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Änderungen

Warpgeschwindigkeit

14.464 Bytes hinzugefügt, 19:04, 20. Jun. 2023
Widersprüche
{{Begriffsklärung Typ 3|Warp|weitere Bedeutungen dieses Begriffs|Warp (Begriffsklärung)}}[[BildDatei:Warp Skala.svg|thumb|Die Warp-Skala]]Der '''Warpfaktor''' ist Die [[Warpgeschwindigkeit]] bezeichnet eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]], welche beispielsweise mit dem [[Warpantrieb]]serreicht wird. Die Einteilung erfolgt nach der Sie wird durch sogenannte [[Warpfaktor-Skala]]en in einer [[Warpgeschwindigkeit|Warpskala]] angegeben.
== Referenzen ==Die Warpgeschwindigkeit selbst beginnt erst bei Warpfaktor '''1'''. Darunter liegende Warpfaktoren repräsentieren eine [[Impulsgeschwindigkeit]].
* In den Nachdem [[2140er2273]]n bricht die [[Jonathan ArcherUSS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] die Warp-2-Barriere mit aus dem [[Raumdock]] im [[Erde|Erdorbit]] ausgelaufen und der [[NX-BetaIntermix]] des [[Impulsantrieb]]s bereit ist, [[Befehl|befiehlt]] [[James T. Kirk|Kirk]] dem [[Steuermann]]eine Geschwindigkeit von Warpfaktor 0,5. Wenig später wird die Geschwindigkeit über Warpfaktor 0,7 und 0,8 auf Warpfaktor 1 gesteigert. Sie Bei genau Warpfaktor 1 durchbricht die ''Enterprise'' die [[Warpschwelle]] und erreicht für kurze Zeit Warp 2,2Warpgeschwindigkeit. ({{ENTFilm|Erstflug1}})
* [[2151]]: Die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] war als Ergebnis des [[Warp-5-Programm]]s deswegen so herausragendWarpfaktoren sind nicht direkt mit einer dazugehörigen Warpgeschwindigkeit verbunden, weil sie als erstes sondern geben lediglich eine bestimmte Antriebseinstellung an. So kann ein [[Raumschiff]] trotz eingestelltem Warpfaktor auf der [[Erde]] Warp 5 erreichten kann. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 [[Lichtjahr]]e zurücklegen. Zu diesem Zeitpunkt konnte das Schiff nur offiziell mit Warp 5 fliegen. Allein Warp 4Stelle stehen,9 kann das Schiff nur etwa 20 Minuten haltenwenn es bestimmten äußeren Einflüssen ausgesetzt ist. ({{ENTTNG|Die SaatZukunft schweigt|Gefallene HeldinDie Energiefalle}})
*Die Auch schwanken die Warpgeschwindigkeiten bei gleichem Warpfaktor. So schafft es beispielsweise die [[ECS FortunateUSS Enterprise (NCC-1701)|ECS USS ''FortunateEnterprise'']]im Jahre [[2268]] innerhalb von nur 11, ein 337 [[FrachterStunde]] der n mehr als 900 [[Y-KlasseLichtjahr]] hat eine maximale Geschwindigkeit von Warp 1e mit Warpfaktor 8,4 zurückzulegen,8. Eine Reise während [[2370]] die mit ihrem Antrieb Fünf Jahre dauern würde, könnte von einem Warp[[USS Enterprise (NCC-31701-Antrieb D)|USS ''Enterprise''-D]] mit Warpfaktor 9 in 6 Monaten bewältigt werden20 Minuten gerade mal 0,032 Lichtjahre zurücklegen kann, was umgerechnet auf 11,337 Stunden Flugzeit nur 1,09 Lichtjahre wären, obwohl der Warpfaktor größer ist. ({{ENTTOS|Gefährliche Planetengirls}}, {{TNG|FamilienbandeBoks Vergeltung}})
*Zu dieser Zeit existieren Grüchte das {{Neue Zeitlinie|[[2259]] fliegt die [[CoridanerUSS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] über Raumschiffe verfügen die mit Warp 7 reisen könnenWarpgeschwindigkeit innerhalb eines Tages nach [[Kronos]] und zurück. ({{ENTFilm|Im Schatten von P'Jem12}})}}
* {{Meta|Diese Interpretation wird durch die [[2152Referenzwerk]] ist das Vulkanische Schiff e ''[[ShStar Trek Maps]]'Raan' und ''[[Die Technik der USS Enterprise]] in der Laage Warp 7 zu erreichen'' gestützt. Die Siehe auch [[MazaritWarpgeschwindigkeit#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]en hingegen haben wahrscheinlich noch nicht Warp 5 überschritten. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
== Eckdaten der Warpskala ==* [[2153]] reiste die 'Der niedrigste bekannte Warpfaktor ist 'Enterprise'' sieben Wochen lang mit Warp 0,5 zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung''' ({{Film|Delphischen Ausdehnung]]. 1}})* Der höchste bekannte Warpfaktor ist '''Warp 36''' ({{ENTTAS|Die AusdehnungFlucht aus einem anderen Universum}})* Für gewöhnlich werden Warpfaktoren zwischen 1 und 9 benutzt, um die aktuelle Warpgeschwindigkeit eines [[Sternenflotte]]n-[[Raumschiff]]es auszudrücken.
