Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Änderungen

Warpgeschwindigkeit

8.379 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] aus dem [[Jonathan ArcherRaumdock]] die im [[Warp-2-BarriereErde|Erdorbit]] mit ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie erreicht für kurze Zeit Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die '''Warp 2,2'Enterprise''die [[Warpschwelle]] und erreicht Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] ist als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichen kann. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem Zeitpunkt kann das Schiff nur offiziell mit '''Warp 5''' fliegen. Allein '''Warp 4Stelle stehen,9''' kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]]e mit Warpfaktor 8, hat eine maximale Geschwindigkeit von '''Warp 1,8'''. Eine Reise4 zurückzulegen, während [[2370]] die mit ihrem Antrieb fünf Jahre dauern würde, könnte von einem [[WarpUSS Enterprise (NCC-31701-D)|USS ''Enterprise''-AntriebD]] mit Warpfaktor 9 in sechs Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser Zeit existieren Gerüchte, dass die {{Neue Zeitlinie|[[Coridaner2259]] über Raumschiffe verfügen, fliegt die mit [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'Warp 7''' reisen können(NCC-1701)]] mit Warpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das vulkanische Schiff e ''[[Sh'RaanStar Trek Maps]] in der Lage, ''und 'Warp 7'[[Die Technik der USS Enterprise]]'' zu erreichengestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht '''Warp 5''' überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reist die Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'Enterprise'' sieben Wochen lang mit ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 536''' zur, 50 Lichtjahre entfernten, [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n, dass dieses Schiff sicherlich in der Lage sei, '''Warp 7''' zu erreichen. ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})''
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*[[2254]] kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem im Jahr [[Notruf2273]] vom Planeten nach einer 18-monatigen Umrüstung das [[Talos IVRaumdock]] nach. Als sich herausstelltverlässt, dass um die Besatzung der SS ''Columbia'' noch lebt, setzt man [[KursV'Ger]] auf die -Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[TalosSol-SternengruppeSystem]] und beschleunigt auf mit '''Warpfaktor 7Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.| {{TOSFilm|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Der KäfigErstflug}})|-* Zu Sternzeit 4658.9 wird ! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' von Kelvanern geentert. Das Schiff wird so modifiziert, dass es (NX-01)]] mit '''Warp 112''' erreichen kannetwa eine Dekade (10 Jahre). (| {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{TOSENT|Stein und StaubErstflug}})|-! 3| data-sort-value="000039" | 39* Etwas später wird das Schiff von einer Frau names | Fähnrich Crusher rechnet [[Losira2366]] [[Sabotage|sabotiert]]. Es bewegt sich aus, dass ein Raumschiff mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 14,13''' und steht dadurch kurz vor einem in 23 Stunden 0,102 [[Strukturelle Integrität|strukturellem KollapsLichtjahr]]e zurück legen kann. (| {{TOSTNG|Gefährliche PlanetengirlsDer Sammler}})|-! 3| 487* Bei Sternzeit 5371| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an,3 fliegt dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 83'''fliegen muss, um eine [[Kosmische Wolke]] anzufliegenden Zeitpunkt des Treffens, die im Begriff istin 3 Tagen, den Planeten [[Mantilles]] einhalten zu zerstörenkönnen. (|{{TASENT|Die gefährliche WolkeBeschädigungen}})|-* Bei Sternzeit 5392.! 4 entdeckt die ''Enterprise'' einen klingonischen Kreuzer, welcher auf einen [[Ein| data-Mannsort-Aufklärer]] der Föderation [[Waffevalue="000100" | 100|feuert]]. Um das kleine Schiff zu retten, [[Befehl|befiehlt2151]] der Captain auf entspricht '''Warp 64''' zu gehen, während man den Piloten aus dem Schiff zu einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[beamen2372]] versuchtheißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70. Später beschleunigt das Schiff auf '''Warp 8'''000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. (| {{TASVOY|Mehr Trouble mit TribblesEntscheidungen}})|-* Bei Sternzeit 5483! 4,7 setzt 3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' mit auf '''Warp 7Warpfaktor 4,3''' Kurs auf das, 20 Lichtjahre entferntegebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[Taurean-SystemT'Pol]]damit, um einem Signal nachzukommendass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann. (| {{TASENT|Das Lorelei SignalAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 4,5* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet | data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die USS ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (NCC57,5-1701) bei den 62,9 [[Wrack|ÜberrestenAE]] ) eine Flugzeit von 6 [[Beta NiobeMinute]] ein Schiff, das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie liegt etwa im Bereich von '''Warp 36''', was man zu dieser Zeit für unmöglich hältn. Die ''Enterprise'' nimmt das Schiff an den [[TraktorstrahlCharles Tucker]] und wird dadadurch mit gibt dafür '''Warp 11''' mitgerissenWarpfaktor 4, beschleunigt aber noch bis auf '''Warp 235'''an. (| {{TASENT|Flucht aus einem anderen UniversumAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 5,0* Als die USS ''Enterprise'' (NCC| data-1701) im Jahr [[2273]] nach einer 18sort-monatigen Umrüstung das value="000200" | 200| Laut [[RaumdockJonathan Archer]] verlässt, um die entspricht der Flug zur [[V'GerDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]einem 3-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[SolMonats-System]] Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 0,5'''). