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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

13.159 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[Jonathan ArcherUSS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] die Warp-2-Barriere mit aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht für kurze Zeit Warp 2,2Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] war als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichten kann. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem Zeitpunkt konnte das Schiff nur offiziell mit Warp 5 fliegen. Allein Warp 4Stelle stehen,9 kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]] hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen,8. Eine Reise während [[2370]] die mit ihrem Antrieb Fünf Jahre dauern würde, könnte von einem Warp[[USS Enterprise (NCC-31701-Antrieb D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 6 Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser Zeit existieren Grüchte das {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[CoridanerUSS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] über Raumschiffe verfügen die mit Warp 7 reisen könnenWarpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das Vulkanische Schiff e ''[[ShStar Trek Maps]]'Raan' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]] in der Laage Warp 7 zu erreichen'' gestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht Warp 5 überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reiste die 'Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist 'Enterprise'' sieben Wochen lang mit Warp 0,5 zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung''' ({{Film|Delphischen Ausdehnung]]. 1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n das dieses Schiff sicherlich im der Lage sei Warp 7 zu erreichen.'' ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*[[2254]] kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem Notruf vom Planeten im Jahr [[Talos IV2273]] nacheiner 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit '''Warp 0,5'''. Für die Flugstrecke Erde-[[Jupiter]] (3,95-6,45 [[AE]]) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n.| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| data-sort-value="000013" | 13| Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] mit '''Warp 2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). | {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 3| data-sort-value="000039" | 39| Fähnrich Crusher rechnet [[2366]] aus, dass ein Raumschiff mit '''Warp 3''' in 23 Stunden 0,102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann. | {{TNG|Der Sammler}}|-! 3| 487| Als sich heraus stellt das [[Degra]] auf die Besatzung der SS ''ColumbiaEnterprise'' wartet, ist diese noch lebt setzt man Kurs auf 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an, dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 3''' fliegen muss, um den Zeitpunkt des Treffens, in 3 Tagen, einhalten zu können.|{{ENT|Beschädigungen}}|-! 4| data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''Warp 4''' einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[Talos2372]] heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.| {{VOY|Entscheidungen}}|-! 4,3| data-Sternengruppesort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] und beschleunigt die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' auf '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[T'Pol]] damit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 4,5| data-sort-value="000087" | 79,7- 87,2| Laut [[Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (57,5-62,9 [[AE]]) eine Flugzeit von 6 [[Minute]]n. [[Charles Tucker]] gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an.| {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}}|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200| Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise'' (von Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-value="002117" | 2117| Die ''Enterprise'' soll für ein Treffen mit [[Degra]] einen 11,6 Lichtjahre langen [[Subraumkorridor]] durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer [[Zeitreise]] wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die ältere ''Enterprise'' auf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), schlägt [[Captain]] [[Lorian]] vor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass die jüngere ''Enterprise'' kurze Zeit Warpfaktor 6,9 erreichen und damit diese Strecke in etwa zwei Tagen zurücklegen kann, ohne den Korridor zu benutzen. | {{ENT|E²}}|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000| [[Spock]] berechnet [[2268]] für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 8,4''' eine Flugzeit von 11,337 Stunden. | {{TOS|Gefährliche Planetengirls}}.|-! 9| data-sort-value="000834" | 834| [[2370]] spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der KäfigCaptain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, dass der Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. | {{TNG|Boks Vergeltung}}|-! 9,9| data-sort-value="021468" | 21.468| '''Warpfaktor 9,9''' entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.| {{VOY|Die 37er}}|-| 9,997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''Voyager'' mit Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion, Teil II}}|-! 10| data-sort-value="99999999999999999999" | ∞|| {{VOY|Die Schwelle}}|-! ''11''| data-sort-value="008333" | 8333| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Kelvaner]]n [[Enterung|geentert]]. Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Andromeda-Galaxie]] ''(etwa 2,5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden.| {{TOS|Stein und Staub}}|}
* Zu Sternzeit 4658== Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen.9 wurde Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' von Kelvanern geentertzur [[Galaxie]] [[M33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Das Schiff wurde so modifiziert das er Warp 11 erreichen konnteSie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TOSTNG|Stein Der Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und Staubwelche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}})
* Etwas Später wird das Schiff von einer Frau names [[Losira]] sabotiert. Es bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von Warp 14,1 steht kurz vor einem strukturellem Kollaps. ({{TOS|Gefährliche PlanetengirlsNavigationsleiste Warptheorie}})
