Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Änderungen

Warpgeschwindigkeit

12.198 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[Jonathan ArcherUSS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] die Warp-2-Barriere mit aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht für kurze Zeit Warp 2,2Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] war als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichten kann. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem Zeitpunkt konnte das Schiff nur offiziell mit Warp 5 fliegen. Allein Warp 4Stelle stehen,9 kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]] hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen,8. Eine Reise während [[2370]] die mit ihrem Antrieb Fünf Jahre dauern würde, könnte von einem Warp[[USS Enterprise (NCC-31701-Antrieb D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 6 Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser Zeit existieren Grüchte das {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[CoridanerUSS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] über Raumschiffe verfügen die mit Warp 7 reisen könnenWarpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das Vulkanische Schiff e ''[[ShStar Trek Maps]]'Raan' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]] in der Laage Warp 7 zu erreichen'' gestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht Warp 5 überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reiste die 'Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist 'Enterprise'' sieben Wochen lang mit Warp 0,5 zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung''' ({{Film|Delphischen Ausdehnung]]. 1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n das dieses Schiff sicherlich im der Lage sei Warp 7 zu erreichen.'' ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*[[2254]] kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem Notruf vom Planeten im Jahr [[Talos IV2273]] nach. Als sich heraus stellt einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die Besatzung der SS [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit ''Columbia'Warp 0,5''' noch lebt setzt man Kurs auf . Für die Flugstrecke Erde-[[TalosJupiter]] (3,95-Sternengruppe6,45 [[AE]] und beschleunigt auf Warpfaktor 7) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n. (| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{TOSENT|Der KäfigErstflug}})|-! 2| data-sort-value="000013" | 13* Zu Sternzeit 4658.9 wurde | Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' von Kelvanern geentert. Das Schiff wurde so modifiziert das er (NX-01)]] mit '''Warp 11 erreichen konnte2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). (| {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{TOSENT|Stein und StaubErstflug}})|-! 3| data-sort-value="000039" | 39* Etwas Später wird das Schiff von einer Frau names | Fähnrich Crusher rechnet [[Losira2366]] sabotiert. Es bewegt sich aus, dass ein Raumschiff mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 143''' in 23 Stunden 0,1 steht kurz vor einem strukturellem Kollaps102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann. (| {{TOSTNG|Gefährliche PlanetengirlsDer Sammler}})|-! 3| 487* Bei Sternzeit 5371| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an,3 fliegt dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 8 3''' fliegen muss, um eine [[Kosmische Wolke]] anzufligen die den Zeitpunkt des Treffens, in Begriff ist den Planeten [[Mantilles]] 3 Tagen, einhalten zu zerstörenkönnen. (|{{TASENT|Die gefährliche WolkeBeschädigungen}})|-* Bei Sternzeit 5392.! 4 entdeckt die | data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4'Enterprise'' einen klingonischen Kreuzer welcher auf einen einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[Ein-Mann-Aufklärer2372]] der Föderation feuert. Um das kleine Schiff zu Retten befiehlt der Captain auf heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 6 zu gehen während man den Piloten aus dem Schiff zu beamen versucht4 für die 70. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 8000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. (| {{TASVOY|Mehr Trouble mit TribblesEntscheidungen}})|-* Bei Sternzeit 5483! 4,7 setzt 3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' mit Warp 7 kurs auf das 20 Lichtjahre entfernte '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[Taurean-SystemT'Pol]] um einem Signal nachzukommendamit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann. (| {{TASENT|Das Lorelei SignalAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 4,5* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die | data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2| Laut [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (NCC57,5-1701)62,9 [[AE]] bei den Überresten ) eine Flugzeit von 6 [[Beta NiobeMinute]] ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von Warp 36n. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den [[TraktorstrahlCharles Tucker]] und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf Warp 23gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an. (| {{TASENT|Flucht aus einem anderen UniversumAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200* Als die | Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[USS Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise '' (NCCvon Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-1701)value="002117" | 2117|USS Die ''Enterprise'' (NCC-1701)soll für ein Treffen mit [[Degra]] im Jahr einen 11,6 Lichtjahre langen [[2273Subraumkorridor]] nach durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer 18 monatigen Umrüstung das [[RaumdockZeitreise]] verlässt um wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die [[Vältere ''Enterprise''Ger]]-Sonde abzufangenauf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), beginnt sie ihren Flug durch das schlägt [[Sol-SystemCaptain]] mit Warp 0,5. ({{Film|1}}) * [[Willard Decker|DeckerLorian]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeitvor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass man mit Warp 7, der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der die jüngere ''Enterprise''kurze Zeit Warpfaktor 6, die Sonde 9 erreichen und damit diese Strecke in 20etwa zwei Tagen zurücklegen kann,1 Stunden erreichen könnteohne den Korridor zu benutzen. (| {{FilmENT|1}})|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000* Im Jahr | [[2355Spock]] fliegt die berechnet [[USS Stargazer2268]] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 38,4''' eine Flugzeit von 11,2 ins [[Maxia-Zeta-System]]337 Stunden. (| {{TNGTOS|Die Schlacht von MaxiaGefährliche Planetengirls}}).