Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Änderungen

Warpgeschwindigkeit

3.351 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] aus dem [[Jonathan ArcherRaumdock]] die im [[Warp-2-BarriereErde|Erdorbit]] mit ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie erreicht für kurze Zeit Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die '''Warp 2,2'Enterprise''die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichen kann. Das Schiff kann in weniger als 4 [[Zeiteinheit|Monaten]] ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem [[Zeit]]punkt kann das Schiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4Stelle stehen,9''' kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]]e mit Warpfaktor 8, hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise4 zurückzulegen, während [[2370]] die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[WarpUSS Enterprise (NCC-31701-D)|USS ''Enterprise''-AntriebD]] mit Warpfaktor 9 in sechs Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser {{Neue Zeitlinie|[[Zeit2259]] existieren Gerüchte, dass fliegt die [[Coridaner]] über Raumschiffe verfügen, die mit USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'Warp 7''' reisen können(NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das e ''[[Vulkanier|vulkanischeStar Trek Maps]] Schiff '' und ''[[Sh'RaanDie Technik der USS Enterprise]] in der Lage, '''Warp 7''' zu erreichengestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp 5''' überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reist die Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'Enterprise'' sieben Wochen lang mit ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 536''' zur, 50 Lichtjahre entfernten, [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als [[Charles Tucker III (Spiegeluniversum)|Tucker]] aus dem [[Spiegeluniversum]] [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)|USS Difiant]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Schiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen. ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})''
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*2254 kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise''(NCC-1701)]] einem im Jahr [[Notruf2273]] vom nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[PlanetRaumdock]]en verlässt, um die [[Talos IVV'Ger]] nach. Als sich herausstellt-Sonde abzufangen, dass die beginnt sie ihren Flug durch das [[BesatzungSol-System]] der [[SS Columbia|SS mit '''Warp 0,5'Columbia''. Für die Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] noch lebt(3,95-6, setzt man 45 [[KursAE]] auf die ) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Talos-SternengruppeStunde]] und beschleunigt auf '''Warpfaktor 7'''n. (| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{TOSENT|Der KäfigErstflug}})|-! 2| data-sort-value="000013" | 13* Zu | Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Sternzeit]] 4658.9 wird die Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' von [[Kelvaner(NX-01)]]n [[Enterung|geentert]]. Das Schiff wird so modifiziert, dass es mit '''Warp 112''' erreichen kannetwa eine Dekade (10 Jahre). (| {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{TOSENT|Stein und StaubErstflug}})|-! 3| data-sort-value="000039" | 39* Etwas später wird das Schiff von einer Frau names | Fähnrich Crusher rechnet [[Losira2366]] [[Sabotage|sabotiert]]. Es bewegt sich aus, dass ein Raumschiff mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,13''' und steht dadurch kurz vor einem in 23 Stunden 0,102 [[Strukturelle Integrität|strukturellem KollapsLichtjahr]]e zurück legen kann. (| {{TOSTNG|Gefährliche PlanetengirlsDer Sammler}})|-! 3| 487* Bei Sternzeit 5371| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an,3 fliegt dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 83'''fliegen muss, um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegenden Zeitpunkt des Treffens, die im Begriff istin 3 Tagen, den Planeten [[Mantilles]] einhalten zu zerstörenkönnen. (|{{TASENT|Die gefährliche WolkeBeschädigungen}})|-* Bei Sternzeit 5392.! 4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste der klingonischen Raumschiffe|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Eindata-Mannsort-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffevalue="000100" | 100|feuert]]. Um das kleine Schiff zu retten, [[Befehl|befiehlt2151]] der Captain auf entspricht '''Warp 64''' zu gehen, während man den einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[Steuermann|Piloten2372]] aus dem Schiff zu [[beamen]] versuchtheißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8'''000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. (| {{TASVOY|Mehr Trouble mit TribblesEntscheidungen}})|-* Bei Sternzeit 5483! 4,7 setzt 3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' mit auf '''Warp 7Warpfaktor 4,3''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entferntegebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[Taurean-SystemT'Pol]]damit, um einem Signal nachzukommendass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann. (| {{TASENT|Das Lorelei SignalAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die USS ''Enterprise'' (NCC! 4,5| data-sort-1701) bei den [[Wrackvalue="000087" |Überresten]] von [[Beta Niobe]] ein Schiff79, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von '''Warp 36'''7 - 87, was man zu dieser Zeit für unmöglich hält. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an den 2| Laut [[TraktorstrahlJonathan Archer]] und wird dadadurch mit '''Warp 11''' mitgerissen, beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 23'''. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}}) * Als braucht die USS ''Enterprise'' (NCCfür Erde-1701) im Jahr [[2273Neptun]] nach einer 18und zurück (57,5-monatigen Umrüstung das 62,9 [[RaumdockAE]] verlässt, um die ) eine Flugzeit von 6 [[V'GerMinute]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das n. [[Sol-SystemCharles Tucker]] mit gibt dafür '''Warp 0Warpfaktor 4,5'''an. (| {{FilmENT|1Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-* ! 