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{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}
[[Datei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]
Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Geschwindigkeit verbunden, sondern geben lediglich repräsentieren eine bestimmte Antriebseinstelluing an. So kann ein [[RaumschiffImpulsgeschwindigkeit]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der Stelle stehen, wenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{TNG|Die Zukunft schweigt|Die Energiefalle}})
==Eckdaten der Warpskala = =* Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5''' ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-5 ===[[Raumschiff]]es auszudrücken.
{{Navigationsleiste Warptheorie}}
== Hintergrundinformationen ===== Sol vs Warp Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Die Synchronisation Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [ZDF[Franz Joseph]]-Folgen von oder [[Raumschiff EnterpriseMichael Okuda]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für Form von [[ÜberlichtgeschwindigkeitReferenzwerk|Büchern]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}})oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, woher auch welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Begriff <q>Sol-Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit</q> stammtviel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können.
|-
! Warp​faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht­geschwindig­keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche zwischen Warpskala und Canon =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Schiff Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In {{ENTFilm|Die Saat12}} reist fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' NX-01 zur ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Heimatwelt der AkaaliKronos]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre und zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
* In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. *In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*In {{ENT|RegenerationKostbare Fracht}}braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich das die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt seinmit Warp 4. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter 5 dieselbe Strecke in Richtung der ''Enterprise''weniger als 4 Tage schaffen könnte. Der Frachter Damit ist in der Lage mit Warp 34,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,9 zu fliegen2. Beide Schiffe bräuchten laut der Laut dieser Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht Warp 4 aber nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt6 mal schneller als Warp 2.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 12 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als 7 Monaten zur Erde zurückWarp 11 laut dieser Skala. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spieltsollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Die AusdehnungRegeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} reist könnte sich die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 5 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde zur 50 aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegenvon der Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Carpenter StreetKopfgeld}} erreicht die ''Enterprise'' verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnungvon Goroths Schiff zu fliehen versucht, der 90 behauptet Goroth 50 Lichtjahre von der Erde vom nächsten Planeten entfernt istzu sein. Für diese Reise hätte Dennoch gelingt es der Enterprise, die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigtnur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Die nächste Episode, Sie kann also in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}})weniger als 2 Tagen, spielt am 0650 Lichtjahre zurück legen. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|BeschädigungenDie Ausdehnung}} heißt es, (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487cdie Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skalaaus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt.
*In {{ENT|DaedalusDie Ausdehnung}} fliegt reist die ''Enterprise'' in eine Region, die als NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Die ÖdeDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde Laut dieser Warpskala müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala das Schiff dafür mehr als 2 Jahre 20 Wochen lang mit Warp 5 dieser Geschwindigkeit fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger.
*Die Menschheit brach laut In {{ENT|ErstflugImpulsiv}} in den [[2140er]]n erstmals legt die [[Warp-''Enterprise'' 3,2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt istin weniger als einem Tag zurück. Selbst wenn diese Sonde Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde 5 etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertneuneinhalb Tage.
* In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''. * In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht. * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala. * In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps '' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: χ W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c =v wobei χ für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
<blockquote>
The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).
</blockquote>
(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn χ dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht.
{| class="grey" |
|-
! W<sub>F</sub>
! χW<sub>F</sub><sup>3</sup>
! colspan="3" | Zeit pro Parsec
|-
| colspan="3" |
! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
| 1
|-
| 4
| 4664
| 82 734,3232
| 0
|}
=== Die Technik der USS Enterprise = Warpskala von Michael Okuda ====In Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende '' veröffentlichten Tabelle veröffentlicht:
;Warpfaktor 1:1 Cochrane
;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
|}
[[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.**In so wird zum Beispiel in {{VOY|Das Signaloberste Gesetz}} denkt gesagt, dass die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Schiff zu beamen, das sich nicht bewegtfür 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht. Kim merkt an** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde ein Shuttle mit dem Transporter zu erfassenWarp 4 für die 70. Dies 000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp ** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben.
*In {{VOY|Skorpion, Teil IIDas Signal}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass denkt die Crew der ''Voyager'' für diese Reise selbst darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit Maximumdem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-Warp 5 Tage benötigen würdefacher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies entspricht ungefähr liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skalaund würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
*Dass Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich hohen'' Geschwindigkeit entspricht, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeFurcht und Hoffnung}} überschreitet legt die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unerreichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. ''Warp 10 wird Voyager'' 15 Lichtjahre in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschrittenzwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11)Dies entspricht 2739c, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (etwas unter Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36)9. Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-9 auf diesr Skala|siehe Oben]].''
*In {{TNGVOY|Illusion oder WirklichkeitEine}} versucht die ''Enterprise''-D rechnet Janeway aus einem Mysteriösen „Loch im Weltraum“ zu entkommen. Der Captain befiehlt mit Warp 2. Nachdem die Crew einige Zeit auf den Bildschirm starren und erwarten , das einen Nebel, der Weltraum wieder vor ihnen auftaucht fragt Picard Data wie weit das Schiff bisher geflogen seisich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Data meint laut seinen Sensoren hätte das Schiff Dies entspricht etwa 1,4 Parsec zurück gelegt. Wesley bestätigt diese Angabe1321c und somit circe Warp 8. Um 1,4 Parsec zurück legen zu können, hätten zwischen der Szene, in der Picard Warp 2 befiehlt, und der Szene, in der nach der zurückgelegten Strecke fragt, mehr als 4 Monate vergehen müssen5 dieser Warpskala.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentEingeschleust}} zeigt Prof. wird erwähnt, dass das Raumschiff [[Richard GalenUSS Carolina (24. Jahrhundert)|GalenUSS ''Carolina'']] auf einer Karte für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der Galaxie Punkte ,die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben willTNG-Skala entspricht. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenDas ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*In in {{TNGVOY|Die EnergiefalleSchwere}} meint Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der ''Enterprise'' bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Streckerechnet Paris aus, die das die ''EnterpriseVoyager'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt hat nicht mitberechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9,.6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 Jahren im Dienst.