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben. (| {{FilmENT|1Die Ausdehnung}})|-* ! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Willard Decker|DeckerDegra]] errechnet anschließendeinen 11, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit 6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise''127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere 'Warp 7'Enterprise''auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), der schlägt [[Captain]] [[Maximum Warp|MaximalgeschwindigkeitLorian]] der vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise''kurze Zeit Warpfaktor 6, die Sonde 9 erreichen und damit diese Strecke in 20etwa zwei Tagen zurücklegen kann,1 Stunden erreichen könnteohne den Korridor zu benutzen. (| {{FilmENT|1}})|-* Im Jahr ! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[2355Spock]] fliegt die berechnet [[USS Stargazer|USS ''Stargazer''2268]] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 38,24''' ins [[Maxia-Zeta-System]]eine Flugzeit von 11,337 Stunden. (| {{TNGTOS|Die Schlacht von MaxiaGefährliche Planetengirls}}).|-! 9| data-sort-value="000834" | 834*| [[23692370]] flieht spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 9,3''' vor [[Q]]fast 20 Minuten dauert. | {{TNG|Boks Vergeltung}}|-! 9,9| data-sort-value="021468" | 21. Ihr Verfolger fliegt mit 468| '''Warp Warpfaktor 9,89'''entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9, was 997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''EnterpriseVoyager'' zu diesem Zeitpunkt auch schaffen könntemit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion, aber nur unter extremen Risiko. (Teil II}}|-! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{TNGVOY|Der MächtigeDie Schwelle}})|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333* Bei | Zu [[Sternzeit]] 412494658,3 fliegt 9 wird die [[USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit |USS '''Warp 6'Enterprise'' [[Botschafter|Delegierte]] der von [[AnticanerKelvaner]] und der n [[Selay]] nach [[ParliamentEnterung|geentert]]. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}) * Bei Sternzeit 41263Das Raumschiff wird so modifiziert,1 durchbricht die USS dass es '''Warp 11'Enterprise'' (NCC-1701-D) mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[WarpAndromeda-GrenzeGalaxie]] und überschreitet ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'Warp 10'''. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit maximalem Warp wären über in weniger als 300 Jahre für diese Strecke nötig gewesenJahren zurückgelegt werden. (| {{TNGTOS|Der ReisendeStein und Staub}}|})
* Bei Sternzeit 41590== Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]],5 fliegt die entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit |USS ''Enterprise''Warp 9]] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt,1dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise' von ' zur [[Sternenbasis G-6Galaxie]] ins [[Sigma-III-SystemM33]]schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, um einem Notruf nachzukommenda es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Rikers VersuchungDer Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
* Nachdem die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit '''Warp 2''' dorthin auf. ({{TNG|Die SeucheNavigationsleiste Warptheorie}})
* 2365 kann eine ==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [[Franz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] in Form von [Klasse-8-Sonde[Referenzwerk|Büchern]] mit '''Warp 9''' fliegenoder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. ({{TNG|Klingonenbegegnung}})
* 2365 flieht ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die USS ''Enterprise'' maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (NCC6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-1701-D) mit bis zu Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]''und Warp 918,857 der späteren TOS-Skala aus dem ''' vor einem [[Borg-KubusStar Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})
*Im [[2366The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] fliegt die USS wird eine ''EnterpriseGeometrische Formel'' (NCC-1701-D) zu einem [[Wissenschaft|anthropologischen]] Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]], da der [[Reaktor]] defekt istfür die Warpskala erwähnt. Als sich herausstelltDie Formel selbst wird nicht genannt, dass jedoch die [[Energie]]reserven nur noch Geschwindigkeit für 3 Minuten die [[Tarnvorrichtung]] aufrecht erhalten konnenWarpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), beschleunigt das Schiff auf '''Warp 7'''2 (8-fach), womit sich der Außenposten in 23 Minuten erreichen ließe3 (24-fach) und 4 (64-fach). Als Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der [[Kommunikation|Kontakt]] zum Außenposten dann überraschend abbricht, befiehlt der Captain auf '''Warp 9''' zu erhöhenim nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala</q>. ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}})
*Als die Crew der ==== Warpskala von Franz Joseph ====In [[USS Defiant (NX-74205)|USS 'Franz Joseph]]s 'Defiant'']] [[2371Star Trek: Star Fleet Technical Manual]] nach den [[Gründer]]n sucht, fliegt sie zuerst mit '' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die Funktion '''Warp 7v = c&times;x<sup>3</sup>''' ins [[Karemma-System]]. Dort erhalten sie für die Information, dass sich eine unbemannte [[Subraumrelaisstation]] auf dem siebenten Planeten des [[Callinon-System]]s befindetWarpgeschwindigkeit. Als die Crew der ('''v'Defiant'' diesen Ort untersucht= Warpgeschwindigkeit, fliegen mehrere [[Jem'Hadar]] Schiffe in das System. Die ''Defiantc''' flieht mit = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''Warp 7x'''. ({{DS9|Die Suche, Teil I}}= [[Warpfaktor]])
