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Irrgarten

21 Bytes hinzugefügt, 15:56, 11. Mär. 2022
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[[BildDatei:Irrgarten.jpg|thumb|Ein Irrgarten.]]
Ein [[Irrgarten]] ist ein verschlungenes Wegesystem, in dem es leicht vorkommen kann, dass man sich verläuft.
[[2270]] wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] von einen fremden Wesen übernommen, welches Streiche mit der [[Liste der Crew von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Crew]] spielt. So verwandelt das Wesen den [[Erholungsraum]], in dem sich [[Leonard H. McCoy]], [[Hikaru Sulu]] und [[Nyota Uhura]] befinden, in einen riesigen Irrgarten. Die drei können aber kurz darauf von [[Montgomery Scott]] aus dem Irrgarten und dem Erholungsraum befreiht befreit werden. ({{TAS|Wüste Scherze}})
[[Quark]] hat eine große Auswahl an Irrgärten in seinem Angebot an [[Holoprogramm]]en. Als [[Captain]] [[Benjamin Sisko]] [[2373]] versucht, das Geheimnis um die [[Stadt]] [[B'hala]] zu lüften, bietet ihm der [[Ferengi]] eines seiner [[Irrgarten-Programme Programm]]e an. ({{DS9|Heilige Visionen}})
{{Meta|[[Labyrinth]] und Irrgarten werden oft gleichgesetzt, jedoch sind beide sehr unterschiedlich. Während es bei einem normalen Labyrinth nur einen verschlungenen Weg gibt und dieser immer zum Ziel führt, besteht ein Irrgarten aus vielen Abzewigungen Abzweigungen und Sackgassen. Zwar führt auch hier nur ein Weg zum Ziel, aber dieser muss erst von demjenigen, der den Irrgarten betritt, gefunden werden.}}
== Siehe auch ==
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