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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

6.013 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] aus dem [[Jonathan ArcherRaumdock]] die im [[Warp-2-BarriereErde|Erdorbit]] mit ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie erreicht für kurze Zeit Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die '''Warp 2,2'Enterprise''die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichen kann. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem Zeitpunkt kann das Schiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4Stelle stehen,9''' kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]]e mit Warpfaktor 8, hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise4 zurückzulegen, während [[2370]] die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[WarpUSS Enterprise (NCC-31701-D)|USS ''Enterprise''-AntriebD]] mit Warpfaktor 9 in sechs Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser Zeit existieren Gerüchte, dass die {{Neue Zeitlinie|[[Coridaner2259]] über Raumschiffe verfügen, fliegt die mit [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'Warp 7''' reisen können(NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das vulkanische Schiff e ''[[Sh'RaanStar Trek Maps]] in der Lage, ''und 'Warp 7'[[Die Technik der USS Enterprise]]'' zu erreichengestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp 5''' überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reist die Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'Enterprise'' sieben Wochen lang mit ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 536''' zur, 50 Lichtjahre entfernten, [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Schiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen. ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})''
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*[[2254]] kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem im Jahr [[2273]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] mit '''Warp 2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann.| {{TNG|Der Sammler}}|-! 3| 487| Als [[NotrufDegra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Planeten Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[Talos IV2151]] nachentspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000. Als sich herausstellt000 Kilometern pro Sekunde; [[2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.| {{VOY|Entscheidungen}}|-! 4,3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Besatzung Geschwindigkeit der SS ''ColumbiaEnterprise'' noch lebtauf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, setzt dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,5| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[KursJonathan Archer]] auf braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[TalosNeptun]] und zurück (57,5-Sternengruppe62,9 [[AE]] und beschleunigt ) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise''kurze Zeit Warpfaktor 76,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. | {{ENT|E²}}|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4'''eine Flugzeit von 11,337 Stunden. (| {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.|-! 9| data-sort-value="000834" | 834| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der KäfigCaptain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. | {{TNG|Boks Vergeltung}})|-! 9,9| data-sort-value="021468" | 21.468| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9,997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'' mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion, Teil II}}|-! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333* | Zu [[Sternzeit ]] 4658.,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' ]] von Kelvanern [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Schiff Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.| {{TOS|Stein und Staub}})|}
* Etwas später wird das Schiff von einer Frau names == Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[Losira2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[SabotageUSS Enterprise (NCC-1701-D)|sabotiertUSS ''Enterprise'']]um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Es bewegt Der Assistent stellt sich mit einer Geschwindigkeit später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'Warp 14,1''' und steht dadurch kurz vor einem zur [[Galaxie]] [[Strukturelle Integrität|strukturellem KollapsM33]]schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TOSTNG|Gefährliche PlanetengirlsDer Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
* Bei Sternzeit 5371,3 fliegt die ''Enterprise'' mit '''Warp 8''', um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegen, die im Begriff ist, den Planeten [[Mantilles]] zu zerstören. ({{TAS|Die gefährliche WolkeNavigationsleiste Warptheorie}})
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen klingonischen Kreuzer==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], welcher auf einen [[Ein-Mann-AufklärerFranz Joseph]] der Föderation oder [[Waffe|feuertMichael Okuda]]. Um das kleine Schiff zu retten, in Form von [[BefehlReferenzwerk|befiehltBüchern]] oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Captain auf '''Warp 6''' Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gehengering sind, während man den Piloten aus dem Schiff um gewisse Plots erklären zu [[beamen]] versuchtkönnen. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8'''Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}})
* Bei Sternzeit 5483==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus,7 setzt wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''Enterprise'' mit '[[Star Trek Enzyklopädie]]''und Warp 7'18,57 der späteren TOS-Skala aus dem '' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entfernte, [[Taurean-SystemStar Trek: Star Fleet Technical Manual]], um einem Signal nachzukommen'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. ({{TAS|Das Lorelei Signal}})
* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die USS ''Enterprise'' (NCC-1701) bei den Im [[WrackThe Star Trek Guide|ÜberrestenTOS Writer's Guide]] von [[Beta Niobe]] ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von wird eine ''Geometrische Formel'Warp 36''', was man zu dieser Zeit für unmöglich hältdie Warpskala erwähnt. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an den [[Traktorstrahl]] und Formel selbst wird dadadurch mit '''Warp 11''' mitgerissennicht genannt, jedoch die Geschwindigkeit für die Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), beschleunigt aber noch 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf '''Warp 23'''Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala</q>. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})
* Als die USS ''Enterprise'' (NCC-1701) im Jahr ==== Warpskala von Franz Joseph ====In [[2273Franz Joseph]] nach einer 18-monatigen Umrüstung das s ''[[RaumdockStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] verlässt, um '' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die [[VWarpgeschwindigkeit. ('''v'''Ger]]-Sonde abzufangen= Warpgeschwindigkeit, beginnt sie ihren Flug durch das '''c''' = [[Sol-SystemLichtgeschwindigkeit]] mit und '''Warp 0,5x'''. ({{Film|1}}= [[Warpfaktor]])
* [[Willard DeckerDiese Skala wurde laut Produzenten auch für die Serie {{S|Decker]] errechnet anschließendENT}} verwendet, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit '''Warp 7''', der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte. (welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{FilmS|1TOS}})spielt.
* Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer|USS ''Stargazer'']] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit '''Warp 3,2''' ins [[Maxia-Zeta-System]]. ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}}) *[[2369]] flieht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]. Ihr Verfolger fliegt mit '''Warp 9,8''', was die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könnte, aber nur unter extremen Risiko. ({{TNG|Der Mächtige}}) * Bei [[Sternzeit]] 41249,3 fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit '''Warp 6''' [[Botschafter|Delegierte]] der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]]. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}) * Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] die [[Warp-Grenze]] und überschreitet '''Warp 10'''. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesen. ({{TNG|Der Reisende}}) * Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit '''Warp 9,1''' von [[Sternenbasis G-6]] ins [[Sigma-III-System]], um einem Notruf nachzukommen. ({{TNG|Rikers Versuchung}}) * Nachdem die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit '''Warp 2''' dorthin auf. ({{TNG|Die Seuche}}) * 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit '''Warp 9''' fliegen. ({{TNG|Klingonenbegegnung}}) * 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu '''Warp 9,8''' vor einem [[Borg-Kubus]]. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})  *[[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem [[Wissenschaft|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt, dass die [[Energie]]reserven nur noch für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf '''Warp 7''', womit sich der Außenposten in 23 Minuten erreichen ließe. Als der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhen. ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}) *Als die Crew der [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'']] [[2371]] nach den [[Gründer]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '''Warp 7''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie die Information, dass sich eine unbemannte [[Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindet. Als die Crew der ''Defiant'' diesen Ort untersucht, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Schiffe in das System. Die ''Defiant'' flieht mit '''Warp 7'''. ({{DS9|Die Suche, Teil I}}) *Als [[Thomas Riker]] [[2371]] für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]], fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Schiffen. Dann setzt er Kurs auf die cardassianische Grenze und beschleunigt auf '''Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder mit '''Warp 8'''. Nachdem Thomas Riker an die Cardassianer übergeben wird, befiehlt Major Kira, Kurs auf die Föderation zu nehmen und auf '''Warp 8''' zu beschleunigen. ({{DS9|Defiant}}) *Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9,9'''. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde. ({{VOY|Die 37er}}) == Hintergrundinformationen == Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.  === Die Cochrane-Skala === Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*Die In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''USS Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt im Laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei , was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Galaktische Barriere|Galaktischen BarriereQo'noS]]in 4 Tagen. Für diese Strecke bräuchte Demnach läge der höchste auf Planet nur ein Lichtjahr von der Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften WarpflugErde entfernt.
*In {{TASFilm|Das Geheimnis von Megas-Tu12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte]] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück.