*Als [[Thomas Riker]] [[2371]] Diese Skala wurde laut Produzenten auch für den [[Maquis]] die USS ''Defiant'' [[Verbrechen|stiehlt]], fliegt dieser zunächst in die [[Badlands]] und trifft sich dort mit anderen Maquis-Schiffen. Dann setzt er Kurs auf die cardassianische Grenze und beschleunigt auf '''Warp 8'''. Nachdem die Tarnvorrichtung repariert ist, nimmt man Kurs auf [[Omekla III]], wieder mit '''Warp 8'''. Nachdem Thomas Riker an die Cardassianer übergeben wird, befiehlt Major Kira, Kurs auf die Föderation zu nehmen und auf '''Warp 8''' zu beschleunigen. (Serie {{DS9S|DefiantENT}}) *Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt '''Warp 9verwendet,9'''. Das entspricht welche kanonisch etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde. (100 Jahre vor {{VOYS|Die 37erTOS}})spielt.
== Hintergrundinformationen == Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>. Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}), woher auch der Begriff <q>Sol-Geschwindigkeit</q> stammt. Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.  === Die Cochrane-Skala === Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*Die In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''USS Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt im Laufe ihrer , was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Fünf-Jahres-MissionQo'noS]] drei mal zur in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[Galaktische BarriereUSS Enterprise (Neue Zeitlinie)|Galaktischen BarriereUSS ''Enterprise'']]. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflugsogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuDie Saat}} fliegt reist die ''Enterprise'' dann ins Zentrum NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Galaxis was Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*Später in In {{FilmENT|5Familienbande}} wiederholt die ''Enterprise'' heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Reise und fliegt zur [[Große Barriere|Großen Barriere]]Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IIn sicherem Gewahrsam}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegtdie ''Enterprise'' zu einem 5, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dieser Skala entsprichtdem Archer gefangen gehalten wird. Außerdem sagt Später wird angemerkt das Archer in dieser Folgenur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, was auch müsste Warp 4,6 auf 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
*In Einem Dialog in {{ENT|Die SaatTodesstation}} reist lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise NX-01 zur '' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Heimatwelt der AkaaliCatfish]]gibt) entfernt ist. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später Später in {{ENT|Lautloser FeindÜbergang}} ist das Schiff schon 100 die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entferntund bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Diese Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode spielt etwa 31 Tage später, laut den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Warpskala dauert die Reise jedoch mindestens 60 Tagemehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*In {{ENT|FamilienbandeKostbare Fracht}} heißt es braucht ein Frachter Raumschiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus,8 braucht für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre während ein Raumschiff das die ''Enterprise'' mit einem Warp 3-Antrieb diese 4.5 dieselbe Strecke in sechs Monaten bewältigten würdeweniger als 4 Tage schaffen könnte. Das würde bedeutenDamit ist Warp 4, dass Warp 3 zehn 5 also rund ~38 mal schneller wäre als Warp 12,82. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch 4 aber nur drei 6 mal so Schnell wie schneller als Warp 2.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationWaffenstillstand}} lässt sich entnehmen das legt die ''Enterprise zu diesem Zeitpunkt 130 '' 12 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht3 Tagen zurück. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, Das entspricht etwas mehr als ein JahrWarp 11 laut dieser Skala. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Die ''Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem '' sollte jedoch maximal zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5im Stande sein.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangRegeneration}} wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 zwei Monate, tatsächlich schafft sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehren. In nach {{ENT|Die AusdehnungHorizon}} (24. April 2153) erreicht könnte sich die ''Enterprise die '' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erdeaus fliegt ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Das erste Datum das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen Der Frachter ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche am 18in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. September 2152 spieltDie ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Die AusdehnungKopfgeld}} reist verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit nur zu Warp 5 von der Erde zur imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]zurück legen. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff Skala bräuchte sie dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegenfast 90 Tage.