* Bei Sternzeit 5371==Hintergrundinformationen===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]],3 fliegt die ''Enterprise'' mit Warp 8 um eine [[Kosmische WolkeFranz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] anzufligen die in Begriff ist den Planeten Form von [[MantillesReferenzwerk|Büchern]] oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu zerstörenkönnen. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können. ({{TAS|Die gefährliche Wolke}})
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''Enterprise[[Star Trek Enzyklopädie]]'' und Warp 18,57 der späteren TOS-Skala aus dem '' einen klingonischen Kreuzer welcher auf einen [[Ein-Mann-AufklärerStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] der Föderation feuert'' entspricht. Um das kleine Schiff zu Retten befiehlt Die exakten Zahlenwerte der Captain auf Warp 6 zu gehen während man den Piloten aus dem Schiff zu beamen versuchtWarpfaktoren waren dabei nicht genau definiert. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 8. ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}})
* Bei Sternzeit 5483,7 setzt die Im [[The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] wird eine ''EnterpriseGeometrische Formel'' mit Warp 7 kurs für die Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, jedoch die Geschwindigkeit für die Warpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf das 20 Lichtjahre entfernte [[TaureanWarpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-System]] um einem Signal nachzukommenSkala</q>. ({{TAS|Das Lorelei Signal}})
* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die ==== Warpskala von Franz Joseph ====In [[Franz Joseph]]s ''[[USS Enterprise Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (NCC1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-1701)|USS Skala</q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>'Enterprise'' für die Warpgeschwindigkeit. (NCC-1701)]] bei den Überresten von '''v''' = Warpgeschwindigkeit, '''c''' = [[Beta NiobeLichtgeschwindigkeit]] ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von Warp 36. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den und '''x''' = [[TraktorstrahlWarpfaktor]] und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf Warp 23. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})
* Als Diese Skala wurde laut Produzenten auch für die [[USS Enterprise (NCC-1701)Serie {{S|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] im Jahr [[2273]] nach einer 18 monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt um die [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit Warp 0ENT}} verwendet,5. (welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{FilmS|1TOS}})spielt.
* [[Willard Decker|Decker]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit Warp 7, der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'', die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte. ({{Film|1}}) * Im Jahr [[2355]] fliegt die [[USS Stargazer]] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit Warp 3,2 ins [[Maxia-Zeta-System]]. ({{TNG|Die Schlacht von Maxia}}) * Bei [[Sternzeit]] 41249,3 fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit Warp 6, Delegierte der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]]. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}}) * Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit Hilfe [[Der Reisende|des Reisenden]] die [[Warp-Grenze]] und überschreitet Warp 10. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht. ({{TNG|Der Reisende}}) * Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit Warp 9,1 von [[Sternenbasis G-6]] ins [[Sigma-III-System]] im einem [[Notruf]] nachzukommen. ({{TNG|Rikers Versuchung}}) * Nachdem die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] [[2364]] in der Nähe der [[Delos]]-[[Stern|Sonne]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von [[Delos IV]] erhält, bricht sie mit Warp 2 dorthin auf. ({{TNG|Die Seuche}}) * 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit Warp 9 fliegen. ({{TNG|Klingonenbegegnung}}) * 2365 flieht die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) mit bis zu Warp 9,8 vor einem [[Borg-Kubus]]. ({{TNG|Zeitsprung mit Q}})  *[[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]] da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf Warp 7, womit der Aussenposten in 23 Minuten erreichen ließe. Als der Kontakt zum Außenposten dann überraschen abbricht befiehlt der Captain auf Warp 9 zu erhöhen. ({{TNG|Der Gott der Mintakaner}}) * Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt Warp 9,9. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde<!-- Warp nine point nine. In your terms that's about four billion miles a second. --> ({{VOY|Die 37er}}) == Hintergrundinformationen == Die Synchronisation der [[ZDF]]-Folgen von [[Raumschiff Enterprise]] verwendete stets den Ausdruck "Sol". Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. "Sol" steht dabei für [[Überlichtgeschwindigkeit]] (englisch: "speed over light"), woher auch der Begriff "Sol-Geschwindigkeit" abstammt. Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.  === Die Cochrane-Skala === Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)  {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich. * In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage. * In {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal schneller wäre als Warp 1,8. Laut dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2. *In {{ENT|In sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' zu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala. *Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die ''Enterprise'' 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*Die In {{ENT|Kostbare Fracht}} braucht ein Raumschiff mit Warpfaktor 2.2 etwa 5 Monate um einen Ort zu erreichen. Captain Archer rechnet aus, das die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer [[Fünf-Jahres-Mission]] drei mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in weniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4,5 also rund ~38 mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]schneller als Warp 2,2. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Laut dieser Skala angegebene Wert ist Warp 4 aber nur 6 mal schneller als Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug2.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuWaffenstillstand}} fliegt legt die ''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala. Die ''Enterprise'' sollte jedoch maximal zu Warp 5 im Stande sein.