5,0| data-sort-value="000200" | 200| Laut [[Willard Decker|DeckerJonathan Archer]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', entspricht der Flug zur [[Maximum WarpDelphische Ausdehnung|MaximalgeschwindigkeitDelphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'', die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte(von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben. (| {{FilmENT|1Die Ausdehnung}})|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117* Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer|USS Die ''StargazerEnterprise'']] laut ihrem soll für ein Treffen mit [[Logbuch der USS Stargazer|LogbuchDegra]] mit '''Warp 3einen 11,2''' ins 6 Lichtjahre langen [[Maxia-Zeta-SystemSubraumkorridor]]durchfliegen. ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}}) *Dabei kommt es jedoch zu einer [[2364Zeitreise]] flieht wobei die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] mit einer Geschwindigkeit von 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise''Warp 9auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen),3''' vor schlägt [[Captain]] [[QLorian]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9vor den Warpantrieb so zu modifizieren,8''', was dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risikobenutzen. (| {{TNGENT|Der Mächtige}})|-* Bei Sternzeit 41249! 8,3 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp 6''' [[Botschafter4| data-sort-value="765000" |Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]]765. ({{TNG000|Die geheimnisvolle Kraft}}) * Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht die USS ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des ReisendenSpock]] die berechnet [[Warp-Grenze2268]] und überschreitet für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 108,4'''eine Flugzeit von 11,337 Stunden. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesen. (| {{TNGTOS|Der ReisendeGefährliche Planetengirls}}).|-* Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' mit '''Warp ! 9,1''' von | data-sort-value="000834" | 834| [[Sternenbasis G-62370]] ins spürt die Crew der [[SigmaUSS Enterprise (NCC-III1701-System]], um einem Notruf nachzukommen. ({{TNGD)|Rikers Versuchung}}) * Nachdem die USS ''Enterprise'' [[2364]] in Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem [[Frachter]] im [[Orbit]] von [[Delos IV]] erhält, bricht sie Flug dorthin selbst mit '''Warp 29''' dorthin auffast 20 Minuten dauert. (| {{TNG|Die SeucheBoks Vergeltung}})|-! 9,9* 2365 kann eine [[Klasse| data-8sort-Sonde]] mit value="021468" | 21.468| '''Warp Warpfaktor 9,9''' fliegenentspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde. (| {{TNGVOY|KlingonenbegegnungDie 37er}})|-| 9,997* 2365 flieht | data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''EnterpriseVoyager'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]]Maximumwarp fünf Tage. (| {{TNGVOY|Zeitsprung mit QSkorpion, Teil II}}) |-! 10*[[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC| data-1701sort-D) zu einem [[Wissenschaftvalue="99999999999999999999" | ∞|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf '''Warp 7''', womit sich der [[Außenposten]] in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen. ({{TNGVOY|Der Gott der MintakanerDie Schwelle}})|-*2369 gelten Geschwindigkeiten ab ! ''11'Warp 5''' als | data-sort-value="008333" | 8333| Zu [[Hoch-WarpgeschwindigkeitSternzeit]]. ({{DS9|Der Fall Dax}}) *Als 4658,9 wird die Crew der [[USS Defiant Enterprise (NXNCC-742051701)|USS ''DefiantEnterprise'']] von [[2371Kelvaner]] nach den n [[GründerEnterung|geentert]]n sucht. Das Raumschiff wird so modifiziert, fliegt sie zuerst mit dass es '''Warp 711''' ins [[Karemma-System]]erreichen kann. Dort erhalten sie Damit soll die Information, dass sich eine unbemannte [Flugstrecke zur [Relaisstation|Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[CallinonAndromeda-SystemGalaxie]]s befindet. Als die Crew der ''Defiant(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Schiffe in das Systemweniger als 300 Jahren zurückgelegt werden. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7'''. (| {{DS9TOS|Die Suche, Teil IStein und Staub}}|})
*Als == Kosinski-Skala ==Die [[Thomas RikerWarpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[2371Warpfaktorskala]] für den , entwickelt vom [[MaquisWarpantrieb]] die USS ''Defiant'' sspezialisten [[Verbrechen|stiehltKosinski]], fliegt dieser zunächst in die . [[Badlands2364]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Schiffen. Dann setzt er Kurs auf die kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[Cardassianischer RaumUSS Enterprise (NCC-1701-D)|cardassianische Grenze]] und beschleunigt auf USS ''Enterprise'Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder um mit '''Warp 8'''Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Nachdem Thomas Riker an die Der Assistent stellt sich später als [[CardassianerDer Reisende|ein fremdes Wesen]] übergeben wirdheraus, befiehlt welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[MajorWarpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Kira Nerys|KiraTestflug]], Kurs auf die wird es so von den [[Föderationsraum|FöderationEmotion]] zu nehmen en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und auf die USS '''Warp 8'Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu beschleunigennennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{DS9TNG|DefiantDer Reisende}}) *Die Höchstgeschwindigkeit der {{Meta|Laut dem [[USS Voyager|USS ''VoyagerReferenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]] beträgt ''soll die Geschwindigkeit, welche die 'Warp 9,9'Enterprise''durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde. ({{VOY|Die 37er}})
== Hintergrundinformationen =={{Navigationsleiste Warptheorie}}
