Bearbeiten von „Star Trek: Starfleet Academy“
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− | + | '''Star Trek: Starfleet Academy''' ist eine Raumschiffsimulation aus dem Hause [[Interplay]] und eines der ersten großen ''Star Trek''-[[Spiele]] für den PC. Auffällig sind vor allem die fast zwei Stunden Zwischensequenzen, welche das Spiel auf ganze 5 CDs aufteilt. | |
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+ | ==Übersetzung== | ||
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+ | Die deutsche Version weist zahlreiche Übersezungs und Synchronisationsfehler auf. Die Lippenbewegungen werden selten getroffen und verschiedene Worte werden immer wieder anders übersetzt und ausgesprochen. Falsch übersetzt bzw. ausgesprochen wurden z. B. Worte wie: | ||
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+ | *Kling-onen(Klingonen) | ||
+ | *Ventura(Venturi) | ||
+ | *Romulanische Neutralzone (Romulanische Neutrale Zone) | ||
+ | *Valken(Vulcan, englisch ausgesprochen) | ||
+ | *Mantel Romulaner (falsche Übersetzung von "cloaked Romulans", d.h. getarnte Romulaner) | ||
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+ | Ähnliches gilt für Texte und Beschriftungen - so bedeutet die Schaltfläche "Deaktivieren" der Phaserkontrolle nicht Ausschalten, sondern "Kampfunfähig schießen" (und nicht zerstören). Das englische Original lautete vermutlicherweise "Disable". | ||
==Missionen== | ==Missionen== | ||
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===Mission 1: Minenkontrolle=== | ===Mission 1: Minenkontrolle=== | ||
− | Missionsziel: Alle Minen in den Systemen S1222 und S1622 | + | Missionsziel: Alle Minen in den Systemen S1222 und S1622 Zerstörn und Minenkontrollschiffe erobern. |
− | Zu Anfang der Mission kann man wählen | + | Zu Anfang der Mission kann man wählen ob man ein Schiff der [[Oberth-Klasse|Oberth-]], [[Constitution-Klasse|Constitution-]] oder [[Miranda-Klasse]] steuern will. |
'''Ablauf:''' | '''Ablauf:''' | ||
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*Ankunft im S1222-System | *Ankunft im S1222-System | ||
*Zerstörung aller Minen | *Zerstörung aller Minen | ||
− | *Minnenkontrollschiff | + | *Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen |
*Ins S1622-System Warpen | *Ins S1622-System Warpen | ||
*Zerstörung aller Minen | *Zerstörung aller Minen | ||
− | * | + | *Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen und abschleppen |
*Zurück zur Sternenbasis fliegen | *Zurück zur Sternenbasis fliegen | ||
*Basis Rufen | *Basis Rufen | ||
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===Mission 2: Routineeinsatz=== | ===Mission 2: Routineeinsatz=== | ||
<!--Sternzeit 2980,65--> | <!--Sternzeit 2980,65--> | ||
− | Vorgeschichte: Das Kelsi-Kollektiv, eine Kultur, die vor über 100 000<!--6,4 Millionen Jahre--> untergegangen ist, hat ihr Territorium mit hoch radioaktiven Markierungsbojen gekennzeichnet. Die Föderation | + | Vorgeschichte: Das Kelsi-Kollektiv, eine Kultur, die vor über 100 000<!--6,4 Millionen Jahre--> untergegangen ist, hat ihr Territorium mit hoch radioaktiven Markierungsbojen gekennzeichnet. Die Föderation schütz diese uralten Artefakte und überwacht sie mit Hilfe von [[Sonde]]n. Eine dieser Sonden im Huron-System ist ausgefallen. |
Missionsziel: Diese Sonde soll ersetzt werden, die Kelsi-Artefakte müssen um jeden Preis geschützt werden. | Missionsziel: Diese Sonde soll ersetzt werden, die Kelsi-Artefakte müssen um jeden Preis geschützt werden. | ||
