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Scimitar
,Typos
==Technische Besonderheiten==
* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den meisten [[Klingone|klingonischen]] und romulanischen Warbirds Schiffen auch bei aktivierter [[Tarnung ]] feuern kann, ist sie jedem Föderationsraumschiff taktisch überlegen. Das einzig sonst noch bekannte Raumschiff, das ebenfalls diese Eigenschaft besitzt, ist ein [[RaumschiffPrototyp]] eines [[Klingone|klingonischen]] der [[FöderationChangs Bird-of-Prey|Bird of Preys]] strategisch überlegen. ** Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind Tarnvorrichtung kann auch nur der [[Captain]] sowie ein Steuermannteilweise abgeschaltet werden, ein Bordschütze sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und ein Ingenieur, der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nötenandere sichtbar sind. * Die Tarnung der ''Scimitar'' ist – wie – um [[Geordi La Forge]] sagte – "zu zitieren – <q>perfekt"</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emmissionen emissionen noch Reste von [[Antiproton]]enresteen. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hineinfloghinein fliegt, zeigte zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion. Die einzige ** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Nur mit Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]] konnten sie im Gefecht , genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird. ** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.* Die [[ShuttleBrücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.* Die [[Shuttlerampe]]rampe wurde ist auch sehr geräumig gebaut, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[ScorpionSkorpion-Klasse|''ScorpionSkorpion''-Klasse]] an Bord, die jedoch mit relativ starken [[Militärtechnologie|Waffen]] ausgerüstet sind und ihrer Zahl auch in einem Raumschiff gefährlich werden könnenHangar vorfinden.
===Taktische Analyse===
Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung ]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von [[Lieutenant Commander]] [[Worf]] wie folgt bestückt:
* 52 [[Disruptorbank|Disruptorbänke]]* 27 Laderäume für Photonentorpedos[[Photonentorpedo]]s
* primäre und sekundäre Schutzschilde
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
===Antriebssystem===
Die Scimitar besitzt einen Warpantrieb.
Die exakte [[Höchstgeschwindigkeit]] des [[Warpantrieb]] der ''Scimitar'' ist unbekannt, ist jedoch in jedem Fall höher als die der USS ''Enterprise'' NCC-1701-E der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]]. Dies wird dadurch deutlich, dass trotz einer Verzögerung durch die Schäden, die Picard und Data bei der Flucht mit dem [[Shuttle]] der ''Scorpion''-Klasse von Bord angerichtet haben, dieses Raumschiff die USS ''Enterprise'' relativ problemlos bis zum Bassen-Graben einholen kann.<ref>Die USS ''Enterprise'' ist zu diesem Zeitpunkt sehr wahrscheinlich mit der höchsten ihr zur Verfügung stehenden Warpgeschwindigkeit unterwegs, da es ja ein dringlicher Notfall ist und Picard auch [[Maximum Warp|Maximalwarp]] [[Befehl|befohlen]] hat.</ref> Es ist der Scimitar möglich innerhalb von zwei [[Tag]]en von [[Romulus]] zur [[Erde]] zu fliegen. ({{Film|10}})
==Geschichte==
In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Flottille Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet.
Die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|''Enterprise''-E]] flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch [[Shinzon|Schinzons]] Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manöveriert manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.
[[BildDatei:Die Enterprise startet den Rammangriff.jpg|thumb|Die ''Enterprise '' kurz vor Ihrer Kollision mit der ''Scimitar'']]Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen.
Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her und begibt sich in eine relative Position zur ''Enterprise''.
[[BildDatei:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|right|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision ]] seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.
[[BildDatei:Die Explosion der Scimitar.jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Data vernichtet.]]
Erst jetzt setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren Triebwerken [[Triebwerk]]en von der ''Enterprise'' los und entfaltet ihr Waffensystem.
Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die ''Scimitar '' durch Selbeststerzörung eine [[Selbstzerstörung]] nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf die Thalaronquelle den Thalaron-Generator durch Picards [[Zweiter Offizier|zweiten Zweiten Offizier]], [[Data]], der zuvor durch eine Außenluke in die ''Scimitar'' eingedrungen ist.
===Aktueller Status===
==Interne Einrichtungen==
===Hauptbrücke===
[[BildDatei:hauptbruecke_scimitar-typ.jpg|thumb|Die Scimitar Brücke der ''Scimitar'' [Achternsicht]]][[Bild:hauptbruecke_vorne_scimitar-typ.jpg|thumb|right|Die Brücke der ''Scimitar'' (Vordere Sektion)]]Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert, wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und Kontrollstaionen Kontrollstationen besitzt. Der Platz von [[Shinzon]], also des [[Kommandanten]], befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus der [[des Thalaron]]-WaffensystemeWaffensystems.
Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion auf am auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[Hauptbildschirm|SichtbildschrirmSichtbildschirm]].
Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
===ShuttlehangarShuttle-Hangar===[[BildDatei:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb|Die große Shuttlerampe]]Der Shuttlehangar Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Shuttlehangars Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen Angriffs-[[ShuttleAngriffsjäger]]s n der [[Scorpion-Klasse|''Scorpion''-Klasse]]. Die [[Remaner]] verwenden zum Sichern der Shuttlerampe Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Decheffrieren Dechiffrieren befindet sich am Eingang der Shuttlehalledes Hangars.
Die Sicherheitssyteme Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] [[Data]] war ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln. <br clear=all>
===Laboratorien===
[[BildDatei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]Das [[Labor ]] der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und wissenschaftlichte [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art ''Stehkäfig'' „Stehkäfig“ integriert worden, die der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig Operationen [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut ]] abzunehmen.
Was die Größe dieser Laboratotien Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines [[Raumschiff|Schiffes]] Raumschiffs der [[Sovereign-Klasse|''SovereingnSovereign''-Klasse]] zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet.
Wahrscheinlich dienen sie die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen "Stehkäfig"„Stehkäfig“, der mit Befestigungsklammern Arretierungsklammern an Hals[[Hal]]s, Armen [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen ]] ausgestattet ist.<br clear=all>
===Korridore===
[[BildDatei:Korridor_scimitarKorridor scimitar.jpg|thumb|right|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]Die Korridore [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste der von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation|Raumschiff-Klassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, sodass ohne Problematik dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel [[Angriffsjäger]] der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafüt dafür ein geübter [[Pilot von Nöten]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng erscheintist. Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben.
===Thalaron-Generatorraum===[[Datei:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Korridore sind in einer fünfeckigen Form aufgebaut, was ihn wiederrum größer erscheinen lässtThalaron-Generatorhalle]]Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Circa alle zwei Meter zieht Von dort aus aktiviert sich eine Erhebung um die Wände der Generator und leitet die Decke der Korridore, Thalaronstrahlung vom Zentrum in die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn habenWaffenphalanx des Zielarms.<br clear=all>
==Hintergrundinformationen ==
* Das Design dieses Schiffes Raumschiffs stammt von [[John Eaves]]und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in ''{{Film|10}} zu sehen. * Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m. * Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Star Trek: NemesisGroßbritannien|britischer]]Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff '' zu sehenScimitar'' mit sich führt. * Die Brücke erinnert außerdem an das Innere des Gebildesder Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, in primitiv aber bedrohlich. * Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Voyager VIJem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]] seine Aufgabe beenden sollte. Es wäre denkbardaher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Regisseur sich davon hat inspirieren lassenGestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben. {{Exzellenter Artikel}}
[[Kategorie:Raumschiff]]
[[cs:Scimitar]]
[[en:Scimitar]]
[[es:Scimitar]]
[[fr:Scimitar]]
[[ja:シミター]]
[[pl:Scimitar]]