Die Synchronisation ==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [ZDF[Franz Joseph]]-Folgen von oder [[Raumschiff EnterpriseMichael Okuda]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für Form von [[ÜberlichtgeschwindigkeitReferenzwerk|Büchern]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}})oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, woher auch welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Begriff <q>Sol-Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit</q> stammtviel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können.
Im Laufe ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des öfteren Warpskalen verfasstRaumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' und Warp 18, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten57 der späteren TOS-Skala aus dem ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
=== Im [[The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] wird eine ''Geometrische Formel'' für die Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, jedoch die Geschwindigkeit für die Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala ===</q>.
Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung ==== Warpskala von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in Franz Joseph ====In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek : Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala </q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit . ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in , '''c ''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x'''=[[Warpfaktor]])
Diese Skala wurde laut Produzenten auch für die Serie {{S|ENT}} verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
{| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*Die In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''USS Enterprise'' fliegt im Laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Für diese Strecke bräuchte Selbst der höchste auf der Warpfaktor dieser Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflugbraucht für so eine Distanz etwa 5 Tage.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuAufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt , was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' dann ins Zentrum den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätteErde entfernt.
*Später in In {{Film|512}} wiederholt fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' diese Reise und fliegt zur ]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Große Barriere|Großen BarriereKronos]]und zurück.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IDie Saat}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entsprichtAkaali]]. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass Für diese Reise legt das Schiff bis <q>Neptun und etwa 78 Lichtjahre zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf . Dies setzt laut dieser Skala entsprichteine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Allerdings schafft die Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] ' von der Erde. Drei Episoden später in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Die SaatFamilienbande}} reist die Enterprise NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine 234 täge Reise unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt 3-Antrieb diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später Strecke in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entferntsechs Monaten bewältigten würde. Diese Episode spielt etwa 31 Tage späterDas würde bedeuten, laut dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise ist Warp 3 jedoch mindestens 60 Tagenur drei mal so schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|FamilienbandeIn sicherem Gewahrsam}} heißt es ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,8 braucht für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würdeTage dort gefangen gehalten wurde. Das würde bedeutenUm 5, dass 2 Lichtjahre mit Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 15 zu überwinden,8. Laut dieser Skala ist müsste Warp 3 jedoch nur 5 drei mal so Schnell wie Warp 2schnell sein als laut dieser Skala.
*Aus einem Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen das , dass die ''Enterprise '' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise '' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise '' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise '' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangKostbare Fracht}} wo sie braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 5 Monateum einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, tatsächlich schafft sie es das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehren4 Tage schaffen könnte. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die Enterprise die ErdeDamit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Das erste Datum das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen Laut dieser Skala ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche am 18. September 2152 spieltWarp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2.
*In {{ENT|Die AusdehnungWaffenstillstand}} reist legt die ''Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 '' 12 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]in 3 Tagen zurück. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür Das entspricht etwas mehr als 20 Wochen lang mit Warp 11 laut dieser Geschwindigkeit fliegenSkala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Carpenter StreetRegeneration}} erreicht , zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 '' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde entfernt aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter istin der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Für diese Reise hätte die Enterprise Beide Schiffe bräuchten laut der Skala dann etwa 40 Wochen beanspruchtmindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die nächste Episode in ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch halbes Dutzend Lichtjahre von der EnterprisePosition des Transporters entfernt.