*Später in In {{FilmENT|5Die Saat}} wiederholt reist die ''Enterprise'' diese Reise und fliegt NX-01 zur [[Große Barriere|Großen BarriereHeimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IFamilienbande}} sagt Archerheißt es, dass das Schiff ein Frachter mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegteiner Höchstgeschwindigkeit von Warp 1, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 48 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre,6 auf dieser Skala entsprichtwährend ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Außerdem sagt Archer in dieser FolgeDas würde bedeuten, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 43 zehn mal schneller wäre als Warp 1,6 auf 8. Laut dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet ist Warp 3 jedoch nur ein Lichtjahr von der Erde entferntdrei mal so schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|Die SaatIn sicherem Gewahrsam}} reist fliegt die ''Enterprise NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Für diese Reise legt Später wird angemerkt das Schiff etwa 78 Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage späterzu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In Einem Dialog in {{ENT|FamilienbandeTodesstation}} heißt lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von Warp 1,8 braucht für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-Antrieb diese Strecke 01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in sechs 18 Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 3 zehn mal schneller wäre 5 etwas mehr als Warp 1,8ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 25.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationKostbare Fracht}} lässt sich entnehmen das die Enterprise braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt isterreichen. Später in {{ENT|Übergang}} ist Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht'' mit Warp 4. All das 5 dieselbe Strecke in 18 Monatenweniger als 4 Tage schaffen könnte. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Damit ist Warp 4,5also rund ~38 mal schneller als Warp 2, etwas mehr als ein Jahr2. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in Laut dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies Skala ist Warp 4 aber nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr 6 mal schneller als 20 Wochen mit Warp 52.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangWaffenstillstand}} wo sie etwa 150 legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich schafft sie es in weniger 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als 7 Monaten zur Erde zurückzukehrenWarp 11 laut dieser Skala. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise die Erde. Das erste Datum das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche am 18. September 2152 spielt'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Die AusdehnungRegeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} reist könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise NX-01 sieben Wochen lang ''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 5 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde zur 50 aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegenvon der Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Carpenter StreetKopfgeld}} erreicht die Enterprise verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre von der Erde vom nächsten Planeten entfernt istzu sein. Für diese Reise hätte Dennoch gelingt es der Enterprise, die Enterprise laut der Skala dann etwa 40 Wochen beanspruchtnur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Die nächste Episode Sie kann also in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}})weniger als 2 Tagen, spielt am 0650 Lichtjahre zurück legen. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der EnterpriseLaut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*In Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|BeschädigungenÜbergang}} heißt es, die Enterprise müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 wo sie etwa 150 Lichtjahre entfernten Planeten von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in 3 Tagen zu erreichenweniger als 7 Monaten zur Erde zurück. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von caIn {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. 487cApril 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skalaaus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. September 2152 spielt.
*In {{ENT|DaedalusDie Ausdehnung}} fliegt reist die ''Enterprise'' in eine Region die als NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Die ÖdeDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde Laut dieser Warpskala müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut dieser Skala das Schiff dafür mehr als 2 Jahre 20 Wochen lang mit Warp 5 dieser Geschwindigkeit fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar länger.
*Die Menschheit brach laut In {{ENT|ErstflugImpulsiv}} in den [[2140er]]n erstmals legt die [[Warp-''Enterprise'' 3,2-Barriere]]Lichtjahre in weniger als einem Tag zurück. Laut dieser Skala bräuchte man kann also davon ausgehen das es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde dafür mit Warp 2 erreichen hätte können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währe), so hätte die Reise der Sonde 5 etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertneuneinhalb Tage.
=== * In {{ENT|Carpenter Street}} erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die Technik nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der USS ''Enterprise ===''.
* In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Die Technik der USS EnterpriseAzati Prime]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
* In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala. * In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {| |-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>|-| 1| 1| 1 292,7238| 22| 05| 29|-| 2| 8| 10 341,7904| 22| 45|41
|-
!Warpfaktor 1| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|1 Cochrane5
|-
!Warpfaktor 2| 4| 64| 82 734,3232| 0|=20|10 Cochranen43
|-
!Warpfaktor 3| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|39 Cochranen36
|-
!Warpfaktor 4| 6| 216| 279 228,3407| 0|=6|102 Cochranen8
|-
!Warpfaktor 5| 7| 343| 443 404,2634| 0|=3|214 Cochranen52
|-
!Warpfaktor 6| 8| 512| 661 874,5856| 0|=2|392 Cochranen35
|-
!Warpfaktor 7| 9| 729| 942 395,6502| 0|=1|656 Cochranen49
|-
!Warpfaktor | 10| 1 000| 1 292 723,8|=0| 1|1024 Cochranen19
|-
!Warpfaktor 9|} |==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|1516 CochranenTNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY} } wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' veröffentlichten Tabelle:
Wobei ein ;Warpfaktor 1:1 Cochrane jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala, die in [[TOS]] verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp ;Warpfaktor 2:10. [[Der Reisende]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9,9999999996.:1516 Cochranen
Die Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt , allerdings nähert er sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel)9,9999999996.
