Bearbeiten von „Star Trek: Starfleet Command“

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              Titel= Star Trek: Starfleet Command
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''[[Star Trek: Starfleet Command]]'' ist eine [[Spiele|Strategiespiel]]-Adaption für den PC des Brettspiels "[[Star Trek Battles]]" vom Hersteller [[Interplay]], dass zwei Aktionsebenen besitzt und zu Zeit der [[Star Trek|Star-Trek]]-Kinofilme spielt. Es hat einen Karrieremodus, mit dem man sich nach jeder erfolgreichen Schlacht einige Prestigepunkte verdient, die man dann in einem Raumdock für die Ausstattung seines Schiffs (Shuttles, Raketen und Marines) oder gleich für ein neues Schiff ausgeben kann.
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'''Star Trek: Starfleet Command''' ist eine [[Spiele|Strategiespiel]]-Adaption für den PC des Brettspiels "[[Star Trek Battles]]" vom Hersteller [[Interplay]], dass zwei Aktionsebenen besitzt und zu Zeit der [[Star Trek|Star-Trek]]-Kinofilme spielt. Es hat einen Karrieremodus, mit dem man sich nach jeder erfolgreichen Schlacht einige Prestigepunkte verdient, die man dann in einem Raumdock für die Ausstattung seines Schiffs (Shuttles, Raketen und Marines) oder gleich für ein neues Schiff ausgeben kann.
  
Der Spieler kann sich wahlweise für die [[Föderation]], die [[Klingone]]n, [[Romulaner]], [[Gorn]], Lyraner oder Hydraner entscheiden. Jede dieser Spezies hat unterschiedliche Schiffstypen, die man sich mit Prestige erkaufen kann maximal bis zu drei in der eigenen Flotte.
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Der Spieler kann sich wahlweise für die [[Föderation]], die [[Klingone]]n, [[Romulaner]], [[Gorn]], Lyraner oder Hydraner entscheiden. Jede dieser Spezies hat unterschiedliche Schiffstypen, die man sich mit Prestige erkaufen kann - maximal bis zu drei in der eigenen Flotte.
  
Es gibt zwei verschiedene Kontrollebenen primär bewegt sich der Spieler auf einer Spielkarte, auf der er seine Einheit(en) pro Zug einen Sektor bewegen kann. Die Art der Missionen im Sektor wird zufällig bestimmt.
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Es gibt zwei verschiedene Kontrollebenen - primär bewegt sich der Spieler auf einer Spielkarte, auf der er seine Einheit(en) pro Zug einen Sektor bewegen kann. Die Art der Missionen im Sektor wird zufällig bestimmt.
  
 
In den Missionen kontrolliert der Spieler dann sein(e) [[Raumschiff|Schiff(e)]] in einer taktischen 3D-Ansicht.
 
In den Missionen kontrolliert der Spieler dann sein(e) [[Raumschiff|Schiff(e)]] in einer taktischen 3D-Ansicht.
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==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
  
Die hier verwendeten 3D-Modelle wurden teilweise in den später folgenden Spielen [[Star Trek: Starfleet Command Volume II: Empires At War]] und [[Star Trek: Klingon Academy]] wiederverwendet.
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Die hier verwendeten 3D-Modelle wurden teilweise in den später folgenden Spielen [[Star Trek: Starfleet Command Volume II - Empires At War]] und [[Star Trek: Klingon Academy]] wiederverwendet.
 
Die Musik, die man während Missionen hören kann, ist dieselbe wie in [[Star Trek: Starfleet Academy]] .
 
Die Musik, die man während Missionen hören kann, ist dieselbe wie in [[Star Trek: Starfleet Academy]] .
  
{{Ausbaufähiger Artikel}}
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[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Starfleet Command]]
 
[[en:Star Trek: Starfleet Command]]
 
[[en:Star Trek: Starfleet Command]]
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Starfleet Command]]
 
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