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Bearbeiten von „When Worlds Collide“

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''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Primäre von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde.  
|        Titel= When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge
 
|  Sortierung= When Worlds Collide
 
|Originaltitel=
 
|        Cover=
 
|        Autor= Paul Pope
 
|    Zeichner=
 
|    Colorist=
 
|        Serie=
 
|    Sternzeit=
 
|        Datum= 2258
 
|    Releases=
 
{{Release|
 
              Titel= Wired Magazine
 
|            Sprache= en
 
|            Nummer= 17.05
 
|      Beschreibung= The Mystery Issue
 
|            Verlag=
 
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|              Cover=
 
|      Seitenanzahl=
 
|              Datum= 2009-08-17
 
}}
 
}}
 
''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Star-Trek-Comics|''Star-Trek''-Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Premiere von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde.  
 
  
== Inhalt ==
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== Handlung ==
[[Spock]] wird von [[Nero]] auf dem Planeten [[Delta Vega (Neue Zeitlinie)|Delta Vega]] ausgesetzt. Während er damit beschäftigt ist ein [[Puzzle]] zu lösen, das er als ''[[Sarek]]s Dilemma'' bezeichnet, denkt er über seine [[Kind]]heit nach. Wie ihm sein Vater die [[Vulkanische Harfe|Harfe]] lehrt und wie er die [[Logik]] der [[Musik]] dazu nutzt seine [[Mensch]]liche Seite zu beherrschen. Er erinnert sich wie er den [[Vulkanischer Nackengriff|vulkanischen Nackengriff]] lernte. Wie er das [[Tal'oth]]-Ritual vollzog und den Nackengriff bei einer [[katze]]nartigen Kreatur anwendet. Wie er mit [[Nyota Uhura|Uhura]] in der [[Messe]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] musiziert. Wie er mit [[James Tiberius Kirk|Kirk]] [[Dreidimensionales Schach|dreidimensionales Schach]] spielt. Dann denkt er an die Schlacht im [[Mutara-Nebel]] gegen [[Khan Noonien Singh]]. Er bemerkt das Kirk nicht an unlösbare Puzzle glaubte während er sein Puzzle betrachtet. Trotzdem sieht er sich mit der unabdingbaren Tatsache konfrontiert auf Delta-Vega festzusitzen. Plötzlich taucht die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|''Enterprise'']] am Himmel auf und wirft eine [[Rettungskapsel]] ab.
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[[Spock]] wird von [[Nero]] auf dem Planeten [[Delta Vega (Narada-Kelvin-Zeitlinie)|Delta Vega]] ausgesetzt. Während er demit beschäftigt ist ein [[Puzzle]] zu lösen, das er als ''[[Sarek]]s Dilemma'' bezeichnet, denkt er über seine Kindheit nach. Wie ihm sein Vater die [[Harfe]] lehrt und wie er die Logik der Musik dazu nutzt seine [[Mensch]]liche Seite zu beherrschen. Er erinnert sich wie er den [[Vulkanischer Nackengriff|vulkanischen Nackengriff]] lernte. Wie er das [[Tal'oth]]-Ritual vollzog und den Nackengriff bei einer Katzenartigen Kreatur anwendet. Wie er mit [[Uhura]] in der Messe der ''Enterprise'' musiziert. Wie er mit [[Kirk]] [[Dreidimensionales Schach|dreidimensionales Schach]] spielt. Dann denkt er an die Schlacht im [[Mutara-Nebel]] gegen [[Khan Noonien Singh]]. Er bemerkt das Kirk nicht an unlösbare Puzzle glaubte während er sein Puzzle betrachtet. Trotzdem sieht er sich mit der unabdingbaren Tatsache konfrontiert auf Delta-Vega festzusitzen. Plötzlich taucht die ''Enterprise'' am Himmel auf und wirft eine [[Rettungskapsel]] ab.
  
 
:''Wird fortgesetzt in {{Film|11}}''
 
:''Wird fortgesetzt in {{Film|11}}''
 
== Externe Links ==
 
*[http://archive.wired.com/special_multimedia/2009/whenWorldsCollide Der komplette Comic] auf [http://www.wired.com/ wired.com/]
 
 
 
[[Kategorie:Comic]]
 
[[Kategorie:Comic]]
[[en:When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]
 
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