*In {{TNGVOY|Der Schachzug, Teil IIDie 37er}} wird gesagt das ein Schiff die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 89,7 für eine nicht definierte Strecke 9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa 14 Stunde bräuchte und das die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Worauf hin man dem Schiff mit Warp 9 folgtder 21. Dies suggeriert das Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8468fachen Lichtgeschwindigkeit.7. Laut Aus dieser Skala ist Warpskala geht hervor, dass Warp 9 ,9 aber nur 1,5 mal schneller als Warp 83.053 c entspricht.
*In {{TNG|Erster KontaktIllusion oder Wirklichkeit?}} beobachtet wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt istStecke zurückzulegen. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreicheninnerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9 direkt darauf zu geflogen sein,9999 nötig. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNGAllerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Erde befindetEntfernungseinheiten vorliegen.
*In {{TNG|Boks VergeltungVersuchskaninchen}} spürt wird die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt aufStrecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Der Captain befiehlt Maximum Mit Warp, woraufhin Riker meint, 7 würde das der Flug selbst Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern2 etwa 31 Stunden. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 cDemzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell seinSkala ist es 65 mal schneller.
*Die Tatsache das die [[Runabout]]s laut In {{DS9TNG|Der Fall Dax}} höchstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einige Probleme:**In {{DS9|Die ProphezeiungSchachzug, Teil II}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen Ausflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredetgesagt, dass das Schiff um 14 Uhr zurückkehren würdeein Raumschiff mit Warp 8, was suggeriert, das sie 7 für denselben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die Reise zum Ursprung der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Schiff auf einem Planeten abstürzt, heißt es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brien und Dax dem Schiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürzte, meint O'Brien, die Suche wäre Zeitverschwendung, da sich das Schiff sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Schiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.**Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an, er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.**In {{DS9|OEnterprise'Briens Identität}} fliegt O'Brien mit einem Runabout durch das Wurmlochdafür nur 5 Stunden bräuchte. Auf der anderen Seite befiehlt er Woraufhin man dem Computer Raumschiff mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen9 folgt. Der Computer gibt anDies suggeriert, dass das Schiff mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System somit 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten Warp 9 fast dreimal schneller istals Warp 8. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.**In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]7. Laut dieser Skalaist Warp 9 nur 1, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt seinmal schneller als Warp 8.
*In {{DS9TNG|DefiantBoks Vergeltung}} fliegt spürt die Defiant in 8 Stunden von Deep Space 9 in die Badlands. Dies würde nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt sindauf. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen warDer Captain befiehlt Maximum Warp, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdeworaufhin Riker meint, kann das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von Bajor entfernt sind834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{DS9TNG|Die BeraterinDas Gesicht des Feindes}} fliegt sagt Deseve, dass ein Raumschiff der Große Nagus Zek mit einem [[FerengiAntares-Klasse|''Antares''-ShuttleKlasse]] in weniger nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, einen Tag entfernt sein und auch müsse sich in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurde, kann man entnehmen das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre einem Umkreis von Bajor entfernt ist15 Lichtjahren befinden. Um diese Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können müsste das Shuttle laut Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der SkalaOkuda-Warpskala zwischen Warp 9, schneller als 9 und Warp 9,9 99 schnell geflogen seinmüsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{VOY|Die 37erUnimatrix Zero, Teil I}} wird einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9Kolonie auf dem Asteroiden erreicht,9 angegebenzwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Außerdem wird gesagtDies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, dass dies also etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus ist laut dieser Warpskala geht hervor das Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9 aber nur 3.053 c entspricht,975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Das UnvorstellbareFriendship One}} befiehlt Janewaynach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die ''Voyager'' mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von der derzeitigen Position zu entfernen130 Lichtjahren. Noch in derselben Szene meldet ParisTorres rechnet aus, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von der vorherigen Position entfernt seiReise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 7 ''mindestens'' 14,4 Stunden gebraucht6 entsprechen.
*In {{VOY|SkorpionEquinox, Teil I}} empfängt die gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' über 10.000 Lichtjahre in 5weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,2 Lichtjahren Entfernung Signale die darauf hindeuten9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Borg-KubusNukleogenes Partikel|Borgnukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-KubenKlasse]]nur Warp 8, welche zuvor an ihr vorbei geflogen sindalso 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, ausgeschaltet oder zerstört wurden. Captain Janeway befielt daraufhin mit Warp 2 zu der Position der Kuben zu fliegen. Dies würde nach dieser Warpskala mehr als ein halbes Jahr dauernentspricht.
*Als die ''Voyager'' in In {{VOYTNG|Unimatrix ZeroAngriff der Borg, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhälterwähnt Geordi, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindetdass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9, bricht sie sofort dorthin auf6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe 000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde USS Enterprise-D jedoch eine Geschwindigkeit Strecke von einem Lichtjahr pro Stunde65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, also etwa 8,800-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetztenwas einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9Auch in {{VOY|Endspiel,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut Teil II}} und {{VOY|Der FürsorgerDas ungewisse Dunkel, Teil III}} maximal Warp 9,975 erreichen kanndurchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
==Fußnoten==
<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Maximum Warp]]
* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. ({{TOS|Der Käfig}})
== Externe Links ==
* [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
== Externe Links ==
{{Memory Beta}}
[[csen:Warp faktorKosinski scale]][[en:Warp factor]][[es:Factor warp]][[nl:Warp factor]][[Kategorie:Raumfahrtscale]]
[[Kategorie:Antrieb]]