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*Abflug bei [[Sternenbasis 12]] | *Abflug bei [[Sternenbasis 12]] | ||
*Ankunft im Huron-System | *Ankunft im Huron-System | ||
− | *Der Frachter ''Khyzog'' | + | *Der Frachter ''Khyzog'' stielt eine der Kelsi-Bojen und flieht ins Onyx-System. |
*Der ''Khyzog'' ins Onyx-System folgen | *Der ''Khyzog'' ins Onyx-System folgen | ||
− | [[ | + | [[Bild:Mav Markei.gif|thumb|Obwohl wir uns keine Schuld eingestehen, aktzeptieren wir ihre Bedingungen...]] |
Die ''Khyzog'' hat das Artefakt in Richtung des Planeten Onyx II geworfen | Die ''Khyzog'' hat das Artefakt in Richtung des Planeten Onyx II geworfen | ||
− | *Boje mit den [[Traktorstrahl]] erfassen | + | *Boje mit den [[Traktorstrahl]] erfassen bevor sie auf dem Planeten aufprallt |
*Die [[Sternenflotte]] um Instruktionen bitten | *Die [[Sternenflotte]] um Instruktionen bitten | ||
*Die Boje außer Reichweite des Planeten tragen und später zerstören | *Die Boje außer Reichweite des Planeten tragen und später zerstören | ||
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===Mission 3: Wer nicht wagt=== | ===Mission 3: Wer nicht wagt=== | ||
− | <!-- | + | <!--Zernzeit 3101,7--> |
Situation: Einige Föderationsfrachter am galaktischen Rand wurden angegriffen. Die USS ''Tempest'' wurde auf Patrouille geschickt. | Situation: Einige Föderationsfrachter am galaktischen Rand wurden angegriffen. Die USS ''Tempest'' wurde auf Patrouille geschickt. | ||
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* Der Frachter ''Motherlode'' wird vom Frachter ''Pinter's Folly'' angegriffen | * Der Frachter ''Motherlode'' wird vom Frachter ''Pinter's Folly'' angegriffen | ||
− | + | Captitan Kestral von der ''Pinter's Folly'' behaubtet die ''Motherlode'' hätte illegale Güter geladen da ihr Frachtraum abgeschirmt ist. | |
− | + | Capitan Norton von der ''Motherlode'' behauptet er hätte Denebit geladen was normalerwiese [[Sensor]]en stört. | |
− | [[ | + | [[Bild:Venturi.gif|thumb|Sie haben 20 Sekunden...]] |
− | * Frachter ''Motherlode'' mit verstärkten Sensoren | + | * Frachter ''Motherlode'' mit verstärkten Sensoren Scannen |
− | * Zwischen den | + | * Zwischen den Capitans vermitteln |
* Ankunft bei Montgomery II | * Ankunft bei Montgomery II | ||
* Man erhält einen Notruf vom Frachter ''Leibzig'' im Lauria-System | * Man erhält einen Notruf vom Frachter ''Leibzig'' im Lauria-System | ||
* Ankunft im Lauria-System, der unbekannte Angreifer flieht ins Walpole-System | * Ankunft im Lauria-System, der unbekannte Angreifer flieht ins Walpole-System | ||
− | * Im Walpole-System wird man vom Venturi-Schiff gerufen. Sie fordern die Schutzschilde zu senken um [[Dilithium]] zu | + | * Im Walpole-System wird man vom Venturi-Schiff gerufen. Sie fordern die Schutzschilde zu senken um [[Dilithium]] zu stehen (dieser Aufforderung muss man nachkommen) |
* Venturi-Schiffe angreifen | * Venturi-Schiffe angreifen | ||
*Heimkehr zur Sternenbasis 11 | *Heimkehr zur Sternenbasis 11 | ||
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===Mission 5: Wer nicht wagt=== | ===Mission 5: Wer nicht wagt=== | ||
− | Die Mission ist, | + | Die Mission ist, vier Systeme zu patroullieren, in denen es Angriffe auf Frachter gab und Notrufen von Frachtern zu folgen. |
===Mission 6: In den Abgrund=== | ===Mission 6: In den Abgrund=== | ||