* ''Als Tucker aus dem Spiegeluniversum [[2155]] die [[USS Defiant (NCC-1764)]] sieht, meint er aufgrund der Größe der [[Warpspule]]n das dieses Schiff sicherlich im der Lage sei Warp 7 zu erreichen.'' ({{ENTSiehe auch|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil IWarpfaktor}})
* Vor [[2254]] wird === Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten ===Zu einigen Warpflügen existieren Angaben zu Flugstrecke und -zeit. Darüber lässt sich die geflogene [[Zeit-BarriereGeschwindigkeit]] durchbrochendem angegebenen Warpfaktor gegenüber stellen. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvorDies sind aber Einzelfallangaben und nicht für jede Situation allgemein gültig. ({{TOS|Der Käfig}})
*[[2254]] kommt {| class="grey sortable"|-! Warpfaktor! Vielfache der Lichtgeschwindigkeit! class="unsortable" | Zusammenhang! class="unsortable" | Quelle|-! 0,5| data-sort-value="000000,5" | 0,304 - 0,496| Als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] einem Notruf vom Planeten im Jahr [[Talos IV2273]] nach. Als sich heraus stellt einer 18-monatigen Umrüstung das [[Raumdock]] verlässt, um die Besatzung der SS [[V'Ger]]-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das [[Sol-System]] mit ''Columbia'Warp 0,5' noch lebt setzt man Kurs auf ''. Für die Flugstrecke Erde-[[TalosJupiter]] (3,95-Sternengruppe6,45 [[AE]] und beschleunigt auf Warpfaktor 7) benötigt das Raumschiff laut Logbucheintrag 1,8 [[Stunde]]n. (| {{Film|1}}|-! 1| 1| Warpdiagramm| {{ENT|Erstflug}}|-! 2| 8| Warpdiagramm| {{TOSENT|Der KäfigErstflug}})|-! 2| data-sort-value="000013" | 13* Zu Sternzeit 4658.9 wurde | Für 130 Lichtjahre bräuchte die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' von Kelvanern geentert. Das Schiff wurde so modifiziert das er (NX-01)]] mit '''Warp 11 erreichen konnte2''' etwa eine Dekade (10 Jahre). (| {{ENT|Todesstation}}|-! 3| 27| Warpdiagramm| {{TOSENT|Stein und StaubErstflug}})|-! 3| data-sort-value="000039" | 39* Etwas Später wird das Schiff von einer Frau names | Fähnrich Crusher rechnet [[Losira2366]] sabotiert. Es bewegt sich aus, dass ein Raumschiff mit einer Geschwindigkeit von '''Warp 143''' in 23 Stunden 0,1 steht kurz vor einem strukturellem Kollaps102 [[Lichtjahr]]e zurück legen kann. (| {{TOSTNG|Gefährliche PlanetengirlsDer Sammler}})|-! 3| 487* Bei Sternzeit 5371| Als [[Degra]] auf die ''Enterprise'' wartet, ist diese noch 4 Lichtjahre vom Treffpunkt entfernt. T'pol merkt an,3 fliegt dass die ''Enterprise'' mindestens mit '''Warp 8 3''' fliegen muss, um eine [[Kosmische Wolke]] anzufligen die den Zeitpunkt des Treffens, in Begriff ist den Planeten [[Mantilles]] 3 Tagen, einhalten zu zerstörenkönnen. (|{{TASENT|Die gefährliche WolkeBeschädigungen}})|-* Bei Sternzeit 5392.! 4 entdeckt die | data-sort-value="000100" | 100| [[2151]] entspricht '''EnterpriseWarp 4''' einen klingonischen Kreuzer welcher auf einen einer Geschwindigkeit von 30.000.000 Kilometern pro Sekunde; [[Ein-Mann-Aufklärer2372]] der Föderation feuert. Um das kleine Schiff zu Retten befiehlt der Captain auf heißt es, dass ein Shuttle mit Warp 6 zu gehen während man den Piloten aus dem Schiff zu beamen versucht4 für die 70. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 8000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde. (| {{TASVOY|Mehr Trouble mit TribblesEntscheidungen}})|-* Bei Sternzeit 5483! 4,7 setzt 3| data-sort-value="000100" | 100| Nachdem [[Travis Mayweather]] die Geschwindigkeit der ''Enterprise'' mit Warp 7 kurs auf das 20 Lichtjahre entfernte '''Warpfaktor 4,3''' gebracht hat, kommentiert [[Jonathan Archer]] eine Aussage von [[Taurean-SystemT'Pol]] um einem Signal nachzukommendamit, dass man bei 30 Millionen Kilometer in der Sekunde durchaus mal nervös werden kann. (| {{TASENT|Das Lorelei SignalAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 4,5| data-sort-value="000087" | 79,7 - 87,2* Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die | Laut [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS Jonathan Archer]] braucht die ''Enterprise'' für Erde-[[Neptun]] und zurück (NCC57,5-1701)62,9 [[AE]] bei den Überresten ) eine Flugzeit von 6 [[Beta NiobeMinute]] ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von Warp 36n. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den [[TraktorstrahlCharles Tucker]] und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf Warp 23gibt dafür '''Warpfaktor 4,5''' an. (| {{TASENT|Flucht aus einem anderen UniversumAufbruch ins Unbekannte, Teil I}})|-! 5,0| data-sort-value="000200" | 200* Als die | Laut [[Jonathan Archer]] entspricht der Flug zur [[USS Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]] einem 3-Monats-Trip mit der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise '' (NCCvon Warp 5). Bei Ankunft der Enterprise wird der Abstand zur Erde mit 50 Lichtjahren angegeben.| {{ENT|Die Ausdehnung}}|-! 6,9| data-sort-1701)value="002117" | 2117|USS Die ''Enterprise'' (NCC-1701)soll für ein Treffen mit [[Degra]] im Jahr einen 11,6 Lichtjahre langen [[2273Subraumkorridor]] nach durchfliegen. Dabei kommt es jedoch zu einer 18 monatigen Umrüstung das [[RaumdockZeitreise]] verlässt um wobei die ''Enterprise'' 127 Jahre in die Vergangenheit geworfen wird. Als die [[Vältere ''Enterprise''Ger]]-Sonde abzufangenauf ihr jüngeres Pendant trifft (um sie zu warnen), beginnt sie ihren Flug durch das schlägt [[Sol-SystemCaptain]] mit Warp 0,5. ({{Film|1}}) * [[Willard Decker|DeckerLorian]] errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeitvor den Warpantrieb so zu modifizieren, dass man mit Warp 7, der [[Maximum Warp|Maximalgeschwindigkeit]] der die jüngere ''Enterprise''kurze Zeit Warpfaktor 6, die Sonde 9 erreichen und damit diese Strecke in 20etwa zwei Tagen zurücklegen kann,1 Stunden erreichen könnteohne den Korridor zu benutzen. (| {{FilmENT|1}})|-! 8,4| data-sort-value="765000" | 765.000* Im Jahr | [[2355Spock]] fliegt die berechnet [[USS Stargazer2268]] laut ihrem [[Logbuch der USS Stargazer|Logbuch]] mit für eine 990 Lichtjahre lange Flugstrecke bei '''Warp 38,4''' eine Flugzeit von 11,2 ins [[Maxia-Zeta-System]]337 Stunden. (| {{TNGTOS|Die Schlacht von MaxiaGefährliche Planetengirls}}).|-! 