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→Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reiste die Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 0,5'Enterprise'' sieben Wochen lang mit ({{Film|1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 536''' zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
|-
! Warp​faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht­geschwindig­keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====
Diese Warpskala erscheint in Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
*Die In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise''den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise(Neue Zeitlinie)|USS '' fliegt im Laufe ihrer Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Fünf-Jahres-MissionKronos]] drei mal und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen BarriereHeimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. * In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke bräuchte fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2. *In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala. *Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der höchste Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala angegebene Wert mit Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5. * In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2. * In {{ENT|Waffenstillstand}} legt die ''Enterprise'' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuRegeneration}}, zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt die ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' dann ins Zentrum ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hättePosition des Transporters entfernt.
*Später in In {{FilmENT|5Kopfgeld}} wiederholt die ''Enterprise'' diese Reise verabredet sich [[Skalaar]] und fliegt zur [[Große Barriere|Großen BarriereGoroth]]in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 imstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Sie kann also in weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Laut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*In Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IÜbergang}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was wo sie etwa 100 mal 150 Lichtjahre von der Lichtgeschwindigkeit oder 4Erde entfernt war,6 langsam wieder auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und weniger als 7 Monaten zur Erde zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen' die Erde. Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntSeptember 2152 spielt.
*In {{ENT|Die SaatAusdehnung}} reist die ''Enterprise '' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise sieben Wochen lang mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später in {{ENTzur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entferntDelphischen Ausdehnung]]. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut Laut dieser Skala bräuchte Warpskala müsste das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tagedafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser Geschwindigkeit fliegen.
*In {{ENT|FamilienbandeImpulsiv}} heißt es ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1legt die ''Enterprise'' 3,8 braucht für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke 2 Lichtjahre in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre weniger als Warp 1,8einem Tag zurück. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie bräuchte man dafür mit Warp 25 etwa neuneinhalb Tage.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationCarpenter Street}} lässt sich entnehmen das erreicht die ''Enterprise zu diesem Zeitpunkt 130 '' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist Für diese Reise hätte die ''Enterprise 150 Lichtjahre von '' laut der Erde entfernt und bis zur Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode , in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|HorizonTestgebiet}} hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten), spielt am 06. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5Dezember 2153, etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5''.
*Wenn wir davon ausgehen, dass sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangKriegslist}} wo sie etwa 150 errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von der Erde entfernt war3 Wochen was mit 695, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich schafft sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehren. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die Enterprise die Erde. Das erste Datum das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche am 18. September 2152 spielt7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
*In {{ENT|Die AusdehnungBeschädigungen}} reist heißt es, die ''Enterprise NX-01 sieben Wochen lang '' müsste mit Warp 5 von der Erde zur 50 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr Das ist fast 20× schneller als 20 Wochen lang mit Warp 3 auf dieser Geschwindigkeit fliegenSkala.
*In {{ENT|Carpenter StreetDaedalus}} erreicht fliegt die ''Enterprise dann '' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 Lichtjahre Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der Erde entfernt istMitte dieses Phänomens befände. Für diese Die Reise hätte in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise '' laut der dieser Skala dann etwa 40 Wochen beanspruchtmehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Die nächste Episode Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}})direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der Enterprisedauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|BeschädigungenErstflug}} heißt in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass eszuvor keine Antriebe gab, die Enterprise müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten in 3 Tagen zu erreichender mindestens 30. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit 000 Lichtjahre von cader Erde entfernt ist. 487cSelbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Das ist fast 20× schneller Tatsächlich hat sie weniger als Warp 3 auf dieser Skala300 Jahre gedauert.
*In {{ENT|Daedalus}} fliegt Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die ''Enterprise'' den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in eine Region die als [[Die Öde]] bekannt istetwa 3 Minuten erreichen würde. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in Allerdings würde man mit Warp 8, der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb Höchstgeschwindigkeit der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar länger, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> × c === v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Technik der USS Enterprise ===Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
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!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! χW<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
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Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''cv = x<sup>10/3</sup>''' ''multipliziert'' mit dem , wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor . Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''hoch[[Die Technik der USS Enterprise]]'' 10/3 (Zehn Drittel).veröffentlichten Tabelle:
Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''. In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.'' {| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>∞</big>
|}
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und In {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeDas Signal}} überschreitet denkt die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar istCrew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, obwohl dies im Laufe der Episode das Gegenteil bewiesen wirdsich nicht bewegt. In {{TNG|GesternKim merkt an, Heutedass es schwer sein würde, Morgenjemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.B. in {{TOS|Stein 9,9 und Staub}} (Warp 11)9, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (99 dieser Skala und würde mit den Warp 15)9, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14975,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala istder Höchstgeschwindigkeit der Voyager, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]übereinstimmen.