*In {{ENT|BeschädigungenKopfgeld}} heißt es, die Enterprise müsste mit Warp 3 fliegen verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem 4 Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre entfernten vom nächsten Planeten in 3 Tagen entfernt zu erreichensein. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von caDennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. 487cSie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf Laut dieser Skalabräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Übergang}}, wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|DaedalusDie Ausdehnung}} fliegt (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' in eine Region die als [[Die Öde]] bekannt Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen istaus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar längerSeptember 2152 spielt.
*Die Menschheit brach laut In {{ENT|ErstflugDie Ausdehnung}} in den [[2140er]]n erstmals reist die [[''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp-2-Barriere]]. man kann also davon ausgehen das es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[2067]] wird laut {{VOYDelphische Ausdehnung|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1Delphischen Ausdehnung]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 erreichen hätte können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währe), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 300 Jahre gedauert20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen.
=== Die Technik der USS * In {{ENT|Impulsiv}} legt die ''Enterprise ==='' 3,2 Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage.
* In [[{{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die Technik nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der USS ''Enterprise]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:''.
* In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht. * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala. * In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor 4| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|102 Cochranen5
|-
!Warpfaktor 5| 4| 64| 82 734,3232| 0|=20|214 Cochranen43
|-
!Warpfaktor 6| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|392 Cochranen36
|-
!Warpfaktor 7| 6| 216| 279 228,3407| 0|=6|656 Cochranen8
|-
!Warpfaktor | 7| 343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-| 8|=512| 661 874,5856| 0| 2|1024 Cochranen35
|-
!Warpfaktor | 9|729| 942 395,6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723,8| 0| 1| 19|-|} ==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|1516 CochranenTNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden.
Wobei ein Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an Die Berechnungsvorschrift für die Warpskalaersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in [[TOS]] verwendet wurde c ist und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp 10x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Der ReisendeDie Technik der USS Enterprise]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Warpfaktor 9,9999999996.'' veröffentlichten Tabelle:
Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem ;Warpfaktor ''hoch'' 1:1 Cochrane;Warpfaktor 2:10/Cochranen;Warpfaktor 3 (Zehn Drittel).:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurveund damit die Berechnungsformel, die da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert hatexistiert. Das heißt, je größer näher der Warpfaktor wirdder 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailiertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.'' {| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Warpskala wiederspricht einigen in Star Trek gezeigten DatenEs gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen:
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie Fähnrich Crusher rechnet in {{TOSTNG|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde MaterieDer Sammler}} und {{TAS|Das Geheimnis von Megasaus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-Tu}}fachen Lichtgeschwindigkeit, {{Film|5}}. Für diese Strecken würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre brauchenwas mit dieser Skala übereinstimmt.
*Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist in Datei:Reiseroute der Skala fälschlicherweise mit 10Voyager.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich laut {{Filmjpg|thumb|8}} nur 875 Jahre für 70.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**Die Ereignisse der Episoden ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{TNGVOY|In den Händen der BorgDer Fürsorger, Teil I}} und {{eVOY|Angriffsziel ErdeDie Parallaxe}} sind in anbetracht etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala und der Größe des Föderationsraums höchst zweifelhaft. Zu beginn der Episode befindet sich die ''Enterprise'' im Orbit von [[Jouret IV]] auf dem sich eine der abgelegensten Kolonien des Föderationsraums befindet. Im laufe der Episode wird Jean Luc Picard assimiliert, woraufhin das Borgschiff einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 9,6 zu den Kernwelten der Föderation zu fliegt8. Es erreicht [[Wolf 359]] und zerstört dort 40 Föderationsschiffe. Laut {{DS9|Der Abgesandte, Teil I}} liegen zwischen dem Zeitpunkt von Picards assimilierung Hier und in anderen Berechnungen die mit der [[Schlacht von Wolf 359]] 6 Tage. Laut dieser Warpskala dürfte also eine der abgelegensten Föderationskolonien nur etwa 60 Lichtjahre von den Kernwelten Heimreise der Föderation entfernt seinVoyager zusammenhängen, was dem in {{Film|8}} genannten Wert weit unterschreitetwurde anscheinend diese Warpskala angewandt.**In so wird zum Beispiel in {{DS9VOY|ValiantDas oberste Gesetz}} fliegt ein Raumschiff mit Warp 3gesagt,2 – laut dieser Skala, einer lächerlich langsamen Geschwindigkeit – in 4 Monaten dass die ''Voyager'um''' den Föderationsraumfür 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.