9* Bei | data-sort-value="000834" | 834| [[Sternzeit2370]] 41249,3 fliegt spürt die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit Bok's Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt auf. Der Captain befiehlt Maximum Warp 6, Delegierte woraufhin Riker meint, dass der [[Anticaner]] und der [[Selay]] nach [[Parliament]]Flug dorthin selbst mit '''Warp 9''' fast 20 Minuten dauert. (| {{TNG|Die geheimnisvolle KraftBoks Vergeltung}})|-* Bei Sternzeit 41263! 9,1 durchbricht [[USS Enterprise (NCC9| data-1701sort-D)value="021468" | 21.468|USS ''Enterprise'Warpfaktor 9,9''' (NCC-1701-D)]] mit Hilfe [[Der Reisendeentspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde.|des Reisenden]] die [[Warp-Grenze]] und überschreitet Warp 10. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht. ({{TNGVOY|Der ReisendeDie 37er}})|-* Bei Sternzeit 41590| 9,5 fliegt 997| data-sort-value="" | | Für eine Reise von 40 Lichtjahren braucht die USS ''EnterpriseVoyager'' (NCC-1701-D) mit Warp 9Maximumwarp fünf Tage.| {{VOY|Skorpion,1 von [[Sternenbasis GTeil II}}|-6]] ins [[Sigma! 10| data-IIIsort-System]] im einem [[Notruf]] nachzukommen. (value="99999999999999999999" | ∞|| {{TNGVOY|Rikers VersuchungDie Schwelle}})|-! ''11''* Nachdem | data-sort-value="008333" | 8333| Zu [[Sternzeit]] 4658,9 wird die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] von [[2364]] in der Nähe der [[DelosKelvaner]]-n [[SternEnterung|Sonnegeentert]] einen Notruf von einem Frachter im Orbit von . Das Raumschiff wird so modifiziert, dass es '''Warp 11''' erreichen kann. Damit soll die Flugstrecke zur [[Delos IVAndromeda-Galaxie]] erhält''(etwa 2, bricht sie mit Warp 2 dorthin auf5 Millionen Lichtjahre)'' in weniger als 300 Jahren zurückgelegt werden. (| {{TNGTOS|Die SeucheStein und Staub}}) * 2365 kann eine [[Klasse-8-Sonde]] mit Warp 9 fliegen. ({{TNG|Klingonenbegegnung}})
* 2365 flieht die == Kosinski-Skala ==Die [[Warpgeschwindigkeit|Kosinski-Skala]] ist eine theoretische [[Warpfaktorskala]], entwickelt vom [[Warpantrieb]]sspezialisten [[Kosinski]]. [[2364]] kommt dieser Warpantriebsexperte an Bord der [[USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) |USS ''Enterprise'']] um mit bis Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das [[Warpfeld]] zu Warp 9manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt,8 vor einem dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[Borg-KubusM33]]schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>Kosinski-Skala</q> zu nennen. Sie wird jedoch nie umgesetzt, da es ja nicht seine eigene Leistung war. ({{TNG|Zeitsprung mit QDer Reisende}}) {{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit, welche die ''Enterprise'' durch den Reisenden erreicht hat und welche demzufolge Kosinksi nach sich benennen wollte, Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}
*[[2366]] fliegt die USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf [[Mintaka III]] da der [[Reaktor]] defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf Warp 7, womit der Aussenposten in 23 Minuten erreichen ließe. Als der Kontakt zum Außenposten dann überraschen abbricht befiehlt der Captain auf Warp 9 zu erhöhen. ({{TNG|Der Gott der MintakanerNavigationsleiste Warptheorie}}) * Die Höchstgeschwindigkeit der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] beträgt Warp 9,9. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde<!-- Warp nine point nine. In your terms that's about four billion miles a second. --> ({{VOY|Die 37er}})
== Hintergrundinformationen ===== Warpskalen aus den Referenzwerken oder von Autoren-Scripten ===Im Laufe der Produktion wurden von Mitarbeitern wie [[Gene Roddenberry]], [[Franz Joseph]] oder [[Michael Okuda]] in Form von [[Referenzwerk|Büchern]] oder Autoren-Scripte Warpskalen heraus gegeben, welche als Orientierungshilfe für die Festlegung der Reichweite und Flugzeit eines Raumschiffes dienen sollten. Oftmals widersprechen diese Skalen aber kanonischen Fakten, da ihre angegebenen Geschwindigkeit viel zu gering sind, um gewisse Plots erklären zu können. Im Zweifel haben die Autoren die Warpskala und ihre Einschränkungen ignoriert, um ihre Geschichten dramaturgisch umsetzen zu können.
Die Synchronisation ==== Ursprüngliche Skala von Roddenberry ====Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[ZDFTOS]]eine Warp-Folgen von Skala aus, wobei die maximale Geschwindigkeit des Raumschiffes 0,73 Lichtjahre pro Stunde (6400c) betragen sollte, was Warp 9,98 der TNG-Skala aus der ''[[Raumschiff EnterpriseStar Trek Enzyklopädie]] verwendete stets den Ausdruck "Sol". Auch wurde in manchen Fällen die in '' und Warp 18,57 der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese späteren TOS-Skala keine Bedeutung. "Sol" steht dabei für aus dem ''[[ÜberlichtgeschwindigkeitStar Trek: Star Fleet Technical Manual]] (englisch: "speed over light"), woher auch '' entspricht. Die exakten Zahlenwerte der Begriff "Sol-Geschwindigkeit" abstammtWarpfaktoren waren dabei nicht genau definiert.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden [[The Star Trek Guide|TOS Writer's Guide]] wird eine ''Geometrische Formel'' für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasstdie Warpskala erwähnt. Die Formel selbst wird nicht genannt, an jedoch die sich Geschwindigkeit für die Autoren nur gelegentlich hieltenWarpfaktoren 1 (Lichtgeschwindigkeit), 2 (8-fach), 3 (24-fach) und 4 (64-fach). Diese Einteilung entspricht bis auf Warpfaktor 2 der im nächsten Abschnitt vorgestellten <q>Cochrane-Skala</q>.
=== Die = Warpskala von Franz Joseph ====In [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek: Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) wurde dann erstmals eine ausführliche Warpskala aufgeführt. Aus dieser sogenannten <q>Cochrane-Skala </q> ergibt sich die Funktion '''v = c&times;x<sup>3</sup>''' für die Warpgeschwindigkeit. ('''v''' =Warpgeschwindigkeit, '''c''' =[[Lichtgeschwindigkeit]] und '''x''' =[[Warpfaktor]])
Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von [[TOS]] eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Diese Skala". Später wurde sie in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion '''v = x<sup>3</sup>''' laut Produzenten auch für die Warpgeschwindigkeit ('''v'''=Warpgeschwindigkeit in c und '''x'''=Warpfaktor)Serie {{S|ENT}} verwendet, welche kanonisch etwa 100 Jahre vor {{S|TOS}} spielt.