*Später in In {{ENT|Regeneration}}, zwei Monate nach {{FilmENT|5Horizon}} wiederholt könnte sich die ''Enterprise'' diese Reise und laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt zur [[Große Barriere|Großen Barriere]]ein von den Borg assimilierter Transporter in Richtung der ''Enterprise''. Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3,9 zu fliegen. Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Die ''Enterprise'' ist jedoch 3 Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IKopfgeld}} sagt verabredet sich [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer, dass das Schiff mit 30auszuliefern.000.000 km pro Sekunde fliegtIn dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entsprichtdennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Außerdem sagt Als Archer in dieser Folgedann von Goroths Schiff zu fliehen versucht, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegtbehauptet Goroth 50 Lichtjahre vom nächsten Planeten entfernt zu sein. Dennoch gelingt es der Enterprise, was auch die nur zu Warp 45 imstande ist,6 auf dieser Skala entsprichtsie kurze Zeit später einzuholen. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] Sie kann also in 4 weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre zurück legen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entferntLaut dieser Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*In Wenn wir davon ausgehen, dass sich die ''Enterprise'' nach {{ENT|Die SaatÜbergang}} reist die Enterprise NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff , wo sie etwa 78 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war, langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate, tatsächlich kehrt sie in weniger als 7 Monaten zur Erde zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorrausIn {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der April 2153) erreicht die ''Enterprise von der '' die Erde. Drei Episoden später in Das erste Datum, das wir vor {{ENT|Lautloser FeindÜbergang}} kennen ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entferntaus {{ENT|Der Laufsteg}}, welche am 18. Diese Episode September 2152 spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*In {{ENT|FamilienbandeDie Ausdehnung}} heisst es ein Frachter reist die ''Enterprise'' NX-01 sieben Wochen lang mit einer Höchstgeschwindigkeit Warp 5 von Warp 1,8 braucht für eine unbestimmte Strecke Fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke in Sechs Monaten bewältigten würdeder Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Das würde Bedeuten Laut dieser Warpskala müsste das Warp 3 Zehn mal schneller währe Schiff dafür mehr als Warp 1.8. Laut 20 Wochen lang mit dieser Skala ist Warp 3 jedoch nur drei mal so Schnell wie warp 2Geschwindigkeit fliegen.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationImpulsiv}} lässt sich entnehmen das legt die ''Enterprise zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde(oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{ENT|Übergang}} ist die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat die Enterprise NX-01 150 '' 3,2 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, etwas mehr weniger als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher"einem Tag zurück. Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen Skala bräuchte man dafür mit Warp 5etwa neuneinhalb Tage.
*Wenn wir davon ausgehen das sich die Enterprise nach In {{ENT|ÜbergangCarpenter Street}} wo sie etwa 150 erreicht die ''Enterprise'' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt war langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate tatsächlich schafft sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehren. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24ist. April 2153) erreicht Für diese Reise hätte die ''Enterprise die Erde'' laut der Skala dann etwa 40 Wochen benötigt. Das erste Die nächste Episode, in der ein Datum das wir vor genannt wurde ({{ENT|ÜbergangTestgebiet}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} welche ), spielt am 1806. September 2152 spieltDezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|Die AusdehnungKriegslist}} reist die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 errechnet T'Pol für den 40 Lichtjahre entfernten entfernen Roten Riesen [[Delphische Ausdehnung|Delphischen AusdehnungAzati Prime]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 eine Flugzeit von 3 Wochen lang was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser geschwindigkeit fliegenSkala entspricht.