**In Ebenso heißt es in {{DS9VOY|FamilienangelegenheitenEntscheidungen}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt istetwa 700 Jahre benötigen würde. Später in ** In {{DS9VOY|Der Weg des Kriegers, Teil IDie Gabe}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entferntwerden für 9. Wenn man davon ausgeht das Maximum Warp 500 Lichtjahre etwa 9,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 zehn Jahre dauernFlug angegeben.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeDas Signal}} überschreitet denkt die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar istCrew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wirdsich nicht bewegt. In {{TNG|GesternKim merkt an, Heutedass es schwer sein würde, Morgenjemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.B. in {{TOS|Stein 9,9 und Staub}} (Warp 11)9, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (99 dieser Skala und würde mit den Warp 15)9, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14975,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala istder Höchstgeschwindigkeit der Voyager, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]übereinstimmen.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentSkorpion, Teil II}} zeigt Profbefindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie Punkte Chakotay erklärt,dass die er in wenigen Wochen ''Voyager'' für diese Reise selbst mit einem Shuttle besucht haben willMaximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenDies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
*In {{TNGVOY|Die EnergiefalleIn Furcht und Hoffnung}} argumentiert Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der legt die ''EnterpriseVoyager'' bereits 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>Zehntausende von Lichtjahrenhoher Warpgeschwindigkeit</q> hinter sich hättezurück. Die StreckeDies entspricht 2739c, die die ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre etwas unter Warp 9,6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst9 auf diesr Skala.
*In {{TNGVOY|VersuchskaninchenEine}} wird die Strecke rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 durchqueren etwa einen Monat dauern würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 Dies entspricht etwa 55 mal Schneller als 1321c und somit circe Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller8. Ausserdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint5 dieser Warpskala.
*Fähnrich Crusher rechnet in In {{TNGVOY|Der SammlerEingeschleust}} auswird erwähnt, dass ein Schiff mit das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp 3 in 23 eine Flugzeit von 2 Stunden 0benötigt,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39was 3066-fachen facher Lichtgeschwindigkeitoder etwa Warpfaktor 9, was mit dieser 9 der TNG-Skala übereinstimmtentspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*In in {{TNGVOY|Erster KontaktSchwere}} beobachtet rechnet Paris aus, das die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 ''Voyager'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre von der Erde entfernt istzurück gelegt haben könnte. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9 direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet6.
*In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.===== Widersprüche =====
*Die Tatsache das Es gibt einige kanonische Fakten, die [[Runabout]]s laut {{DS9|Der Fall Dax}} hächstens mit Warp 5 fliegen können verursacht direkt im Zusammenhang mit dieser Skala einiege Probleme:**In {{DS9|Die Prophezeiung}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen aufflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredet, dass das Schiff um 14 Uhr zurückkehren würde, was suggeriert, das sie für Widerspruch zu den selben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein die Reise zum Ursprung Zahlenwerten der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Schiff auf einem Planeten absürtzt heist es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brian stehen und Dax dem Schiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürte, meint O'Brian, die Suche währe Zeitverschwändung, da sich das Schiff sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Schiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.**Als Julian Bashir in {{DS9|Das Implantat}} mit einem Runabout nach zur cardassianischen [[Arawath-Kolonie]] fliegt um Tain zu treffen gibt er der Schwester gegenüber an er sei in 52 Stunden wieder zurück. Mit der Geschwindigkeit dieser Skala müsste dieser Planet weniger als 0,25 Lichtjahre von Bajor entfernt sein.**In {{DS9|O'Briens Identität}} fliegt O'Briens mit einem Runabout durch das Wurmloch. Auf der anderen Seite befiehlt er dem Computer mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen. Der Computer gibt an das das Schiff mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 Minuten brauchen würde. Laut der Skala müsste das Parada-System 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4,7234 Lichtjahren am nächsten ist. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast eine Woche.**In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]. Laut dieser Skala, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt sein.selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
*In {{DS9VOY|DefiantDie 37er}} fliegt wird die Defiant in 8 Stunden von Deep Space Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9 in die Badlands,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Dies würde nach Aus dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor entfernt sind. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen warWarpskala geht hervor, und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdedass Warp 9, kann man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre von Bajor entfernt sind9 aber nur 3.053 c entspricht.
