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{{Noncanon}}{{Spiele-Sidebar|
== Synchronisation ==Während Durch einige Patches ist es inzwischen auch möglich, das Spiel in jeder vom Monitor darstellbaren Auflösung laufen zu lassen. Hierbei erhöhen sich selbstverständlich die Systemanforderungen für einen ruckelfreien Spielablauf. Außerdem wird die Darsteller [[Christopher Plummer]] ''(Chang)'' HUD dadurch so klein und [[David Warner]] ''(Gorkon)'' unlesbar, dass man nur bestenfalls nur noch raten kann, wo sich die aus dem [[Star Trek VI: Das unentdeckte Land|sechsten Kinofilm]] bekannten Synchronsprecher verpflichtet wurden, erwartet den Spieler dennoch ein eher zwiespältiges Bildeinzelnen Befehle befinden.
Zum einen sprechen == Spielablauf ==Trotz ähnlicher Thematik spielt sich Klingon Academy ganz anders als sein Vorgänger Starfleet Academy. Die Kämpfe wurden entschleunigt, die Schiffe wirken massiver und träger. Außerden werden die deutschen Stimmen meisten Kommandos, von Christopher Plummer Bewegung und David Warner sehr professionelldem abfeuern der Waffen einmal abgesehen, allerdings merkt man über Zahlencodes im Ziffernblock eingegeben, wobei Zahl 1 die entsprechende Station ansteuert, Zahl 2 die Untergruppe und Zahl 3 dann den entsprechenden Befehl gibt. Um also zum Beispiel das Schiff in einen recht deutlichen defensiven Modus zu bringen und die Schilde zu verstärken, muss der Spieler die Tastenkombination 1-3-3 drücken. Davon abgesehen kann aber auch jede Station "besucht" werden um dort Feineinstellungen vorzunehmen. So lassen sich auf romulanischen Schiffen die Plasmatorpedos verstärken, so dass diese nicht nur schneller einsatzbereit sind, sondern auch größeren Schaden verursachen. Dabei wird jedoch auch der Torpedowerfer beschädigt, so dass mehr Energie in die Schadenskontrolle fließen muss. Ein weiterer Unterschied mit zu anderen Star Trek Simulatoren ist der, das die Umgebung aktiv für den anderen SprechernKampf oder die Verteidigung genutzt werden können. So lassen sich zum Beispiel feindliche Schiffe in Planetenringe locken, in welchen die Schilde nicht funktionieren, um sie dort aus dem Hinterhalt heraus anzugreifen. Auch sind die Missionen an sich deutlich schwieriger, aber auch detaillierter gestaltet, als in Starfleet Academy. So gilt es in einer Mission beispielsweise ein romulanisches Schiff zu kapern. Man muss sich also getarnt nähern und als erstes auf den Impulsantrieb des Schiffes feuern, da dieses Schiff sonst zu fliehen versucht.
* === Darsteller und Synchronsprecher ==={{HGI|Für das Spiel wurden Videos mit Christopher Plummer als General Chang und David Warner als Kanzler Gorkon gedreht.* Ein weiterer Kadett ist ein gewisser K'mpec. Da er ebenfalls etwas beleibter ist, könnte es sich um den späteren Kanzler [[K'mpec]] handeln.}}{{HGI|Während für den Darsteller [[Christopher Plummer]] ''(Chang)'' sein aus dem [[Star Trek VI: Das unentdeckte Land|sechsten Kinofilm]] bekannter [[Synchronisation|Synchronsprecher]] [[Klaus Guth]] verpflichtet wurde, erwartet den Spieler dennoch ein eher zwiespältiges Bild. Zum Einen sprechen die deutschen Stimmen von Christopher Plummer und David Warner sehr professionell, allerdings merkt man einen recht deutlichen Unterschied bei den anderen Sprechern.}} === Wissenswertes ===* {{HGI|In dem Spiel werden drei verschiedene Flottenzugehörigkeitskürzel verwendet, so zum Beispiel ''IKC'' für die Flotte von General Chang.}} == Links und Verweise == === Produktionsbeteiligte ======= Darsteller und Synchronsprecher ===={{Credits|;Spielszenen:[[Christopher Plummer]] als [[Chang]]::[[Klaus Guth]]:[[David Warner]] als [[Gorkon]]::[[Kurt Löwens]]:[[Wayne Grace]] als Poktarl::unbekannter Synchronsprecher:[[Fritz Sperberg]] als K'Mak::unbekannter Synchronsprecher:[[Andrew Palmer]] als Jaghjech::unbekannter Synchronsprecher:[[Blake Lindsley]] als K'Poraq::unbekannter Synchronsprecher:[[Blake Hammond]] als K'Mpec::unbekannter Synchronsprecher:[[J. Paul Boehmer]] als Melkor::unbekannter Synchronsprecher:[[Paul Sandman]] als Toq::unbekannter Synchronsprecher:[[Douglas O. McDonald]] als Kalnor::unbekannter Synchronsprecher:[[Michael McFall]] als Waffenoffizier::unbekannter Synchronsprecher:[[John Shull]] als Extra 1::unbekannter Synchronsprecher:[[Michael Braveheart]] als Extra 2::unbekannter Synchronsprecher;Weitere Stimmen:[[Greg Eagles]] als Torlek::unbekannter Synchronsprecher:[[Michael