*In {{ENT|Carpenter StreetBeschädigungen}} erreicht heißt es, die ''Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 '' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre von der Erde entfernt istentfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Für diese Reise hätte die Enterprise laut der Skala dann Dies entspricht etwa 40 Wochen beanspruchteiner Geschwindigkeit von ca. Die Nächste Episode in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06487c. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach aufbruch der EnterpriseDas ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
*In {{ENT|BeschädigungenDaedalus}} heisst esfliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise '' genau in der Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichenzwischen dem 27. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von caMai und dem 12. 487cNovember des Jahres 2154 stattgefunden haben. Das ist fast 20× schneller Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 3 auf dieser Skala5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger.
*In Die Menschheit brach laut {{ENT|DaedalusErstflug}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region den [[2140er]]n erstmals die als [[Die ÖdeWarp-2-Barriere]] beklannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindetschneller waren. Die Reise in [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Mai und dem 12Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30. November des Jahres 2154 stattgefunden haben000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Allein um Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Srecke von Menschheit jedoch erst 100 Lichtjahren innerhalb Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut dieser Skala mehr Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 2 300 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar längergedauert.
*Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man kann also davon ausgehen das es zuvor keine Antriebe gab die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten mit Warp 8, der mindesten 30.000 Lichtjahre von Höchstgeschwindigkeit der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 erreichen hätte können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande gewesen währe) so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauertEnterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen.
=== Die Technik der USS Enterprise = Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c =v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten.
In [[<blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Technik der USS Enterprise]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)
Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {|
|-
!Warpfaktor 1W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>|1 Cochrane! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>
|-
!Warpfaktor 2| 1| 1| 1 292,7238| 22|=05|10 Cochranen29
|-
!Warpfaktor 3| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|39 Cochranen41
|-
!Warpfaktor 4| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|102 Cochranen5
|-
!Warpfaktor 5| 4| 64| 82 734,3232| 0|=20|214 Cochranen43
|-
!Warpfaktor 6| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|392 Cochranen36
|-
!Warpfaktor | 6| 216| 279 228,3407| 0| 6| 8|-| 7|=343| 443 404,2634| 0| 3| 52|-| 8| 512| 661 874,5856| 0| 2| 35|-| 9| 729| 942 395,6502| 0| 1|656 Cochranen49
|-
!Warpfaktor | 10| 1 000| 1 292 723,8|=0| 1|1024 Cochranen19
|-
!Warpfaktor 9|=|1516 Cochranen|}
Wobei ein Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die ==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die in [[TOS]] verwendet wurde neuen Serien {{S|TNG}}, {{S|DS9}} und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp 10. [[Der Reisende]] flog in {{TNGS|Der ReisendeVOY}} laut dem Referenzwerk den Warpfaktor 9wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist,9999999996musste die Warpskala komplett überarbeitet werden.
Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit Berechnungsvorschrift für die ersten neun Warpfaktoren lautet '''cv = x<sup>10/3</sup>''' ''multipliziert'' mit dem , wobei v die Geschwindigkeit in c ist und x der Warpfaktor . Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''hoch[[Die Technik der USS Enterprise]]'' 10/3 (Zehn Drittel).veröffentlichten Tabelle:
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp ;Warpfaktor 1:1 Cochrane;Warpfaktor 2:10 als Grenzwert hat. Das heißt, je größer der Cochranen;Warpfaktor 3:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert.9:1516 Cochranen
In Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurve und damit die Berechnungsformel, da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert existiert. Das heißt, je näher der Warpfaktor der 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Star Trek EnzyklopädieDer Reisende]] wurde später eine detailiertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Maps''.  In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.'' {| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Warpskala wiederspricht einigen Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in Star Trek gezeigten Daten:{{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt.
[[BildDatei:Sternenkarte MilchstraßeReiseroute der Voyager.svgjpg|thumb|Die Galaxie75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{TOSVOY|Spitze des Eisbergs|Stein Der Fürsorger, Teil I}} und Staub{{VOY|Die fremde MaterieParallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{TASVOY|Das Geheimnis von Megas-Tuoberste Gesetz}}gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{FilmVOY|5Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70. Für diese Strecken 000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde auch diese Warpskala fast 15 .** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre brauchenFlug angegeben.