|-! 9* Bei | data-sort-value="000834" | 834| [[Sternzeit2370]] 41249,3 fliegt spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp 6, Delegierte woraufhin Riker meint, dass der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]]Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. (| {{TNG|Die geheimnisvolle KraftBoks Vergeltung}})|-* Bei Sternzeit 41263! 9,1 durchbricht [[USS Enterprise (NCC9| data-1701sort-D)value="021468" | 21.468|USS ''Enterprise'Warpfaktor 9,9''' (NCC-1701-D)]] mit Hilfe [[Der Reisendeentspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.|des Reisenden]] die [[Warp-Grenze]] und überschreitet Warp 10. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht. ({{TNGVOY|Der ReisendeDie 37er}})|-* Bei Sternzeit 41590| 9,5 fliegt 997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''EnterpriseVoyager'' (NCC-1701-D) mit Warp 9Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion,1 von [[Sternenbasis GTeil II}}|-6]] ins [[Sigma! 10| data-IIIsort-System]] im einem [[Notruf]] nachzukommen. (value="99999999999999999999" | ∞|| {{TNGVOY|Rikers VersuchungDie Schwelle}})|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333* Nachdem | Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] von [[2364Kelvaner]] in der Nähe der n [[Delos]]-[[SternEnterung|Sonnegeentert]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von . Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Delos IVAndromeda-Galaxie]] erhält''(etwa 2, bricht sie mit Warp 2 dorthin auf5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden. (| {{TNGTOS|Die SeucheStein und Staub}}|})
* 2365 kann == Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[KlasseWarpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS Enterprise (NCC-81701-SondeD)|USS ''Enterprise'']] um mit Warp 9 fliegenHilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|KlingonenbegegnungDer Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
* 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu Warp 9,8 vor einem [[Borg-Kubus]]. ({{TNG|Zeitsprung mit QNavigationsleiste Warptheorie}})
*==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[2366Gene Roddenberry]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf , [[Mintaka IIIFranz Joseph]] da der oder [[ReaktorMichael Okuda]] defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf Warp 7, womit der Aussenposten in 23 Minuten erreichen ließe. Als der Kontakt zum Außenposten dann überraschen abbricht befiehlt der Captain auf Warp 9 zu erhöhen. ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}) * Die Höchstgeschwindigkeit der Form von [[USS VoyagerReferenzwerk|USS ''Voyager''Büchern]] beträgt Warp 9oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben,9welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde<!-- Warp nine point nineOftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. In your terms that's about four billion miles a secondIm Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. --> ({{VOY|Die 37er}})
== Hintergrundinformationen ==Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' und Warp 18,57 der späteren TOS-Skala aus dem ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Warpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
Die Synchronisation der Im [[ZDFThe Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck <q>Sol</q>wird eine ''Geometrische Formel'' für die Warpskala erwähnt. Auch wurde in manchen Fällen Die Formel selbst wird nicht genannt, jedoch die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an für die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. <q>Sol</q> steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (englisch: {{EN|<q>speed over light</q>}}8-fach), woher auch 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der Begriff im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>SolCochrane-GeschwindigkeitSkala</q> abstammt.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden ==== Warpskala von Franz Joseph ====In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hieltenWarpgeschwindigkeit. ('''v''' = Warpgeschwindigkeit, '''c''' = [[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x''' = [[Warpfaktor]])
=== Die Cochrane-Diese Skala ===wurde laut Produzenten auch für die Serie {{S|ENT}} verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich. * In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. * In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2. *In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Die Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Fünf-Jahres-MissionCatfish]] drei mal gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur [[Galaktische BarriereEpisode {{ENT|Galaktischen Barriere]]Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der braucht man laut Skala angegebene Wert mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug5.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuKostbare Fracht}} fliegt braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hättemit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal schneller als Warp 2,2. Laut dieser Skala ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 2.