*In Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Carpenter StreetÜbergang}} erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 , wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt istwar, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. Für diese Reise hätte April 2153) erreicht die ''Enterprise laut der Skala dann etwa 40 Wochen beansprucht'' die Erde. Die nächste Episode in der ein Das erste Datum genannt wurde (, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|TestgebietDer Laufsteg}}), spielt welche am 0618. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der EnterpriseSeptember 2152 spielt.
*In {{ENT|BeschädigungenDie Ausdehnung}} heißt es, reist die ''Enterprise müsste '' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 3 fliegen um einem 4 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen[[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als Warp 3 auf 20 Wochen lang mit dieser SkalaGeschwindigkeit fliegen.
*In {{ENT|DaedalusImpulsiv}} fliegt legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre in eine Region die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste weniger als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und einem Tag zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut Laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang bräuchte man dafür mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar längeretwa neuneinhalb Tage.
*Die Menschheit brach laut In {{ENT|ErstflugCarpenter Street}} in den [[2140er]]n erstmals erreicht die [[Warp-2-Barriere]]. man kann also davon ausgehen das es zuvor keine Antriebe gab''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn Für diese Sonde Warp 2 erreichen Reise hätte können die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währe{{ENT|Testgebiet}}), so hätte die Reise spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert''Enterprise''.
=== Die Technik der USS Enterprise ===* In {{ENT|Kriegslist}} errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
* In [[Die Technik der USS {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:'' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
* In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger. * Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor 4| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|102 Cochranen5
|-
!Warpfaktor 5| 4| 64| 82 734,3232| 0|=20|214 Cochranen43
|-
!Warpfaktor 6| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|392 Cochranen36
|-
!Warpfaktor 7| 6| 216| 279 228,3407| 0|=6|656 Cochranen8
|-
!Warpfaktor 8| 7| 343| 443 404,2634| 0|=3|1024 Cochranen52
|-
!Warpfaktor | 8| 512| 661 874,5856| 0| 2| 35|-| 9|729| 942 395,6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723,8| 0| 1| 19|-|} ==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|1516 CochranenDS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' veröffentlichten Tabelle:
Wobei ein ;Warpfaktor 1:1 Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala, die in [[TOS]] verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp ;Warpfaktor 2:10. [[Der Reisende]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9,9999999996.:1516 Cochranen
Die Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt , allerdings nähert er sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel)9,9999999996.
Über Warp 9 verändert sich Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Kurve, Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißtaktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], je größer [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der Warpfaktor wird, [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertgleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]] '' wurde später eine detailiertere detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala wiederspricht einigen angewandt.** so wird zum Beispiel in Star Trek gezeigten Daten:{{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala. * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala. * In {{VOY|Eingeschleust}} wird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in {{TOSVOY|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde MaterieSchwere}} und {{TAS|rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das Geheimnis von Megas-Tu}}, {{Film|5}}entspräche mit 1801c knapp Warp 9. Für diese Strecken würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre brauchen6.