 {| class="greycomplex"
|-
! Warp&#8203;faktor(''x'')! GeschwindigkeitLicht&shy;geschwindig&shy;keit<br/> (* ''c'')
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 1.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TOS]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
|-
| ! 1
| 1
| 11 Stunden
| 2.000.000 Jahre
|-
| ! 2
| 8
| 80 Minuten
| 250.000 Jahre
|-
| ! 3
| 27
| 17 Minuten
| 74.000 Jahre
|-
| ! 4
| 64
| 10 Minuten
| 30.000 Jahre
|-
| ! 5
| 125
| 5 Minuten
| 16.000 Jahre
|-
| ! 6
| 216
| 3 Minuten
| 10.000 Jahre
|-
| ! 7
| 343
| 2 Minuten
| 6.000 Jahre
|-
| ! 8
| 512
| 1 Minute
| 4.000 Jahre
|-
| ! 9
| 729
| 54 Sekunden
| 2.800 Jahre
|-
| ! 10
| 1.000
| 39 Sekunden
| 2.000 Jahre
|-
| ! 11
| 1.331
| 30 Sekunden
| 1.500 Jahre
|-
| ! 12
| 1.728
| 23 Sekunden
| 1.160 Jahre
|-
| ! 13
| 2.197
| 18 Sekunden
| 900 Jahre
|-
| ! 14
| 2.744
| 14 Sekunden
| 720 Jahre
|-
| ! 15
| 3.375
| 12 Sekunden
|}
===== Widersprüche =====Diese Warpskala erscheint in anbetracht Anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich. * In {{TOS|Brot und Spiele}} sagt Chekov, dass die ''Enterprise'' eine Distanz von 16 Parsec in <q>Sekunden</q> überwinden könnte. Selbst der höchste Warpfaktor dieser Skala braucht für so eine Distanz etwa 5 Tage. * In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I}} sagt Archer, dass das Raumschiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück in 6 Minuten</q> fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die ''Enterprise'' den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. * In {{Film|12}} fliegt die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] sogar in weniger als einem Tag nach [[Kronos]] und zurück. * In {{ENT|Die Saat}} reist die ''Enterprise'' NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 tägige Reise mit Warp 5 voraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der ''Enterprise'' von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise jedoch mindestens 60 Tage.
*Die ''USS Enterprise'' fliegt im laufe ihrer [[FünfIn {{ENT|Familienbande}} heißt es, ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 brauche für eine unbestimmte Strecke fünf Jahre, während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Jahres-Mission]] drei Antrieb diese Strecke in sechs Monaten bewältigten würde. Das würde bedeuten, dass Warp 3 zehn mal zur [[Galaktische Barriere|Galaktischen Barriere]]schneller wäre als Warp 1,8. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Laut dieser Skala angegebene Wert ist Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug3 jedoch nur drei mal so schnell wie Warp 2.
*In {{TASENT|Das Geheimnis von Megas-TuIn sicherem Gewahrsam}} fliegt die ''Enterprise'' dann ins Zentrum der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hättezu einem 5,2 Lichtjahre entfernte Planeten auf dem Archer gefangen gehalten wird. Später wird angemerkt das Archer nur 3 Tage dort gefangen gehalten wurde. Um 5,2 Lichtjahre mit Warp 5 zu überwinden, müsste Warp 5 drei mal so schnell sein als laut dieser Skala.
*Einem Dialog in {{ENT|Todesstation}} lässt sich entnehmen, dass die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt 130 Lichtjahre von der Erde (oder dem nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt ist. Später in {{FilmENT|5Übergang}} wiederholt ist die ''Enterprise'' diese Reise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und fliegt bis zur [[Große BarriereEpisode {{ENT|Großen Barriere]]Horizon}} hat die ''Enterprise'' NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5 etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die ''Enterprise'' in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut Dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
*In {{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil IKostbare Fracht}} sagt Archer, dass das Schiff braucht ein Raumschiff mit 30.000Warpfaktor 2.000 km pro Sekunde fliegt, was 2 etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht5 Monate um einen Ort zu erreichen. Außerdem sagt Captain Archer in dieser Folgerechnet aus, dass das Schiff bis <q>Neptun und zurück die ''Enterprise'' mit Warp 4.5 dieselbe Strecke in 6 Minuten</q> fliegtweniger als 4 Tage schaffen könnte. Damit ist Warp 4, was auch 5 also rund ~38 mal schneller als Warp 42,6 auf 2. Laut dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in ist Warp 4 Tagen. Demnach läge der Planet aber nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt6 mal schneller als Warp 2.
*In {{ENT|Die SaatWaffenstillstand}} reist legt die ''Enterprise NX-01 zur [[Heimatwelt der Akaali]]. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 '' 12 Lichtjahre in 3 Tagen zurück. Dies setzt Das entspricht etwas mehr als Warp 11 laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Die ''Enterprise von der Erde. Drei Episoden später in {{ENT|Lautloser Feind}} ist das Schiff schon 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Diese Episode spielt etwa 31 Tage später, laut dieser Skala bräuchte das Schiff für diese Reise '' sollte jedoch mindestens 60 Tagemaximal zu Warp 5 im Stande sein.
*In {{ENT|FamilienbandeRegeneration}} heisst es , zwei Monate nach {{ENT|Horizon}} könnte sich die ''Enterprise'' laut dieser Skala nicht mehr als 20 Lichtjahre von ihrer Position zum Zeitpunkt von „Horizon“ entfernt sein. Von der Erde aus fliegt ein Frachter mit einer Höchstgeschwindigkeit von Warp 1,8 braucht für eine unbestimmte Strecke Fünf Jahre während ein Raumschiff mit einem Warp 3-Antrieb diese Strecke den Borg assimilierter Transporter in Sechs Monaten bewältigten würdeRichtung der ''Enterprise''. Das würde Bedeuten das Der Frachter ist in der Lage mit Warp 3 Zehn mal schneller währe als Warp 1,9 zu fliegen.8Beide Schiffe bräuchten laut der Skala mindestens 6 Monate um einander zu Treffen. Laut dieser Skala Die ''Enterprise'' ist Warp jedoch 3 jedoch Tage nachdem das Schiff von der Erde aufbricht nur drei mal so Schnell wie warp 2ein halbes Dutzend Lichtjahre von der Position des Transporters entfernt.
*Aus einem Dialog in In {{ENT|TodesstationKopfgeld}} lässt verabredet sich entnehmen das die Enterprise [[Skalaar]] und [[Goroth]] in zwei Tagen zu einem Treffen um Archer auszuliefern. In dieser Zeit muss er auf einem Planeten notlanden, dennoch kann Skalaar den Termin einhalten. Als Archer dann von Goroths Schiff zu diesem Zeitpunkt 130 fliehen versucht, behauptet Goroth 50 Lichtjahre von der Erde(oder dem vom nächsten bekannten Planeten auf dem es [[Catfish]] gibt) entfernt istzu sein. Später in {{ENT|Übergang}} ist die Dennoch gelingt es der Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode {{ENT|Horizon}} hat , die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit nur zu Warp 5imstande ist, etwas mehr als ein Jahrsie kurze Zeit später einzuholen. Hier ergeben die Skalen Sie kann also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 weniger als 2 Tagen, 50 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher"zurück legen. Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5Skala bräuchte sie dafür fast 90 Tage.