*In {{DS9TNG|Die BeraterinIllusion oder Wirklichkeit?}} fliegt der Große Nagus Zek wird mit einem Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Ferengi-ShuttleNagilum]] in weniger als 3 Tagen von Ferenginar nach Deep Space 9zu fliegen. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen war, Data und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdeWesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1, kann man entnehmen 4 parsec. Mit Warp 2 würde das Ferenginar etwa 63 Lichtjahre von Bajor entfernt istRaumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um diese innerhalb einer Minute eine Strecke in diesem Zeitraum bewältigen zu können hätte das Shuttle laut von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala scheller als Warp 9eine Strecke von 1,9 geflogen sein4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
*In {{VOYTNG|Die 37erVersuchskaninchen}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies 2 etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht31 Stunden. Das entspricht Demzufolge müsste Warp 7 etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das 55 mal schneller als Warp 9,9 aber nur 32 sein.053 c entsprichtLaut der Skala ist es 65 mal schneller.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in In {{VOYTNG|Der FürsorgerSchachzug, Teil III}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahrewird gesagt, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug dass ein Raumschiff mit Warp 8. Hier ,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.**so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''VoyagerEnterprise'' für 40dafür nur 5 Stunden bräuchte.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden brauchtWoraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt.**Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}Dies suggeriert, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 709 fast dreimal schneller ist als Warp 8.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde7.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für Laut dieser Skala ist Warp 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegebennur 1,5 mal schneller als Warp 8.
*In {{VOYTNG|Das UnvorstellbareBoks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt JanewayMaximum Warp, die ''Voyager'' woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Noch in der selben Szene meldet ParisWenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre ergibt dies eine Geschwindigkeit von der vorherigen Postition entfernt sei834 c. Laut dieser der Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit müsste Warp 7 ''mindestens'' 14,4 Stunden gebraucht9 beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{VOYTNG|Skorpion, Teil IIDas Gesicht des Feindes}} befindet sich laut Seven das nächste Borgsagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Schiff 40 Lichtjahre Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entferntsein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Chakotey erklärtDies würde jedoch erfordern, dass die der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''VoyagerEnterprise'' für diese Reise selbst mit Maximum Warp, 5 Tage benötigen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie in dieser Skala.
*Als die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8,8008760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Equinox, Teil IFriendship One}} gibt Ransom annach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, dass die Reise mit dem modifizierten Maximum Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichjahre in weniger als etwa 2 Wochen zurück gelegt zu habenMonate dauern würde. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit ausserhalb Laut dieser Skala liegtmüsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*Als die Crew In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' über 10.000 Lichtjahre in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse Mweniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Planeten suchtSkala. Das passt nicht zu der Aussage, auf den sie dass die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kannWarpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus03 % erhöht wurde, dass wenn die Reise mit Maximum normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
=== Umrechnung/Konversion der Cochrane-Skala und TNG-= Skala nach Prof. Metin Tolan ==={| class="grey"|In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt.! Warp&#8203;faktor (TNG)! Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (* ''c''=Lichtgeschwindigkeit) <br/> (aus der Encyclopedia gegeben)dem Warpfaktor wie folgt berechnen:! Warp&#8203;faktor v⁄c = 0,3√(Cochrane-Skala11)  · (1−w<smallsup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>(gemäß obiger Formel xc=Wf³)<sup>−1⁄2</smallsup> · w<sup>|-| 1| 1| 1|-| 2| 10| 2,1585</sup>|-| 3| 39| 3Dabei ist für w der Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0,39|-| 4| 102| 4Warp 1 = c,67|-| 5| 214| 5,98|-| 6| 392| 7,32|-| 7| 656| 8,69|-| 8| 1024| Warp 10,08|-| = unendliche Geschwindigkeit. Für Warpfaktoren unter 9| 1516| 11,49|-| produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9,2| 1649| 11,81|produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala.| 9,6| 1909| 12,41|-| 9,9| 3953| 14,51|-| 9,99| 7912| 19,93|-| 9,9999| 199516| 58,43==Fußnoten==|-| 10| <big>&#8734;<references /big>| <big>&#8734;</big>|}
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Warp factorKosinski scale]][[esen:Factor warpWarp scale]][[nlKategorie:Warp factorAntrieb]]
26.636
Bearbeitungen