*Die Größe des [[Föderationsraum]]s, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt. Auch andere Großmächte der Galaxie wie die [[Krenim]], deren Gebiet in der ursprünglichen Zeitlinie über 16.000 Lichtjahre groß ist, whre mit hohen Geschwindigkeiten nur innerhalb mehrerer Jahre durchquerbar.**In {{DS9|Valiant}} fliegt ein Raumschiff mit Warp 3,2 – laut dieser Skala, einer lächerlich langsamen Geschwindigkeit – in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heißt es, [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Wenn man davon ausgeht das Maximum Warp etwa 9,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauern.===== Widersprüche =====
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich istEs gibt einige kanonische Fakten, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der Reisende}} überschreitet die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies direkt im Laufe Widerspruch zu den Zahlenwerten der Episode das Gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. Warp 10 wird in [[TOS]] Warpskala stehen und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]].selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentDie 37er}} zeigt Profwird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie Punkte Außerdem wird gesagt,die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben willdass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Mit Das entspricht etwa der hier angegebenen 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigengeht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
*In {{TNG|Die EnergiefalleIllusion oder Wirklichkeit?}} argumentiert Geordi zu wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Leah BrahmsNagilum]]zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1, dass der Antrieb der ''Enterprise'' bereits <q>Zehntausende 4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von Lichtjahren</q> hinter sich hätte1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Die Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Streckevon 1, die die ''Enterprise'' mit Hilfe 4 [[Der ReisendeAstronomische Einheit|des ReisendenAE]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre Warp 9,6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im DienstHier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
*In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Schiff Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal Schneller schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. Ausserdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint.
*Fähnrich Crusher rechnet in In {{TNG|Der SammlerSchachzug, Teil II}} auswird gesagt, dass ein Schiff Raumschiff mit Warp 3 in 23 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kannbräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeitsuggeriert, was mit dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala übereinstimmtist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8.
*In {{TNG|Erster KontaktBoks Vergeltung}} beobachtet spürt die Crew der Enterprise einen PlanetenBoks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der 2000 Lichtjahre Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Erde entfernt ist. Um einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, Warpskala müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit Warp 9 direkt darauf zu geflogen beinahe doppelt so schnell sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindet.
*In {{TNG|Boks VergeltungDas Gesicht des Feindes}} spürt die Crew sagt Deseve, dass ein Raumschiff der Enterprise Bok[[Antares-Klasse|''Antares''s Schiff 300 Milliarden Kilometer -Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt aufsein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Der Captain befiehlt Maximum WarpDies würde jedoch erfordern, woraufhin Riker meint, das dass der Frachter nach der Flug selbst mit Okuda-Warpskala zwischen Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste ,9 und Warp 9 beinahe doppelt so ,99 schnell geflogen seinmüsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{VOY|Die 37erUnimatrix Zero, Teil I}} wird einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9Kolonie auf dem Asteroiden erreicht,9 angegebenzwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Außerdem wird gesagtDies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, dass dies also etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das entspricht etwa der 21,468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus ist laut dieser Warpskala geht hervor das Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9 aber nur 3,053 c entspricht975 erreichen kann.
*Die Als die Crew der ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil IFriendship One}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahrenach einem Klasse M-Planeten sucht, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen den sie die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängenBevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, wurde anscheinend diese Warpskala angewandtfindet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren.**so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagtTorres rechnet aus, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.**Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle Reise mit Maximum Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen 2 Monate dauern würde.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa zehn Jahre Flug angegebeneiner Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*In {{VOY|Das UnvorstellbareEquinox, Teil I}} befiehlt Janewaygibt Ransom an, die mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''VoyagerEquinox'' mit über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von 9,9999 der derzeitigen Position Okuda-Skala. Das passt nicht zu entfernen. Noch in der selben Szene meldet ParisAussage, dass die ''Voyager'' den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde,6 Lichtjahre von wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der vorherigen Postition entfernt sei. Laut dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit [[Nova-Klasse]] nur Warp 7 ''mindestens'' 148, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit,4 Stunden gebrauchtentspricht.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|SkorpionEndspiel, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotey erklärtund {{VOY|Das ungewisse Dunkel, dass Teil II}} durchquert die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum Warp, 5 Tage benötigen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie einen Transwarpkanal in dieser Skalaeiner weit höheren Geschwindigkeit.
*Als die ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In dem Buch ''Voyager[[Die Star Trek Physik]]'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin aufProf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie Metin Tolan wird auf dem Asteroiden bemerkt, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde Seite 160 eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8,800spekulative TNG-Ära-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kannWarpformel vorgestellt und erklärt.
*In {{VOY|EquinoxDemnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichjahre in weniger als 3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260,000 fachen Lichtgeschwindigkeit, was weit ausserhalb dieser Skala liegt.85</sup>
*Als die Crew Dabei ist für w der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kanndrei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet ausWarp 1 = c, dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde10 = unendliche Geschwindigkeit. Laut dieser Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die ''Voyager'' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Warp factorKosinski scale]][[esen:Factor warpWarp scale]][[nlKategorie:Warp factorAntrieb]]
26.760
Bearbeitungen