*Wenn wir davon ausgehen das , dass sich die ''Enterprise '' nach {{ENT|Übergang}} , wo sie etwa 150 Lichtjahre von der Erde entfernt war , langsam wieder auf den Heimweg gemacht hat, bräuchte sie dafür wiederum 18 Monate , tatsächlich schafft kehrt sie es in weniger als 7 Monaten zur Erde zurückzukehrenzurück. In {{ENT|Die Ausdehnung}} (24. April 2153) erreicht die ''Enterprise '' die Erde. Das erste Datum , das wir vor {{ENT|Übergang}} kennen ist aus {{ENT|Der Laufsteg}} , welche am 18. September 2152 spielt.
*In {{ENT|Die Ausdehnung}} reist die ''Enterprise '' NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten [[Delphische Ausdehnung|Delphischen Ausdehnung]]. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser geschwindigkeit Geschwindigkeit fliegen.
*In {{ENT|Carpenter StreetImpulsiv}} erreicht legt die ''Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 '' 3,2 Lichtjahre von der Erde entfernt istin weniger als einem Tag zurück. Für diese Reise hätte die Enterprise laut der Laut dieser Skala dann etwa 40 Wochen beansprucht. Die Nächste Episode in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}) spielt am 06. Dezember 2153, bräuchte man dafür mit Warp 5 etwa 15 Wochen nach aufbruch der Enterpriseneuneinhalb Tage.
*In {{ENT|BeschädigungenCarpenter Street}} heisst es, erreicht die ''Enterprise müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 '' dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung, der 90 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichenvon der Erde entfernt ist. Dies entspricht Für diese Reise hätte die ''Enterprise'' laut der Skala dann etwa einer Geschwindigkeit von ca40 Wochen benötigt. 487cDie nächste Episode, in der ein Datum genannt wurde ({{ENT|Testgebiet}}), spielt am 06. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser SkalaDezember 2153, etwa 15 Wochen nach dem Aufbruch der ''Enterprise''.
*In {{ENT|DaedalusKriegslist}} fliegt die errechnet T''Enterprise'' in eine Region die als Pol für den 40 Lichtjahre entfernen Roten Riesen [[Die ÖdeAzati Prime]] beklannt ist. Dort soll sich im Umkreis eine Flugzeit von 100 Lichtjahren kein einzieges Sternensystem befinden. Die Öde müsste als mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben wenn sich die Enterprise genau in der Mitte dieses Phänomäns befindet. Die Reise in die Öde und zurück müsste Zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Srecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die Enterprise laut 3 Wochen was mit 695,7×Lichtgeschwindigkeit ungefär Warp 9 dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht das sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet dauert die Reise sogar längerentspricht.
=== Die Technik der USS * In {{ENT|Beschädigungen}} heißt es, die ''Enterprise ==='' müsste mit Warp 3 fliegen um einem 4 Lichtjahre entfernten Planeten in 3 Tagen zu erreichen. Dies entspricht etwa einer Geschwindigkeit von ca. 487c. Das ist fast 20× schneller als Warp 3 auf dieser Skala.
* In {{ENT|Daedalus}} fliegt die ''Enterprise'' in eine Region, die als [[Die Technik Öde]] bekannt ist. Dort soll sich im Umkreis von 100 Lichtjahren kein einziges Sternensystem befinden. Die Öde müsste also mindestens einen Durchmesser von 200 Lichtjahren haben, wenn sich die ''Enterprise'' genau in der USS Mitte dieses Phänomens befände. Die Reise in die Öde und zurück müsste zwischen dem 27. Mai und dem 12. November des Jahres 2154 stattgefunden haben. Allein um die Strecke von 100 Lichtjahren innerhalb der Öde zu bewältigen müsste die ''Enterprise]] wurde folgende Tabelle veröffentlicht:'' laut dieser Skala mehr als 2 Jahre lang mit Warp 5 fliegen. Wenn man davon ausgeht, dass sich diese Region nicht in direkter Nachbarschaft zur Erde befindet, dauert die Reise sogar länger.
* Die Menschheit brach laut {{ENT|Erstflug}} in den [[2140er]]n erstmals die [[Warp-2-Barriere]]. Man kann also davon ausgehen, dass es zuvor keine Antriebe gab, die schneller waren. [[2067]] wird laut {{VOY|Friendship One}} die Sonde [[Friendship 1]] gestartet. Einige Jahre vor [[2377]] erreicht diese Sonde einen Planeten der mindestens 30.000 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Selbst wenn diese Sonde Warp 2 hätte erreichen können (wozu die Menschheit jedoch erst 100 Jahre später im Stande war), so hätte die Reise der Sonde etwa 375 Jahre gedauert. Tatsächlich hat sie weniger als 300 Jahre gedauert. * In Star Trek (2009) erwähnt Chekov bei einer Durchsage, dass die Enterprise den 16 Lichtjahre entfernten Vulkan in etwa 3 Minuten erreichen würde. Allerdings würde man mit Warp 8, der Höchstgeschwindigkeit der Enterprise, fast 10 Tage bis Vulkan benötigen. ==== Warpskala aus ''Star Trek Maps'' ====Einige Zeit später wurde im Referenzwerk ''[[Star Trek: Maps]]'' eine modifizierte Variante der Warpskala von Franz Joseph heraus gegeben. Dieses Werk schlägt statt der ursprünglichen starren Formel eine <q>korrigierte</q> Formel vor: &chi; W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v wobei &chi; für die lokale Dichte der Materie steht. Diese Variable kann als Analogie zu Winden oder Meeresströmungen beim Segeln betrachtet werden und erklärt warum große interstellare Distanzen manchmal schneller überwunden werden können als manche kürzere Strecken. Demzufolge muss ein Navigator der eine Strecke berechnet, stets die sich ändernde der Dichte der Materie entlang der Flugstrecke beachten. <blockquote>The classic W<sub>F</sub><sup>3</sup> &times; c = v formula (where W<sub>F</sub><sup>3</sup> is the warp factor cubed and c is the speed of light, or about 300,000 kilometers per second) has often been used to determine faster-than-light velocities; but is obvious that this formula is insufficent if we consider that starships have visited the galactic center, * approimately 30,000 light years distand (a trip which would take thirty years even at warp factor ten, using this formula).</blockquote>(Die Fussnote spielt auf die Episode {{e|Das Geheimnis von Megas-Tu}} an.)  Die folgende Tabelle zeigt den, laut dem Werk <em>korrigierten</em>, Wert der Warp-Geschwindigkeit, wenn &chi; dem, innerhalb des [[Föderationsraum]]s durchschnittlichen Wert von 1292,7238 entspricht. {| |-! W<sub>F</sub>! W<sub>F</sub><sup>3</sup>! &chi;W<sub>F</sub><sup>3</sup>! colspan="3" | Zeit pro Parsec|- | colspan="3" |! <abbr title="Stunden">Std</abbr>! <abbr title="Minuten">Min</abbr>! <abbr title="Sekunden">Sek</abbr>|-| 1| 1| 1 292,7238| 22| 05|29
|-
!Warpfaktor 1| 2| 8| 10 341,7904| 22|=45|1 Cochrane41
|-
!Warpfaktor 2| 3| 27| 34 903,5426| 0|=49|10 Cochranen5
|-
!Warpfaktor 3| 4| 64| 82 734,3232| 0| 20| 43|-| 5| 125| 161 590,4750| 0|=10|39 Cochranen36
|-
!Warpfaktor 4| 6| 216| 279 228,3407| 0|=6|102 Cochranen8
|-
!Warpfaktor 5| 7| 343| 443 404,2634| 0|=3|214 Cochranen52
|-
!Warpfaktor 6| 8| 512| 661 874,5856| 0|=2|392 Cochranen35
|-
!Warpfaktor 7| 9| 729| 942 395,6502| 0|=1|656 Cochranen49
|-
!Warpfaktor | 10| 1 000| 1 292 723,8|=0| 1|1024 Cochranen19
|-
!Warpfaktor 9|}|==== Warpskala von Michael Okuda ====Für die neuen Serien {{S|1516 CochranenTNG}}, {{S|DS9}} und {{S|VOY}} wurde eine völlig neue Warpskala erstellt. Aufgrund der Maßgabe von Gene Roddenberry, dass die neue Warpskala maximal 10 ganzzahlige Warpfaktoren enthalten soll und bei Warp 10 sozusagen ''gedeckelt'' ist, musste die Warpskala komplett überarbeitet werden.