Über Warp 9 verändert sich Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Kurve, Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißtaktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], je größer [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der Warpfaktor wird, [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertgleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]] '' wurde später eine detailiertere detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala wiederspricht einigen angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in Star Trek gezeigten Daten:zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOS|Spitze des Eisbergs|Stein und StaubVOY|Die fremde MaterieEine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und {{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}}, {{Film|somit circe Warp 8.5}}. Für diese Strecken würde auch diese dieser Warpskala fast 15 Jahre brauchen.
*Die Größe des [[Föderationsraum]]s, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, wäre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**In {{DS9VOY|ValiantEingeschleust}} fliegt ein wird erwähnt, dass das Raumschiff mit Warp 3,2 – laut dieser Skala, einer lächerlich langsamen Geschwindigkeit – in 4 Monaten [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'um''' den Föderationsraum.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers2 Stunden benötigt, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Wenn man davon ausgeht das Maximum Warp 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauern. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die SchwelleSchwere}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der Reisende}} überschreitet rechnet Paris aus, das die Enterprise-D Warp 10 während ''Voyager'' in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wirdzwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie Das entspräche mit 1801c knapp Warp 13. Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z9.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]6.
*In {{TNG|Das fehlende Fragment}} zeigt Prof. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie Punkte ,die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigen.===== Widersprüche =====
*In {{TNG|Die Energiefalle}} argumentiert Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der ''Enterprise'' bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die StreckeEs gibt einige kanonische Fakten, die die ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Skala 5 Jahre Warp 9,6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst. Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
*In {{TNGVOY|VersuchskaninchenDie 37er}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Schiff 34 Minuten brauchen und Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 2 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 31 Stunden4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Demzufolge müsste Warp 7 Das entspricht etwa 55 mal Schneller als Warp 2 seinder 21. Laut der Skala ist es 65 mal schneller468fachen Lichtgeschwindigkeit. Ausserdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint9 aber nur 3.053 c entspricht.
*Fähnrich Crusher rechnet in In {{TNG|Der SammlerIllusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht ausdem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1, dass ein Schiff mit 4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 3 in 23 Stunden 09,102 Lichtjahre zurück legen kann9999 nötig. Dies entspricht etwa 39Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-fachen LichtgeschwindigkeitSkala eine Strecke von 1, was mit dieser Skala übereinstimmt4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
*In {{TNG|Erster KontaktVersuchskaninchen}} beobachtet wird die Crew der Enterprise einen Planeten, der 2000 Lichtjahre von der Erde entfernt istStrecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, Demzufolge müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit Warp 9 direkt darauf zu geflogen 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit Laut der Erde befindetSkala ist es 65 mal schneller.
*In {{TNG|Boks VergeltungDer Schachzug, Teil II}} spürt wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die Crew der ''Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Der Captain befiehlt Maximum Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp9 folgt. Dies suggeriert, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit dass Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauerndreimal schneller ist als Warp 8. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c7. Laut der Warpskala müsste dieser Skala ist Warp 9 beinahe doppelt so schnell seinnur 1,5 mal schneller als Warp 8.
