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Bearbeiten von „Star Trek: Judgment Rites“

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== Gameplay ==
 
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Gegenüber seinem Vorgänger haben sich nur Details geändert. So lassen sich die Waffen <em>aufschalten</em>, das heißt die Schüsse werden automatisch mit einem gewissen Vorlauf platziert, was die Trefferquote erhöhen kann.
 
Gegenüber seinem Vorgänger haben sich nur Details geändert. So lassen sich die Waffen <em>aufschalten</em>, das heißt die Schüsse werden automatisch mit einem gewissen Vorlauf platziert, was die Trefferquote erhöhen kann.
[[Tarnvorrichtung|Getarnte]] [[Raumschiff|Schiffe]] sind nun völlig unsichtbar, während sie beim Vorgänger noch als Schatten zu erkennen waren. In den [[Außenmission]]en kann man nunmehr Geräte durchgängig miteinander kombinieren.
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[[Tarnvorrichtung|Getarnte]] [[Raumschiff|Schiffe]] sind nun völlig unsichtbar, während sie beim Vorgänger noch als Schatten zu erkenn waren. In den [[Außenmission]]en kann man nunmehr Geräte durchgängig miteinander kombinieren.
  
 
=== Funktionen ===
 
=== Funktionen ===
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; ''Federation'' : Die ''Enterprise'' trifft auf die USS ''Alexander'', die durch einen [[Zeitwirbel]] acht [[Tag]]e aus der [[Zukunft]] geworfen wurde. Der Captain des Schiffes kann noch [[bericht]]en, dass die gesamte [[Föderation]] zerstört wurde bevor das Raumschiff [[Explosion|explodiert]]. Die ''Enterprise'' bricht zur Espoir Station, dem letzten bekannten Ort an dem sich die ''Alexander'' aufgehalten hat, auf. Dort trifft das Schiff auf einige Elasi-Piraten, die die ''Enterprise'' [[Angriff|angreifen]].  
 
; ''Federation'' : Die ''Enterprise'' trifft auf die USS ''Alexander'', die durch einen [[Zeitwirbel]] acht [[Tag]]e aus der [[Zukunft]] geworfen wurde. Der Captain des Schiffes kann noch [[bericht]]en, dass die gesamte [[Föderation]] zerstört wurde bevor das Raumschiff [[Explosion|explodiert]]. Die ''Enterprise'' bricht zur Espoir Station, dem letzten bekannten Ort an dem sich die ''Alexander'' aufgehalten hat, auf. Dort trifft das Schiff auf einige Elasi-Piraten, die die ''Enterprise'' [[Angriff|angreifen]].  
 
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:Nachdem das [[Führungsschiff]] zerstört wurde, [[beamen]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]], [[Spock]] und [[Leonard McCoy|McCoy]] auf die [[Raumstation|Station]] und werden vom [[Besatzung|Stationspersonal]] [[Gefangenschaft|gefangen]] genommen. Die ''Enterprise'' wird von einem gigantischen [[Traktorstrahl]] festgehalten. Es ergibt sich, dass Dr. Munroe hinter all dem steckt, ein Mann dem Kirk schon vor elf Jahren auf der [[USS Farragut (23. Jahrhundert)|USS ''Farragut'']] begegnete.
:Nachdem das [[Führungsschiff]] zerstört wurde, [[beamen]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]], [[Spock]] und [[Leonard McCoy|McCoy]] auf die [[Raumstation|Station]] und werden vom [[Besatzung|Stationspersonal]] [[Gefangenschaft|gefangen]] genommen. Die ''Enterprise'' wird von einem gigantischen [[Traktorstrahl]] festgehalten. Es ergibt sich, dass Dr. Munroe hinter all dem steckt, ein Mann dem Kirk schon vor elf Jahren auf der [[USS Farragut (NCC-1647)|USS ''Farragut'']] begegnete.
 
  
 
; ''Sentinel'' : Die USS ''Demeter'' bittet die ''Enterprise'' eine merkwürdige [[Energiesignatur]] zu überprüfen, welche von einem [[Planet]]en kommt, welcher sich auf einem steinzeitlichen Entwicklungsniveau befindet. Der [[Landetrupp]] findet schließlich eine verlassene Basis vor, welche sich schließlich als erster Teil eines Tests entpuppt.
 
; ''Sentinel'' : Die USS ''Demeter'' bittet die ''Enterprise'' eine merkwürdige [[Energiesignatur]] zu überprüfen, welche von einem [[Planet]]en kommt, welcher sich auf einem steinzeitlichen Entwicklungsniveau befindet. Der [[Landetrupp]] findet schließlich eine verlassene Basis vor, welche sich schließlich als erster Teil eines Tests entpuppt.
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; ''Museum Piece'' : [[Scotty]] darf sich über einen [[Museum]]sbesuch freuen, in dessen Ausstellung sich die Meilensteine der [[Technologie|Föderationstechnologie]] befinden. Doch bevor die Ausstellung mit einer Feierlichkeit, zu der [[Captain]] Kirk anwesend sein muss, überfallen [[Terrorist]]en das Museum und verlangen die Herausgabe einer für sie wichtigen [[Sonde]]. Also sitzen die beiden mit [[Pavel Chekov|Chekov]] in den [[Raum|Räumen]] des Museums fest und haben nun die [[Pflicht]] die [[Geisel]]n zu [[Rettung|befreien]].
 