Wobei ein Cochrane jewails der [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an Die Berechnungsvorschrift für die Warpskala ersten neun Warpfaktoren lautet '''v = x<sup>10/3</sup>''', wobei v die Geschwindigkeit in [[TOS]] verwendet wurde c ist und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp 10x der Warpfaktor. Diese Formel ergibt sich aus der im Buch ''[[Der ReisendeDie Technik der USS Enterprise]] flog in {{TNG|Der Reisende}} laut dem Referenzwerk den Warpfaktor 9,9999999996.'' veröffentlichten Tabelle:
Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem ;Warpfaktor ''hoch'' 1:1 Cochrane;Warpfaktor 2:10/Cochranen;Warpfaktor 3 (Zehn Drittel).:39 Cochranen;Warpfaktor 4:102 Cochranen;Warpfaktor 5:214 Cochranen;Warpfaktor 6:392 Cochranen;Warpfaktor 7:656 Cochranen;Warpfaktor 8:1024 Cochranen;Warpfaktor 9:1516 Cochranen
Über Warp 9 verändert sich laut Text die Kurveund damit die Berechnungsformel, die da nun Warp 10 als absoluter Grenzwert hatexistiert. Das heißt, je größer näher der Warpfaktor wirdder 10 kommt, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert. Daraus folgt allerdings, dass die Warpgeschwindigkeiten im „9,...“-Bereich viel größer sind als die Warpgeschwindigkeit für Warp 9 selbst. [[Der Reisende]] flog laut diesem Referenzwerk in {{TNG|Der Reisende}} etwa den Warpfaktor 9,9999999996.
Ein Cochrane soll jeweils der [[Lichtgeschwindigkeit]] entsprechen. In einer Fußnote ist vermerkt, dass die Warpgeschwindigkeitsangaben nur Grundwerte sind und die aktuelle Geschwindigkeit von Faktoren wie [[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetischer Felder]] oder Fluktuationen der [[Subraum]]domäne abhängt. Es handelt sich hierbei also um die gleiche Grundaussage wie in ''Star Trek Enzyklopädie]] wurde später eine detailiertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:Maps''.
In der ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' wurde später eine detailliertere Form dieser Warpskala veröffentlicht. ''Die Größe des [[Föderationsraum]]s ist dabei fälschlicherweise mit aufgerundeten 10.000 Lichtjahren angegeben, statt der laut {{Film|8}} kanonischen 8.000 Lichtjahre.'' {| class="grey"
|-
! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* ''c'') <!--angewandete angewandte Berechnung (ganzzahlig gerundet)-->
! 80 [[AE]] <br /><small>(durchs [[Sol|Sonnensystem]])</small>
! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>
! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>
! 10.000 Lj <br /><small>(durch die [[Föderation]] ([[TNG]]))</small>
! 100.000 Lj <br /><small>(durch die [[Milchstraße|Galaxie]])</small>
! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>
!
! Cochrane-Skala <ref>Diese Umrechnung kann nur in diese Richtung erfolgen, da für die TNG-Skala keine Formel vorgegeben ist und man daher nur mit den einmalig gegebenen Werten rechnen kann.</ref>
|-
| 1
| 100.000 Jahre
| 2.000.000 Jahre
|
|1
|-
| 2
| 9.921 Jahre
| 198.425 Jahre
|
| 2,15
|-
| 3
| 2.568 Jahre
| 51.360 Jahre
|
| 3,39
|-
| 4
| 984 Jahre
| 19.686 Jahre
|
| 4,67
|-
| 5
| 468 Jahre
| 9.357 Jahre
|
| 5,98
|-
| 6
| 255 Jahre
| 5.096 Jahre
|
| 7,32
|-
| 7
| 152 Jahre
| 3.048 Jahre
|
| 8,69
|-
| 8
| 98 Jahre
| 1.953 Jahre
|
| 10,08
|-
| 9
| 66 Jahre
| 1.319 Jahre
|
| 11,49
|-
| 9,2
| 61 Jahre
| 1.213 Jahre
|
| 11,81
|-
| 9,6
| 52 Jahre
| 1.048 Jahre
|
| 12,41
|-
| 9,9
| 33 Jahre
| 655 Jahre
|
| 14,51
|-
| 9,99
| 13 Jahre
| 253 Jahre
|
| 19,93
|-
| 9,9999
| 6 Monate
| 10 Jahre
|
| 58,43
|-
| 10
| 0
| 0
|
| <big>&#8734;</big>
|}
Auch dieses Konzept einer Es gibt einige Fakten die für diese Skala sprechen: * Fähnrich Crusher rechnet in {{TNG|Der Sammler}} aus, dass ein Raumschiff mit Warp 3 in 23 Stunden 0,102 Lichtjahre zurück legen kann. Dies entspricht etwa 39-fachen Lichtgeschwindigkeit, was mit dieser Skala übereinstimmt. [[Datei:Reiseroute der Voyager.jpg|thumb|75 Jahre für 70.000 Lichtjahre]]* Die ''Voyager'' braucht laut Berechnungen in {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} und {{VOY|Die Parallaxe}} etwa 75 Jahre, um 70.000 Lichtjahre zurückzulegen. Dies entspricht auf dieser Skala einem 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier und in anderen Berechnungen die mit der Heimreise der Voyager zusammenhängen, wurde anscheinend diese Warpskala angewandt.** so wird zum Beispiel in {{VOY|Das oberste Gesetz}} gesagt, dass die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht.** Ebenso heißt es in {{VOY|Entscheidungen}}, dass ein Shuttle mit Warp 4 für die 70.000 Lichtjahre etwa 700 Jahre benötigen würde.