehr als 200 Jahre von der Phalanx des Fürsorgers bis zur Erde brauchen.85</sup>
*Als die Crew Dabei ist für w der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 LichtjahrenWarpfaktor einzusetzen. Torres rechnet aus, dass die Reise Diese Formel stimmt überein mit Maximum den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von 0 = 0, Warp 6 entsprechen. *In {{TNG|Angriff der Borg1 = c, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut der Skala würde dies Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warp Warpfaktoren über 9,6 produziert die Formel höhere Werte als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In nach der gleichen Folge legt die USS EnterpriseOkuda-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitSkala.
==Fußnoten==
 
<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
[[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[nl:Warp factor]][[Kategorie:Raumfahrtscale]]
[[Kategorie:Antrieb]]
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