*Die Tatsache das die [[Runabout]]s laut {{DS9|Der Fall Dax}} hächstens mit Warp 5 fliegen können verursacht im Zusammenhang mit dieser Skala einiege Probleme:**In {{DS9TNG|Die ProphezeiungBoks Vergeltung}} unternimmt Sisko mit Kai Opaka einen aufflug in den Gamma-Quadranten. Beim Abflug von DS9 wird verabredet, dass das Schiff um 14 Uhr zurückkehren würde, was suggeriert, das sie für den selben Tag angesetzt ist. Im Gamma-Quadranten erhalten sie dann einen Notruf aus einer 0,35 Lichtjahre entfernten Quelle. Auf drängen von Opaka beschließt Sisko dem Notruf zu ihrer Belustigung nach zu kommen. Allein spürt die Reise zum Ursprung Crew der Quelle des Notrufs würde nach dieser Warpskala 15 Stunden dauern. Nachdem das Schiff Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf einem Planeten absürtzt heist es dann auf DS9, es sei nur seit dreieinhalb Stunden überfällig. Als O'Brian und Dax dem Schiff folgen und das Planetensystem erreichen, in dem Sisko zuvor abstürteDer Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint O'Brian, die Suche währe Zeitverschwändung, da sich das Schiff sogar 20 Lichtjahre von diesem Punkt entfernt sein könnte. Dafür bräuchte ein Schiff mit dieser Geschwindigkeit etwa einen Monat.**In {{DS9|O'Briens Identität}} fliegt O'Briens mit einem Runabout durch das Wurmloch. Auf der anderen Seite befiehlt er dem Computer Flug selbst mit Maximum Warp ins [[Parada-System]] zu fliegen. Der Computer gibt an das das Schiff mit dieser Geschwindigkeit 1 Stunde und 14 9 dorthin fast 20 Minuten brauchen würdedauern. Laut der Skala müsste das Parada-System 0.03 Lichtjahre vom Ausgang des Wurmlochs entfernt sein. In {{DS9|Die Prophezeiung}} wird jedoch angegeben das das [[Idran-System]] dem Ausgang des Wurmlochs mit 4Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet,7234 Lichtjahren am nächsten ist. Allein um Dorthin zu gelangen bräuchte ein Runabout fast ergibt dies eine Woche.**In {{DS9|Der Aufstieg}} fliegen Odo und Quark in 8 Tagen zu einem Planeten der Föderation namens [[Inferna Prime]]Geschwindigkeit von 834 c. Laut dieser Skala, dürfte der Planet nur etwa 5 Lichtjahre von Deep Space Warpskala müsste Warp 9 entfernt beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{DS9TNG|DefiantDas Gesicht des Feindes}} fliegt die Defiant sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in 8 Stunden einem Umkreis von Deep Space 9 in die Badlands15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach dieser Skala bedeuten das die Badlands weniger als ein halbes Lichtjahr von Bajor entfernt sind. Einer Sternenkarte die in verschiedenen Episoden zu sehen warder Okuda-Warpskala zwischen Warp 9, 9 und auch in [[Star Trek Deep Space Nine: Das technische Handbuch]] veröffentlicht wurdeWarp 9,99 schnell geflogen sein müsste, kann man entnehmen das die Badlands etwa 8 Lichtjahre von Bajor entfernt sindeiner Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{VOY|Die 37erUnimatrix Zero, Teil I}} wird einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9Kolonie auf dem Asteroiden erreicht,9 angegebenzwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Außerdem wird gesagtDies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, dass dies also etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus ist laut dieser Warpskala geht hervor das Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9 aber nur 3.053 c entspricht,975 erreichen kann.
*Die Als die Crew der ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil IFriendship One}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahrenach einem Klasse M-Planeten sucht, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen den sie die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängenBevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, wurde anscheinend diese Warpskala angewandtfindet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren.**so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagtTorres rechnet aus, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.**Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle Reise mit Maximum Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen 2 Monate dauern würde.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa zehn Jahre Flug angegebeneiner Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*In {{VOY|Das UnvorstellbareEquinox, Teil I}} befiehlt Janewaygibt Ransom an, die mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' mit über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von 9,9999 der derzeitigen Position Okuda-Skala. Das passt nicht zu entfernen. Noch in der selben Szene meldet ParisAussage, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde,6 Lichtjahre von wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der vorherigen Postition entfernt sei. Laut dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit [[Nova-Klasse]] nur Warp 7 ''mindestens'' 148, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit,4 Stunden gebrauchtentspricht.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|SkorpionEndspiel, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotey erklärtund {{VOY|Das ungewisse Dunkel, dass Teil II}} durchquert die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum Warp, 5 Tage benötigen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie einen Transwarpkanal in dieser Skalaeiner weit höheren Geschwindigkeit.
*Als die ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In dem Buch ''Voyager[[Die Star Trek Physik]]'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin aufProf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie Metin Tolan wird auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde Seite 160 eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8,800spekulative TNG-Ära-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kannWarpformel vorgestellt und erklärt.
*In {{VOY|EquinoxDemnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichjahre in weniger als 3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit ausserhalb dieser Skala liegt.85</sup>
*Als die Crew Dabei ist für w der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kanndrei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet ausWarp 1 = c, dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut dieser Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Warp factorKosinski scale]][[esen:Factor warpWarp scale]][[nlKategorie:Warp factorAntrieb]]
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