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Ein Diplomat soll zu einer Basis der Venturer jenseits der galaktischen Barriere eskortiert werden. | Ein Diplomat soll zu einer Basis der Venturer jenseits der galaktischen Barriere eskortiert werden. | ||
− | |||
=== Mission 8: Teile und siege=== | === Mission 8: Teile und siege=== | ||
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'''Ablauf:''' | '''Ablauf:''' | ||
*Abflug von [[Sternenbasis 21]] | *Abflug von [[Sternenbasis 21]] | ||
− | *Bei Gamma III erhält man einen Notruf der ''[[Kobayashi Maru]]'', welche im Orestes-System inmitten der [[Klingonische Neutrale Zone|klingonischen Neutralen Zone]] auf eine [[gravimetrische Mine]] gestoßen zu sein scheint. Nun kann man die Entscheidung treffen | + | *Bei Gamma III erhält man einen Notruf der ''[[Kobayashi Maru]]'', welche sich im Orestes-System inmitten der [[Klingonische Neutrale Zone|klingonischen Neutralen Zone]] auf eine [[gravimetrische Mine]] gestoßen zu sein scheint. Nun kann man die Entscheidung treffen ob man der ''Kobayashi Maru'' zu Hilfe kommt und einen Krieg riskiert oder die Güter wie geplant nach Meridian IV bringt und den Notruf ignoriert. |
Kommt man dem Notruf nach so | Kommt man dem Notruf nach so | ||
Zeile 126: | Zeile 136: | ||
*Mission verloren | *Mission verloren | ||
− | [[ | + | [[Bild:Kobaiashi Maru zerstört.gif|thumb|die Vernichtung der Kobaiashi Maru...]] |
− | Kommt man dem Notruf nicht nach | + | Kommt man dem Notruf nicht nach so verliert man die Mission obwohl die Gründe ehrenhaft waren. |
− | David ist jedoch in der Lage den Simulator wie einst [[James T. Kirk]] zu manipulieren. Hierbei kann man entscheiden | + | David ist jedoch in der Lage den Simulator wie einst [[James T. Kirk]] zu manipulieren. Hierbei kann man entscheiden ob David die künstliche Intelligenz der Klingonen senkt, die taktische Stärke der D7-Schlachtkreuzer reduziert oder die Klingonen selbst so umprogrammiert das sie Respekt vor David Forrester haben. Letzteres führt zum Erfolg. |
− | + | :'''Siehe auch:''' [[Kobayashi Maru-Test]] | |
==Glossar== | ==Glossar== | ||
− | Da das Spiel äußerst umfangreich ist | + | Da das Spiel äußerst umfangreich ist ergänzt es das ''Star Trek''-Universum sehr vielfältig. Hier einige Dinge die nur im Spiel vorkommen und daher als nicht-[[canon]]isch anzusehen sind. Teilweise wiedersprechen sich diese Daten mit später gesehenem, so z.B. [[Remus]]. |
===Charaktere=== | ===Charaktere=== | ||
====Crew unter David Forrester==== | ====Crew unter David Forrester==== | ||
− | ;David Forester:In die Rolle dieses Studenten schlüpft man | + | ;David Forester:In die Rolle dieses Studenten schlüpft man selbt. Man erfäht jedoch recht wenig über ihn. |
− | ;Sturek:Sturek von [[Vulkan]] hat | + | ;Sturek:Sturek von [[Vulkan]] hat schön früher mit David zusammengearbeitet. David hält ihn für genial, selbst für vulkanische Verhältnisse. |
;Robin Brady:Robin Brady kommt aus Colorado und hat früher in der Wetterkontrolle gearbeitet. Er ist eher zurückhaltend. | ;Robin Brady:Robin Brady kommt aus Colorado und hat früher in der Wetterkontrolle gearbeitet. Er ist eher zurückhaltend. | ||
;Geoffrey Corin:Geoffrey Corin kommt aus einer der reichsten Familien von Alpha Centauri. Er hat sich einfach in die Sternenflotte eingekauft. Er ist recht aufsässig und streitlustig. Wurde ursprünglich für das Kommando ausersehen, lehnte aber ab. | ;Geoffrey Corin:Geoffrey Corin kommt aus einer der reichsten Familien von Alpha Centauri. Er hat sich einfach in die Sternenflotte eingekauft. Er ist recht aufsässig und streitlustig. Wurde ursprünglich für das Kommando ausersehen, lehnte aber ab. | ||