*Später in In {{FilmENT|5Waffenstillstand}} wiederholt legt die ''Enterprise'' diese Reise und fliegt zur [[Große Barriere|Großen Barriere]]12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|Aufbruch ins UnbekannteRegeneration}}, Teil Izwei Monate nach {{ENT|Horizon}} sagt Archer, dass das Schiff mit 30könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein.000.000 km pro Sekunde Von der Erde aus fliegt, was etwa 100 mal ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht''Enterprise''. Außerdem sagt Archer Der Frachter ist in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch der Lage mit Warp 43,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 auf dieser Skala entsprichtMonate um einander zu Treffen. Allerdings schafft die Die ''Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge ' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Planet Erde aufbricht nur ein Lichtjahr halbes Dutzend Lichtjahre von der Erde Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Die SaatKopfgeld}} reist die Enterprise NX-01 zur verabredet sich [[Skalaar]] und [[Heimatwelt der AkaaliGoroth]]in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. Für diese Reise legt das In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff etwa 78 zu fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre zurückvom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Dennoch gelingt es der Enterprise, die nur zu Warp 5 vorrausimstande ist, sie kurze Zeit später einzuholen. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde. Drei Episoden später Sie kann also in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre von der Erde entferntzurück legen. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut Laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 sie dafür fast 90 Tage.
*In Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|FamilienbandeÜbergang}} heisst es ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit , wo sie etwa 150 Lichtjahre von Warp 1der Erde entfernt war,8 braucht für eine unbestimmte Strecke Fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in Sechs weniger als 7 Monaten bewältigten würdezur Erde zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise'' die Erde. Das würde Bedeuten erste Datum, das Warp 3 Zehn mal schneller währe als Warp 1.8wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie warp 2September 2152 spielt.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationDie Ausdehnung}} lässt sich entnehmen das reist die ''Enterprise zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre '' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es zur 50 Lichtjahre entfernten [[CatfishDelphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit Warp 5dieser Geschwindigkeit fliegen.
*Wenn wir davon ausgehen das sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangImpulsiv}} wo sie etwa 150 legt die ''Enterprise'' 3,2 Lichtjahre von der Erde entfernt war langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate tatsächlich schafft sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehreneinem Tag zurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die Enterprise die Erde. Das erste Datum das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche am 18. September 2152 spieltLaut dieser Skala bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa neuneinhalb Tage.
*In {{ENT|Die AusdehnungCarpenter Street}} reist erreicht die ''Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 '' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnungentfernt ist. Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Die nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Delphischen Ausdehnung]]Testgebiet}}), spielt am 06. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Dezember 2153, etwa 15 Wochen lang mit dieser geschwindigkeit fliegennach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|Carpenter StreetKriegslist}} erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Azati Prime]] eine Flugzeit von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die Enterprise laut der Skala dann etwa 40 3 Wochen beansprucht. Die Nächste Episode in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06. Dezember 2153was mit 695, etwa 15 Wochen nach aufbruch der Enterprise7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala entspricht.
*In {{ENT|Beschädigungen}} heisst heißt es, die ''Enterprise '' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
*In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region , die als [[Die Öde]] beklannt bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben , wenn sich die ''Enterprise '' genau in der Mitte dieses Phänomäns befindetPhänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise '' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das , dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet , dauert die Reise sogar länger.
*Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. man Man kann also davon ausgehen das , dass es zuvor keine Antriebe gab , die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die sonde Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindesten mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen hätte können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währewar) , so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert.
=== Die Technik * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der USS Enterprise ===, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
In ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Die Technik der USS EnterpriseStar Trek: Maps]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor:&chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor 4| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|102 Cochranen5
|-
!Warpfaktor 5| 4| 64| 82 734,3232| 0|=20|214 Cochranen43
|-
!Warpfaktor 6| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|392 Cochranen36
|-
!Warpfaktor | 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7|=343| 443 404,2634| 0| 3|656 Cochranen52
|-
!Warpfaktor | 8|=512| 661 874,5856| 0| 2|1024 Cochranen35
|-
!Warpfaktor | 9|729| 942 395,6502| 0| 1| 49|-| 10| 1 000| 1 292 723,8| 0| 1| 19|-|} ==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|1516 CochranenDS9}} und {{S|VOY} } wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden. Die Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' veröffentlichten Tabelle:
Wobei ein ;Warpfaktor 1:1 Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala die in [[TOS]] verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp ;Warpfaktor 2:10. [[Der Reisende]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9,9999999996.:1516 Cochranen
Die Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt , allerdings nähert er sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel)9,9999999996.
Über Warp 9 verändert sich Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Kurve, Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißtaktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], je größer [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der Warpfaktor wird, [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertgleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]] '' wurde später eine detailiertere detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.''
{| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala. * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala wiederspricht einigen . * In {{VOY|Eingeschleust}} wird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff. * in {{VOY|Schwere}} rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in Star Trek gezeigten Datenzwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9.6. ===== Widersprüche ===== Es gibt einige kanonische Fakten, die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben* In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOS|Spitze des Eisbergs|Stein und StaubTNG|Die fremde MaterieVersuchskaninchen}} und {{TAS|Das Geheimnis von Megaswird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Tu}}, {{Film|5}}Cluster]] errechnet. Für diese Strecken Mit Warp 7 würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre das Raumschiff 34 Minuten brauchenund mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller.
*Die größe des [[Föderationsraum]]s, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt.**In {{DS9TNG|ValiantDer Schachzug, Teil II}} fliegen Raumschiffe in 4 Monaten wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'um''' den Föderationsraumdafür nur 5 Stunden bräuchte.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heisst es [[Cestus III]] sei von [[Deep Space Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegenfolgt. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space Dies suggeriert, dass Warp 9 entfernt fast dreimal schneller ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum als Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Wenn man davon ausgeht das Maximum 7. Laut dieser Skala ist Warp etwa 9nur 1,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger 5 mal schneller als 3 Jahre dauernWarp 8.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeBoks Vergeltung}} überschreitet spürt die Crew der Enterprise-D Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird , woraufhin Riker meint, das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie Flug selbst mit Warp 139 dorthin fast 20 Minuten dauern. Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15)Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das ergibt dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein.
*In {{TNG|Das fehlende FragmentGesicht des Feindes}} zeigt Prof. sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Richard GalenAntares-Klasse|Galen''Antares''-Klasse]] auf einer Karte der Galaxie punkte die er nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben willUmkreis von 15 Lichtjahren befinden. Mit Dies würde jedoch erfordern, dass der hier angegebenen Frachter nach der Okuda-Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigenGeschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{TNGVOY|Die EnergiefalleUnimatrix Zero, Teil I}} argumentiert Geordy zu Leha Brams das sie der Antrieb der ''Enterprise'' nur entworfen hätte und das dieser bereits <q>Zehntausende einen Notruf von Lichtjahren</q> hinter einem Asteroiden erhält, welcher sich hättezwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Die Strecke Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''EnterpriseVoyager'' mit der Hilfe [[laut {{VOY|Der Reisende|des Reisdenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnetFürsorger, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre Teil I}} maximal Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{TNGVOY|Boks VergeltungFriendship One}} spürt nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Crew der Enterprise Bok's Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt aufBevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Der Captain befiehlt Maximum WarpTorres rechnet aus, woraufhin Riker meint, das sie selbst dass die Reise mit Maximum Warp 9 etwa 2 Monate dauern würde der Flug dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein6 entsprechen.
*In {{VOY|Die 37erEquinox, Teil I}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp 9,9 angegeben-Antrieb der ''Equinox'' über 10. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das ergiebt entspricht etwa der 21260.468 000 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das oder mehr als Warp 9,9 aber 9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur 3.053 c Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in In {{VOYTNG|Der FürsorgerAngriff der Borg, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 75 Jahre um 7020 mal schneller als Warp ist.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Laut der Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit würde dies für Warp 89,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40. Hier und 000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen wurde scheinbar diese Warpskala angewandwenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche.**so zum Beispiel Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das oberste Gesetzungewisse Dunkel, Teil II}} gesagt das durchquert die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.**Ebenso einen Transwarpkanal in {{VOY|Entscheidungen}} heist es das ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 jahre brauchen würde.**In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa Zehn Jahre flug angegebeneiner weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{VOY|Das Unvorstellbare}} befiehlt Janeway die Voyager mit Warp 7 wenigstens ein halbes Lichtjahr dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von der derzeitigen Position zu entfernenProf. Noch in der selben Szene meldet Paris das die Voyager den Warptransit beendet habe Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und das sich das Schiff nun 0.6 Lichtjahre von der vorherigen Postition entfernt sei. Laut dieser Warpkala hätte das Schiff für diese Distanz mit Warp 7 <em>mindestens</em> 14,4 Stunden gebrauchterklärt.
*In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet Demnach lässt sich laut Seven das nächste Borg-Schiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotey erklärt das die Voyager für diese Reise selbst mit Maximum WarpGeschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2, 5 Tage beanspruchen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie in dieser Skala. 85</sup>
*Als die Crew Dabei ist für w der Voyager in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht auf Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kanndrei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, findet sie einenWarp 1 = c, in einer Entfernung von 130 LichtjahrenWarp 10 = unendliche Geschwindigkeit. Torres rechnet aus das Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen.
*In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordy das der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× Schneller als Warp ist. Laut der Skala würde für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]
26.630
Bearbeitungen