; ''Museum Piece'' : [[Scotty]] darf sich über einen [[Museum]]sbesuch freuen, in dessen Ausstellung sich die Meilensteine der [[Technologie|Föderationstechnologie]] befinden. Doch bevor die Ausstellung mit einer Feierlichkeit, zu der [[Captain]] Kirk anwesend sein muss, überfallen [[Terrorist]]en das Museum und verlangen die Herausgabe einer für sie wichtigen [[Sonde]]. Also sitzen die beiden mit [[Pavel Chekov|Chekov]] in den [[Raum|Räumen]] des Museums fest und haben nun die [[Pflicht]] die [[Geisel]]n zu [[Rettung|befreien]].
  
; ''Though This be Madness'' : Die ''Enterprise'' erhält einen Notruf von einem [[Liste von romulanischen Raumschiffen|romulanischen Schiff]], welches von einem Angriff berichtet. Diesem kann man nachgehen, muss dann aber erkennen, dass die Romulaner offenbar eine [[Falle]] gestellt haben, um mehr über diesen [[Feind|Gegner]] – die Brassikaner – zu erfahren. Ist die Situation erst ausgestanden, erhält man den Auftrag ein [[Generationenschiff]] zu inspizieren, welches auf eine [[Kolonie#Föderationskolonien|Föderationskolonie]] zusteuert. Mit von der Partie sind auch die [[Klingone]]n, durch [[Klingonischer Raum|deren Territorium]] das Schiff geflogen ist. Also beamen Kirk, Spock, Pille und [[Nyota Uhura|Uhura]] hinüber und sehen, was sie erreichen können.
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; ''Though This be Madness'' : Die ''Enterprise'' erhält einen Notruf von einem [[Liste von romulanischen Raumschiffen|romulanischen Schiff]], welches von einem Angriff berichtet. Diesem kann man nachgehen, muss dann aber erkennen, dass die Romulaner offenbar eine [[Falle]] gestellt haben, um mehr über diesen [[Feind|Gegner]] – die Brassikaner – zu erfahren. Ist die Situation erst ausgestanden, erhält man den Auftrag ein [[Generationenschiff]] zu inspizieren, welches auf eine [[Kolonie#Föderationskolonien|Föderationskolonie]] zusteuert. Mit von der Partie sind auch die [[Klingone]]n, durch [[Klingonischer Raum|deren Territorium]] das Schiff geflogen ist. Also beamen Kirk, Spock, Pille und [[Uhura]] hinüber und sehen, was sie erreichen können.
  
 
; ''Yet there is Method in it'' : Hat man das Generationenschiff erfolgreich davon abgebracht, in der [[Stadt|Hauptstadt]] der [[Kolonie]] zu [[Landung|landen]], wird man den finalen Tests der Brassikaner unterzogen.
 
; ''Yet there is Method in it'' : Hat man das Generationenschiff erfolgreich davon abgebracht, in der [[Stadt|Hauptstadt]] der [[Kolonie]] zu [[Landung|landen]], wird man den finalen Tests der Brassikaner unterzogen.
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2015 Veröffentlichte gog.com das Spiel als digitalen Download für OSX, Ubuntu/Linux & Windows. Er enthielt beide CD-Roms der ''Limited CD-Rom Collector's Edition'' und wurde auch zusammen mit dem Vorgänger [[Star Trek: 25th Anniversary]] und [[Star Trek: Starfleet Academy]] für $17.97 angeboten.
 
2015 Veröffentlichte gog.com das Spiel als digitalen Download für OSX, Ubuntu/Linux & Windows. Er enthielt beide CD-Roms der ''Limited CD-Rom Collector's Edition'' und wurde auch zusammen mit dem Vorgänger [[Star Trek: 25th Anniversary]] und [[Star Trek: Starfleet Academy]] für $17.97 angeboten.
  
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[[en:Star Trek: Judgment Rites]]
  
 
== Externe Links ==
 
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* [https://www.gog.com/game/star_trek_judgment_rites Star Trek™: Judgment Rites] bei gog.com.
 
* [https://www.gog.com/game/star_trek_judgment_rites Star Trek™: Judgment Rites] bei gog.com.
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Judgment Rites]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Judgment Rites]]
[[en:Star Trek: Judgment Rites]]
 
[[fr:Star Trek: Judgment Rites]]
 
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