;Jana Akton:Jana Akton kommt von Rigel XII. | ;Jana Akton:Jana Akton kommt von Rigel XII. | ||
;Vanda M'Giia:Vanda M'Giia ist die älteste Tochter eines wichtigen [[Andorianer|andorianischen]] [[Botschafter]]s. | ;Vanda M'Giia:Vanda M'Giia ist die älteste Tochter eines wichtigen [[Andorianer|andorianischen]] [[Botschafter]]s. | ||
− | :''in der SNES | + | :''in der SNES version des Spiels wird sogar angedeutet sie sei die Tochter von Botschafter [[Shras]]'' |
====Andere Studenten==== | ====Andere Studenten==== | ||
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====Andere Charaktere==== | ====Andere Charaktere==== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Mav Markei.gif|thumb|Mav Markei]] |
;Mav Marcei:Mav Marcei ist Föderationsbürger unbekannter Rasse und Frachtercaptain, der in 13 Systemen wegen Schmuggels, Betruges und anderer Verstöße gegen das Föderationsgesetze gesucht wird. Er stahl bei Sternzeit 5680,2 den [[Tellarit|tellaritischen]] Frachter ''Khyzog''. | ;Mav Marcei:Mav Marcei ist Föderationsbürger unbekannter Rasse und Frachtercaptain, der in 13 Systemen wegen Schmuggels, Betruges und anderer Verstöße gegen das Föderationsgesetze gesucht wird. Er stahl bei Sternzeit 5680,2 den [[Tellarit|tellaritischen]] Frachter ''Khyzog''. | ||
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;Sirius-System:Der hellste von der Erde aus sichtbare Stern. Es gibt keine bewohnten Planeten im Sirius-System. | ;Sirius-System:Der hellste von der Erde aus sichtbare Stern. Es gibt keine bewohnten Planeten im Sirius-System. | ||
;Huron-System:Das Huron-System ist ein System mit vier Planeten. Huron II gehörte einst dem Kelsi-Kollektiv an. Noch heute liegen radioaktive Markierungsbojen im Orbit des Planeten. | ;Huron-System:Das Huron-System ist ein System mit vier Planeten. Huron II gehörte einst dem Kelsi-Kollektiv an. Noch heute liegen radioaktive Markierungsbojen im Orbit des Planeten. | ||
− | ; | + | ;Eminiar VII:Ein Planet der Klasse M im [[Eminiar-System]], der noch dabei ist, sich von einem jahrhundertelangen Krieg mit seinem Nachbarplaneten [[Vendikar]] zu erholen. |
;Allendon-System:System mit drei Planeten im Beta-Quadranten. Benannt nach Mutaba Allendon (Premierminister des [[Mars]] 2070-2158). Hier befindet sich die Allendon-Auftankstation welche Frachter versorgt. Das System wurde [[2215]] von der [[USS Republic|USS ''Republic'']] vermessen. | ;Allendon-System:System mit drei Planeten im Beta-Quadranten. Benannt nach Mutaba Allendon (Premierminister des [[Mars]] 2070-2158). Hier befindet sich die Allendon-Auftankstation welche Frachter versorgt. Das System wurde [[2215]] von der [[USS Republic|USS ''Republic'']] vermessen. | ||
;S1222-System:In diesem System befinden sich einige Minenfelder. | ;S1222-System:In diesem System befinden sich einige Minenfelder. | ||
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===Raumschiffe=== | ===Raumschiffe=== | ||
====Föderationsraumschiffe==== | ====Föderationsraumschiffe==== | ||
− | ;USS ''Apollo'':Die USS ''Apollo'' (NCC-1725) ist ein Schiff der [[Constitution-Klasse]], welches in [[San | + | ;USS ''Apollo'':Die USS ''Apollo'' (NCC-1725) ist ein Schiff der [[Constitution-Klasse]], welches in [[San Francisco Flottenwerft|San Francisco]] gebaut wurde. Es ist derzeit auf seiner ersten Fünf-Jahres-Mission unter Capitan Allister McGann. |