** In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa zehn Jahre Flug angegeben. * In {{VOY|Das Signal}} denkt die Crew der ''Voyager'' darüber nach, Chakotay bei Warpgeschwindigkeit aus einem Raumschiff zu beamen, das sich nicht bewegt. Kim merkt an, dass es schwer sein würde, jemanden bei 2 Milliarden Kilometer pro Sekunde mit dem Transporter zu erfassen. Dies würde eine Geschwindigkeit von ungefähr 6671,281-facher Lichtgeschwindigkeit bedeuten. Dies liegt irgendwo zwischen Warp 9,9 und Warp 9,99 dieser Skala und würde mit den Warp 9,975, der Höchstgeschwindigkeit der Voyager, übereinstimmen. * In {{VOY|Skorpion, Teil II}} befindet sich laut Seven das nächste Borg-Raumschiff 40 Lichtjahre entfernt. Chakotay erklärt, dass die ''Voyager'' für diese Reise selbst mit Maximum-Warp 5 Tage benötigen würde. Dies entspricht ungefähr Warp 9,9 dieser Skala. * In {{VOY|In Furcht und Hoffnung}} legt die ''Voyager'' 15 Lichtjahre in zwei Tagen mit <q>hoher Warpgeschwindigkeit</q> zurück. Dies entspricht 2739c, etwas unter Warp 9.9 auf diesr Skala. * In {{VOY|Eine}} rechnet Janeway aus, das einen Nebel, der sich über 110 Lichtjahre erstreckt, zu durchqueren etwa einen Monat dauern würde. Dies entspricht etwa 1321c und somit circe Warp 8.5 dieser Warpskala wiederspricht einigen . * In {{VOY|Eingeschleust}} wird erwähnt, dass das Raumschiff [[USS Carolina (24. Jahrhundert)|USS ''Carolina'']] für 0,7 Lichtjahre bei Maximum-Warp eine Flugzeit von 2 Stunden benötigt, was 3066-facher Lichtgeschwindigkeit oder etwa Warpfaktor 9,9 der TNG-Skala entspricht. Das ist für diesen Zeitrahmen ein realistischer Wert für einen Sternenflottenraumschiff. * in {{VOY|Schwere}} rechnet Paris aus, das die ''Voyager'' in Star Trek gezeigten Datenzwei Monaten 300 Lichtjahre zurück gelegt haben könnte. Das entspräche mit 1801c knapp Warp 9.6. ===== Widersprüche ===== Es gibt einige kanonische Fakten, die direkt im Widerspruch zu den Zahlenwerten der Warpskala stehen und selbst eigene Geschwindigkeitswerte angeben* In {{VOY|Die 37er}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Außerdem wird gesagt, dass dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das entspricht etwa der 21.468fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor, dass Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht. * In {{TNG|Illusion oder Wirklichkeit?}} wird mit Warp 2 einige Sekunden lang versucht aus dem Phänomen [[Nagilum]] zu fliegen. Data und auch Wesley Crusher bestätigten den Flug mit einer Strecke von 1,4 parsec. Mit Warp 2 würde das Raumschiff laut Skala aber ca. 4 Monate benötigen um die Stecke zurückzulegen. Um innerhalb einer Minute eine Strecke von 1,4 parsec zurückzulegen, wäre eine Geschwindigkeit größer Warp 9,9999 nötig. Allerdings ist es möglich mit Warp 2 der Okuda-Skala eine Strecke von 1,4 [[Astronomische Einheit|AE]] zurückzulegen. Hier könnte eine Verwechslung der Entfernungseinheiten vorliegen. * In {{TNG|Versuchskaninchen}} wird die Strecke zu einem Pulsar im [[Lonka-Cluster]] errechnet. Mit Warp 7 würde das Raumschiff 34 Minuten brauchen und mit Warp 2 etwa 31 Stunden. Demzufolge müsste Warp 7 etwa 55 mal schneller als Warp 2 sein. Laut der Skala ist es 65 mal schneller.
[[Bild:Sternenkarte Milchstraße.svg|thumb|Die Galaxie]]*Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in In {{TOSTNG|Spitze des Eisbergs|Stein und Staub|Die fremde MaterieDer Schachzug, Teil II}} wird gesagt, dass ein Raumschiff mit Warp 8,7 für eine nicht definierte Strecke etwa 14 Stunde bräuchte und {{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}}, {{Film|dass die ''Enterprise'' dafür nur 5}}Stunden bräuchte. Woraufhin man dem Raumschiff mit Warp 9 folgt. Für diese Strecken würde auch diese Warpskala Dies suggeriert, dass Warp 9 fast 15 Jahre brauchendreimal schneller ist als Warp 8.7. Laut dieser Skala ist Warp 9 nur 1,5 mal schneller als Warp 8.
*Die größe des [[Föderationsraum]]s, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in [[TNG]] und [[DS9]] gezeigten Alltag der Raumfahrt.**In {{DS9|Valiant}} fliegen Raumschiffe in 4 Monaten '''um''' den Föderationsraum.**In {{DS9TNG|FamilienangelegenheitenBoks Vergeltung}} heisst es [[Cestus III]] sei von [[Deep Space 9]] aus <q>am anderen Ende spürt die Crew der Föderation</q> gelegen. Man kann also davon ausgehen das Cestus III etwa 8.000 Lichtjahre von Deep Space 9 Enterprise Boks Raumschiff 300 Milliarden Kilometer entfernt istauf. Später in {{DS9|Der Weg des KriegersCaptain befiehlt Maximum Warp, woraufhin Riker meint, Teil I}} wird gesagt Cestus III sei das der Flug selbst mit [[Maximum Warp]] (was immer das auch bedeuten mag) 9 dorthin fast 8 Wochen von der Station entfernt20 Minuten dauern. Wenn man davon ausgeht das Maximum eine mögliche Beschleunigungszeit nicht mitrechnet, ergibt dies eine Geschwindigkeit von 834 c. Laut der Warpskala müsste Warp etwa 9,9 entspricht würde eine Reise jedoch etwas weniger als 3 Jahre dauernbeinahe doppelt so schnell sein.