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentSkorpion, Teil II}} zeigt Profbefindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie Punkte Chakotay erklärt,dass die er in wenigen Wochen ''Voyager'' für diese Reise selbst mit einem Shuttle besucht haben willMaximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenDies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala.
*In {{TNGVOY|Die EnergiefalleIn Furcht und Hoffnung}} argumentiert Geordi zu [[Leah Brahms]], dass der Antrieb der legt die ''EnterpriseVoyager'' bereits 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>Zehntausende von Lichtjahrenhoher Warpgeschwindigkeit</q> hinter sich hättezurück. Die StreckeDies entspricht 2739c, die die ''Enterprise'' mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre etwas unter Warp 9,6 fliegen, um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst9 auf diesr Skala.
*In {{TNGVOY|VersuchskaninchenEine}} wird die Strecke rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 durchqueren etwa einen Monat dauern würde das Schiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 Dies entspricht etwa 55 mal Schneller als 1321c und somit circe Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller8. Ausserdem müsste der Pulsar in diesem Moment weniger als 0,04 Lichtjahre von der Enterprise entfernt sein obwohl sie sich nichteinmal im den Stern umgebenden Cluster zu befinden scheint5 dieser Warpskala.
*In {{TNGVOY|Erster KontaktEingeschleust}} beobachtet die Crew der Enterprise einen Planetenwird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0, der 2000 7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der Erde entfernt TNG-Skala entspricht. Das ist. Um für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen so weit entfernten Planeten zu erreichen, müsste die Enterprise gut anderthalb Jahre mit Warp 9 direkt darauf zu geflogen sein. Tatsächlich spielt die Episode im selben Jahr wie {{TNG|Familienbegegnung}} wo sich die Enterprise im Orbit der Erde befindetSternenflottenraumschiff.
*In in {{TNGVOY|Boks VergeltungSchwere}} spürt rechnet Paris aus, das die Crew der Enterprise Bok's Schiff 'Voyager'' in zwei Monaten 300 Milliarden Kilometer entfernt aufLichtjahre zurück gelegt haben könnte. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein6.
*In {{VOY|Das UnvorstellbareDie 37er}} befiehlt Janeway, wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr von der derzeitigen Position zu entfernen9,9 angegeben. Noch in der selben Szene meldet ParisAußerdem wird gesagt, dass die Voyager den Warptransit beendet habe und dass sich das Schiff nun 0,6 Lichtjahre von dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der vorherigen Postition entfernt sei21. Laut 468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala hätte das Schiff für diese Distanz mit geht hervor, dass Warp 7 <em>mindestens</em> 149,4 Stunden gebraucht9 aber nur 3.053 c entspricht.
*In {{VOYTNG|Skorpion, Teil IIIllusion oder Wirklichkeit?}} befindet sich wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entferntSkala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Chakotey erklärtUm innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, dass die Voyager für diese Reise selbst mit Maximum wäre eine Geschwindigkeit größer Warp9, 5 Tage benötigen würde9999 nötig. Was ungefähr doppelt so schnell Allerdings ist wie in dieser es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skalaeine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
*Als die Crew der Voyager in In {{VOYTNG|Friendship OneVersuchskaninchen}} nach wird die Strecke zu einem Klasse MPulsar im [[Lonka-Planeten sucht auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen, in einer Entfernung von 130 LichtjahrenCluster]] errechnet. Torres rechnet aus, dass die Reise Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Maximum Warp 2 etwa 2 Monate dauern würde31 Stunden. Laut dieser Skala Demzufolge müsste Maximum Warp dann 7 etwa einer Geschwindigkeit von 55 mal schneller als Warp 6 entsprechen2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller.
* In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8. * In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein. * In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''. * Als die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann. * Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen. * In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht. *In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager '' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit. ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt. Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,85</sup> Dabei ist für w der Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit. Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala. ==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
* [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]