− | ;USS ''Atlantis'':Schiff der [[Miranda-Klasse]], welches [[2287]] in der San | + | ;USS ''Atlantis'':Schiff der [[Miranda-Klasse]], welches [[2287]] in der San Francisco Flottenwerft gebaut wurde, steht derzeit unter dem Kommando von Cpt. Bonavon Hatari. |
;USS ''Agincourt'':Die USS ''Agincourt'' (NCC-1813) ist ein Schiff der Constitution-Klasse. Es wird bei Simulationen als Standard-Schiff der Klasse verwendet. | ;USS ''Agincourt'':Die USS ''Agincourt'' (NCC-1813) ist ein Schiff der Constitution-Klasse. Es wird bei Simulationen als Standard-Schiff der Klasse verwendet. | ||
;USS ''Bantig'':Die USS ''Banting'' (NCC-639) ist ein Raumschiff der [[Oberth-Klasse]]. Sie ist das Standard-Schiff des Simulators. | ;USS ''Bantig'':Die USS ''Banting'' (NCC-639) ist ein Raumschiff der [[Oberth-Klasse]]. Sie ist das Standard-Schiff des Simulators. | ||
− | ;USS ''Britannia'':Schiff der Miranda-Klasse, welches [[2281]] in der San | + | ;USS ''Britannia'':Schiff der Miranda-Klasse, welches [[2281]] in der San Francisco Flottenwerft gebaut wurde. Sie steht unter dem Kommando von Darvi Zora. |
;USS ''Byrd'':[[Forschungsschiff]], das um [[2276]] im Dienst war. | ;USS ''Byrd'':[[Forschungsschiff]], das um [[2276]] im Dienst war. | ||
;USS ''Constitution'':Der [[Prototyp]] der Constitution-Klasse war, nachdem er seine erste Fünf-Jahres-Mission vollendet hatte, das [[Flaggschiff]] der Sternenflotte. | ;USS ''Constitution'':Der [[Prototyp]] der Constitution-Klasse war, nachdem er seine erste Fünf-Jahres-Mission vollendet hatte, das [[Flaggschiff]] der Sternenflotte. | ||
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;USS ''Farragut'':Raumschiff der Constitution-Klasse, [[Registriernummer]] NCC-1647. Dies war das erste Schiff auf dem [[James T. Kirk]] diente. | ;USS ''Farragut'':Raumschiff der Constitution-Klasse, [[Registriernummer]] NCC-1647. Dies war das erste Schiff auf dem [[James T. Kirk]] diente. | ||
;USS ''Furious'':Dieses Schiff der Constitution-Klasse wurde 2281 in Dienst gestellt. Es steht derzeit unter dem Kommando von Jeffrey Madison. | ;USS ''Furious'':Dieses Schiff der Constitution-Klasse wurde 2281 in Dienst gestellt. Es steht derzeit unter dem Kommando von Jeffrey Madison. | ||
− | ;USS ''LaGrange'':Das Schiff der Oberth-Klasse mit der Registriernummer NCC-617 wurde 2272 in der San | + | ;USS ''LaGrange'':Das Schiff der Oberth-Klasse mit der Registriernummer NCC-617 wurde 2272 in der San Francisco Flottenwerft gebaut. Sie befindet sich derzeit auf einer diplomatischen Mission im Beta-Quadranten. Steht derzeit unter dem Kommando von Kurt Redd. |
;USS ''Musashi'':Die USS ''Musashi'' ist ein Raumschiff der Constitution-Klasse welches [[2263]] in der Iyodo Schiffswerft (Erde) gebaut wurde. Sie steht seit 25 Jahren im Dienst und wurde 2286 neu aufgerüstet. Das Schiff steht unter dem Kommando von Jason Kerrich. | ;USS ''Musashi'':Die USS ''Musashi'' ist ein Raumschiff der Constitution-Klasse welches [[2263]] in der Iyodo Schiffswerft (Erde) gebaut wurde. Sie steht seit 25 Jahren im Dienst und wurde 2286 neu aufgerüstet. Das Schiff steht unter dem Kommando von Jason Kerrich. | ||
;USS ''Republic'':Forschungsschiff, das um [[2215]] im Dienst war. | ;USS ''Republic'':Forschungsschiff, das um [[2215]] im Dienst war. | ||
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;''Pinter's Folly'': | ;''Pinter's Folly'': | ||