*Das Warp 10 einer ''unmöglichen'' und ''unendlich Hohen'' Geschwindigkeit gleich ist, wird in {{TNG|Der Reisende}} und {{VOY|Die Schwelle}} sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In {{TNG|Der ReisendeDas Gesicht des Feindes}} überschreitet die Enterprise-D Warp 10 während in {{VOY|Die Schwelle}} gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar istsagt Deseve, obwohl dies im Laufe dass ein Raumschiff der Episode das gegenteil bewiesen wird. In {{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil I}} fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13. Warp 10 wird in [[TOSAntares-Klasse|''Antares''-Klasse]] nur eine begrenzte Reichweite und [[TAS]] ebenfalls überschritten. So z.BGeschwindigkeit habe. Es könne nicht weiter als einen Tag entfernt sein und müsse sich in {{TOS|Stein und Staub}} (Warp 11), {{TOS|Ich heiße Nomad}} (Warp einem Umkreis von 15)Lichtjahren befinden. Dies würde jedoch erfordern, {{TOS|Gefährliche Planetengirls}} (dass der Frachter nach der Okuda-Warpskala zwischen Warp 149,1) 9 und {{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}} (Warp 36). Man geht jedoch davon aus das dies eine andere Warpksala ist9,99 schnell geflogen sein müsste, [[#Die Cochrane-Skala|siehe Oben]]einer Geschwindigkeit weit jenseits der Höchstgeschwindigkeit der ''Enterprise''.
*In Als die ''Voyager'' in {{TNGVOY|Das fehlende FragmentUnimatrix Zero, Teil I}} zeigt Prof. [[Richard Galen|Galen]] einen Notruf von einem Asteroiden erhält, welcher sich zwei Lichtjahre von ihr entfernt befindet, bricht sie sofort dorthin auf einer Karte der Galaxie punkte die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte Später vermerkt Janeway im Logbuch, man habe die zurücklegbare Strecke nicht Kolonie auf einer Karte mit dem Asteroiden erreicht, zwei Stunden nachdem man den Notruf erhalten hatte. Dies würde eine Geschwindigkeit von einem so großen Maßstab zeigenLichtjahr pro Stunde, also etwa 8760-facher Lichtgeschwindigkeit voraussetzten. Das ist laut dieser Skala schneller als Warp 9,99 auf dieser Skala, obwohl die ''Voyager'' laut {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}} maximal Warp 9,975 erreichen kann.
*In Als die Crew der ''Voyager'' in {{TNGVOY|Die EnergiefalleFriendship One}} argumentiert Geordy zu Leha Brams das nach einem Klasse M-Planeten sucht, auf den sie der Antrieb der ''Enterprise'' nur entworfen hätte und das dieser bereits <q>Zehntausende die Bevölkerung eines Planeten umsiedeln kann, findet sie einen in einer Entfernung von 130 Lichtjahren</q> hinter sich hätte. Die Strecke Torres rechnet aus, dass die die ''Enterprise'' Reise mit der Hilfe [[Der Reisende|des Reisdenden]] zurück gelegt hat nicht mitgerechnet, Maximum Warp etwa 2 Monate dauern würde. Laut dieser Skala müsste die ''Enterprise'' laut der Skala 5 Jahre Maximum Warp dann etwa einer Geschwindigkeit von Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienstentsprechen.
*In {{VOY|Die 37erEquinox, Teil I}} wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager gibt Ransom an, mit dem modifizierten Warp 9,9 angegeben-Antrieb der ''Equinox'' über 10. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht000 Lichtjahre in weniger als 2 Wochen zurück gelegt zu haben. Das ergiebt entspricht etwa der 21260.468 000 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das oder mehr als Warp 9,9 aber 9999 der Okuda-Skala. Das passt nicht zu der Aussage, dass die Warpgeschwindigkeit durch die [[Nukleogenes Partikel|nukleogenen Partikel]] nur um 1,03 % erhöht wurde, wenn die normale Höchstgeschwindigkeit der [[Nova-Klasse]] nur 3.053 c Warp 8, also 1024-fache Lichtgeschwindigkeit, entspricht.
*Die ''Voyager'' braucht laut Berrechnungen in In {{VOYTNG|Der FürsorgerAngriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordi, dass der [[Transwarpantrieb]] etwa 75 Jahre um 7020 mal schneller als Warp ist.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Laut der Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit würde dies für Warp 89,6 als Höchstgeschwindigkeit etwa 40. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand 000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In der gleichen Folge legt die USS Enterprise-D jedoch wird eine Strecke von 65 Lichtjahren innerhalb eines solchen Kanals in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kannwenigen Sekunden zurück, was einer tausendmal schnelleren Geschwindigkeit entspräche. Ebenso wird Auch in {{VOY|Endspiel, Teil II}} und {{VOY|Das oberste Gesetzungewisse Dunkel, Teil II}} gesagt das durchquert die ''Voyager'' für 40.000 Lichtjahre etwa 4 Dekaden braucht. In {{VOY|Die Gabe}} werden für 9.500 Lichtjahre etwa Zehn Jahre flug angegebeneinen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
*==== Skala nach Prof. Metin Tolan ====In {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} erwähnt Geordy das der dem Buch ''[[TranswarpantriebDie Star Trek Physik]] etwa 20× Schneller als Warp '' von Prof. Metin Tolan wird auf Seite 160 eine spekulative TNG-Ära-Warpformel vorgestellt und erklärt. Demnach lässt sich die Geschwindigkeit in c (c=Lichtgeschwindigkeit) aus dem Warpfaktor wie folgt berechnen:v⁄c = 0,3√(11) · (1−w<sup>2</sup> ⁄ 10<sup>2</sup>)<sup>−1⁄2</sup> · w<sup>2,85</sup> Dabei istfür w der Warpfaktor einzusetzen. Laut der Skala würde für Diese Formel stimmt überein mit den drei festgelegten Warpfaktoren: Warp 0 = 0, Warp 91 = c,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40Warp 10 = unendliche Geschwindigkeit.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In {{VOY|Endspiel, Teil II}} durchquert Für Warpfaktoren unter 9 produziert die Formel niedrigere Werte und für Warpfaktoren über 9 produziert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren GeschwindigkeitFormel höhere Werte als nach der Okuda-Skala==Fußnoten==<references />
== Siehe auch ==
* [[Cochrane (Maßeinheit)]]* [[Höchstgeschwindigkeit]]
* [[Kosinski-Skala]]
* [[Cochrane Maximum Warp]]* Vor [[2254]] wird die [[Zeit-Barriere]] durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage, sich wesentlich schneller fortzubewegen, als jemals zuvor. (Maßeinheit{{TOS|Der Käfig}})]]
== Externe Links ==
 * [http://www.e-hahningoebel.de/projektealt/st-infoswarp.php htm Star-Trek-Infos] mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen [[TNG]]-Skala
* [http://www.arndt-bruenner.de/mathe/Allgemein/warp/warp.htm Warprechner] mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und [[Mathematik|mathematischen]] Erklärungen
[[Kategorie:Raumfahrt]]== Externe Links =={{Memory Beta}}
[[en:Kosinski scale]][[en:Warp factorscale]][[Kategorie:Antrieb]]
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