*Die größe des [[Föderationsraum]]s, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt.**In {{DS9VOY|ValiantDas Signal}} fliegen Raumschiffe in 4 Monaten denkt die Crew der ''Voyager'um''' den Föderationsraumdarüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt.**In {{DS9|Familienangelegenheiten}} heisst Kim merkt an, dass es [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende der Föderation</q> gelegenschwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre Dies würde eine Geschwindigkeit von Deep Space 9 entfernt ist. Später in {{DS9|Der Weg des Kriegersungefähr 6671, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch 281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten mag) fast 8 Wochen von der Station entfernt. Wenn man davon ausgeht das Maximum Dies liegt irgendwo zwischen Warp etwa 9,9 entspricht und Warp 9,99 dieser Skala und würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauernmit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der Reisende}} überschreitet die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die SchwelleSkorpion, Teil II}} gesagt wird befindet sich laut Seven das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wirdnächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. In {{TNG|GesternChakotay erklärt, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 13. Warp 10 wird in [[TOS]] und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z5 Tage benötigen würde.B. in {{TOS|Stein und Staub}} (Dies entspricht ungefähr Warp 11)9, {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp 15), {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (Warp 14,1) und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist, [[#Die Cochrane-9 dieser Skala|siehe Oben]].
*In {{TNGVOY|Das fehlende FragmentIn Furcht und Hoffnung}} zeigt Prof. [[Richard Galen|Galen]] auf einer Karte der Galaxie punkte legt die er ''Voyager'' 15 Lichtjahre in wenigen Wochen zwei Tagen mit einem Shuttle besucht haben will<q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht 9 auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigendiesr Skala.
*In {{TNGVOY|Die EnergiefalleEine}} argumentiert Geordy zu Leha Brams rechnet Janeway aus, das sie der Antrieb einen Nebel, der ''Enterprise'' nur entworfen hätte und das dieser bereits <q>Zehntausende von Lichtjahren</q> hinter sich hätteüber 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Die Strecke die die ''Enterprise'' mit der Hilfe [[Der Reisende|des Reisdenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 108.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst5 dieser Warpskala.
*In {{TNGVOY|Boks VergeltungEingeschleust}} spürt die Crew der Enterprise Bokwird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina''s Schiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt ]] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum -Warpeine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, woraufhin Riker meintwas 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9, das sie selbst mit Warp 9 würde der Flug dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 cTNG-Skala entspricht. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell seinDas ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff.
*In in {{VOY|Die 37erSchwere}} wird rechnet Paris aus, das die Höchstgeschwindigkeit der USS ''Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht'' in zwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das entspräche mit 1801c knapp Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht6.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} etwa 75 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand jedoch wird in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kann. Ebenso wird in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt das die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht. In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa Zehn Jahre flug angegeben.===== Widersprüche =====
*In {{VOY|SkorpionEs gibt einige kanonische Fakten, Teil II}} liegt die nächste Borgwelt nach Angaben direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Borg 40 Lichtjahre entfernt. Chakotey erklärt das die Voyager für diese Reise Warpskala stehen und selbst mit Maximum Warp, 5 Tage beanspruchen würde. Was ungefähr doppelt so schnell ist wie in dieser Skala.eigene Geschwindigkeitswerte angeben:
* In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen. * In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller. * In {{TNG|Der Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und dass die ''Enterprise'' dafür nur 5 Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Dies suggeriert, dass Warp 9 fast dreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8. * In {{TNG|Boks Vergeltung}} spürt die Crew der Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, das der Flug selbst mit Warp 9 dorthin fast 20 Minuten dauern. Wenn man eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp 9 beinahe doppelt so schnell sein. * In {{TNG|Das Gesicht des Feindes}} sagt Deseve, dass ein Raumschiff der [[Antares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in einem Umkreis von 15 Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 schnell geflogen sein müsste, einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.  * Als die ''Voyager'' in {{VOY|Unimatrix Zero, Teil I}} einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf. Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die Kolonie auf dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem Lichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann. * Als die Crew der ''Voyager'' in {{VOY|Friendship One}} nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren. Torres rechnet aus, dass die Reise mit Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 6 entsprechen. * In {{VOY|Equinox, Teil I}} gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp-Antrieb der ''Equinox'' über 10.000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das entspricht etwa der 260.000 fachen Lichtgeschwindigkeit oder mehr als Warp 9,9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht. *In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordy das Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 20× Schneller 20 mal schneller als Warp ist. Laut der Skala würde dies für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in wenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil II}} durchquert die ''Voyager '' einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit. ==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In dem Buch ''[[Die Star Trek Physik]]'' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt. Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,85</sup> Dabei ist für w der Warpfaktor einzusetzen. Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 1 = c, Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit. Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Formel höhere Werte als nach der Okuda-Skala. ==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]
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