− | ==== Föderations-Raumstationen ==== | + | ====Föderations-Raumstationen==== |
* [[Sternenbasis 11]] | * [[Sternenbasis 11]] | ||
* [[Sternenbasis 12]] | * [[Sternenbasis 12]] | ||
Zeile 225: | Zeile 235: | ||
* New Liverpool-Schiffswerft | * New Liverpool-Schiffswerft | ||
− | === Spezies, Kulturen, Zivilisationen und sonstige Gruppierungen === | + | ===Spezies, Kulturen, Zivilisationen und sonstige Gruppierungen=== |
− | ==== Föderation ==== | + | ====Föderation==== |
− | [[ | + | [[Bild:Venturi.gif|thumb|Ein Venturi]] |
;Venturi:Die Venturi sind Föderationsmitglieder, deren [[Heimatwelt]] kurz vor dem Kollaps stand. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser Angelegenheit als nicht ausreichend und versuchen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resourcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar. | ;Venturi:Die Venturi sind Föderationsmitglieder, deren [[Heimatwelt]] kurz vor dem Kollaps stand. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser Angelegenheit als nicht ausreichend und versuchen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resourcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar. | ||
− | ==== Sonstige ==== | + | ====Sonstige==== |
;Kelsi-Kollektiv:Ist eine Zivilisation vom Planeten Lewis IV, welche ihr Territorium mit radioaktiven Bojen kennzeichnete. Sie starb vor 6,4 Millionen Jahren aus. Sie waren unter anderem beheimatet im Huron-System. | ;Kelsi-Kollektiv:Ist eine Zivilisation vom Planeten Lewis IV, welche ihr Territorium mit radioaktiven Bojen kennzeichnete. Sie starb vor 6,4 Millionen Jahren aus. Sie waren unter anderem beheimatet im Huron-System. | ||
− | * [[Klingone]]n | + | *[[Klingone]]n |
− | * [[Romulaner]] | + | *[[Romulaner]] |
− | * [[Gorn]] | + | *[[Gorn]] |
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== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
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− | + | Die Station ARK-7 ist ebenfalls Bestandteil des Spiels "[[Star Trek: 25th Anniversary (PC)|Star Trek: 25<sup>th</sup> Anniversary]]" für PCs. Und große Teile der Musik in den Missionen wurde auch für [[Star Trek: Starfleet Command]] verwendet. | |
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− | === | + | ===Sonstiges=== |
− | + | *'''Artefakt-Schutzgesetz 6420'''<br />Dies ist ein Gesetz das z.B. die Kelsi-Artefakte im Huron-System schützt. | |
− | + | *'''ARK-7'''<br />ARK-7 war ein hochentwickeltes archäologisches Projekt, das sich mit dem Ursprung des Lebens im Universum beschäftigte. Die Leiterin des Projets war Dr. [[Carol Marcus]], zusammen mit ihren 17 Crewmitgliedern versuchte sie das Geheimnis des Lebens mit Hilfe des [[Genesis-Projektil]]s zu entschlüsseln. Das Projekt wurde [[2265]] eingestellt. Alle weiteren Informationen über das Projekt sind geheim. | |
+ | *'''Denebit''' | ||
+ | *'''Massaker von Lursen Prime'''<br />Ein Angriff auf Lursen Prime der vor dem organianischen Friedensvertrag stattfand. Einige Freunde von M'Giia starben während des Angriffes. | ||
− | + | ==Externe Links== | |
− | * [http:// | + | * [http://members.fortunecity.com/rosasleitao/startrek.htm umfangreiche Datenbank] (mutmaßlich direkt aus dem Spiel kopiert) |
− | |||
− | [[en:Star Trek: Starfleet Academy (game | + | [[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)]] [[en:Star Trek: Starfleet Academy (game)]] |
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