Dorn]] als Thok Mak::[[Kai Wulff]]:[[Wayne Grace]] als Poktarl::unbekannter Synchronsprecher:[[George Takei]] als Captain [[Hikaru Sulu]]::unbekannter Synchronsprecher:[[Michael Gough]] als Ingenieur Bürgerkrieg / Commander Kampstation::unbekannter Synchronsprecher:[[Barry Lynch]] als Steuermann Akademie / ra'wl'a Captain / Frachter-Captain 1 / tlHoy Captain::unbekannter Synchronsprecher:[[Kevin M. Richardson]] als Komminikationsoffizier Bürgerkrieg / Garlok / Starbase 1 / Tholianischer Commander / Tutorial Instructor::unbekannter Synchronsprecher:[[Perry Brown]] als Marine-Commander Bürgerkrieg / Vutwl' Hech Captain::unbekannter Synchronsprecher:[[David Lodge]] als Waffenoffizier Akademie / Chang's Kommunikationsoffizier / Flügelmann 1 / Povaq Captain::unbekannter Synchronsprecher:[[John Vernon]] als Komminikationsoffizier Akademie / Sternenflotten-Commander 2::unbekannter Synchronsprecher:[[T.C. Carson]] als Ingenieur Akademie / Kommando der Gorkon-Alliierten / Starbase 2::unbekannter Synchronsprecher:[[Murphy Dunne]] als Sicherheitsoffizier Akademie / Frachter-Captain 5 / QeynoHo::unbekannter Synchronsprecher:[[John Shull]] als Erster Offizier Akademie / Hovak Captain / Starbase 3::unbekannter Synchronsprecher:[[James Horan]] als Marine-Commander Akademie / Starbase 4 / Flügelmann 2 / Romulanischer Captain 2::unbekannter Synchronsprecher:[[Jamie Alcroft]] als Waffenoffizier Bürgerkrieg / Frachter-Captain 2 / Altair Star Captain / Soorex::unbekannter Synchronsprecher:[[Lex Lang]] als Erster Offizier Bürgerkrieg / Hopogh Captain / Sternenflotten-Commander 4::unbekannter Synchronsprecher:[[Brad Sanders]] als Medizinischer Offizier Akademie / Frachter-Captain 3 / Wingman 7 / Captain Ignatius Wright::unbekannter Synchronsprecher:[[Ron Taylor]] als Wissenschaftlicher Offizier Bürgerkrieg / Mobile Cargo Captain::unbekannter Synchronsprecher:[[Philip Proctor]] als Steuermann Bürgerkrieg / Tako / Commander Roq::unbekannter Synchronsprecher:[[Ron Feinberg]] als Medizinischer Offizier Bürgerkrieg / WuHey / Sternenflotten-Commander 1::unbekannter Synchronsprecher:[[Sean Smith]] als Wissenschaftlicher Offizier Akademie / HoDlytl Officer / Adel Radsek::unbekannter Synchronsprecher:[[Michael Clarke Duncan]] als Klingonen ::unbekannter Synchronsprecher}} ==== Produktionscrew ====;Synchronisation:[[Olaf Becker]] – Übersetzung ==== Produktionsfirmen ====;Deutsche Bearbeitung:[[SDL International]];Synchronstudio: :[[SPG Studios]] (Burbank, CA) === Externe Links ===* [http://gaming.trekcore.com/klingonacademy/ Star Trek Klingon Academy] auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]* [http://215072.homepagemodules.de/t516848f11776733-Star-Trek-Klingon-Academy.html Star Trek: Klingon Academy (Synchronisation)] im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]
→Darsteller und Synchronsprecher: Gorkon hat nicht die Stimme aus dem Kinofilm
Titel= Star Trek: Klingon Academy
| Publisher= Interplay
== Geschichte ==
Wir befinden uns in den frühen [[2290er]]n. Einige Zeit nach dem Ende eines blutigen Bürgerkrieges, bei dessen finaler Schlacht [[Chang (General)|General Chang]] ein Auge verliert, als er sich mit Kelnor auf der Brücke dessen Schiffes duelliert, wird der Klingone Torlek (Spieler) als Anwärter der [[Klingone|klingonischen]] Elite-Akademie angenommen. Chang ist der Leiter dieser Akademie und führt alle Einsatzbesprechungen durch.
== Technische Anforderungen ==
Als Systemvoraussetzungen sind angegeben, dass das Spiel mindestens eine Pentium-II-CPU mit 233 Mhz benötigt, sowie 64 MB RAM und eine DirectX 7.0-fähige Multimedia-Umgebung mit Grafikkarte auf der 8 MB RAM verbaut sind und einer Soundkarte. Als Betriebssystem sind Microsoft Windows 95 und 98 vorgesehen, allerdings läuft das Spiel , inzwischen nach einigen Patches, auch auf moderneren Versionen des Systemsmodernen Windowsversionen. Es werden Auflösungen bis zu 1600 × 1200 unterstützt, jedoch sind die Texturen nur in einer Aufläsung 640 × 480 vorhanden, so dass die Schiffsmodelle heutzutage nicht mehr allzu detailliert sindwirken.
Richtig flüssig und in hoher Auflösung läuft "Klingon Academy" allerdings erst auf einem Pentium III oder AMD Athlon/Duron mit 800MHz und mindestens 256 MB RAM, sowie einer Grafikkarte mit 32 MB RAM.
== Hintergrundinformationen ==
[[en:Star Trek: Klingon Academy]]
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Klingon Academy]]